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[ P/ECE総合スレッド8 ]

1 :名無しさんだよもん:2007/12/27(木) 17:00:55 ID:0vZqXw9Y0
Leaf(アクアプラス)の出した「ボタン付きメモリ」、P/ECE。
既に過去のハードになりつつあるけど、
細々と話題はあるようなので新スレ立てておきますね。

  【 公式サイト 】
http://www.piece-me.com/

  【 過去スレ 】
[ P/ECE総合スレ ] http://wow.bbspink.com/leaf/kako/1027/10279/1027949176.html
[ P/ECE総合スレッド2 ] http://wow.bbspink.com/leaf/kako/1035/10353/1035374834.html
[ P/ECE総合スレッド3 ] http://wow.bbspink.com/leaf/kako/1041/10410/1041039107.html
[ P/ECE総合スレッド4 ] http://wow.bbspink.com/leaf/kako/1043/10430/1043079989.html
[ P/ECE総合スレッド5 ] http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1073120733/
[ P/ECE総合スレッド6 ] http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1083820524/
[ P/ECE総合スレッド7 ] http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1163935186/1



製作講座第二話マダー(´Д`)

487 :名無しさんだよもん:2008/06/09(月) 14:00:36 ID:o5zh2vHqO
>>486
ファミリーベーシックでカセットテープでコミケで(ry

488 :名無しさんだよもん:2008/06/09(月) 19:59:58 ID:+Gtmsx5V0
>>486
PSPあたりが同人機として解放されることは無さそうだからな

>>487
それはどうなんだ?読み込み時間的に
ネオジオCDより長いぞ

489 :名無しさんだよもん:2008/06/09(月) 23:40:07 ID:CHfgN9Ka0
先週話題になってた「このスレの住人数」。気になったので投票システムを作ってみた。

http://www.fpdock.net/webtools/vote.php?key=vote484c42ddbaec0

すまんが協力してくれ。
作ったばっかなのでバグがあるかもしれないが、その時は右上のTOP頁リンクの先のHPの連絡先に頼む。


490 :名無しさんだよもん:2008/06/10(火) 00:15:35 ID:RdrdoCm30
(^o^)なんというリンク・・・
コメントを見ただけで怯んでしまった
間違いなく俺は疑っている

491 :名無しさんだよもん:2008/06/10(火) 00:24:46 ID:Or/eZtRR0
投票してきた。ところで490の書き込みを見てなんかまずったのかとか思ってしまったけれど
罠なんかじゃないよね。

492 :名無しさんだよもん:2008/06/10(火) 01:15:13 ID:dSvI42Gw0
>>488
テープじゃなくて CD-DA に焼けばおk

493 :名無しさんだよもん:2008/06/10(火) 17:14:12 ID:9xY35I9j0
P/ECE発売時に中〜高校生だった人も、もう社会人なんだなあ。
さぞかしマゾ^H^H立派なプログラマに育っていることだろう。

494 :名無しさんだよもん:2008/06/10(火) 21:25:08 ID:i2209I2cO
中高生の時はPC-98でマイコンBASICが友でした………



その昔マイコンBASICやMSXマガジンが流行ってプログラムが流行ったのって何だったんだろう?
ゲーム自体が少なかったから皆プログラム組んでたんかな。


今じゃゲームも多様化しすぎて思い付いたアイデアの物は大抵発売されてたりするしなぁ。

このままいくと、絵画や音楽みたいにパターン出尽くして意味不明な方向に進んでる様にゲームも変なゲームばっかりになって行くんだろうかorz

495 :名無しさんだよもん:2008/06/10(火) 22:25:28 ID:h/WkNII/0
489です。
>>490
うぐぅ。無理して2chっぽい言い回しで書いたのが良くなかったのかなあ。
>>491
罠じゃないです。
ドメインのルートページを見てもらったら安心できるかも。
一応P/ECEアプリとかも公開してるページです。実名もさらしてますし。

現時点で投票数15です。
内2件は重複投票っぽいので実質13人ですね(EzWebとかのIPがころころ変わる場合に未対応のため)。
これはきっと490のように思った人がいっぱいいるんでしょうね。そうだよね。だよね。

投票は無期限に受け付けてますので疑いが晴れたらお願いします。
投票してくれた人ありがとう。


496 :名無しさんだよもん:2008/06/10(火) 22:58:03 ID:hpRwfrDh0
乙です>>489

P/ECE出たときは既にプログラマだったけど、いろいろ勉強になったよ

497 :名無しさんだよもん:2008/06/10(火) 23:57:17 ID:ZjLWA2qw0
トウヒョウしてきてみた。

>>494
MSXと言えば、WiiのVirtual ConsoleでMSXソフトが配信開始らしいね。
ttp://www.excite.co.jp/News/it/20080609152100/Itmedia_games_20080609056.html


498 :名無しさんだよもん:2008/06/11(水) 00:34:30 ID:cv5ko+G70
将来はP/ECEも配信してくれw
それはともかく、

>そもそもMSXとは、ファミコンとほぼ同時期に展開されていた、家庭用向けコンピュータの一種

こんな(自分にとって)当然のことがあらためて説明されてるのを読むと、年寄だと痛感させられるorz

499 :名無しさんだよもん:2008/06/13(金) 00:14:33 ID:2rg09B8W0
やたっ!!
P/ECEで培った知識のおかげで、ゲームプログラマの内定が取れたよ!!

ありがとうP/ECE!!
ありがとうLeaf!!

500 :名無しさんだよもん:2008/06/13(金) 05:38:07 ID:0p+vfTfVO
>>499
おめでとう\(^O^)/おめでとう


ということで葉よ
新型のP/ECEだそうな(´・ω・`)


501 :名無しさんだよもん:2008/06/13(金) 19:29:43 ID:vrdEJUOj0
ここは優秀なプログラマの多いスレですね。ふしぎ。

502 :名無しさんだよもん:2008/06/13(金) 23:31:53 ID:rs1Ywlfk0
っていうか,プログラミングしてみようっていう層自体がどんどん減ってしまって,
先鋭化してるんじゃないかと。

503 :499:2008/06/14(土) 03:29:49 ID:1+u3UH8e0
嘘です

504 :名無しさんだよもん:2008/06/14(土) 13:00:48 ID:5Ru2kuObO
○ぇ○むーさんへ

見てたら読んでちょ

新型P/ECEだせやゴルァ(゜□゜#)

大変失礼しました(´・ω・`)
ごめんなさい(´・ω・`)

505 :名無しさんだよもん:2008/06/14(土) 22:38:40 ID:12SZVQZ50
>>504

しぇんむー?

506 :名無しさんだよもん:2008/06/15(日) 00:31:49 ID:d+bNJK1H0
ゲームの話になるけどシェンムーなんて作らなければ今頃SEGAは
鈴は干されたのだろうか、VF5にも関わってないようだし

って完全にスレ違だな

>>504
新型でも再販でも夏コミに間に合わないし
冬にすら無理で、動きがあっても来年のコミケになりそうだからな
俺はもう期待するのやめたんだ

願っても出ないだろう?
絶 対 に な 。願い損だし

507 :名無しさんだよもん:2008/06/15(日) 02:33:25 ID:sO1ZBzLD0
>>506
シェンムーがなければ、「龍が如く」とかも
世に出てなかったかもしれないけどね。

SEGAは据え置きハードとしては、嫌いではなかったけど、
事業レベルで考えるとやっぱきつかっただろうから、
今の状態はユーザー的には結果オーライなんじゃないのかなぁとも思ったり…

スレ違に乗ってすみません。


>>P/ECE新型
新型が出ない事を、ソース書かない理由にだけはしちゃいかんよね。
すでに、P/ECEは自然に盛り上がる事はないと思うし、
盛り上がって欲しいと思う人が盛り上げるしかないんだよ…

まぁ、489の投票からして、がんばって作ってもやる人は
最大でも30人前後だろうけどorz

508 :名無しさんだよもん:2008/06/15(日) 07:33:10 ID:wu2Q6BEP0
俺も投票しておくか

3億円あれば正直再版くらいは余裕じゃね?宝くじ買おうぜ

509 :名無しさんだよもん:2008/06/15(日) 10:31:34 ID:/G03A5MUO
P/ECE再販の確率より3億当たる確率の方が少ない様な気がしなくもない…

でも、P/ECE新型を大きく広告出して宣伝して売り出したとして、潜在ユーザーって結構いるもんなんだろうか…
モンハンのヒットとかで、クリエイターを夢見る少年は増えてるかもしれないが。

510 :名無しさんだよもん:2008/06/17(火) 16:54:05 ID:rhB9csTz0
そりゃあ、モンハンが作れるなら、そこそこ興味をもたれるだろうけど・・・

511 :名無しさんだよもん:2008/06/19(木) 16:19:43 ID:FNiqcqtc0
製作講座第二話マダー(´Д`)
せめて、そっちだけでも更新してくれよ・・・たのむから

512 :名無しさんだよもん:2008/06/20(金) 20:34:11 ID:er2MdE/R0
公式が ttp://www.aquaplus.jp/piece/ に転送されるようになったね。
少し寂しいけど、ドメイン切れでサイト消滅の心配は無くなったと喜ぶべきか。

513 :名無しさんだよもん:2008/06/20(金) 23:51:59 ID:nLZKf39bO
のわぁ〜
PS変えたら上の方にでてた症状が(;_;)
やはりプロフェッショナルはだめなんだな

514 :名無しさんだよもん:2008/06/21(土) 19:26:22 ID:fWtstISa0
>>513
PSにWinは搭載されてないだろう・・・
だからあれほどPCにしておけと言ったんだ

おとなしくHOMEEDに変えとけ

515 :名無しさんだよもん:2008/06/22(日) 18:08:46 ID:LHXV+XGP0
   Domain Name: PIECE-ME.COM
   Registrar: MELBOURNE IT, LTD. D/B/A INTERNET NAMES WORLDWIDE
   Whois Server: whois.melbourneit.com
   Referral URL: http://www.melbourneit.com
   Name Server: NS1.AQUAPLUS.CO.JP
   Name Server: NS2.AQUAPLUS.CO.JP
   Status: clientTransferProhibited
   Updated Date: 05-may-2007
   Creation Date: 28-jun-2001
   Expiration Date: 28-jun-2008

>>> Last update of whois database: Sun, 22 Jun 2008 05:06:33 EDT <<<


516 :名無しさんだよもん:2008/06/24(火) 01:33:48 ID:2xgCquHoO
こりゃ完全に\(^O^)/フラグじゃないか
アクア内にサイトは残すよーだけどさ

もう再販も新型もないから
てめーらあきらめやがれ
ってことなんかね

517 :名無しさんだよもん:2008/06/25(水) 17:23:09 ID:8utdA/HN0
じゃあ、追悼ってことで
1人1本アプリ作って、このスレも終了かな

518 :名無しさんだよもん:2008/06/26(木) 00:18:07 ID:4M/Y7H6W0
勝手に終わらせるなwww

519 :名無しさんだよもん:2008/06/26(木) 07:47:12 ID:cqJOnmRA0
まだだ、まだ終わらんよ
オペトロがあまりにもあれでした・・・

ガチャポン戦士とかできるかなー

520 :名無しさんだよもん:2008/06/26(木) 12:12:45 ID:qpppiqZzO
>>519
できないことはないZE!!

521 :名無しさんだよもん:2008/06/26(木) 17:02:45 ID:1xCRGP+50
>>519
ホットスクランブルもどき(スペハリでも可)でも作ってくれ
P/ECEの画面じゃ見づらくて死ぬか

522 :名無しさんだよもん:2008/06/27(金) 05:20:05 ID:Zc3sGQ460
>>519
【トロイ】あれは……良いものだぁ【地雷】13
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1214485175/

ゲハじゃ常識よ

523 :519:2008/06/27(金) 10:26:29 ID:1Tt8rgNm0
>>522
オンラインゲーとしては良作だと思うよ
オフがチュートリアルだけなのが残念で
連邦とジオンで両方とも10STAGEくらいほしかった

524 :名無しさんだよもん:2008/06/30(月) 04:38:49 ID:47r6Mkc40
P/ECEでガンダムゲー作ってみようかなと思ったけど
P/ECEの画面に●を表示させて、モノアイだーで満足してしまったorz

525 :名無しさんだよもん:2008/06/30(月) 10:07:48 ID:AYXzEjyV0
横スク糞ゲー
トランスフォーマー ゼータガンダムの謎

526 :名無しさんだよもん:2008/07/01(火) 15:01:32 ID:Zr3tZ/8j0
>>525
TFとゼータ関係ねぇw
あ、変形するか

Zでスタート、変形しないと即死
変形しても移動しないとアッシマーに激突するんですね><

527 :名無しさんだよもん:2008/07/01(火) 23:27:38 ID:dMuPTJqRO
コンボイの謎は糞ゲーじゃないだろ
いや糞ゲーかも知れないけど
一番問題なのはコンボイの謎が明かされないこと

528 :名無しさんだよもん:2008/07/02(水) 07:23:59 ID:AOpMylJ80
コンボイの謎の謎

529 :名無しさんだよもん:2008/07/03(木) 10:27:23 ID:T0eB5dQJ0
ニンポンジンナラバ〜
オ〜チャ〜ヅケヲタベ〜ヨウ〜

530 :名無しさんだよもん:2008/07/03(木) 17:13:49 ID:t96r90Bc0
ラモスですね

531 :名無しさんだよもん:2008/07/03(木) 18:40:17 ID:OjCxCJL6O
>>529
Webか同人CDであったなw

532 :名無しさんだよもん:2008/07/04(金) 10:39:37 ID:DQl0Gj9D0
ホットスクランブルは本当は3DSTGだけにしたかったらしいね
だめだしされて、なくなくACT面いれたとか

>>529
永谷園の〜海苔〜♪ってのなw

533 :名無しさんだよもん:2008/07/04(金) 15:20:55 ID:UlMbfVESO
ヘッドマスターの評判って聞かないね

534 :名無しさんだよもん:2008/07/05(土) 01:34:02 ID:hHPNkUKv0
マリオが作れるんだから、それなりのは作れそうだが
スペハリはどうだろうかw

アタックアニマル学園とかもあったなー

>>533
あー忘れろ
VCで配信されたらやればいいさ

535 :名無しさんだよもん:2008/07/05(土) 01:56:55 ID:XhxZHCMh0
優秀なプログラマの多いスレだぜ、ホント

536 :名無しさんだよもん:2008/07/05(土) 03:34:29 ID:+OrGo+rXO
コミケ74にはP/ECE関係はでないかなー
ちょっと楽しみだったりw

537 :名無しさんだよもん:2008/07/05(土) 20:03:14 ID:T0uvv9ob0
1つ、2つのサークルくらいなら出してくれそうだけど
俺落ちた品orz

538 :名無しさんだよもん:2008/07/06(日) 01:48:21 ID:syV39ogq0
友達とかが普通の本出すなら、そこに一緒に置いてもらうとか

539 :名無しさんだよもん:2008/07/08(火) 16:46:30 ID:2mI2ewmR0
>>538
エロなんだよorz

540 :名無しさんだよもん:2008/07/09(水) 08:39:37 ID:ccqTMeyoO
>>539
ここの板もエロだし、いいんじゃね?

541 :名無しさんだよもん:2008/07/14(月) 15:39:25 ID:49SGW8bt0
やさしいC読んでるんだけど
これって画像の表示はできないの?

542 :名無しさんだよもん:2008/07/15(火) 21:44:02 ID:K2IxUqri0
やさしいCだけでは出来ないんじゃないかな?
でもP/ECEの画像表示は単純だから配列が理解できればすぐだよ

543 :名無しさんだよもん:2008/07/18(金) 03:04:51 ID:kTGqNCpA0
今年は警備員多いのかな

544 :名無しさんだよもん:2008/07/24(木) 06:20:12 ID:7uczRLqoO
しばらく活気あったのに最近また停滞してきたね…

でもここまできたら、たまにでも若干の盛り上がりを見せるだけでもすげぇのかな。

545 :名無しさんだよもん:2008/07/29(火) 20:32:23 ID:LsfmWtFL0
皆、忙しいのよ
来月はいろいろイベントもあるしよ

546 :名無しさんだよもん:2008/08/09(土) 16:09:32 ID:e7gxWJfM0

                               (⌒⌒)
            (⌒⌒)


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547 :名無しさんだよもん:2008/08/12(火) 10:24:25 ID:O9gs+aU10
関連が遠すぎるけど、レス止まってるのでなんとなく
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2482689


548 :名無しさんだよもん:2008/08/12(火) 21:55:21 ID:VPPO2Lz80
ざくざくゲームって何だ?

549 :名無しさんだよもん:2008/08/13(水) 10:54:30 ID:zuU1nNRD0
ニコ見れね。概要説明してくれると嬉しい。

550 :名無しさんだよもん:2008/08/13(水) 16:31:01 ID:cZ6aZTTJ0
D+SDL+OpenGLでざくざくゲームを作る - ABA
オープンソースカンファレンス2008 D言語BOF (2008-03-01)

遠すぎるつーか関連あるのかこれw

551 :名無しさんだよもん:2008/08/13(水) 19:15:48 ID:N0lLC+21O
>>550
ABAさんが、P/ECEソフト作家って事だけ…

552 :名無しさんだよもん:2008/08/18(月) 13:03:44 ID:3k3fnZjYO
もしや、コミケはP/ECE全滅?

553 :名無しさんだよもん:2008/08/18(月) 14:54:05 ID:h99xyTH+0
      ______
     |||  P/ECE  |
     |||┌―――┐| 
     ||||. ^Д^  | |   プギャー
_.   m9|||└―――┘|/
     |||.( ̄) o 〇 |
     |||  ̄. o ○  |
     ||| -------- |
       ̄ノ ̄ ̄| ̄

554 :名無しさんだよもん:2008/08/19(火) 15:20:48 ID:dukuyIib0
P/ECE に GPS レシーバー載っけた本ならあったお

555 :名無しさんだよもん:2008/08/19(火) 20:10:35 ID:j8c9XOXc0
P/ECEの役割は…? ロガー?

556 :名無しさんだよもん:2008/08/22(金) 22:06:22 ID:JP3INnl+0
いや、予想するにシリアルの通信による座標取得では?
かなり興味をそそるネタだな〜。ロガもいいね。携帯し記録できる!

557 :名無しさんだよもん:2008/08/22(金) 23:27:52 ID:6xquK4cv0
昔ワンダースワンでもそういう使われ方あったなあ。
GPSのシリアル出力ってほとんど垂れ流しだから、座標表示&ロガーだった。
P/ECEのはどんななのかな。

558 :名無しさんだよもん:2008/08/28(木) 18:44:06 ID:YEOzRFEq0
他の事やりたくなってきた
レスに古田かけて強制的にAAや画像を挿入する(長文だと長門とか)ブラとか
もうあるかなーとか
無謀な

559 :名無しさんだよもん:2008/09/01(月) 07:10:52 ID:ZcHeQE/50
      ______
     |||  P/ECE  |
     |||┌―――┐|
     |||| ・∀・ | |   <死ねよ
   ..\|||└―――┘|/

560 :名無しさんだよもん:2008/09/01(月) 07:58:16 ID:WtzS0pMx0
>>381
コラ? EMU?
PSP用のPIECEエミュあるのなら教えてくれ。
無ければ作るけどさ。

561 :名無しさんだよもん:2008/09/01(月) 08:02:13 ID:WtzS0pMx0
>>555
ttp://item.rakuten.co.jp/naturum/520697/
ガーミンの一番安いやつと同じコトくらいは出来そう。
機能的には行った道を帰ってくるだけだがな。

562 :名無しさんだよもん:2008/09/01(月) 14:31:55 ID:LjDSwxcG0
>>560

$ svn co http://mizuho.autch.net/svn/piemu/branches/piemu_old/ piemu_old
$ make -f makefile.psp


563 :名無しさんだよもん:2008/09/03(水) 03:42:23 ID:6JkHFd5w0
http://gpain.com/bbs4/view.php?id=photo&no=510
お前ら買う?

564 :名無しさんだよもん:2008/09/03(水) 19:57:59 ID:T18LbweA0
>>563
文字が・・・になっててスペックとか全然読めねー
前のモデルとどう変わったの?

565 :名無しさんだよもん:2008/09/11(木) 11:17:15 ID:cn5TGCuE0
hosh

>>564
ハングルのフォント入れれ

566 :名無しさんだよもん:2008/09/12(金) 16:51:47 ID:1Q9tR3HM0
ボタン電池使ってる電子辞書とかにはブチギレ
かも蓋開けるのに精密ドライバーが必要なのは嫌がらせとしか思えん


Pieceは単三電池式なのがいい
普段は電池抜いてUSBに繋ぎっぱなしだが

567 :名無しさんだよもん:2008/09/15(月) 09:41:40 ID:eI/vD9IF0
いいたいことはわかるw

568 :名無しさんだよもん:2008/09/15(月) 09:57:12 ID:AH+GfnfX0
携帯機のおじいちゃんというと初期GBかね

569 :名無しさんだよもん:2008/09/15(月) 10:38:51 ID:3hyOGtCN0
>>568
ゲームウォッチ・・・
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0&%E3%82%A6%E3%82%A9%E3%83%83%E3%83%81

570 :名無しさんだよもん:2008/09/15(月) 21:42:38 ID:spmUoDxb0
ゲームウォッチって5,000円以上もしたのか。バブリー

571 :名無しさんだよもん:2008/09/18(木) 13:51:30 ID:2dOmUC7t0
>>410はどうやら発売されないのか。
テスター申し込みも2桁いかなかったよね。

572 :名無しさんだよもん:2008/09/19(金) 11:16:20 ID:qiqhMw9c0
PSPでP/ECEエミュを起動してP/ECE用のnesエミュをプレイするのが大人の嗜みだよキミィ

573 :名無しさんだよもん:2008/09/20(土) 18:30:00 ID:JiaziMv40
今度出るらしいねACTゲームツクール
ttp://tkool.jp/products/act/

やるぜ、何かを。
と、いまはSBとSRCをいじったりしながらなにかと妄想中

やっぱツクール系ソフトは必須だったと思うぜ、P/ECEよ

574 :名無しさんだよもん:2008/09/21(日) 00:53:20 ID:3slrho8V0
なんだかんだで、P/ECEのロースペックは今となっては貴重な環境かも。。
やれることが少ないから、全体を把握しやすいし、
速度も遅いから、処理の高速化を意識するし、
容量少ないから、データの圧縮も意識するし。。

いきなりDirectXとかwindowsのプログラムに取り組んでも、
C++とかライブラリとか3次元とか、知らないといけないことが多すぎて
5分であきらめちゃうよな。。。

575 :名無しさんだよもん:2008/09/21(日) 02:47:00 ID:QeL4xuoL0
そうだね。俺がP/ECEで得たものは
「ゲームプログラミングって思ったよりも簡単なんだな〜」っていう認識

P/ECEやってなきゃツクールやSRCにも触れないままだっただろうし。
まあ、ちょっと解るってだけで、いまだに大したことはできないけど。
取っ掛かりが出来たのは良かった。ありがとう、P/ECE

576 :名無しさんだよもん:2008/09/21(日) 06:16:36 ID:wwmWEhsQ0
もうすぐ最終回か

577 :名無しさんだよもん:2008/09/21(日) 14:15:34 ID:3slrho8V0
eva見たいに、最終回後に盛り上がるとよいけど。

578 :名無しさんだよもん:2008/09/21(日) 16:06:28 ID:AYpkrGPp0
最終回って?P/ECEが?

579 :名無しさんだよもん:2008/09/26(金) 06:52:11 ID:u8NmBRcE0
あげ

580 :名無しさんだよもん:2008/09/26(金) 13:10:40 ID:lzEq5I010
エロゲ規制問題 その38
http://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1220674222/

581 :名無しさんだよもん:2008/09/27(土) 15:23:53 ID:oN5bp1+80
運命には抗えても宿命からは逃れられないsage

582 :名無しさんだよもん:2008/09/28(日) 00:17:03 ID:SngUA8QK0
コードギアスR2じゃないの?

583 :名無しさんだよもん:2008/10/03(金) 15:19:31 ID:cf3bvk1c0
理奈っくす(緒方

584 :名無しさんだよもん:2008/10/03(金) 15:21:56 ID:1ptaS/Km0
    _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)
  ⊂彡☆))Д´) >>583


585 :名無しさんだよもん:2008/10/04(土) 03:33:31 ID:1Tu46JqO0
楕円曲線のゼータ関数って有理点などの数論的な情報を含んでるの?

586 :名無しさんだよもん:2008/10/04(土) 09:15:33 ID:ccMmWNG+0
>>585
な、何の話…?

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