[ P/ECE総合スレッド8 ]
- 1 :名無しさんだよもん:2007/12/27(木) 17:00:55 ID:0vZqXw9Y0
- Leaf(アクアプラス)の出した「ボタン付きメモリ」、P/ECE。
既に過去のハードになりつつあるけど、
細々と話題はあるようなので新スレ立てておきますね。
【 公式サイト 】
http://www.piece-me.com/
【 過去スレ 】
[ P/ECE総合スレ ] http://wow.bbspink.com/leaf/kako/1027/10279/1027949176.html
[ P/ECE総合スレッド2 ] http://wow.bbspink.com/leaf/kako/1035/10353/1035374834.html
[ P/ECE総合スレッド3 ] http://wow.bbspink.com/leaf/kako/1041/10410/1041039107.html
[ P/ECE総合スレッド4 ] http://wow.bbspink.com/leaf/kako/1043/10430/1043079989.html
[ P/ECE総合スレッド5 ] http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1073120733/
[ P/ECE総合スレッド6 ] http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1083820524/
[ P/ECE総合スレッド7 ] http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1163935186/1
製作講座第二話マダー(´Д`)
- 45 :名無しさんだよもん:2008/01/08(火) 20:29:59 ID:Ic97t4J+0
- 新型まだー
>>44
言うなw
新型が出れば解決するから新型を期待
- 46 :名無しさんだよもん:2008/01/09(水) 00:52:31 ID:3n1fvieJ0
- >>44
新規普及だけが目的じゃないさ
MZ700に不可能は無い!、みたいのを目指せばいいと思う
マゾハードとして後世に残そうぜ
- 47 :名無しさんだよもん:2008/01/09(水) 07:11:10 ID:Fbz5Pgvm0
- ひぐらしにピース対応ゲーが付属してたら...
- 48 :名無しさんだよもん:2008/01/09(水) 07:17:58 ID:Fbz5Pgvm0
- A.ユーザーの力で新型が出そうな状況に持っていく
B.社長の気まぐれで新型が出ちゃうのを待つ
ここはBしかない。静かに待つ俺一人。
- 49 :名無しさんだよもん:2008/01/09(水) 07:29:04 ID:Fbz5Pgvm0
- まーぶっちゃけGB→GBカラー程度の変化の新型が出ても何に使えるのか謎だけど。
今なら、携帯音楽プレーヤーとして使えたらそこそこ幸せかな。
- 50 :名無しさんだよもん:2008/01/09(水) 07:38:21 ID:Fbz5Pgvm0
- ケータイにもipodにも音楽入れられるから別にこれ以上いらんけどね。よく考えたら。
ゲームやりたきゃPSPでもDSでも持ち歩けばいいし。家帰ればパソコンもある。
- 51 :名無しさんだよもん:2008/01/09(水) 07:38:39 ID:8MiataLR0
- >>46
X68000とMSXのソフトをつくり続けてるが
メディアが売ってないからコミケで売れないw
5インチフロッピーとか3.5インチ2DDとかないよね
- 52 :名無しさんだよもん:2008/01/09(水) 07:41:28 ID:xaRL9CnVO
- >>46
それじゃマニア向けじゃん(´・ω・`)
>>48
ここはAだよ、A
>>50
やはり同人機最強はワンダースワンなのか
でも生ロム高かったんだよね(´・ω・`)
- 53 :名無しさんだよもん:2008/01/09(水) 07:42:46 ID:8MiataLR0
- >>49
まー実際、今出したらカラー化だけでなく
SD対応やらなやらでそこそこの物になりそうだけどね
- 54 :名無しさんだよもん:2008/01/09(水) 07:47:17 ID:8MiataLR0
- >>52
そこまでユーザーが残ってないだろ(´・ω・`)
以下の選択しなら
「A.ユーザーの力で新型が出そうな状況に持っていく」
「B.社長の気まぐれで新型が出ちゃうのを待つ」
間違いなくAを選ぶけどw
当時のP/ECEのスタッフに意見を聞いてみたいよ
- 55 :名無しさんだよもん:2008/01/09(水) 07:47:19 ID:xaRL9CnVO
- もしも新型がでたら今度こそ、マジカルコンパイルを最後までやって欲しい
投げやりなのは辞めて欲しい
- 56 :名無しさんだよもん:2008/01/09(水) 07:49:28 ID:xaRL9CnVO
- 前スレでも話が出てたけど
やはり新型が発売されるのならば
・プログラミングの入門書/技法書
・ツクールのようなツール
これらは必須だろうね
- 57 :名無しさんだよもん:2008/01/09(水) 07:52:38 ID:Fbz5Pgvm0
- >>55が考えてるマジカルコンパイルの最終回がどのようなものか聞かせてちょんまげ
第1回〜おでまる完成!とかはさすがに無理だよね...
- 58 :名無しさんだよもん:2008/01/09(水) 07:53:09 ID:8MiataLR0
- 新型も欲しいけど、P/ECEにバックライト
+SD対応したのも欲しかったりw
新型が出たとして互換は実現できるんだろうか
- 59 :名無しさんだよもん:2008/01/09(水) 07:55:04 ID:xaRL9CnVO
- >>57
パズルかSTGくらいを1本作れるくらいの講座は欲しいよね
キャラを動かす程度の講座でもいいから
- 60 :名無しさんだよもん:2008/01/09(水) 07:56:02 ID:8MiataLR0
- >>59
だったら本でもいいような気がするなー
ノベルゲームを作るとか
- 61 :名無しさんだよもん:2008/01/09(水) 08:03:00 ID:Fbz5Pgvm0
- >>59
なるほど。その流れで、講座の長さよりも、バリエーションがあるとよかったかも。
いろいろなタイプのゲームの作り方を解説するという。
>>56のノリで、そこそこの分厚さの本で「おでかけマルチができるまで」を解説+取材したような
本があるとよかったかもね
- 62 :名無しさんだよもん:2008/01/09(水) 08:07:36 ID:xaRL9CnVO
- >>61
そそ、そういうのが必要だったと思う
何かの間違いで新型が発売されたとしても、その辺は期待できないから困るw
- 63 :名無しさんだよもん:2008/01/09(水) 08:08:26 ID:8MiataLR0
- ハンドブックの付録も初心者向けとは言えんからな
- 64 :名無しさんだよもん:2008/01/09(水) 08:12:01 ID:xaRL9CnVO
- MSXやファミリーベーシックは、ベーマガや少年メディアで解説されてたよね
雑誌のソースコードのページが癖ついて広がってたりwww
あの頃に戻りたい(´・ω・`)
- 65 :名無しさんだよもん:2008/01/09(水) 08:23:18 ID:8MiataLR0
- P/ECE発売当時はベーマガ生きてたような?
もしかして末期?
- 66 :名無しさんだよもん:2008/01/09(水) 16:33:59 ID:RQbdTDf70
- x______x
/ ̄||| P/ECE | ̄\ 音楽機能を大幅強化
| | |||┌―――┐|| |
| | |||| ・∀・ | || | 初音Pク!
| \|||└―――┘|/ |
| ||||.( ̄) o 〇 || |
| ||||  ̄. o ○ || |
| |||| -------- || |
\/  ̄ノ ̄ ̄| ̄ \/
- 67 :名無しさんだよもん:2008/01/09(水) 17:37:21 ID:RQbdTDf70
- 同人ゲームつくるならパソコンで作ったほうが良かれ。
P/ECEの知名度あげたいならそれをP/ECE対応にするしか。
ていうか、ゲーム機として活躍させようと思ったらとりあえずいまの倍の画面が要るんじゃないの。
ああ炭酸飲料をきらしてしまった。今日はもうだめぽ
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1199867744.BMP
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1199866216.zip
なんというあゆちゃんパンチ(^o^)
[]実行されないであろう予定の方々
方向キー←→+↑(上下+左)で操作するようになるのでは
…キャラによる性能差は…
被&与スタン時間、ジャンプの高さ、移動速度
…画像関連はどうよ…
点数表示、絵もろもろ、スタン状態とか、タイトル画面(?
ていうか制服が夏冬gottya
- 68 :名無しさんだよもん:2008/01/09(水) 22:23:58 ID:xaRL9CnVO
- >>66
その発想はなかった
>>67
あゆちゃんパンチと聞いて渡辺を思い出したわ
- 69 :名無しさんだよもん:2008/01/10(木) 11:44:17 ID:k5a5j58q0
- あゆちゃんパンチというよりは、マリオブラザーズだろうjk
- 70 :名無しさんだよもん:2008/01/10(木) 12:14:41 ID:vvKLfG2iO
- 新作かな?
少しでも増えると嬉しいな
- 71 :名無しさんだよもん:2008/01/10(木) 13:46:17 ID:ahjalWRC0
- 農業やろうぜ!(^-^)
ttp://www.nhk.or.jp/school/bangumi/okome/2-hp3-game.html
- 72 :名無しさんだよもん:2008/01/10(木) 19:26:55 ID:k5a5j58q0
- >>67
らきすた?
>>71
農業は嫌です
- 73 :名無しさんだよもん:2008/01/11(金) 01:38:25 ID:q07LMlwi0
- 他だとFate、ハルヒ、新エヴァ、空の境界、SDガンダムBB戦士20周年再販セット
なんかがいいかもしれないなw
- 74 :名無しさんだよもん:2008/01/11(金) 01:56:07 ID:g50Jmyxg0
- ______
||| P/ECE |
|||┌―――┐| Love & P/ECEマン!
|||| ・∀・ | |
..\|||└―――┘|/
|||.( ̄) o 〇 | あなたの愛をピースのために役立ててみませんか
|||  ̄. o ○ |
||| -------- | 〜愛とP/eceのふれあい募金〜
 ̄ノ ̄ ̄| ̄
- 75 :名無しさんだよもん:2008/01/11(金) 04:05:51 ID:q07LMlwi0
- >>74
投資として新品を買ってもいいが売ってないんだよなw
- 76 :名無しさんだよもん:2008/01/11(金) 04:10:09 ID:fO3ZI3qDO
- >>73
ところでなんでBB戦士なんだ?
- 77 :名無しさんだよもん:2008/01/11(金) 04:11:24 ID:fO3ZI3qDO
- P/ECEで格ゲーってできるかな?
波動拳だせない?
- 78 :名無しさんだよもん:2008/01/11(金) 06:13:31 ID:eZPw6o/p0
- 波動は出なくもないが、昇竜は無理だろうなあ。
昇竜より、スクリューの方がまだマシかも知れん。
- 79 :名無しさんだよもん:2008/01/11(金) 06:28:32 ID:fO3ZI3qDO
- >>78
ありがとう
となるとアーバーチャンピオン風に作ればいけそうだ
技なしいw
- 80 :名無しさんだよもん:2008/01/11(金) 11:18:39 ID:PzAwk58D0
- ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1200017124.png
P/ECEで格闘ゲームか
コマンドを複雑にしようと思ったら、ジョジョのザ・ワールドというか
PS2のドラゴンボールみたいなのでもいけるかもね。
→○でかめはめ波、とか。□□△△○で必殺技とか。
- 81 :名無しさんだよもん:2008/01/11(金) 11:38:57 ID:WJORfsFV0
- Fateや空の境界は格ゲやACTできるだろうね
- 82 :名無しさんだよもん:2008/01/11(金) 11:49:14 ID:8toqgL5N0
- >>80
なんぞこれー
>PS2のドラゴンボールみたいなのでもいけるかもね。
だねー。ていうか関係ないけどPS2のDBは連発しててワロタ
半年スパンくらいで出してたよな・・・
- 83 :名無しさんだよもん:2008/01/11(金) 12:47:00 ID:fO3ZI3qDO
- ゲハ落ちてる
- 84 :名無しさんだよもん:2008/01/11(金) 16:05:48 ID:reicgIn40
- >>76
すまん、寝ぼけたみたいだorz
関係ないがガンダム無双はSD向けだと思う
>>81
空の境界はタイムリーでいいかもな
>>82
無印をゲーム化して欲しいw
- 85 :名無しさんだよもん:2008/01/11(金) 17:09:11 ID:+aoPxy0O0
- ぷっちょウメー。ぷっちょがあればなんでもできる
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1200037470.png
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1200038186.zip
[]どうでもいい予定
― ゲームシステムはレイナナのアクションパート互換
十…移動
A …攻撃(ショートレンジ)
B …攻撃(ロングレンジ)
A+B・・・強攻撃
>>84
>ガンダム無双はSD向け
関係ないが禿同。三国志編も始まったし。
俺の中では風林火山編くらいから七人の超将軍編ぐらいが熱かったかな。
騎士のほうもガンジェネシスとかイケてたし。
SD頑駄無で竜巻とか炎とかボーボー出しながら無双できたら最高だろうね。
- 86 :名無しさんだよもん:2008/01/11(金) 17:29:29 ID:reicgIn40
- >>85
すげぇ、後でやらせてもらいますね
ぷっちょと言えば去年売ってた
栄養ドリンク味(しゅわしゅわぷっちょ)が好きだたw
>SD頑駄無で竜巻とか炎とかボーボー出しながら無双できたら最高だろうね。
ですな、昔はSDのゲームも沢山あったんだけどなー
- 87 :名無しさんだよもん:2008/01/11(金) 17:51:45 ID:vCPuFhsR0
- >>86
ごめんw全然すごくない ||
絵しか出来てない。釣ってきま('A`)
人人
V
A弾数+B弾数=(条件)なら強攻撃可能
とか理屈は、まあ分かるんだけど、矛盾無く組むのは難しい。
システムはワンダースワンのSD GUNDAM ガシャポン戦記みたいなのも考えてはいたけど
- 88 :名無しさんだよもん:2008/01/11(金) 17:53:10 ID:vCPuFhsR0
- ID変わってら。85('A`)ノシ
- 89 :名無しさんだよもん:2008/01/11(金) 18:10:33 ID:vCPuFhsR0
- 空の境界、空の境界と書いてあるのを見てゲームのアイディアは浮かんだけど
p/eceを手にしてタッチペンが付いてないことを思い出し終了
ていうか、これオフィシャルがやるだろうね
- 90 :名無しさんだよもん:2008/01/11(金) 21:56:27 ID:reicgIn40
- >>89
あー、そういうことか
月姫のも同じネタでゲームができそうだな
- 91 :名無しさんだよもん:2008/01/11(金) 21:57:46 ID:reicgIn40
- よし、おいらもなんか作ってみるお
- 92 :名無しさんだよもん:2008/01/11(金) 22:05:33 ID:fO3ZI3qDO
- こうやって人の見ると意欲がわきますね
上手くやれば再熱するかな
- 93 :名無しさんだよもん:2008/01/11(金) 22:07:47 ID:4/oZTRkX0
- やはりP/ECEはいいものだ
正直WSはSDカードが使えたら同人機として生き延びれたかもしれん
あとバックライト必須w
- 94 :名無しさんだよもん:2008/01/12(土) 00:51:12 ID:wZT3JZ510
- >>93
初代GB〜GBAも辛い
光が反射して見えねぇー
- 95 :名無しさんだよもん:2008/01/12(土) 02:07:55 ID:DyJwcMRk0
- GBといえば、薄くなったやつを手にしたときは感動した
単四電池になったのは微妙だったけど液晶の背景が白くなって見やすかった
- 96 :名無しさんだよもん:2008/01/12(土) 03:02:56 ID:C//ojvXuO
- ゲームボーイポケットか
やはり時代の最先端はゲームギアだな
- 97 :名無しさんだよもん:2008/01/12(土) 03:47:17 ID:wZT3JZ510
- それはないわw
まーテレビが見れるのはすげぇと思うよ
PSPやDSでワンセグ見るよりいいし
- 98 :名無しさんだよもん:2008/01/12(土) 04:29:02 ID:t3llUqpw0
- バーコードバトラーIIが最強
- 99 :名無しさんだよもん:2008/01/12(土) 05:12:29 ID:wZT3JZ510
- >>98
バーコードバトラーはー
バトラー2はFCとSFCと繋げてあそべるが
- 100 :名無しさんだよもん:2008/01/12(土) 05:24:26 ID:C//ojvXuO
- バンダイのバーコードウォーズは特殊な読ませ方があったね
あれカード痛むんだよな
ファミコンだとデータック
ゲームボーイたどバーコードボーイ
ゲームカラーにバーコード対戦バーディガン
振り返るといろいろある
だけどP/ECEの魅力は異常だと思うんだ
- 101 :名無しさんだよもん:2008/01/12(土) 05:55:59 ID:wZT3JZ510
- ゲハみたいな流れになってるな
話題を変えよう
うちの妹がバカでさぁー
- 102 :名無しさんだよもん:2008/01/12(土) 06:22:47 ID:C//ojvXuO
- 時かけならアドベンチャーゲームが似合いそう
でもアニメ映画版なら海原川瀬みたいなゲームになりそうだ
冬コミ落ちたから
夏コミに向けて作ろうかな
- 103 :名無しさんだよもん:2008/01/12(土) 07:18:10 ID:kA7hC3Ni0
- それより1chipMSXの話をしようぜ(棒
- 104 :名無しさんだよもん:2008/01/12(土) 07:30:42 ID:C//ojvXuO
- >>103
WiiのVCで何時になったら配信されんだろ(´・ω・`)
MSX3が欲しいがMSX3はXboxなのか…?
- 105 :名無しさんだよもん:2008/01/12(土) 09:17:21 ID:wZT3JZ510
- >>194
無期延期中?
- 106 :名無しさんだよもん:2008/01/12(土) 13:23:13 ID:BRRP/2HH0
- このスレ>>194までいくかな
>>102
ファミコンのタッチはボール投げて攻撃するらしい
ときかけのゲーム化も可能だ
- 107 :名無しさんだよもん:2008/01/12(土) 18:29:44 ID:wZT3JZ510
- >>106
あれ野球ゲームじゃないんだよね
アクションゲームだし(ジャンプはできないけどw)
いなくなったパンチ(犬)の子供を捜すって内容なんだが
しかも最強パスワードが(ry
- 108 :名無しさんだよもん:2008/01/12(土) 23:19:04 ID:wS8GR3jQ0
- >>101
どの辺が?
- 109 :名無しさんだよもん:2008/01/13(日) 06:14:02 ID:f0BbUA7W0
- >>106
普通に行くだろうw
また大爆撃がくるとでもいうのか?
- 110 :名無しさんだよもん:2008/01/13(日) 11:54:58 ID:81c1Kl6f0
- SimCityのソースが公開されたけどP/ECEではきついか…
- 111 :名無しさんだよもん:2008/01/13(日) 13:23:09 ID:scnIHdic0
- ヤクザが323たちの猛反対でやり遂げられなかったsimトゥスクルで一つ
- 112 :名無しさんだよもん:2008/01/13(日) 16:50:38 ID:n2Sqy6X70
- シムアントならいけそうじゃね?
- 113 :名無しさんだよもん:2008/01/13(日) 21:20:58 ID:THSFXt1q0
- サンプルの綾香を、もう少し細かく解説してたら
それだけでもかなり違っていたような気がしないでもない
- 114 :名無しさんだよもん:2008/01/14(月) 22:15:26 ID:J5gCSeU+0
- >>113
だがもう遅いw
なんか投げやりだった気がするんだよなー
ユーザーに任せすぎなんだよ
ユーザーが解説本なんて出すわけないんだし
そういう面でのバックアップが必要だったと思うよ
- 115 :名無しさんだよもん:2008/01/14(月) 22:36:34 ID:GU7cW9ba0
- >>110
少し読んでみたけどGUIがTk使ってて理解できねー
P/ECEでなくても厳しい
- 116 :名無しさんだよもん:2008/01/15(火) 09:46:24 ID:9eA3HS4/0
- LOSTとか24とかブリズンブレイクをゲーム化だ
- 117 :名無しさんだよもん:2008/01/15(火) 13:06:50 ID:7cDFDEDbO
- なんで洋ドラなんだよw
ゲームにするなら最低でもN64かPS向きだろ
P/ECEでなら一応は3D動かせるけど容量の壁が邪魔をする
- 118 :名無しさんだよもん:2008/01/15(火) 16:32:25 ID:mCuQm2hU0
- P/ECEのエミュレーターって、
もっと、こう、DAEMONとかファミコンのエミュのROM入れ替えみたく簡単に切り替えられたらいいのだが
- 119 :名無しさんだよもん:2008/01/15(火) 17:24:57 ID:1nG3fXiAO
- このペースなら余裕でいけそうだが
今から実機手に入れることは可能なのかな
- 120 :名無しさんだよもん:2008/01/15(火) 18:05:35 ID:gp5XqmZp0
- 復活してたのか、よかった、よかったー…
- 121 :名無しさんだよもん:2008/01/15(火) 19:02:53 ID:lr7QQ2Cm0
- >>119
どうだろう、前に別な人に買えるところ教えたし
そこには今のところ在庫ないからなー
入荷あったら教えるよ
- 122 :名無しさんだよもん:2008/01/15(火) 19:51:40 ID:jmYJSaTw0
- >>114
いや、ユーザー製作の解説本けっこう出てたけどな、コミケで。
まあコミケじゃ入手性に難があるよな。
あと、エロゲー本のプログラミング記事もなかなか良かったが、
こっちは別の意味で入手性に難があるな。
- 123 :名無しさんだよもん:2008/01/16(水) 02:19:47 ID:4jAPnbcO0
- 主にどういった店を探せばいいのだろうか、ハードオフ?
エロゲメインの店では買取してないっぽいイメージが。
- 124 :名無しさんだよもん:2008/01/16(水) 07:51:38 ID:vMZIcj0u0
- 数年前で意味ないかもしれんが、俺はソフ通販の中古で買った。
そのイメージは捨てるが吉と思ふ。
- 125 :名無しさんだよもん:2008/01/17(木) 19:31:43 ID:H0d7L6M20
- ttp://www.uploda.org/uporg1206836.jpg.html
今だと幾らくらいの値がつくんだ?
- 126 :125:2008/01/17(木) 19:42:16 ID:H0d7L6M20
- ttp://zugo.s31.xrea.com/ig/ig/ig1346.jpg
上のサイトじゃ一晩も持ちそうも無いので、
再投稿。
- 127 :名無しさんだよもん:2008/01/17(木) 20:52:40 ID:zuewULSh0
- 新品?だったら定価で買う人もいるかも。カラーバリエーションだし。
中古だとどれくらいだろうね。色違いだから3〜5kくらいじゃないかな。
- 128 :名無しさんだよもん:2008/01/17(木) 21:22:44 ID:dbl+WC4m0
- >>126
クリアブルー売ってくれw
- 129 :名無しさんだよもん:2008/01/17(木) 23:11:14 ID:0ATp7azc0
- こ、これが初回以降か…
うち初回しかないから新鮮だ…。
- 130 :名無しさんだよもん:2008/01/18(金) 00:13:12 ID:be3iZ5Di0
- 俺も通常版初めて見たw
- 131 :名無しさんだよもん:2008/01/18(金) 11:15:00 ID:SZeA19BpO
- 定価いくらだったっけ
- 132 :名無しさんだよもん:2008/01/18(金) 11:33:57 ID:hEyV63Jp0
- キャッチーでなかなかいいパッケージだな。
ちょっとたまごっちとかそれ系のおもちゃっぽくて、店に置いてあったらつい手に取って見てしまいそうだ。
>>131
初回と通常版で価格が違ったかもしれない。
>>4-6を参照
- 133 :名無しさんだよもん:2008/01/18(金) 13:31:10 ID:aq0c4L4Q0
- www.piece-me.org のトップページがあまりに長いので分割してみた。
使ったスクリプトは:http://www.piece-me.net/www.piece-me.org/nsawa_split.zip
これを make と wget と ruby の使える環境(Linux 以外未検証)で、
make mirror; make とやれば index.html がこんなふうになる。
http://www.piece-me.net/www.piece-me.org/
- 134 :名無しさんだよもん:2008/01/18(金) 15:40:19 ID:SZeA19BpO
- >>132
ありがとう
- 135 :名無しさんだよもん:2008/01/18(金) 20:22:55 ID:+nTupyCG0
- RPGとか格ゲーって結構どの作品にでも需要があるっぽいけど
元ネタの作品を詳しく知ってないと作れない、っていうか面白いものが出来ないだろうね。
作品が相当好きだとか、そういう高いモチベーションを維持できないと制作続かないだろうし。
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1200652651.png
ゲームを作るわよ!という話で。
ハルヒは2〜3回しか見たことがないような。
ダンスの振り付けがどんなだったかもうほとんど思い出せない。
手を前に突き出してるシーンと最後のキメポーズは記憶にあったけど。
TYPE-MOON系で作るならナイトライター風の表示をするもの(タイピングに限らず)か、
(RPG戦闘で式の攻撃時にFF8のガンブレード風のことができるとか)
もしくはダンシングソードみたいなものだろうか。
ダンシングソードならシャナのほうがいいか。基本操作はX4のゼロ互換で、コンボ成立(A右A右Bとか)か、
あるいはセレクト押した後で入力待機→コマンド入力で必殺技(剣に炎付加、翼発動で飛行など)とか。
アクション以外なら、ネウロで推理ゲームとか…。ハンドブックに推理もの?があったけど。
DCS-A(ドーピングコンソメスープアクション)のほうが考えるのは簡単そうだ。たぶん超兄貴みたいな。
- 136 :名無しさんだよもん:2008/01/18(金) 20:24:18 ID:+nTupyCG0
- 対象P
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1200653393.png
[]説明
方向ボタン---移動
A---決定/攻撃
B---終了/武器を捨てる
忍者…闇に生きる忍びの者達。手裏剣で攻撃してくる
ナタ…煩わしい人間関係を断ち切る事が出来る
薬…これをあつめるのが目的
[]ゲームの特徴(未定)
微妙に長いタイトルBGM(スキップできない)
パッケージ絵が劇画調
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1200654131.zip
素材はP/ECE的に常識の範囲内でフリー。
ソースが付いているものはsrfをrunしてくれれば実機で動かせる。ゲームになってないけど。
結構前にエネルギーゲージをどう作ればいいかわからず唸りしばらく放置してたけど、
ある日ふとわかった。単純な話だったけど、俺にとってはなかなかの進歩。
表示範囲に余裕があればこのほうがそれっぽい。
P/ECEには、残像でアニメを補正してくれる機能がデフォルトで付いてるからP/ECE最強。
- 137 :名無しさんだよもん:2008/01/18(金) 20:25:04 ID:+nTupyCG0
- とりあえず組んでみたけど、やさしいCは6章までしか理解していない。
そろそろランクアップの必要性を感じたので、いまは7章と8章(配列、関数)を読んでいる。
なかなか便利そうなので、マスターすれば動かせるプログラムの幅が広がりそうだ。
しかし、やはり実機で動かしてみるとなかなかいいね。プログラムの練習にもなるし、
絵も実際に動かしてみたら考えてたのと結構違ったり、思わぬミスに気付いたりも。
というわけで、これからP/ece参入する人が増えることにも期待。P/ECEよ永久に…
- 138 :名無しさんだよもん:2008/01/19(土) 06:51:12 ID:fb3r+6xPO
- 愛されてるよなP/ECEって
- 139 :名無しさんだよもん:2008/01/19(土) 09:28:16 ID:os0NiUns0
- 7年ぶりにワクテカしてきたぞ、これは
これがどんどん広がって活発になるといいなー
そして新型登場とかさ
- 140 :名無しさんだよもん:2008/01/19(土) 11:21:22 ID:VTC/YMW4O
- なんかすげぇ盛り上がってきたねw
このまま再燃すると嬉しい
新型でなくとも再版に繋がれば
- 141 :名無しさんだよもん:2008/01/19(土) 19:57:17 ID:cqziM0+u0
- >>118
J( 'ー`)し ごめんね、カーチャンデスマに巻き込まれちゃって、ごめんね
- 142 :名無しさんだよもん:2008/01/20(日) 04:05:44 ID:Xj5zkry50
- デスマってなに?
- 143 :名無しさんだよもん:2008/01/20(日) 04:09:08 ID:Xj5zkry50
- ちっとも盛り上がらないね。みんなセンター試験でも受けてんの?
- 144 :名無しさんだよもん:2008/01/20(日) 04:21:32 ID:Ws1TNO0+0
- だってだってデスマだもん
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