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[ P/ECE総合スレッド8 ]

311 :301:2008/03/01(土) 10:52:45 ID:PqGGlzKs0
>>310
ぜんぜん貧乏人ですよ。2,000円くらいの本を買うのに
30分くらい迷って結局買わないことがほとんどです。
本を買う絶対数が少ないし、基本は図書館利用ですませてるから
本代自体は月に一万超える事がまれ。

ただ、単純に読まなくなった本を置くスペースがないから
どんどん捨てちゃうんだよ。
ごみ保管するために場所とってる間がするので。

一番よい方法かなぁと思ったのは、近くの図書館に寄贈して
図書館を本棚に利用するって手段を思いついたんだけど、
引越し頻度が高いのであまり使えない罠…

P/ECE本はその時はホントにいらないと思って捨ててるんだけど、
結局あきらめ切れなくて何度も挑戦してます。。

そろそろまともなゲームが作れるようになりたい…

312 :名無しさんだよもん:2008/03/01(土) 12:41:10 ID:Bs/EviIy0
>>298
TH2ADが出たら御祝儀で何かあるかと期待してたんだけど、
それどころじゃ無さそうね...
本スレで誰彼の再来とか言われる始末。

313 :名無しさんだよもん:2008/03/03(月) 02:28:10 ID:bB/quDMH0
新型フラグかと思ったら違ったようだしねー
まぁTH2AD関係で今更P/ECE関係のソフト出したら
暴動もんの気もするな、P/ECEが売ってれば別だけど

314 :名無しさんだよもん:2008/03/08(土) 05:13:00 ID:skkMjSH60
新型でたら面白いのに

315 :名無しさんだよもん:2008/03/08(土) 21:52:40 ID:5dxVA03A0
pceLCDSetObjectのパラメータに
DRW_HALF
DRW_LIGHT
とかセットした場合、何か効果がありますか?
試してみたけど、BMP画像は何も表示されなかった…
googleで検索したら、この文字列どっちもゼロ件でしたorz

316 :名無しさんだよもん:2008/03/09(日) 04:58:46 ID:KAuYG9R40
>>315
DRW_HALFとDRW_LIGHTは、実装されてないから効果無いですよ。
明るくしたり暗くするなら、DRW_ADDとDRW_SUBで代用できるかも。

317 :315:2008/03/09(日) 10:25:21 ID:wLx/4GbF0
>>316
やっぱ、そうなんですね。
HAND BOOKのリファレンスやdefine部にはOR、AND、XORは未対応
って書いてあるんですが、HALFとLIGHTには特に記述されてなかったので
使えるのかなぁと思ってました。

ADDやSUBでも試してみたいと思います。
どうもありがとうございました。

318 :名無しさんだよもん:2008/03/11(火) 01:12:41 ID:2IJ6gBff0
P/ECE専用ゲームではなく、作ったパソコン向けの同人ゲームにP/ECE対応の機能をつけたい
なにか参考になるものはあるのかい?

319 :名無しさんだよもん:2008/03/11(火) 01:16:36 ID:2IJ6gBff0
>>311
昔ハマって飽きて売ったゲームをまたやりたくなって何度も買っちゃうようなことなら俺もあるよ。

320 :名無しさんだよもん:2008/03/11(火) 12:25:09 ID:Os03SCte0
>>318
>P/ECE対応の機能
うたわれのミニゲームみたいにセーブファイルの送受信だけでよければ、
ttp://www.d4.dion.ne.jp/~uym/p/ece/px/
の"COMサーバ側のプログラム"が参考になるかな?
1. ismInitでP/ECEと接続
2. ismPFFSWrite/ismPFFSReadでファイル送受信
3. ismExitでP/ECEと切断

リアルタイムでP/ECEと連動するのだと、
ttp://www.piece-me.com/contest/02gatsu.html
コンテストの"SpeedBarricade"のソースにそういう処理があったと思ったんだけれど、
ダウンロードできないな・・・そろそろ直して欲しいよ>AQ+

321 :名無しさんだよもん:2008/03/11(火) 12:41:33 ID:3pgShiZC0
>>320
作者のサイトにある。
http://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/piece/sbrg.html

P/ECE 本家のはダウンロードカウンタ CGI が死んでるので
URL をいじればファイルが見つかる。
http://www.piece-me.com/contest/02g_files/sbrg1_1.zip


322 :名無しさんだよもん:2008/03/12(水) 02:23:20 ID:jT/edVDK0
お前等、ここに何しに来てんだ。

いつまでP/ECEなんかにこびりついてんだよ、糞ども。

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       _______
       | =田SDL_...LロX |
      ┌――――――┐
      |         .|
      |   ・∀・    | クズドモガ
      |          |
      └――――――┘

323 :名無しさんだよもん:2008/03/12(水) 22:28:52 ID:CpVw4DQJ0
>>318
P/ECE対応にしたところで
そもそもP/ECEが売ってないから意味ねぇし
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       _______     __
       | =田SDL_...LロX |    |  <  三
      ┌――――――┐   レヽ/ 三 ス〜
      |         .|
      |   ・∀・    | バカジャネ?
      |          |
      └――――――┘

324 :名無しさんだよもん:2008/03/12(水) 22:31:57 ID:CpVw4DQJ0
おやおや。実力行使ってワケかい?
本当のことを言われて逆上し、暴力に訴えるとはね。
人間として最低だな。

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       ________ __
       | =田SDL_...Lロ> |  <
      ┌――――――レヽ/ カチ
      |         .|
      |   ・∀・    | クズドモg
      |          |
      └――――――┘






                 __
                |  <
                レヽ/

325 :名無しさんだよもん:2008/03/13(木) 00:25:42 ID:Q1t6GfKz0
ttp://www.piece-me.net/pieces.jpg
ttp://www.piece-me.net/my_pieces.jpg

326 :名無しさんだよもん:2008/03/13(木) 01:06:58 ID:nX8Gt10n0
マッドサイエンティストかよ。
なんか狂気めいたものを感じる。

327 :名無しさんだよもん:2008/03/13(木) 01:10:20 ID:nX8Gt10n0
マリオカートってすごいよな。どういう計算してるんだろう。
あれ3D使ってんの?ていうかスーファミに3D機能なんてあるのか?
SFCの3Dゲームならジュラシックパークのゲーム版をやったことがあるが。
フィールドでは2Dアクションで建物の中に入ると3Dダンジョンになるやつ。
あれは画像の粗さとか処理速度とか大分無理があったな。
ドンキーコングのポリゴンは擬似だよな?画像撮り込みかなんか知らんが。
そういえばマリオRPGのグラフィックが綺麗とかいう話を聞いたことがあるような。
ゲーム画面を見たことはあるがもう記憶が薄れている。未プレイだし。

328 :[・∀・]:2008/03/13(木) 02:22:05 ID:Q1t6GfKz0
ttp://www.autch.net/hoard/jien.zip

329 :名無しさんだよもん:2008/03/13(木) 03:44:36 ID:zhrwTlF+0
jien乙
bmpイメージの読み込みサンプルか

330 :名無しさんだよもん:2008/03/13(木) 21:21:59 ID:keC+ecUm0
>>327
Y軸回転の道は計算しとらんよ。
ROMに回転データ埋めてDMAしてるだけ。
アングルはバンク切り替え、1回転分は96方向24バンクで足りる。
DMAデータは道の走査線分の120*2バイト程度。
その為の回転ハードとDMAなんだがな。

カートの処理は真上から見た2DでOK。
投影処理で発生する除算がきついけど、カート台数分だけだ。
65C02の3.58MHzで十分な計算量でしかない。

331 :名無しさんだよもん:2008/03/13(木) 22:56:30 ID:8Sy2Vcz/0
>>330
言葉の意味はよくわからんが、
誰かがP/ECEで作ってくれるって事だね!!

332 :名無しさんだよもん:2008/03/14(金) 02:51:43 ID:TMMbC8Gc0
考えてみると、やはり。携帯機向けゲームで最強なのは、
初期のマリオ(敵がモアイとかキョンシーのヤツ)か携帯獣だろう。
ttp://www.tk2.nmt.ne.jp/~takao/pis/pif/np.png
ttp://www.tk2.nmt.ne.jp/~takao/pis/pif/np2.png
◇たたかう
 いれかえ
 どうぐ
 にげる
   なきごえ
   しょくしゅ
   のうげかしゅじゅつ
  ◆さやのうた

キャラ数が増えてくると、リアビューまで作っていられない。正直。
画像2のような表示方式を考えてもいいだろう。
ただし、この場合、らしさは損なわれる。

戦闘方式をメダロット(ナビ含む)などの方式にするという選択もある。

333 :名無しさんだよもん:2008/03/14(金) 02:54:21 ID:TMMbC8Gc0
字祷子Dは面白そうだけど、まあ、こういうのがあるってのを知ってるだけで十分かな。
面白そうだとは思うけど、これをやり込むような時間はないし。
だからプレイ意欲とか購入意欲は、とくに湧いてないのだが。

ヒロインズデュエルは買おうかな。プレイしたことがあるニトロ作品は沙耶の唄だけだし、
あとはヴェドゴニア、デモンベインしか知らないし、
しかも格闘ゲームは好みじゃないんだけど、作品の枠を超えた掛け合いとか、
しかもキャラにボイスがあるとか、なかなかに興味をそそられる。
他のゲームをいくつかクリアしたらプレイしてみたい。

334 :名無しさんだよもん:2008/03/14(金) 11:25:11 ID:zj9+6yW+0
>>332
味方はリアビューが必要な代わりに正面の絵が要らなくなると思うんだけど、
やっぱリアビューの方が描くの手間がかかるの?

>デモンベイン
ぐちゃぐちゃしたキャラばかりでどういう造形なのかさっぱりわからんかった。
面白かったし好きだけど。

335 :名無しさんだよもん:2008/03/15(土) 09:24:01 ID:s4rxvZCt0
>>334
初音のないしょ!!のLF97のようなものを想定してたので。
でも、考えてみれば、確かに。その方向ならドラクエ風表示という選択もある。
>リアビュー
ギャルゲーの場合は後ろ向きの資料を探す手間が要るかな。
ゲーム内資料だと結構見つからない。面倒だったら想像で書く場合もある。
設定資料集とかは基本的に高価なので、小さな単発ネタの為だけに買うのはちょっと。
アニメ版やフィギュアの写真とかがあると参考になるかとは思うけど、
それをいちいち探してまで描きたいという意欲が湧くかどうか、という。

作業自体の手間は、そう違わないけど、作業範囲が大きくなるほど掛かる時間は増すと思う。
あと、アングルはちょっと考える必要があり、何度か描き直すこともある。
(Pモンだと後頭部がよく見える角度だが、LF97はキャラの顔が見えるようにしてある。確か)
>>332の角度だと、顔を描かなくていいから、似ているかどうか、可愛く見えるかはあまり気にしなくていい。
しかし、顔が見えないので、そのキャラだとわからない、なんか可愛くない。などの問題がある。

336 :名無しさんだよもん:2008/03/15(土) 09:27:27 ID:s4rxvZCt0
俺も↓見ながら描いてみたけど、
ttp://www.demonbane.com/demo_3d/vol010.html
描いたイラストレーターや漫画家のコメントによくあるのと同じく、描くのになんと面倒なデザインなのだろうと思った。<デモンベイン
リベル・レギスの外見とかも、かなり。説明し難いね。いろいろ調べてたら、プラモがちょっと欲しくなった。

ここで出せるネタは、今の状態で、あと4つある。
一度それらを吐き出したら、それぞれのゲーム内容を充実させていく段階に移るつもりだ。


また、一度、音楽関連にも触れてみたいと思う。P/ECEに限らず。
初音ミク効果なのか分からないが、週刊マイミュージックスタジオとかあるし、あれでも何でもいいけど、本とかを参考に頑張る。

歌でいうと90年代アニメっぽい曲が、今年か来年にイクのではないかと思ったり。
オープニングテーマだとレイアース、リューナイト、幽々白書
エンディングテーマだと幽白の3曲みたいな。というか、まあ、俺が好きなだけだけど。

337 :名無しさんだよもん:2008/03/15(土) 13:27:59 ID:0lvmaP8r0
意欲的ですね。がんばって。

あんまP/ECEと関係ないけど、ギャルゲ(エロゲ)の立ち絵のリアビューは欲しいと思う。
ほとんどのエロゲで、全員こっち向いて喋ってるのが不自然。
マブラブは、場面によってはちゃんと向こう向いて喋ってるのが良かった。
タイムリープとかの3Dシステムなら、キャラ同士横向き合って会話できそうなもんだけど
体験版やった限りでは全員こっち向いて喋ってたな・・・

338 :名無しさんだよもん:2008/03/15(土) 13:32:21 ID:sscQQwO+0

                               (⌒⌒)
            (⌒⌒)


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339 :名無しさんだよもん:2008/03/15(土) 14:05:14 ID:lheRNrPX0
>>337
「ビジュアルノベルって字で絵が隠れるから嫌。」「絵をしっかり見たいけど絵が変わるたびに文字消去するがメンドイ」
という意見を前に見たとき、あぁ確かになーと思ったが。

>ほとんどのエロゲで、全員こっち向いて喋ってるのが不自然。
新しいタイプの意見。感動した。
ギャルゲーのセオリー(プレイヤーが「美少女がボクを見つめて話してるよ!うれP!」と感じるようにしている)
なのだと認識し、いままで特に疑問を持たなかったが、言われてみりゃ確かにその通りだ。正直、目からウロコ。

>マブラブは、場面によってはちゃんと向こう向いて喋ってるのが良かった。
そうなのか。他のゲームにもポーズのバリエーションとかは結構あるけど(TH2等)、完全なリアビューというのは珍しい。
他のメーカーでも新技術は模索しているんだろうけど、
(古いものならCGスクロールや、近年なら漫画風コマ割り表示等いろいろ)
やっぱ絵だとキツそうだね。やはり原画家の負担が。対労力効果も低そうだし。

>タイムリープとかの3Dシステムなら、キャラ同士横向き合って会話できそうなもんだけど
>体験版やった限りでは全員こっち向いて喋ってたな・・・
上述されたような意見について考えが及んでないんだろうな。

リーフも3Dに力入れてるし、ポリゴン技術上がってるし、
○Q.アクションゲームで好きなのとかある?
○ちょっと前の子ども→「ロックマン!何十回もクリアしてるYO!」
○最近の子ども→「はぁ?三国無双とか?最近はスマブラとかやってるけどもう秋田」
な感じに時代も変わってるし(偏見込み)。3Dギャルゲーには、まだいろいろ可能性がありそうだ。
ゆめりあ以降、ヒット作というのを聞いていない気もするが。エロはちゃんと売れているみたいだが。

340 :名無しさんだよもん:2008/03/15(土) 17:08:30 ID:gtnD6b870
そういう意味では
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1205563548.png
この立ち絵はなかなかだ。(横顔だが。立ち絵ってか戦闘時の使いまわしだが。)

すごいところ→衣装デザインとポーズが計算された組合せになっている。
(この立ち絵っていうかキャラ設定に合わせてるのだと思うが。)
背中いいよ背中。


   まあ、 P/ECEとは関係ないけど 。


つか、ユンナおもろいな。アナゴさんのAAかよ。

この塗りだとエビルの頬がなんだか痩せこけてみえるような気がするな。うーん。
当時これ見たときは綺麗だと思ったのだが。疲れてんのかな。寝る。

341 :名無しさんだよもん:2008/03/16(日) 03:32:45 ID:1cATh54e0
DOAやイリュのゲームは別として、
特定の原画家が描いていることが、主な購入動機になる現状では
ポリゴンでギャルゲー作っても手間がかかるだけで、あんま意味ないよね。
アイマスのポリゴンはちゃんと意味のあるポリゴンだが。

そういや、パチンコだとポリゴンキャラが結構多いように思う。ポリゴンはオヤジ受けが良いのだろうか。
いや、これは単に昨今の、目が肥大化したいわゆる萌え絵よりは抵抗が少ないというだけかもしれない。
パンツが見えるかどうかといったエロ要素もポイントだろうか。

342 :名無しさんだよもん:2008/03/16(日) 05:19:38 ID:NBdNo4WB0
バチンコのはトゥーンシェードのプリレンダで描いてオーサリングしてるだけなのが多いから、
あんまりポリゴンぽくなくて抵抗少ないのかもね。
手描きでアニメ制作よりもコスト安いんだろうね。

そういや>>274-でTHのパチがでれば〜という話題が出てたが、本当に噂があるみたい。
ttp://set.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1204808428/l50
信憑性はわからないけど本当に出たらオモロイ。

343 :名無しさんだよもん:2008/03/16(日) 09:20:53 ID:fgogYlMr0
そうか、コストか。うーん、現実的(シビア)。

>>342のスレこの前上がってたときに目に付いたんだけど、勢いも無いようだったしなんとなくだるくて見なかった。
で、見てみた。やっぱり盛り上がってなくて微妙な気分になった。

>45 名前:名無しさんだよもん[sage] 投稿日:2008/03/07(金) 00:26:47 ID:aWh0NGLi0
>出たとしてもそんな血もといオイルの汚いマルチはいらねえ
>67 名前:名無しさんだよもん[sage] 投稿日:2008/03/07(金) 15:21:11 ID:GC7hIw7o0
>パチンコ屋の屋上のでっかい画面にG.A.が映ったのはびっくりした...

>ブロッコリーよ…

>>45にワラタ。>>67みたいなことになったら面白いと思うけどネ

344 :名無しさんだよもん:2008/03/16(日) 09:28:46 ID:fgogYlMr0
経営のことは分からんが、まぁリーフの得になればいんじゃね?と思うけど。
君が呼ぶ、メギド某とPS3版TtTにも不安が無いわけではないし。

でもなぁ。やれるうちに数撃っておくのが大事なのかもしれんが、
他の作品のほうが伸びるんじゃないかと思わんこともない。
絶望先生とか福本とか。あと、なんかミステリーものとか。

でも実際出たらどうなるんだろうね。VN風?表示部小さくて無理か。
でも、OΔロXのようなちびキャラ達が駆け回るっていうのもありきたりに過ぎる。

アーケードゲームだと、パス作って>つづきから始める 的なことが出来るのがあるようだが。

345 :名無しさんだよもん:2008/03/17(月) 01:28:03 ID:iAWtegX+0
leafはアニメーターを欲しがっているようだが、いい人材は入っているのだろうか

―桜舞う春風の中、

suaraによってカバーされた東鳩主題歌が流れ

あかり(アニメーターが水無月絵をリファイン)が

「迎えに いくよ」

ありそうだ・・・

346 :名無しさんだよもん:2008/03/17(月) 05:58:34 ID:o7Qb+nTP0
>>328ピンボールっぽい。
なんか残像がすごいんだけど、これってこういう効果かけてる?

347 :名無しさんだよもん:2008/03/19(水) 08:48:12 ID:i9r0VIvY0
P/sta Ultimate SP1 Σ

348 :名無しさんだよもん:2008/03/19(水) 12:44:27 ID:WhykkYTn0
シグマが不吉だな

349 :名無しさんだよもん:2008/03/21(金) 10:53:46 ID:PPhOBGhH0
           _     _
         〃:V::⌒⌒○Y:ヽ
         j:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l|.:. l  なんでやねん
          |:.:.|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l.:.:.:|
          |ハ:!.:.:.:i.:.:.:.:.:.:.:.レj/    ビシッ
          ヾ|i:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.iV     ______
           x|i:.:.:.V:.:.:.:.:.:八「ヽ  . | P/ECE  |||
            ∧!:.:.:.:.'、:.:.:.:.:i:.:.l| ∧  ,xっ―――┐|0
            / ヘ:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:リ  ヽ<ヽ三) ∀・ ;||||
        rァ、_/    〉:.:.:.:.:ハ:.:ノ人   ` 」」 .―――┘||/
       V//    ハ{\ノ jイ=' {ゝ-'´ .|.( ̄) o 〇 |||
      弋>、__/  {/   l  ヽ   |  ̄. o ○  |||
               /     l   ',  .| -------- |||
            /      l  |  . ̄ノ ̄ ̄ノ ̄~
           /T7 r┬┬ ┼1T|
             〈_/ |│ | | │」」」
           /  ̄¨77¨ ̄/
             /    /./   /

350 :名無しさんだよもん:2008/03/22(土) 22:20:04 ID:kwQBCgXT0
過去のページを掘り起こしてみる
ttp://zurachu.net/piece/hajimete.html


351 :名無しさんだよもん:2008/03/22(土) 22:55:39 ID:kwQBCgXT0
久しぶりにググルの海に潜ってます。
Wikiの雑誌掲載情報に書きたいが書き方がわからん。。。
ttp://www.gihyo.co.jp/magazines/pcpro/contents
ttp://www.kohgakusha.co.jp/books/detail/978-4-87593-336-6

352 :名無しさんだよもん:2008/03/23(日) 15:21:18 ID:bjpACvbi0
トレジャーハンター乙
掲載情報タイトルだけ書いときました。間違ってたら修正・補足タノム

353 :名無しさんだよもん:2008/03/23(日) 15:59:20 ID:eETzRpIL0
懲りねぇ冒険野郎どもだぜ!

354 :名無しさんだよもん:2008/03/26(水) 04:46:57 ID:JlP4odTe0
ドッカン
          ドッカン
         ______ ☆ゴガギーン
        .|||  P/ECE  |
        .|||┌―――┐|
     ∩∩  |||| >∀< | |. ∩∩
     | | | |\|||└―――┘|ノ | | | |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (  ,,) .|||.( ̄) o 〇 | (・x・ )<おらっ!この、ガラクタ!!
   /  つ━━"  .o ○  | l   |U \___________
 〜(  /  .||| -------- |⊂_ |〜
   し'∪     ̄ノ ̄ ̄| ̄    ∪

355 :名無しさんだよもん:2008/03/26(水) 23:33:16 ID:e/9Rt1p80
君に興味 シンシン
だけど聞けずに モンモン

356 :名無しさんだよもん:2008/03/26(水) 23:47:31 ID:kbMOn7AZ0
メール使えよ

357 :名無しさんだよもん:2008/03/28(金) 06:40:01 ID:7O/Rmc2W0
ちょいと急ぎな車やさん

358 :名無しさんだよもん:2008/03/28(金) 13:34:11 ID:ssy7yp8T0
 はじめてのチュウ・・・

       ヽ|/
     / ̄ ̄ ̄`ヽ、
    /         ヽ
   /  \,, ,,/    |
   | (●) (●)|||  |
   |  / ̄⌒ ̄ヽ U.|  ・・・・・・・・ゴクリ。
   |  | .l~ ̄~ヽ |   |
   |U ヽ  ̄~ ̄ ノ   |
   |    ̄ ̄ ̄    |

359 :名無しさんだよもん:2008/04/01(火) 06:00:39 ID:WKfM12xG0

                               (⌒⌒)
            (⌒⌒)


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  //  | |ヽ ブロロロロ . . .
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360 :名無しさんだよもん:2008/04/03(木) 22:38:40 ID:RB8TNkqq0
アニメ原作ものはまた別だと思うが、海物語はTVCMあるけどスーパーブラックジャックは見た事がない。
そもそもの方針の違いだろうか。(そういう意味での資金力とかも?

そういや一般人から見るとやっぱキモさは萌え絵>ポリゴンなのだろうか。萌え絵の線引きも難しいが。
まあ、萌えH絵=萌えHポリゴン > 萌え絵>ポリゴンになりそうだが。
初音ミク、コミックスタジオ、shade、非オタな普通の人から見て一番キモイなパケはどれなんだろう。

そういやパチの吉宗ってアニメになっていたと思ったが。
ありえん。しかも深夜だったし。どこをターゲットにしてるんだ。
内容はなんかあんみつ姫みたいな本当に普通のアニメで、まあ普通にそこそこ面白かったかもしれない。

361 :名無しさんだよもん:2008/04/04(金) 00:34:08 ID:/Zb6XC/90
別にどのパケもキモくないと思うけどな・・・
キモイのはオタそのものだ orz

362 :名無しさんだよもん:2008/04/06(日) 15:26:50 ID:XSz4KJCY0
ファインディングニモ vs ピースマン!

  〜ゆ    *- *-\□
              ハ

363 :名無しさんだよもん:2008/04/06(日) 15:33:38 ID:XSz4KJCY0
トトロも、ニモも、幼児にとってはどっちも楽しいアニメだよ。

364 :名無しさんだよもん:2008/04/06(日) 15:40:21 ID:XSz4KJCY0
電脳コイルとユートなら
少し年齢層を上にした子ども達に人気があるのは電脳コイルだろう。


子どもが電脳コイルを見ていても普通だが
キモオタが電脳コイルを真剣に見ていたら、キモい。

365 :名無しさんだよもん:2008/04/06(日) 15:53:38 ID:XSz4KJCY0
キモオタが握ったおにぎりはキモい。
キモオタが設計した全自動おにぎり製造機が生産したおにぎりは基本的にはキモくない。

キモオタが握ったおにぎりだとしても、それをカバーできる美味しさがあれば食べてもらえる。
握った奴のキモさについても職人肌などと勝手なポジティブ解釈がなされる。

366 :名無しさんだよもん:2008/04/06(日) 18:05:21 ID:XSz4KJCY0
でもまあオタならキモくても オタだから。とか、やっぱりオタクはキモいなぁ。で済むこともある。
しかし時々いる、オタでもないのに通常時からやたらキモい奴ってなんなんだろう。

367 :名無しさんだよもん:2008/04/06(日) 18:17:41 ID:TtzSNHZ20
日記はチラ裏でやれ

368 :名無しさんだよもん:2008/04/07(月) 00:50:24 ID:NogMgVXZ0
本日のP/ECEマン:ID:XSz4KJCY0

369 :名無しさんだよもん:2008/04/07(月) 06:59:22 ID:KeQaVK830
昨日のじゃないのか?
P/ECEもかなりチャレンジャーだったが、今はSACDとPS3か。
もう社長にP/ECEのこと聞いても「なにそれ?タバコ?」ってぐらいのもんなんじゃねーの

370 :名無しさんだよもん:2008/04/07(月) 17:52:37 ID:R794RDzm0
確かにLeafはエロゲメーカーらしからぬ事にチャレンジするよね。
それだけ儲かっているってことか

371 :名無しさんだよもん:2008/04/07(月) 23:08:29 ID:XriHvHbR0
P/ECEマンダブルオー
      ______
     |||  P/ECE  |
     |||┌―――┐| 俺がP/ECEマンだ
     |||| ・∀・ | |
   ..\|||└―――┘|/
     |||.( ̄) o 〇 |
     |||  ̄. o ○  |
     ||| -------- |
       ̄ノ ̄ ̄| ̄

372 :名無しさんだよもん:2008/04/07(月) 23:19:14 ID:ywnp46CG0
エロゲで儲かってるのなら良いんだけど、最近の方向性はちょっとな・・・
まあとりあえずテネレッツァXRATEDキボン

373 :名無しさんだよもん:2008/04/08(火) 08:49:07 ID:U3I16hXx0
P/ECEって誰かの趣味で作ったものなの?

374 :名無しさんだよもん:2008/04/08(火) 10:59:00 ID:/j4ryVTC0
どうなんだろ?P/ECE発売の経緯は俺も知りたい。
Aq+が企画したとは考え難いし、開発メーカーの持込だとは思うんだが。

375 :名無しさんだよもん:2008/04/09(水) 19:21:26 ID:gwJJ+f/Q0
回路図に

(株)エルステッド
作成者:MIO.H

と記載がありますね。

376 :名無しさんだよもん:2008/04/09(水) 19:24:16 ID:CryEazMB0
ttp://www.oersted.co.jp/

377 :名無しさんだよもん:2008/04/09(水) 19:25:48 ID:gwJJ+f/Q0
ttp://www.oersted.co.jp/

どうやらココですねぇ。

378 :名無しさんだよもん:2008/04/09(水) 21:01:09 ID:ghgjf+t80
更新とまってるね。まだ生き残ってるんかね。

379 :名無しさんだよもん:2008/04/10(木) 01:17:31 ID:EID3AVP60
      ______
     |||  P/ECE  |
     |||┌―――┐| 父さん!
     |||| ;∀; | |
   ..\|||└―――┘|/
     |||.( ̄) o 〇 |
     |||  ̄. o ○  |
     ||| -------- |
       ̄ノ ̄ ̄| ̄

380 :名無しさんだよもん:2008/04/12(土) 00:49:58 ID:0CXSJ+450
PiemuマンがPSP対応になったらいいんじゃね?

381 :名無しさんだよもん:2008/04/12(土) 01:54:45 ID:m833JANX0
ttp://www.autch.net/images/piemu.jpg

こうですか!?わかりません!><

382 :名無しさんだよもん:2008/04/13(日) 14:40:34 ID:lQFuRdKs0
ttp://www.capcom.co.jp/o-kami/
レトロシリーズに感動

このぐらいのサイズだとP/ECEではちょっと大きいか
でもまあドット絵作成時の参考には出来る

383 :名無しさんだよもん:2008/04/14(月) 23:55:16 ID:F/XnOd9y0
P/ECEでは1キャラ8x8でも厳しいからねえ

384 :名無しさんだよもん:2008/04/15(火) 06:19:50 ID:rVUq602Z0
PSPの画面けっこう大きいのな

385 :名無しさんだよもん:2008/04/17(木) 03:34:19 ID:xjuB3AaU0
ゆっくりしていってね とかいうのは東方のネタだったのか…(?

だんだんP/ECEのことも解ってきたし
『うーるてぃま 〜 失われた るー 〜』とか作りたい
いま調べていて知ったがWikipedia夏樹リオさんの項目にUO関係の仕事が書いてあった
意外にも関連があるとは

ttp://www.saturn.dti.ne.jp/~dastard/
ttp://www.saturn.dti.ne.jp/~dastard/ultima/ulg2.htm
ttp://www.saturn.dti.ne.jp/~dastard/ultima/ulg/ulg1map0.png
↑こういうイメージで
BW的な部屋で分割したマップではなくそこそこ広いフィールドマップが欲しい

そういや間違えてPC版のページを見ていたのだが
宇宙空間での活動に必要なアイテムがどうとか書いてあった
ファンタジーだと思っていたのにそんな内容だったのか…るーこ向きではあるかもしれないが

386 :名無しさんだよもん:2008/04/17(木) 13:00:27 ID:XIzvG3C60
Ultimaか・・・ファミコン版しかやったことないや。
ヒロインキャラ絵が可愛かった。

387 :名無しさんだよもん:2008/04/17(木) 22:51:51 ID:bguIyjBj0
これな
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1208440136.jpg
レゲーの萌えキャラとして密かに人気

388 :名無しさんだよもん:2008/04/18(金) 02:43:05 ID:9rG4ZXd20
なんだ、こっちじゃないのか
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1208454083.jpg


389 :名無しさんだよもん:2008/04/18(金) 03:56:00 ID:gkHBDnLf0
隻眼に萌えたのに、眼じゃないだと

390 :名無しさんだよもん:2008/04/18(金) 20:28:25 ID:b/3bg8Dm0
>>387
レガムかと思った。
>>385のリンク先のキャラ画像と比べると
やけにアニメチックだな。確かに可愛い
つか、ジイサンかっこ良すぎだろ
ホルスターの銃に手をかけてるのかとオモタ
なんか小指立ててるし。
いまの感覚だとこの主人公の
太股まるだしのデザインはちょっとな。
左側の男も。一見して村びとのよう。
北斗とかにザコか一般市民で出てきそうだ

391 :名無しさんだよもん:2008/04/18(金) 20:29:29 ID:b/3bg8Dm0
>>388もまた衝撃的だな
もしかしてこっちがオリジナルなのか?
ピンクの衣装が似合わなさすぎる
左の男が一層弱そうだし

392 :名無しさんだよもん:2008/04/20(日) 04:13:46 ID:BfKqrMg/0
ハイドライド3のガイザックというボスキャラは、テネの隠しボスと印象が近いね。

393 :名無しさんだよもん:2008/04/20(日) 09:27:59 ID:GVsh/Wq30
P/ECEの場合だと画面内でちょこちょこと動くようなキャラは16x16位が限界だろうか。
>>385のサイトのドット絵も16x16だがやたら可愛いし、どう見せるかは作る人のセンス次第か…。
128x88のフィールドを歩き回るような場合だと、8x8位でないと広さを取れない。
16x16の場合でもキャラ移動に従ってマップを動かすという方法があるが、
その場合だと表示速度と液晶の残像の問題が出てくると…。

なにか良い解決方法は無いかといろいろと考えていたが、いくつか思い当たったものや閃いたものがある。
視覚レベルでの方法だが。
更にそこから、なかなか面白くなりそうなゲームの案が出た。
なるべく近いうちに形にしたいものだ…。

394 :名無しさんだよもん:2008/04/22(火) 08:05:15 ID:okueZPtw0
Wikiに前スレのログ載らないかなー

395 :名無しさんだよもん:2008/04/23(水) 13:00:08 ID:gBoP2UGD0
載せ方がわからん。誰か頼む

396 :名無しさんだよもん:2008/04/23(水) 13:34:16 ID:pQfy2KGy0
だが断る

397 :名無しさんだよもん:2008/04/24(木) 14:26:34 ID:B9tlz+B50
Wikiに過去ログ載せといた。
現在WikiHouseでhtmlファイルのアップロードを受け付けていないので、
拡張子はtxtに変えてあります。

398 :名無しさんだよもん:2008/04/24(木) 21:46:16 ID:xfLCD8De0
乙!

399 :名無しさんだよもん:2008/04/27(日) 13:42:06 ID:p93ASDts0
クイーンズブレイドもいいけど、にゃんたんやろうぜ

400 :名無しさんだよもん:2008/04/27(日) 23:47:49 ID:4Dqk4/+g0


401 :名無しさんだよもん:2008/04/28(月) 08:46:31 ID:aL4E5Qqm0


402 :名無しさんだよもん:2008/04/28(月) 15:45:29 ID:szlPawz90


403 :名無しさんだよもん:2008/04/28(月) 23:27:07 ID:wjBG5zql0
多分無理なんだろうけど、貰い物のPDA(WinCE net4.2機)で
P/ECEの開発やコンパイルが出来ないかな〜って思うんだが可能だろうか?
USBのホストが付いているらしい。PDA用のポケットGCCなる物があるので
出来る人は出来るのかなって思い カキコ

404 :名無しさんだよもん:2008/04/29(火) 05:47:37 ID:HL1rQGLi0
開発は難しいんじゃね?

ファイル管理ツール対応させてアプリ転送の母艦ぐらいならできそうだが
CE .netのUSBホスト機能がどんなのか良く知らん
WinUSBみたいな簡単な方法はあるのか

405 :名無しさんだよもん:2008/04/30(水) 08:20:21 ID:HkfTan9/0
CE機にLinux入れればおk

406 :名無しさんだよもん:2008/05/05(月) 01:30:30 ID:6yMCGvj80
Linuxか・・早速 ためしてみます。
サイズがP/ECE、Pda双方とも小さいから良いかなって思ったが

開発はPCが一番かな。少しでも開発したい気持ちだけ前進です。

407 :名無しさんだよもん:2008/05/07(水) 03:20:29 ID:rXbrLRvo0
SD対応、バックライトで再販はできないかなー

408 :名無しさんだよもん:2008/05/07(水) 10:32:33 ID:Eev7pE7P0
今更モノクロのままってのも

409 :名無しさんだよもん:2008/05/07(水) 11:18:39 ID:homdwSY00
カラー化してもなー、あのサイズじゃ厳しそうw

410 :名無しさんだよもん:2008/05/07(水) 15:19:27 ID:AQUGIyei0
韓国メーカーは勇猛果敢だな
ttp://www.openmedia.co.jp/myrace.html
Aq+もまたチャレンジしてくんれんかね

411 :名無しさんだよもん:2008/05/07(水) 17:38:00 ID:BPG1jviU0
>>410

>3.100台受付完了したら一斉に発送
この部分がとても気になるんだが。

412 :名無しさんだよもん:2008/05/07(水) 18:24:46 ID:AQUGIyei0
ワンチップMSX思い出した>100台受付完了したら一斉に発送
ある意味この類の製品の注目度の目安にはなる。出足は鈍いな…サポーターがんがれ

413 :名無しさんだよもん:2008/05/08(木) 11:29:53 ID:VYXDLLHw0
>>411
むしろ俺は、

>ありそうなFAQ
>  Q1 英語版買うと、日本語版が出たときにファームウェアのアップデートで、日本語版にできますか?
>  A1 技術的に可能ですが、これから生産メーカーと確認、検討します。

の所が気になる・・・

414 :名無しさんだよもん:2008/05/08(木) 12:08:00 ID:RxdxcWYa0
受注形式での再販(SD+バックライトは最低でも必須?)
もしくはカラー化して販売は欲しい

○○台〜販売しますという損をしない形式で販売してくれないだろうか

>>411
コスト的問題なんじゃないかな?
3100台いかなければ終了のお知らせ(売らない)みたいな

>>412
MSXのUSBカートリッジスロット(エミュ付)もそうだったね

415 :名無しさんだよもん:2008/05/08(木) 14:29:57 ID:T57VLAC30
3,100台じゃなくて100台だぞw

416 :名無しさんだよもん:2008/05/08(木) 17:36:35 ID:RxdxcWYa0
P/ECEは100台じゃ無理そうだなw

417 :名無しさんだよもん:2008/05/09(金) 00:23:00 ID:tLXgzRaF0
>>410
これは何だ?
ゲームメインのメディア再生機?

418 :名無しさんだよもん:2008/05/09(金) 02:43:22 ID:GfnXGxZrO
まだいける

419 :名無しさんだよもん:2008/05/09(金) 04:23:07 ID:Cksl7WyG0
社長のP/ECEに対する関心はもう既に無いだろう。P/ECEに未来は無い。
だが、携帯機器に社長が思わず興味をそそられてしまうような技術革新とか変革みたいなものがあれば…
携帯ゲーム機にタッチペンが付いたくらいの変化では無理っぽいのか。
PSPではゲーム以外にもアニメをUMDビデオで出すなどやっていたようだが。
DSはどうなんだろう。まあ、そもそもニンテンドーだが。
置き型ハードでもWiiは無さそうだが。PS3ではTtTが進行中だし、やはり今後はPS3メインなのだろうか。
個人的にはTtT*PS3よりも痕のほうがまだ関心が高いのだが。
画像、音声を高品質にしてステージやシナリオを追加したうたわれ完全版なんか出すのだろうか。売れない気がする。
うたわれはアニメ、PS2版効果でPC版の売上が伸びたとか聞くが、そこからP/ECEに興味を持った人はあまり多くないのだろうな。

420 :名無しさんだよもん:2008/05/09(金) 10:41:59 ID:Ey92DBKo0
>>419
>置き型ハードでもWiiは無さそうだが。PS3ではTtTが進行中だし、やはり今後はPS3メインなのだろうか。
リーフとしてはWiiではなくPS3で売りそうだが
ゲーム業界全体がPS3ってのはない

開発費の元取れないから結局マルチになる
しかも1年先に発売した箱○よりグラフィックも汚いし
敵の数なども箱○同様に再現できないという欠点がある

劣化させれば可能とかどんだけーだよ
PS3ってPS2同様に毎度のことながら発表会のときよりスペック下がってるしね

421 :名無しさんだよもん:2008/05/09(金) 11:10:56 ID:OsHkPNGE0
こらこらps叩きは板違い
メインと言うならWindowsメインでしょ

422 :名無しさんだよもん:2008/05/09(金) 12:38:21 ID:Ey92DBKo0
>>421
別に叩いたわけではないんだがねw
Windowsメインなら移植はXbox360の方がだしね

しぇんむーがハイテク好きだかなんだかでPS3で売るって聞いたけど

423 :名無しさんだよもん:2008/05/10(土) 02:10:38 ID:A8JHKxq80
>>419
何この独り言

424 :名無しさんだよもん:2008/05/10(土) 14:46:58 ID:w+WpIrsG0
(´・ω・`)過疎スレには寂しい人間がふらふらと引き寄せられるものなのさ

425 :名無しさんだよもん:2008/05/10(土) 17:52:24 ID:l1WTfWQ60
P/ECEを同人イベントで出しても反応が薄そうなのがね
せめて実機が安価で手に入れば会場でも譲れる(タダでは無理だけど)けど
中古も少ないというか中々見ないからねー

秋葉はないし、でんでんタウンなんかも
同じような状況なんだろうか?

ヤフオクにもないし、やはり受注形式での再販をお願いしたいですね

426 :名無しさんだよもん:2008/05/10(土) 18:22:15 ID:o7H9EJDZO
せめて、GBA並の性能は欲しいです

427 :名無しさんだよもん:2008/05/10(土) 18:47:23 ID:WZgNi2K30
値段2〜3萬にしてでもそれくらいのスペック持たせてりゃ
まだ現役で活躍できたかもなー

つか、何台ぐらい製造したんだろうな
とりあえず、俺が買ったのは初回銀を1台だけ
ずっとそれを使ってる。というほど活用はしてないが

428 :名無しさんだよもん:2008/05/10(土) 19:10:13 ID:WZgNi2K30
>>425
受注形式での再版といっても、どのぐらい集まるか
熱心なP/ECEファンの人数に期待はできないだろうし、新規層に宣伝するにしても
当時と同じ性能では、ゲーム開発者にも、興味はあるがまだ作ってないって人にも、購入するだけの魅力をアピールできない

しかし、まあ一度そういった声を集めてみるのもいいと思うけどな
アクア公式には期待できないのかもしれないが、公式企画じゃあなくても
ユーザーサイドで何かできないかねー
たのみこむとかを使って反応を見てみるとかだろうかね

429 :名無しさんだよもん:2008/05/10(土) 22:35:29 ID:MbyOiW/o0
たのみcomには以前に上がってたが、ハイスペック過ぎて俺の望みとは違った。

それはそうと>>410の台数が全然変わってないぞ。大丈夫か?

430 :名無しさんだよもん:2008/05/11(日) 00:04:16 ID:w6JbLcLm0
やっぱ今の時代は3Dだと思うので
俺的には3Dに強いハードを求む

431 :名無しさんだよもん:2008/05/12(月) 17:19:23 ID:/V0Pyf3/0
SD+バックライト+リチウムイオンでかなり快適になった。
再販するなら最初からこの仕様で頼んだ

432 :名無しさんだよもん:2008/05/12(月) 22:18:07 ID:8P19E3Rz0
材料費いくらかかった?

433 :名無しさんだよもん:2008/05/13(火) 13:34:01 ID:yR9wcHBi0
6円

434 :名無しさんだよもん:2008/05/13(火) 17:05:34 ID:aRgP7Shn0
>>428-429
たのみこむって、どれくらい知られてるのかねー
前にP/ECE関係あったけど人集まってなかったような

>>430
となるとDSやPSPみたいになるので
結果的に高くなり、やはり爆死してしまうのではないか

435 :名無しさんだよもん:2008/05/13(火) 17:17:55 ID:Gt1LviLb0
たのみこむに投稿するにしても再販か新型かで挫折しました

再販なら↓のまま使えるけど

本体スペック
画面:FSTN 4階調のモノクロ液晶
VRAM:ビットマップ方式(スプライトなし)
解像度:128ドット×88ライン
CPU:EPSON S1C33209 24MHz(32ビットRISC)
メインメモリ:SRAM 256KB
ストレージ:フラッシュRAM 512KB
サウンド:PWM音源で再生(ソフトウェア多チャンネル合成)
インターフェイス:USBBポート/赤外線ユニット

新型となると難しい
SDやバックライトは必須、他充電式にするとしても
立てるならスペック関係はここである程度まとめてからの方がよいと思う

436 :名無しさんだよもん:2008/05/14(水) 08:43:12 ID:+WsCDrkRO
>>435
画面:カラー液晶(バックライト)
解像度:なるべく大きく
メモリ:256MB〜512MB

小さいポケットサイズがP/ECEの魅力でもあると思うので
DSやPSPのように大きくなると困る

スペックが一番の壁となるか

437 :名無しさんだよもん:2008/05/15(木) 21:46:20 ID:/tLdJ1A00
カラー化と画面大きくするのは必須だと思う
再版でも液晶の残像の問題は改善して欲しい

438 :名無しさんだよもん:2008/05/15(木) 22:04:34 ID:/tLdJ1A00
>>435
>小さいポケットサイズがP/ECEの魅力でもあると思うので
>DSやPSPのように大きくなると困る

いま実際にP/ECEを手にとってみたが、この“ほぼカードサイズ”は確かに他には無い魅力だ
本体サイズが大きくなりすぎると、「持ち歩けないし、もうPCで作ればいいじゃん」ということにもなりかねないし
サイズに関しては、できればこれを維持してもらいたい

画面のサイズは黒い枠の部分(P/ECEモバイルなんとかって書いてある部分)までを全部表示領域にするぐらいでちょうどいいと思う

439 :名無しさんだよもん:2008/05/16(金) 09:52:44 ID:syLGf6tu0
そういやP/ECEが出た頃の記事に、たばこの箱サイズを意識して作ったと書いてあった気がする

440 :名無しさんだよもん:2008/05/17(土) 00:25:39 ID:tMdaeKa40
先生クリアブルーとクリアーレッドが欲しいです先生
なんでパープルじゃなかった、パールなんかにしたんだろう・・・

441 :名無しさんだよもん:2008/05/17(土) 14:02:10 ID:ziMI5FdQ0
           ∧_∧
         < `ш´>
       _φ___⊂)_    P/ECEが再版の暁には、新しいニューカラー
     /旦/三/ /|   クリア・ブルーパープル・ホワイトを追加 してくれたまえ。
      l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l  |
      | 超P/ece  |/

442 :名無しさんだよもん:2008/05/18(日) 03:14:32 ID:vLJChN0XO
再販より新型
新型より再販

葉が動かんことにはどうにも┐(´〜`;)┌

443 :名無しさんだよもん:2008/05/18(日) 11:38:48 ID:mtWBRUIU0
>>434
ある程度は3Dで作れないと
・グラフィック(ドット絵)作成が面倒
・作りたいもの(イメージしているもの)が作れない
とかでどのみち爆死は免れない気がする

444 :名無しさんだよもん:2008/05/19(月) 01:37:45 ID:U8rZpDhNO
今は動画も見れないとだめかも
どのみち新型が出てもあぼーんだな
それでも発売して欲しいわ(´・ω・`)

445 :名無しさんだよもん:2008/05/19(月) 16:14:06 ID:cqT7f2wl0
/.Jでこんなカジェットが紹介されてた。結構前からあるみたいだが知らなかった。
ttp://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0802/04/news009.html

ゲームには向いてなさそうだけど。どれぐらい人気出るか;売れるか興味ある。

446 :名無しさんだよもん:2008/05/26(月) 18:00:23 ID:S9pgR7JcO
えぇぇぇぇい、リーフは何をしているのだ
早く早く新型を出さぬか(´・ω・`)

447 :名無しさんだよもん:2008/05/26(月) 23:36:47 ID:6dkJMBxh0
追悼10周年記念モデルが出ます

448 :名無しさんだよもん:2008/05/28(水) 05:47:19 ID:NT/Uo5GXO
ちょwww追悼てwwwww
酷でぇ(´・ω・`)

449 :名無しさんだよもん:2008/06/02(月) 02:43:25 ID:5EE6OQKU0
P/ECEは現状でもかなり良いと思うんだけどなぁ。
とりあえず、ライブラリのバグだけ全部つぶしてくれればそれでOK。
細かく言えば、電池のもちとか、ON/OFFスイッチとかかな。

P/ECEはやっぱり、機種のレベルよりユーザーの盛り上がりが重要かなぁと。
てなわけで、ここ見てる人がんばりましょうw

450 :名無しさんだよもん:2008/06/02(月) 12:17:52 ID:2kiZ4Iyg0
夏コミもあるし頑張るかw

当落通知まだかなー

451 :名無しさんだよもん:2008/06/02(月) 18:48:49 ID:p2CAPaVx0
いつのまにか公式サイトのDLエラー直ってるね。直ってないファイルもあるけど...
少しだけAQ+のやる気を感じた。

452 :名無しさんだよもん:2008/06/02(月) 23:03:21 ID:mx6z009R0
新型フラグだといいなー

453 :名無しさんだよもん:2008/06/02(月) 23:55:55 ID:U6I6P0xi0
SoftBankの携帯でポイントが余っていたので交換した[X02HT]の
キャリングケースがP/ECEにピッタリだった。マジピッタリ!

454 :名無しさんだよもん:2008/06/03(火) 00:40:34 ID:+UvwzZm90
確かにずんぐりむっくりした形が似てるね>X02HT

455 :名無しさんだよもん:2008/06/03(火) 14:24:24 ID:caIcK4PS0
P/ECEユーザーがどれだけ残ってるか不安
埃かぶってるか、押入れか、ゴミとして捨てられたか
再販でもしれくれりゃ新規層が見込めるから制作意欲湧くんだけど

そこを頼みますよ葉っぱさん
再販でもいいからさ

456 :名無しさんだよもん:2008/06/03(火) 14:36:13 ID:DHd1/9bA0
https://mizuho.autch.net/trac/piemu/timeline


457 :名無しさんだよもん:2008/06/03(火) 17:29:42 ID:+mbxOzW6O
>>455
ROMを含め、このスレの住人はせいぜう2000人〜3000人くらいだろうな
5000人はいて欲しいけど

それなりのソフト作ればコミケで1000は余裕でさばけるでしょ

458 :名無しさんだよもん:2008/06/04(水) 05:39:17 ID:FoAznKZX0
>>456
よくわからんが情熱を感じる

459 :名無しさんだよもん:2008/06/04(水) 23:52:14 ID:HODKf7q10
99で売ってるフリーカットの保護シート貼ってみたよ!

460 :名無しさんだよもん:2008/06/05(木) 09:21:04 ID:zzE3wZ5d0
アクアプラスよ、再販なり新型をいい加減に出したらどうだね
売り上げは我々が保障する

>>456
情熱を感じた

461 :名無しさんだよもん:2008/06/05(木) 09:35:31 ID:lFEBJ5Uu0
>>457
> 2000人〜3000人くらい
ないないw
せいぜいその1/10くらいじゃね?wikiのカウンタは7500だし。

462 :名無しさんだよもん:2008/06/05(木) 10:38:50 ID:WiRQDUwVO
>>460
どこぞの人間ともわからぬ名無しが保証してもなー


>>461
世界はP/ECEのためにあり
P/ECEのために俺達は生まれてきたのであり
P/ECEは生きる糧であり希望である

よって日本がP/ECEの愛でつつまれるので
1億3000万人のP/E(省略されました。すべてry

463 :名無しさんだよもん:2008/06/05(木) 13:03:39 ID:zzE3wZ5d0
>>461
200人300人かー

>>462
それじゃ宗教だw

464 :名無しさんだよもん:2008/06/05(木) 23:36:10 ID:9peEevPJ0
このスレには数十人しかいないと思うのは俺だけですか?w
P/ECEを使える状態で持ってるのがすでに数百人レベルな気が…

465 :名無しさんだよもん:2008/06/06(金) 01:06:40 ID:DsYovG2z0
数十人もいんの?十数人いるかも怪しいって感じてた

俺のP/ECEはモニタの傍らに在るがケーブル繋ぎっぱで埃を被っている

466 :名無しさんだよもん:2008/06/06(金) 13:03:39 ID:/ilJ13U10
いいとこ、いても7人くらいだろw

7人のP/ECEスレ民

467 :名無しさんだよもん:2008/06/06(金) 18:19:43 ID:OeOJ4Hy+O
アイマスネタをP/ECEでやろうとしたけど
なーんも思いつかない(´・ω・`)

468 :名無しさんだよもん:2008/06/06(金) 19:19:29 ID:6KijqTr30
♪ ∧,_∧
   (´・ω・`) ))
 (( ( つ ヽ、 ♪
   〉 とノ )))
  (__ノ^(_)

469 :名無しさんだよもん:2008/06/06(金) 20:14:10 ID:qybGplo10
P/ECEでアクションゲーは可能なのかな
マリオみたいな

要領敵に無理?

>>468
いーじゃん♪すげーじゃん♪(違

470 :名無しさんだよもん:2008/06/07(土) 00:23:09 ID:HEMe7GTlO
どちらかというと信長の野望のような戦略型シュミレーションか恋愛シュミレーション
もしくはアドベンチャーゲーム向けだろうね

アクションやシューティング、格闘なんかは解像度的に厳しい
主に残存が気になる


471 :名無しさんだよもん:2008/06/07(土) 09:58:08 ID:Rse5smqv0
個人的にはアクションとかシューティングだとつい力強くボタンを押しすぎて
ボタンをおしゃかにしかねないのできついというのがあるんだけど…俺だけ?

472 :名無しさんだよもん:2008/06/07(土) 10:51:23 ID:eJu6J2Jd0
>>469
http://blog.livedoor.jp/onisoku/archives/64813002.html

容量的にはぜんぜん余裕じゃねぇ?
P/ECE研究室には、ファミコンエミュもあるし。

グラディウスがぎりぎり遊べるレベルで動いていたよ。

473 :名無しさんだよもん:2008/06/07(土) 13:16:35 ID:JH515gxL0
>>471
だねー、いがいとちゃちいからねw

>>472
な、なんですとー
こんなものがあったとは

474 :名無しさんだよもん:2008/06/08(日) 00:12:11 ID:16K5CcjlO
スーマリが40KBって凄いわ

P/ECEでも十分なものが作れるってことだな

475 :名無しさんだよもん:2008/06/08(日) 02:24:22 ID:Gb1PrpuL0
ちなみに、今このスレの1-474で、マリオ3本分。。

みんな、容量は大事に使おうな。

476 :名無しさんだよもん:2008/06/08(日) 02:35:05 ID:+828l0jc0
P/ECEのWikiが開かない
Wiki家事態が平かなイっぽい・・・;;

477 :名無しさんだよもん:2008/06/08(日) 03:03:56 ID:16K5CcjlO
やっぱ新型欲しい
ボタンが脆いから改善して欲しい

>>476
たしかに重いな
なんだろ


478 :名無しさんだよもん:2008/06/08(日) 03:07:36 ID:qU/JSEwv0
部屋を片づけていたら段ボールの中から出てきました。
久しぶりに使ってみようと思ったらBのUSBケーブルがない。
USBHUBについてたのを使ってつないだらドライバが・・・
本体だけ出てきて箱やCDROMが見つからない。
また段ボールへ逆戻り。

479 :名無しさんだよもん:2008/06/08(日) 03:11:41 ID:16K5CcjlO
>>478
ドライバはサイトで落とせるよ

480 :名無しさんだよもん:2008/06/08(日) 03:19:06 ID:TDTwEtab0
>>478
さがそーぜ、勿体無いじゃん
これも何かの縁だ

そしてなんか作ってくれ

ついでに貼っておく
ttp://www.piece-me.com/
ttp://www.wikihouse.com/piece/index.php?FrontPage

481 :名無しさんだよもん:2008/06/08(日) 03:26:44 ID:16K5CcjlO
やはり再販が望ましいですかねぇ
完全な状態じゃなかなか見つかりそうにない

下手すりゃゴミとして廃棄されてそう(´・ω・`)

482 :名無しさんだよもん:2008/06/08(日) 04:04:54 ID:nXofwLZ30
>>481
チュートリアルを放置するし
現状でも、なーんもアナウンスないし
APには期待できない

ユーザーの手で新型を作る
いや互換機を作るという方法もあるけど
どうなんでしょうね

483 :名無しさんだよもん:2008/06/08(日) 05:22:15 ID:16K5CcjlO
新型が無理ならば、せめてせめて再販をって例え話なんですけど
今なら当日と同じ値段で、何処までスペックが追求できるんでしょう

カラー化+SDは無理でしょうが、スペック2倍は余裕に思えますが
カラー化は解像度的に厳しいでしょうしね

ポケットサイズがP/ECEの売りでもあるので
モニターの大型化は避けたいですよね

484 :名無しさんだよもん:2008/06/08(日) 05:56:18 ID:8JbRCqkd0
>>475
書き込むなって事だNE!

485 :名無しさんだよもん:2008/06/08(日) 06:17:24 ID:16K5CcjlO
>>484
ただでさえ人がいないのに(´・ω・`)

486 :名無しさんだよもん:2008/06/08(日) 10:18:27 ID:lbuDMOXRO
ここで言うのもなんだけど、
任天堂がDS-basicでも出してくれれば、本来のプログラマ育成って意味では一番効率良いんだろうけどね。

まぁ、任天堂だったら後任世代育成まで考えてるだろうし、そういうのを出さないって事はゲームプログラマは供給過多なんだろうな。

P/ECE後継待つよりDS、PSP、iPhone辺りのハック知識を広げる方がなんか手っ取り早いきもした。

487 :名無しさんだよもん:2008/06/09(月) 14:00:36 ID:o5zh2vHqO
>>486
ファミリーベーシックでカセットテープでコミケで(ry

488 :名無しさんだよもん:2008/06/09(月) 19:59:58 ID:+Gtmsx5V0
>>486
PSPあたりが同人機として解放されることは無さそうだからな

>>487
それはどうなんだ?読み込み時間的に
ネオジオCDより長いぞ

489 :名無しさんだよもん:2008/06/09(月) 23:40:07 ID:CHfgN9Ka0
先週話題になってた「このスレの住人数」。気になったので投票システムを作ってみた。

http://www.fpdock.net/webtools/vote.php?key=vote484c42ddbaec0

すまんが協力してくれ。
作ったばっかなのでバグがあるかもしれないが、その時は右上のTOP頁リンクの先のHPの連絡先に頼む。


490 :名無しさんだよもん:2008/06/10(火) 00:15:35 ID:RdrdoCm30
(^o^)なんというリンク・・・
コメントを見ただけで怯んでしまった
間違いなく俺は疑っている

491 :名無しさんだよもん:2008/06/10(火) 00:24:46 ID:Or/eZtRR0
投票してきた。ところで490の書き込みを見てなんかまずったのかとか思ってしまったけれど
罠なんかじゃないよね。

492 :名無しさんだよもん:2008/06/10(火) 01:15:13 ID:dSvI42Gw0
>>488
テープじゃなくて CD-DA に焼けばおk

493 :名無しさんだよもん:2008/06/10(火) 17:14:12 ID:9xY35I9j0
P/ECE発売時に中〜高校生だった人も、もう社会人なんだなあ。
さぞかしマゾ^H^H立派なプログラマに育っていることだろう。

494 :名無しさんだよもん:2008/06/10(火) 21:25:08 ID:i2209I2cO
中高生の時はPC-98でマイコンBASICが友でした………



その昔マイコンBASICやMSXマガジンが流行ってプログラムが流行ったのって何だったんだろう?
ゲーム自体が少なかったから皆プログラム組んでたんかな。


今じゃゲームも多様化しすぎて思い付いたアイデアの物は大抵発売されてたりするしなぁ。

このままいくと、絵画や音楽みたいにパターン出尽くして意味不明な方向に進んでる様にゲームも変なゲームばっかりになって行くんだろうかorz

495 :名無しさんだよもん:2008/06/10(火) 22:25:28 ID:h/WkNII/0
489です。
>>490
うぐぅ。無理して2chっぽい言い回しで書いたのが良くなかったのかなあ。
>>491
罠じゃないです。
ドメインのルートページを見てもらったら安心できるかも。
一応P/ECEアプリとかも公開してるページです。実名もさらしてますし。

現時点で投票数15です。
内2件は重複投票っぽいので実質13人ですね(EzWebとかのIPがころころ変わる場合に未対応のため)。
これはきっと490のように思った人がいっぱいいるんでしょうね。そうだよね。だよね。

投票は無期限に受け付けてますので疑いが晴れたらお願いします。
投票してくれた人ありがとう。


496 :名無しさんだよもん:2008/06/10(火) 22:58:03 ID:hpRwfrDh0
乙です>>489

P/ECE出たときは既にプログラマだったけど、いろいろ勉強になったよ

497 :名無しさんだよもん:2008/06/10(火) 23:57:17 ID:ZjLWA2qw0
トウヒョウしてきてみた。

>>494
MSXと言えば、WiiのVirtual ConsoleでMSXソフトが配信開始らしいね。
ttp://www.excite.co.jp/News/it/20080609152100/Itmedia_games_20080609056.html


498 :名無しさんだよもん:2008/06/11(水) 00:34:30 ID:cv5ko+G70
将来はP/ECEも配信してくれw
それはともかく、

>そもそもMSXとは、ファミコンとほぼ同時期に展開されていた、家庭用向けコンピュータの一種

こんな(自分にとって)当然のことがあらためて説明されてるのを読むと、年寄だと痛感させられるorz

499 :名無しさんだよもん:2008/06/13(金) 00:14:33 ID:2rg09B8W0
やたっ!!
P/ECEで培った知識のおかげで、ゲームプログラマの内定が取れたよ!!

ありがとうP/ECE!!
ありがとうLeaf!!

500 :名無しさんだよもん:2008/06/13(金) 05:38:07 ID:0p+vfTfVO
>>499
おめでとう\(^O^)/おめでとう


ということで葉よ
新型のP/ECEだそうな(´・ω・`)


501 :名無しさんだよもん:2008/06/13(金) 19:29:43 ID:vrdEJUOj0
ここは優秀なプログラマの多いスレですね。ふしぎ。

502 :名無しさんだよもん:2008/06/13(金) 23:31:53 ID:rs1Ywlfk0
っていうか,プログラミングしてみようっていう層自体がどんどん減ってしまって,
先鋭化してるんじゃないかと。

503 :499:2008/06/14(土) 03:29:49 ID:1+u3UH8e0
嘘です

504 :名無しさんだよもん:2008/06/14(土) 13:00:48 ID:5Ru2kuObO
○ぇ○むーさんへ

見てたら読んでちょ

新型P/ECEだせやゴルァ(゜□゜#)

大変失礼しました(´・ω・`)
ごめんなさい(´・ω・`)

505 :名無しさんだよもん:2008/06/14(土) 22:38:40 ID:12SZVQZ50
>>504

しぇんむー?

506 :名無しさんだよもん:2008/06/15(日) 00:31:49 ID:d+bNJK1H0
ゲームの話になるけどシェンムーなんて作らなければ今頃SEGAは
鈴は干されたのだろうか、VF5にも関わってないようだし

って完全にスレ違だな

>>504
新型でも再販でも夏コミに間に合わないし
冬にすら無理で、動きがあっても来年のコミケになりそうだからな
俺はもう期待するのやめたんだ

願っても出ないだろう?
絶 対 に な 。願い損だし

507 :名無しさんだよもん:2008/06/15(日) 02:33:25 ID:sO1ZBzLD0
>>506
シェンムーがなければ、「龍が如く」とかも
世に出てなかったかもしれないけどね。

SEGAは据え置きハードとしては、嫌いではなかったけど、
事業レベルで考えるとやっぱきつかっただろうから、
今の状態はユーザー的には結果オーライなんじゃないのかなぁとも思ったり…

スレ違に乗ってすみません。


>>P/ECE新型
新型が出ない事を、ソース書かない理由にだけはしちゃいかんよね。
すでに、P/ECEは自然に盛り上がる事はないと思うし、
盛り上がって欲しいと思う人が盛り上げるしかないんだよ…

まぁ、489の投票からして、がんばって作ってもやる人は
最大でも30人前後だろうけどorz

508 :名無しさんだよもん:2008/06/15(日) 07:33:10 ID:wu2Q6BEP0
俺も投票しておくか

3億円あれば正直再版くらいは余裕じゃね?宝くじ買おうぜ

509 :名無しさんだよもん:2008/06/15(日) 10:31:34 ID:/G03A5MUO
P/ECE再販の確率より3億当たる確率の方が少ない様な気がしなくもない…

でも、P/ECE新型を大きく広告出して宣伝して売り出したとして、潜在ユーザーって結構いるもんなんだろうか…
モンハンのヒットとかで、クリエイターを夢見る少年は増えてるかもしれないが。

510 :名無しさんだよもん:2008/06/17(火) 16:54:05 ID:rhB9csTz0
そりゃあ、モンハンが作れるなら、そこそこ興味をもたれるだろうけど・・・

511 :名無しさんだよもん:2008/06/19(木) 16:19:43 ID:FNiqcqtc0
製作講座第二話マダー(´Д`)
せめて、そっちだけでも更新してくれよ・・・たのむから

512 :名無しさんだよもん:2008/06/20(金) 20:34:11 ID:er2MdE/R0
公式が ttp://www.aquaplus.jp/piece/ に転送されるようになったね。
少し寂しいけど、ドメイン切れでサイト消滅の心配は無くなったと喜ぶべきか。

513 :名無しさんだよもん:2008/06/20(金) 23:51:59 ID:nLZKf39bO
のわぁ〜
PS変えたら上の方にでてた症状が(;_;)
やはりプロフェッショナルはだめなんだな

514 :名無しさんだよもん:2008/06/21(土) 19:26:22 ID:fWtstISa0
>>513
PSにWinは搭載されてないだろう・・・
だからあれほどPCにしておけと言ったんだ

おとなしくHOMEEDに変えとけ

515 :名無しさんだよもん:2008/06/22(日) 18:08:46 ID:LHXV+XGP0
   Domain Name: PIECE-ME.COM
   Registrar: MELBOURNE IT, LTD. D/B/A INTERNET NAMES WORLDWIDE
   Whois Server: whois.melbourneit.com
   Referral URL: http://www.melbourneit.com
   Name Server: NS1.AQUAPLUS.CO.JP
   Name Server: NS2.AQUAPLUS.CO.JP
   Status: clientTransferProhibited
   Updated Date: 05-may-2007
   Creation Date: 28-jun-2001
   Expiration Date: 28-jun-2008

>>> Last update of whois database: Sun, 22 Jun 2008 05:06:33 EDT <<<


516 :名無しさんだよもん:2008/06/24(火) 01:33:48 ID:2xgCquHoO
こりゃ完全に\(^O^)/フラグじゃないか
アクア内にサイトは残すよーだけどさ

もう再販も新型もないから
てめーらあきらめやがれ
ってことなんかね

517 :名無しさんだよもん:2008/06/25(水) 17:23:09 ID:8utdA/HN0
じゃあ、追悼ってことで
1人1本アプリ作って、このスレも終了かな

518 :名無しさんだよもん:2008/06/26(木) 00:18:07 ID:4M/Y7H6W0
勝手に終わらせるなwww

519 :名無しさんだよもん:2008/06/26(木) 07:47:12 ID:cqJOnmRA0
まだだ、まだ終わらんよ
オペトロがあまりにもあれでした・・・

ガチャポン戦士とかできるかなー

520 :名無しさんだよもん:2008/06/26(木) 12:12:45 ID:qpppiqZzO
>>519
できないことはないZE!!

521 :名無しさんだよもん:2008/06/26(木) 17:02:45 ID:1xCRGP+50
>>519
ホットスクランブルもどき(スペハリでも可)でも作ってくれ
P/ECEの画面じゃ見づらくて死ぬか

522 :名無しさんだよもん:2008/06/27(金) 05:20:05 ID:Zc3sGQ460
>>519
【トロイ】あれは……良いものだぁ【地雷】13
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1214485175/

ゲハじゃ常識よ

523 :519:2008/06/27(金) 10:26:29 ID:1Tt8rgNm0
>>522
オンラインゲーとしては良作だと思うよ
オフがチュートリアルだけなのが残念で
連邦とジオンで両方とも10STAGEくらいほしかった

524 :名無しさんだよもん:2008/06/30(月) 04:38:49 ID:47r6Mkc40
P/ECEでガンダムゲー作ってみようかなと思ったけど
P/ECEの画面に●を表示させて、モノアイだーで満足してしまったorz

525 :名無しさんだよもん:2008/06/30(月) 10:07:48 ID:AYXzEjyV0
横スク糞ゲー
トランスフォーマー ゼータガンダムの謎

526 :名無しさんだよもん:2008/07/01(火) 15:01:32 ID:Zr3tZ/8j0
>>525
TFとゼータ関係ねぇw
あ、変形するか

Zでスタート、変形しないと即死
変形しても移動しないとアッシマーに激突するんですね><

527 :名無しさんだよもん:2008/07/01(火) 23:27:38 ID:dMuPTJqRO
コンボイの謎は糞ゲーじゃないだろ
いや糞ゲーかも知れないけど
一番問題なのはコンボイの謎が明かされないこと

528 :名無しさんだよもん:2008/07/02(水) 07:23:59 ID:AOpMylJ80
コンボイの謎の謎

529 :名無しさんだよもん:2008/07/03(木) 10:27:23 ID:T0eB5dQJ0
ニンポンジンナラバ〜
オ〜チャ〜ヅケヲタベ〜ヨウ〜

530 :名無しさんだよもん:2008/07/03(木) 17:13:49 ID:t96r90Bc0
ラモスですね

531 :名無しさんだよもん:2008/07/03(木) 18:40:17 ID:OjCxCJL6O
>>529
Webか同人CDであったなw

532 :名無しさんだよもん:2008/07/04(金) 10:39:37 ID:DQl0Gj9D0
ホットスクランブルは本当は3DSTGだけにしたかったらしいね
だめだしされて、なくなくACT面いれたとか

>>529
永谷園の〜海苔〜♪ってのなw

533 :名無しさんだよもん:2008/07/04(金) 15:20:55 ID:UlMbfVESO
ヘッドマスターの評判って聞かないね

534 :名無しさんだよもん:2008/07/05(土) 01:34:02 ID:hHPNkUKv0
マリオが作れるんだから、それなりのは作れそうだが
スペハリはどうだろうかw

アタックアニマル学園とかもあったなー

>>533
あー忘れろ
VCで配信されたらやればいいさ

535 :名無しさんだよもん:2008/07/05(土) 01:56:55 ID:XhxZHCMh0
優秀なプログラマの多いスレだぜ、ホント

536 :名無しさんだよもん:2008/07/05(土) 03:34:29 ID:+OrGo+rXO
コミケ74にはP/ECE関係はでないかなー
ちょっと楽しみだったりw

537 :名無しさんだよもん:2008/07/05(土) 20:03:14 ID:T0uvv9ob0
1つ、2つのサークルくらいなら出してくれそうだけど
俺落ちた品orz

538 :名無しさんだよもん:2008/07/06(日) 01:48:21 ID:syV39ogq0
友達とかが普通の本出すなら、そこに一緒に置いてもらうとか

539 :名無しさんだよもん:2008/07/08(火) 16:46:30 ID:2mI2ewmR0
>>538
エロなんだよorz

540 :名無しさんだよもん:2008/07/09(水) 08:39:37 ID:ccqTMeyoO
>>539
ここの板もエロだし、いいんじゃね?

541 :名無しさんだよもん:2008/07/14(月) 15:39:25 ID:49SGW8bt0
やさしいC読んでるんだけど
これって画像の表示はできないの?

542 :名無しさんだよもん:2008/07/15(火) 21:44:02 ID:K2IxUqri0
やさしいCだけでは出来ないんじゃないかな?
でもP/ECEの画像表示は単純だから配列が理解できればすぐだよ

543 :名無しさんだよもん:2008/07/18(金) 03:04:51 ID:kTGqNCpA0
今年は警備員多いのかな

544 :名無しさんだよもん:2008/07/24(木) 06:20:12 ID:7uczRLqoO
しばらく活気あったのに最近また停滞してきたね…

でもここまできたら、たまにでも若干の盛り上がりを見せるだけでもすげぇのかな。

545 :名無しさんだよもん:2008/07/29(火) 20:32:23 ID:LsfmWtFL0
皆、忙しいのよ
来月はいろいろイベントもあるしよ

546 :名無しさんだよもん:2008/08/09(土) 16:09:32 ID:e7gxWJfM0

                               (⌒⌒)
            (⌒⌒)


   __
  //  | |ヽ ブロロロロ . . .
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 L===─────-ヽ  三
 H:: ま ん こ 不 動 産 | |   三
_ ̄‘◎|_/ ̄ ̄ ̄◎ ̄ヽ ___________________
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547 :名無しさんだよもん:2008/08/12(火) 10:24:25 ID:O9gs+aU10
関連が遠すぎるけど、レス止まってるのでなんとなく
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2482689


548 :名無しさんだよもん:2008/08/12(火) 21:55:21 ID:VPPO2Lz80
ざくざくゲームって何だ?

549 :名無しさんだよもん:2008/08/13(水) 10:54:30 ID:zuU1nNRD0
ニコ見れね。概要説明してくれると嬉しい。

550 :名無しさんだよもん:2008/08/13(水) 16:31:01 ID:cZ6aZTTJ0
D+SDL+OpenGLでざくざくゲームを作る - ABA
オープンソースカンファレンス2008 D言語BOF (2008-03-01)

遠すぎるつーか関連あるのかこれw

551 :名無しさんだよもん:2008/08/13(水) 19:15:48 ID:N0lLC+21O
>>550
ABAさんが、P/ECEソフト作家って事だけ…

552 :名無しさんだよもん:2008/08/18(月) 13:03:44 ID:3k3fnZjYO
もしや、コミケはP/ECE全滅?

553 :名無しさんだよもん:2008/08/18(月) 14:54:05 ID:h99xyTH+0
      ______
     |||  P/ECE  |
     |||┌―――┐| 
     ||||. ^Д^  | |   プギャー
_.   m9|||└―――┘|/
     |||.( ̄) o 〇 |
     |||  ̄. o ○  |
     ||| -------- |
       ̄ノ ̄ ̄| ̄

554 :名無しさんだよもん:2008/08/19(火) 15:20:48 ID:dukuyIib0
P/ECE に GPS レシーバー載っけた本ならあったお

555 :名無しさんだよもん:2008/08/19(火) 20:10:35 ID:j8c9XOXc0
P/ECEの役割は…? ロガー?

556 :名無しさんだよもん:2008/08/22(金) 22:06:22 ID:JP3INnl+0
いや、予想するにシリアルの通信による座標取得では?
かなり興味をそそるネタだな〜。ロガもいいね。携帯し記録できる!

557 :名無しさんだよもん:2008/08/22(金) 23:27:52 ID:6xquK4cv0
昔ワンダースワンでもそういう使われ方あったなあ。
GPSのシリアル出力ってほとんど垂れ流しだから、座標表示&ロガーだった。
P/ECEのはどんななのかな。

558 :名無しさんだよもん:2008/08/28(木) 18:44:06 ID:YEOzRFEq0
他の事やりたくなってきた
レスに古田かけて強制的にAAや画像を挿入する(長文だと長門とか)ブラとか
もうあるかなーとか
無謀な

559 :名無しさんだよもん:2008/09/01(月) 07:10:52 ID:ZcHeQE/50
      ______
     |||  P/ECE  |
     |||┌―――┐|
     |||| ・∀・ | |   <死ねよ
   ..\|||└―――┘|/

560 :名無しさんだよもん:2008/09/01(月) 07:58:16 ID:WtzS0pMx0
>>381
コラ? EMU?
PSP用のPIECEエミュあるのなら教えてくれ。
無ければ作るけどさ。

561 :名無しさんだよもん:2008/09/01(月) 08:02:13 ID:WtzS0pMx0
>>555
ttp://item.rakuten.co.jp/naturum/520697/
ガーミンの一番安いやつと同じコトくらいは出来そう。
機能的には行った道を帰ってくるだけだがな。

562 :名無しさんだよもん:2008/09/01(月) 14:31:55 ID:LjDSwxcG0
>>560

$ svn co http://mizuho.autch.net/svn/piemu/branches/piemu_old/ piemu_old
$ make -f makefile.psp


563 :名無しさんだよもん:2008/09/03(水) 03:42:23 ID:6JkHFd5w0
http://gpain.com/bbs4/view.php?id=photo&no=510
お前ら買う?

564 :名無しさんだよもん:2008/09/03(水) 19:57:59 ID:T18LbweA0
>>563
文字が・・・になっててスペックとか全然読めねー
前のモデルとどう変わったの?

565 :名無しさんだよもん:2008/09/11(木) 11:17:15 ID:cn5TGCuE0
hosh

>>564
ハングルのフォント入れれ

566 :名無しさんだよもん:2008/09/12(金) 16:51:47 ID:1Q9tR3HM0
ボタン電池使ってる電子辞書とかにはブチギレ
かも蓋開けるのに精密ドライバーが必要なのは嫌がらせとしか思えん


Pieceは単三電池式なのがいい
普段は電池抜いてUSBに繋ぎっぱなしだが

567 :名無しさんだよもん:2008/09/15(月) 09:41:40 ID:eI/vD9IF0
いいたいことはわかるw

568 :名無しさんだよもん:2008/09/15(月) 09:57:12 ID:AH+GfnfX0
携帯機のおじいちゃんというと初期GBかね

569 :名無しさんだよもん:2008/09/15(月) 10:38:51 ID:3hyOGtCN0
>>568
ゲームウォッチ・・・
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0&%E3%82%A6%E3%82%A9%E3%83%83%E3%83%81

570 :名無しさんだよもん:2008/09/15(月) 21:42:38 ID:spmUoDxb0
ゲームウォッチって5,000円以上もしたのか。バブリー

571 :名無しさんだよもん:2008/09/18(木) 13:51:30 ID:2dOmUC7t0
>>410はどうやら発売されないのか。
テスター申し込みも2桁いかなかったよね。

572 :名無しさんだよもん:2008/09/19(金) 11:16:20 ID:qiqhMw9c0
PSPでP/ECEエミュを起動してP/ECE用のnesエミュをプレイするのが大人の嗜みだよキミィ

573 :名無しさんだよもん:2008/09/20(土) 18:30:00 ID:JiaziMv40
今度出るらしいねACTゲームツクール
ttp://tkool.jp/products/act/

やるぜ、何かを。
と、いまはSBとSRCをいじったりしながらなにかと妄想中

やっぱツクール系ソフトは必須だったと思うぜ、P/ECEよ

574 :名無しさんだよもん:2008/09/21(日) 00:53:20 ID:3slrho8V0
なんだかんだで、P/ECEのロースペックは今となっては貴重な環境かも。。
やれることが少ないから、全体を把握しやすいし、
速度も遅いから、処理の高速化を意識するし、
容量少ないから、データの圧縮も意識するし。。

いきなりDirectXとかwindowsのプログラムに取り組んでも、
C++とかライブラリとか3次元とか、知らないといけないことが多すぎて
5分であきらめちゃうよな。。。

575 :名無しさんだよもん:2008/09/21(日) 02:47:00 ID:QeL4xuoL0
そうだね。俺がP/ECEで得たものは
「ゲームプログラミングって思ったよりも簡単なんだな〜」っていう認識

P/ECEやってなきゃツクールやSRCにも触れないままだっただろうし。
まあ、ちょっと解るってだけで、いまだに大したことはできないけど。
取っ掛かりが出来たのは良かった。ありがとう、P/ECE

576 :名無しさんだよもん:2008/09/21(日) 06:16:36 ID:wwmWEhsQ0
もうすぐ最終回か

577 :名無しさんだよもん:2008/09/21(日) 14:15:34 ID:3slrho8V0
eva見たいに、最終回後に盛り上がるとよいけど。

578 :名無しさんだよもん:2008/09/21(日) 16:06:28 ID:AYpkrGPp0
最終回って?P/ECEが?

579 :名無しさんだよもん:2008/09/26(金) 06:52:11 ID:u8NmBRcE0
あげ

580 :名無しさんだよもん:2008/09/26(金) 13:10:40 ID:lzEq5I010
エロゲ規制問題 その38
http://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1220674222/

581 :名無しさんだよもん:2008/09/27(土) 15:23:53 ID:oN5bp1+80
運命には抗えても宿命からは逃れられないsage

582 :名無しさんだよもん:2008/09/28(日) 00:17:03 ID:SngUA8QK0
コードギアスR2じゃないの?

583 :名無しさんだよもん:2008/10/03(金) 15:19:31 ID:cf3bvk1c0
理奈っくす(緒方

584 :名無しさんだよもん:2008/10/03(金) 15:21:56 ID:1ptaS/Km0
    _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)
  ⊂彡☆))Д´) >>583


585 :名無しさんだよもん:2008/10/04(土) 03:33:31 ID:1Tu46JqO0
楕円曲線のゼータ関数って有理点などの数論的な情報を含んでるの?

586 :名無しさんだよもん:2008/10/04(土) 09:15:33 ID:ccMmWNG+0
>>585
な、何の話…?

587 :名無しさんだよもん:2008/10/05(日) 00:12:10 ID:DeP906Ol0
オーシャンパシフィックP/ECE

588 :名無しさんだよもん:2008/10/06(月) 07:28:17 ID:jKXQZpjR0
やりきれない こんな思いが 今日の雨を降らせても

589 :名無しさんだよもん:2008/10/13(月) 15:18:33 ID:TBPIpErJ0
コレッて本体あってもマニュアルCDないと使用不可なの?

590 :名無しさんだよもん:2008/10/13(月) 20:23:58 ID:plEDD7Vb0
新型まだぁ

591 :名無しさんだよもん:2008/10/14(火) 01:26:43 ID:QWGXxFob0
ゲームボーイがカラーになるまで9年6ヶ月かかっているから・・・
2011年5月30日くらいになったらでるかも

592 :名無しさんだよもん:2008/10/14(火) 04:16:30 ID:PEclqmVI0
うはwwwそら困るわw

593 :名無しさんだよもん:2008/10/22(水) 13:48:44 ID:7v6226pt0
2011年ですか!テレビが完全デジタル化と同じですね〜。

もしかするとって今からチョイ期待します。
TVでP/ECE化
マルチのリモコンで
テレビを消したらブラックウインドウ
ドットが点いて眩しいなこのテレビ

失礼しましたm(__)m

594 :名無しさんだよもん:2008/10/22(水) 18:13:54 ID:lOg1MCym0
ドッドの粗い1画面DSみたいなのになればいいかな

595 :名無しさんだよもん:2008/10/24(金) 10:20:30 ID:gazKCyQZ0
タッチペンそんなに重要?

596 :名無しさんだよもん:2008/10/24(金) 12:58:45 ID:GFdsMTC90
そうしないと携帯アプリでいいや、という方がいるかもしれない。
でも携帯電話ってゲーム操作しにくいよね。

597 :名無しさんだよもん:2008/11/07(金) 07:18:25 ID:TEw5Gsol0
>>593
しかもageてまでいう事じゃねぇw

598 :名無しさんだよもん:2008/11/07(金) 16:22:17 ID:zk19EFVf0
秋月で部品集めてP/ECEに変わる機を作れないものか

599 :名無しさんだよもん:2008/11/07(金) 16:44:35 ID:WDjg2tdk0
例えば東方の新作がpiece対応だったとしても、
今からpiece買ってまでミニゲームやりたいという人達がどれくらいいるもんか

600 :名無しさんだよもん:2008/11/07(金) 20:55:23 ID:F3mFcC2y0
相場が高騰するんじゃあるまいか。
東方のひとたちのアレさ加減は、往年の葉鍵と比肩し得ると思う。

601 :名無しさんだよもん:2008/11/08(土) 01:09:58 ID:+NIG8JuQ0
うーん
ttp://akizukidenshi.com/catalog/items2.php?c=lcd&s=name&p=&r=0&page=

>>599
すげぇ高騰しそうです><

>>600
ちょっこりとどこぞの倉庫から出てきたら面白いな

602 :名無しさんだよもん:2008/11/08(土) 01:21:36 ID:YuQ3j6DK0
新型でないかねー

603 :名無しさんだよもん:2008/11/08(土) 15:53:42 ID:WK8+qday0
かたつむりよ

604 :名無しさんだよもん:2008/11/09(日) 02:02:52 ID:37Zas53a0
オープンソースだし、俺らで互換機でも作れればなぁ

605 :P/ECE ◆u83zzP9ago :2008/11/10(月) 03:40:24 ID:nG5h4OQx0
こんばんは

606 :名無しさんだよもん:2008/11/11(火) 03:21:06 ID:I6zwWtXG0
くそう、P/EMUを喜び勇んで使おうとしたらpffs.exeに「ファイル追加ができねえよ、飛ばすわ」っぽいこと言われた・・・
初期の2つとstartup.pexしか入ってないのに・・・

607 :名無しさんだよもん:2008/11/11(火) 03:27:19 ID:I6zwWtXG0
おっとすまない自己解決、フルパスじゃなくしたらいけたわ。

608 :名無しさんだよもん:2008/11/13(木) 16:50:56 ID:tMFFXlcv0
PS3用でもいいから…

609 :名無しさんだよもん:2008/11/14(金) 18:41:52 ID:j/PGAN020
俺たちはP/ECEをあきらめない
だってアクアを信じてるんだもの

610 :名無しさんだよもん:2008/11/14(金) 21:48:05 ID:KAAfBduR0
新型か再販を
またコミケが来てしまうにょろ

611 :名無しさんだよもん:2008/11/15(土) 07:12:42 ID:xrjPhMWx0
なんか公式消えたみたいな…

612 :名無しさんだよもん:2008/11/15(土) 09:34:27 ID:HxnrwxgY0
>>611
うそだー

613 :名無しさんだよもん:2008/11/15(土) 09:35:05 ID:HxnrwxgY0
あるじゃねーかw

ttp://www.aquaplus.jp/piece/

614 :名無しさんだよもん:2008/11/15(土) 09:42:38 ID:JFR9ejv/0
製作講座をいい加減に更新して欲しいわ
そういう面じゃ、いい加減だと思うw

高望みはしないから、スペック2倍くらいで
画面のカラー化やSDカード対応でお願いしたい
安価にするために完成品でなくキットで十分だから

615 :名無しさんだよもん:2008/11/15(土) 09:47:55 ID:BmULyARt0
さて、新しいテンプレ案でも考えようか

616 :名無しさんだよもん:2008/11/15(土) 09:51:29 ID:JFR9ejv/0
PS3にホワイトアルバムがでて、アニメ化もされるなら
PS3でこみっくぱーてぃーもだして
PS3用のP/ECEを出せばいいのにねぇ

617 :名無しさんだよもん:2008/11/15(土) 10:29:33 ID:whife+2b0
>>616
ポケットステーションの二の舞になる。
正直な話、ビジュアルメモリもボタンが押しやすいとは言いがたく
ポケステに限っては、ボタンが壊れやすく、押しづらかった。

そういう面ではP/ECEはボタンに関しても不満足ではないけれども
やはり知名度と販売場所に問題があったとしか

エロゲコーナーとかに置くなよ><

618 :名無しさんだよもん:2008/11/15(土) 11:02:40 ID:uHntFl7c0
▼専用ソフト(アクアプラス開発)
■本体に付属
・Picket(スケジューラ)本体に付属。
■初回版に付属
・おでかけマルチ(育成シミュレーションゲーム・カードゲーム)
・Black Wings(アクションRPG)

■ダウンロードソフト(http://www.aquaplus.jp/piece/)
・おでかけマルチ
・Black Wings
・TANK BATTLE
・お嬢様は魔女ミニ
・猪名川で売ろう!!

▼P/ECEにも対応したPCソフト・タイトル
■AQUAPLUS
・テネレッツァ
・痕 -きずあと-
・うたわれるもの
■BLACKRAINBOW
・From M
・催眠学園
・巫 -かんなぎ-
・催眠術
■シグマ
・ハヤシ迷作劇場

▼関連書籍
P/ECE Hand Book (1800円 税別)
P/ECE Hand BookVol.2 (1500円 税別)
著者:まかべひろし/発行:JC2/発売:電波新聞社

619 :名無しさんだよもん:2008/11/15(土) 11:16:25 ID:uHntFl7c0
P/ECE関係の個人サイトを知っている範囲内で回ってみた
更新が続いてるのは、P/ECE研究室くらいかな?
結構閉鎖されてるサイトも多かった

620 :名無しさんだよもん:2008/11/15(土) 11:35:49 ID:p8ZvaV210
DSベーシックとかでれば…
今年の2月あたりから、iPhoneとiPodtouch向けの開発ソフトが無償公開されていて
無料配布の場合は無償。有料の場合はAppleに30%支払うことで販売できるとのこと

こちらも面白いかも知れない
コミケには向かないかな

621 :名無しさんだよもん:2008/11/15(土) 11:44:47 ID:P20JQagt0
DSiのセキュリテイは完全?不完全?
素人考えではSDスロットにエミュしこんで
マジコンなしで起動できそうなイメージが

たとえDSベーシックが発売されても
コミケでDSの自作エロゲをマジコンとセットで販売しようとしたのに
販売停止にさせられたという前例がある

一生懸命宣伝もしたようなのに
FC当時のコミケでファミリーベーシック自作ソフトを
カセットテープで販売したサークルってあるのかな

622 :名無しさんだよもん:2008/11/15(土) 16:05:03 ID:hzqWT7qV0
>>621
PSPのカスタムファームの前例があるから
できないということはないのでは?

この世に突破できないセキュリティは存在しない

623 :名無しさんだよもん:2008/11/15(土) 17:43:52 ID:FwB/7LOh0
SD改造掲載してるサイトってないの?
それかどこか、やってくれる店とかってないかな?

624 :名無しさんだよもん:2008/11/16(日) 10:33:20 ID:L4p9vNrL0
>>623
いや、わりと簡単だぞw
小学生の図画工作+中学の技術の授業レベル

625 :名無しさんだよもん:2008/11/16(日) 10:37:19 ID:HDvOXUaq0
今日は自主制作漫画イベントのコミティアですよ

さて、今年の冬コミはP/ECEサークルがどれくらいいるか楽しみだ

>>623
当時の同人誌を探すかしか方法ない
代行やってた人のサイトも閉鎖してる

626 :修正案:2008/11/16(日) 11:02:18 ID:hNGG7iKa0
2001年にLeaf(アクアプラス)から発売された、「ボタン付きメモリ」、P/ECE。
既に過去のハードになりつつありますが、
細々と話題はあるようなので新スレ立てておきますね。

▼公式
http://www.aquaplus.jp/piece/

▼P/ECE-Wkiki
http://www.wikihouse.com/piece/

  【 過去スレ 】
[ P/ECE総合スレ ] http://wow.bbspink.com/leaf/kako/1027/10279/1027949176.html
[ P/ECE総合スレッド2 ] http://wow.bbspink.com/leaf/kako/1035/10353/1035374834.html
[ P/ECE総合スレッド3 ] http://wow.bbspink.com/leaf/kako/1041/10410/1041039107.html
[ P/ECE総合スレッド4 ] http://wow.bbspink.com/leaf/kako/1043/10430/1043079989.html
[ P/ECE総合スレッド5 ] http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1073120733/
[ P/ECE総合スレッド6 ] http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1083820524/
[ P/ECE総合スレッド7 ] http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1163935186/1
[ P/ECE総合スレッド8 ] http://set.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1198742455/

>>2-3 関連スレッド、関連ログ
>>4 P/ECEスペック >>5 関連・対応ソフト情報
>>7 関連サイト

627 :修正案:2008/11/16(日) 11:03:26 ID:hNGG7iKa0
▼関連書籍
・P/ECE Hand Book (1800円 税別)
・P/ECE Hand BookVol.2 (1500円 税別)
著者:まかべひろし/発行:JC2/発売:電波新聞

▼連載掲載雑誌
■C-Magazine(ソフトバンク)
・2002年03月号-特別記事 P/ECEによるゲームプログラミング(本多直人)-
・2002年07月号-読者投稿セレクト P/ECEで温度計測実験(阿ノ丸)-
・2002年08月号-特別付録CDに、P/ECEソフトウェアコンテスト入賞作品を収録-
・2002年12月号-P/ECE&WonderWitch ゲームプログラミングの美技(渡辺訓章/kuni/紫雨陽樹/わんだらぁ)-

■マイコンBASIC MAGAZINE(電波新聞社)
・2002年1月号/2月号/8月号〜12月号
・2003年1月号〜5月号

■E-LOGIN(アスペクト)/メガストア(コアマガジン)
・掲載情報求む

▼記事掲載
■PCプログラミング(技術評論者)
・2002年Vol.4
■Game Creators(工学者)
・2002年SUMMER
■TECH GIAN(エンターブレイン)
・2001年12月号

628 :修正案:2008/11/16(日) 11:14:46 ID:hNGG7iKa0
>>2だとURLの関係上、過去ログ扱いで書き込めず

ということで修正
▼関連スレ(現役、書き込み可)
■素人にはおすすめできないP/ECE
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005145008/l50
■P/ECE・ワンダーウイッチ・BASIC STUDIO
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006617319/l50
■P/ECE予約してきました^^
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006006991/l50

629 :修正案:2008/11/16(日) 11:17:03 ID:hNGG7iKa0
まとめて見る

▼関連スレ(現役、書き込み可)
■素人にはおすすめできないP/ECE
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005145008/l50
■P/ECE・ワンダーウイッチ・BASIC STUDIO
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006617319/l50
■P/ECE予約してきました^^
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006006991/l50

▼過去ログ
■魔女の婆さんの呪いか。 葉鍵的PDA (02/04/04〜 02/04/13)
http://wow.bbspink.com/leaf/kako/1017/10178/1017870701.html
■【Black】PIECEスレ【Silver】(02/02/26〜02/03/09)
http://wow.bbspink.com/leaf/kako/1014/10146/1014685896.html
■ヽ(゜▽、゜)ノ 『P/ECE買った奴はバカ』( 01/11/30〜 01/12/29)
http://wow.bbspink.com/leaf/kako/1007/10070/1007094726.html
■アクアプラスが新ハード"P/ECE"発表!2nd division(01/11/25〜 02/02/15)
http://wow.bbspink.com/leaf/kako/1006/10066/1006617026.html
■Black Wings(01/12/04〜 01/12/09)
http://game.2ch.net/leaf/kako/1007/10074/1007458998.html
■渡辺製作所をみてP/ECE欲しくなった人が集まるスレ(01/12/03〜 01/12/09)
http://game.2ch.net/leaf/kako/1007/10073/1007309901.html
■アクアプラス(Leaf)から新ハード"P/ECE"発表!(01/09/09〜 01/11/25)
http://game.2ch.net/leaf/kako/999/999977688.html
■なんじゃこりゃあ!「PIECE!!」 @モバイル(01/09/01〜 01/10/23)
http://piza2.2ch.net/mobile/kako/999/999274993.html

630 :修正案:2008/11/16(日) 11:26:04 ID:hNGG7iKa0
▼専用ソフト(アクアプラス開発)
■本体に付属
・Picket(スケジューラ)本体に付属。
■初回版に付属
・おでかけマルチ(育成シミュレーションゲーム・カードゲーム)
・Black Wings(アクションRPG)

■ダウンロードソフト(P/ECE公式サイトよりDL可)
・おでかけマルチ
・Black Wings
・TANK BATTLE
・お嬢様は魔女ミニ
・猪名川で売ろう!!

※他、コンテスト作品のDLが可

▼P/ECEにも対応したPCソフト・タイトル
■AQUAPLUS
・テネレッツァ
・痕 -きずあと-
・うたわれるもの
■BLACKRAINBOW
・From M
・催眠学園
・巫 -かんなぎ-
・催眠術
■シグマ
・ハヤシ迷作劇場

631 :修正案:2008/11/16(日) 11:33:26 ID:hNGG7iKa0
こんな感じにまとめてみました
補足や修正あればお願いします

本当は>>630にダウンロードできる
コンテスト作品本数も掲載したかったのですが
本選と1月賞・2月賞でダブリがあるようなので割合しました

632 :名無しさんだよもん:2008/11/16(日) 11:46:25 ID:3yVYw+Ag0
やはりネタ的に限界がきてるかな
東方ネタとかP/ECEでやれば・・・そうすればきっと・・・

オクで高騰するよね(棒

633 :名無しさんだよもん:2008/11/16(日) 12:00:22 ID:GxWvcc3L0
>>632
エミュレータがありますよ
ttp://wiki.osdev.info/?P%2FECE

634 :名無しさんだよもん:2008/11/17(月) 01:01:36 ID:GJc1nF3B0
>>621
>コミケでDSの自作エロゲをマジコンとセットで販売しようとしたのに
>販売停止にさせられたという前例がある

これコミケの規約違反で排除されたってだけだったよな
任天堂関係ない

635 :名無しさんだよもん:2008/11/17(月) 18:53:43 ID:y5NnTuKv0
ワンダーウィッチもいまいちだったな
PS2やSSのも盛り上がりに欠けたし

636 :名無しさんだよもん:2008/11/18(火) 12:13:22 ID:+1gVEyr40
自作というのが・・・
もうちょっとゲームが付属していたり
ゲーム集みたいなソフトがあったのに

637 :名無しさんだよもん:2008/11/18(火) 13:00:07 ID:SmQwGThp0
ツクールみたいなツールを作ろうと思ったけど
RPGかSTGくらいしかできないからね

638 :名無しさんだよもん:2008/11/18(火) 14:26:42 ID:Nr3uXQPX0
用量不足が問題かね
1年〜2年くらいのスパンを明けてカラー化
+記録メディア対応にすれば違っていたかもしれん

なんにしろ、もう新型は望めないだろうな
公式を残してくれているだけでもありがたい

639 :名無しさんだよもん:2008/11/23(日) 22:04:21 ID:dVRNdKB10
1週間近く書き込みなしかよ

640 :名無しさんだよもん:2008/11/24(月) 05:35:04 ID:uA45xKNOO
久しぶりに来てみたけど、ネタなしか


641 :名無しさんだよもん:2008/11/24(月) 05:42:54 ID:uA45xKNOO
ありえないだろうけど改良型や新型がでるなら
音量調節が欲しい
さっきイヤホンで使ってビックリしたわ

あと新しいPCを買ってインストールしたら
アップデートができないんだぜ
WindowsXP Professionalだからなのか・・・
これが昨年末に前スレで叫ばれていた断末魔なのか

642 :名無しさんだよもん:2008/11/24(月) 13:47:44 ID:WhjNrBk30
>>641
環境によるだろうけどUSB認識もしてくれないw
なぜかゲームパッドとしてだけは使えるけど

643 :名無しさんだよもん:2008/11/24(月) 21:08:27 ID:WhjNrBk30
P/ECEがなくても動かせる方法ない?
エミュとかよくわからない

644 :名無しさんだよもん:2008/11/24(月) 21:30:54 ID:qwZXPAZJ0
>643
エミュ

645 :名無しさんだよもん:2008/11/25(火) 05:54:44 ID:z3BDq0ovO
>>643
P/ECE エミュでググれ

646 :名無しさんだよもん:2008/11/25(火) 19:23:31 ID:2UO0dGXY0
猪名川で売ろう!!とかダウンロードできないんだけど、俺だけ?

647 :名無しさんだよもん:2008/11/26(水) 09:22:09 ID:brtE3pi10
>>646
http://www.aquaplus.jp/piece/

www.piece-me.com でアクセスするとなぜか aquaplus.jp/ に飛ばされるな。


648 :名無しさんだよもん:2008/11/26(水) 09:30:30 ID:brtE3pi10
>>647
……て、確かにいなうろが 404 になってる orz

649 :名無しさんだよもん:2008/11/26(水) 09:33:59 ID:brtE3pi10
わかった。

リンクをたどると
 http://www.aquaplus.jp/piece/dl/aquaplus/aquaplus/as_inag.exe
になってるから、
 http://www.aquaplus.jp/piece/dl/aquaplus/as_inag.exe
に直せばいける

650 :名無しさんだよもん:2008/11/26(水) 20:39:30 ID:jnYjkI+u0
iPhone(iPodTouch)が一応望んでいるものに近いみたい。
ApplePC買わないと開発できないけど。あと開発に関する守秘義務も壁。
しかしそこさえ乗り越えれば世界中に販売できるという。

651 :名無しさんだよもん:2008/11/26(水) 21:11:44 ID:jnYjkI+u0
iPhoneSDK動かすのに最低必要なもの。というか実質開発機器。
ttp://bbs.kakaku.com/bbs/00109019354/#8082943
本体のみで65940円・・・ね。DSとかよりは遥かにマシか。


652 :名無しさんだよもん:2008/11/27(木) 02:26:57 ID:Q88OSGGC0
>>649
ありがとう

>>650-651
1000円で売ると30%をAppleに支払わなければならない
仮にオリジナルソフトを生産し同人ショップで売ったとすると

1000円中300円をApple、300円を同人ショップへの委託料金として
残りの400円が手取り

うーん・・・

あとDSの開発機は10万くらいで買えたかな

653 :名無しさんだよもん:2008/11/27(木) 02:28:23 ID:Q88OSGGC0
>>649
ありがとう

>>650-651
1000円で売ると30%をAppleに支払わなければならない
仮にオリジナルソフトを生産し同人ショップで売ったとすると

1000円中300円をApple、300円を同人ショップへの委託料金として
残りの400円が手取り

うーん・・・

あとDSの開発機は10万くらいで買えたかな

654 :名無しさんだよもん:2008/11/27(木) 04:46:52 ID:73Z+poUd0
手近なところから行こうぜ。
アクションゲームツクールで作ったソフトを簡単にP/ECE対応にするソフトとか。
もう市場からP/ECEが消えてるから意味無いわ。
それよりアーカイブスでテネレッツァ配信してほしいわ。

655 :名無しさんだよもん:2008/11/27(木) 07:34:45 ID:KVP6sCT20
> >>650-651
> 1000円で売ると30%をAppleに支払わなければならない
> 仮にオリジナルソフトを生産し同人ショップで売ったとすると
>
> 1000円中300円をApple、300円を同人ショップへの委託料金として
> 残りの400円が手取り
>
> うーん・・・
>
> あとDSの開発機は10万くらいで買えたかな

いやなんでそこで同人ショップの委託料金が入ってくんの^^;
ふつうにアップルのダウンロード販売でいいじゃん。

あと任天堂へのライセンス料金は?

656 :名無しさんだよもん:2008/11/27(木) 07:57:36 ID:2VZ1cWGm0
>>655
任天堂DSのロイヤルティ料金は10%かそこら
PS3が一番高かったが値下げして箱○と同じくらいになったかな

657 :名無しさんだよもん:2008/11/27(木) 09:52:41 ID:HKh8+7Ck0
個人でもDSでライセンスを受けたゲームが作れるってこと?

658 :名無しさんだよもん:2008/11/28(金) 22:43:28 ID:oc0B9nfH0
まあ、これで何か作ってくれ。
つttp://strawberry-linux.com/catalog/items?code=15029


659 :名無しさんだよもん:2008/11/28(金) 23:09:04 ID:h5v9V1JM0
なんという Palm

660 :名無しさんだよもん:2008/11/29(土) 01:28:00 ID:ht+wKthE0
モノクロ液晶は好きだが・・・
遊んでくれる人が沢山いないと・・・

661 :名無しさんだよもん:2008/11/29(土) 04:03:31 ID:y+eU/B0k0
iPod touch/iPhone ネイティブアプリ製作 ver.7
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1227134414/

662 :名無しさんだよもん:2008/11/29(土) 04:05:02 ID:eOme47ym0
MOONSTONE、iPhone/iPod touch「Gift」 iPhone用恋愛アドベンチャーがついに登場
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081126/gift.htm


663 :名無しさんだよもん:2008/11/29(土) 04:42:07 ID:tmLlYWC00
盛り上がってまいりました!

664 :名無しさんだよもん:2008/11/30(日) 00:47:51 ID:BSyPcnwC0
Pがつくハードってこれじゃないの?

665 :名無しさんだよもん:2008/11/30(日) 18:24:59 ID:+FF+NEBF0
コケスレに貼られてた
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5369651

666 :名無しさんだよもん:2008/11/30(日) 23:08:54 ID:rZCBPXse0
まあこれみたいなモンか。
ttp://www.strapya.com/products/27567.html
外装デザインが東方ぽかったら(木製とか)
3000円くらいで売れるかもね。
あ、なんかマジで欲しくなってきた。やばい。
でも自分でハードまで作るのはなんか違うような^^;

667 :名無しさんだよもん:2008/12/01(月) 05:22:08 ID:iZjEEiAm0
このスレで「コケスレ」なんて文字を見るとは

668 :名無しさんだよもん:2008/12/01(月) 05:47:08 ID:u9z281zM0
>>666
ミニテトリス…エヴァ全盛期に流行ったな
中学で緊急保護者会が開かれるほどの騒ぎだった
授業中にアッチコッチソッチでミニテトリス…

おいらは真面目だから授業中にはやらないよ?
本当だよ><

>>666
作るのは面白いと思うんだけどねw
組み立てキットにするのもいいかもしれない

安価にすませるために外装?
テメーで用意してね♪でもよしw

669 :名無しさんだよもん:2008/12/01(月) 15:06:38 ID:XSilVq/DO
プレステ時代くらいまではあったなLSIゲーム

670 :名無しさんだよもん:2008/12/01(月) 16:58:24 ID:P/6Ow0py0
やりようによっちゃLSIゲーム+SDで安価にできそうだねぇ

671 :名無しさんだよもん:2008/12/02(火) 08:05:24 ID:qy/1vfkf0
ハード自作するスキルが欲しいぜ
秋葉で液晶を探してみたけど、良い感じのは見つからなかったorz

672 :名無しさんだよもん:2008/12/02(火) 10:21:38 ID:cEpLcycD0
俺も携帯型育成ゲーム自作できるようになりたいゼ

673 :名無しさんだよもん:2008/12/02(火) 12:10:28 ID:qy/1vfkf0
カラーたまごっちは高い気がする…

674 :名無しさんだよもん:2008/12/02(火) 15:49:45 ID:cEpLcycD0
■■■■■■■■■■■■■■■■
■                     ■  違う板にコピペすると、四角の枠の中に
■                     ■  メッセージとURLが現れる不思議な絵。
■                     ■
■                     ■  (その仕組みがリンク先に書いてある)
■                     ■
■                     ■  この原理を応用すると、まったく新しい
■                     ■  コピペが作れる予感。
■■■■■■■■■■■■■■■■

675 :名無しさんだよもん:2008/12/02(火) 16:10:28 ID:qy/1vfkf0
>>674
騙されませんよ><

676 :名無しさんだよもん:2008/12/02(火) 17:43:03 ID:piQunoHI0
つか何年前のコピペだよ。

677 :674:2008/12/03(水) 06:41:43 ID:LkCoh5ik0
>>675
ダマサレタノハワタシデス

678 :名無しさんだよもん:2008/12/03(水) 07:47:51 ID:dr8YERni0
P/ECEでハルヒや東方ゲーを出すと売れるんじゃね?

679 :名無しさんだよもん:2008/12/03(水) 08:45:38 ID:z2XJqp/f0
>>678
需要うpで中古転売屋増殖になりそう

187 KB [ 2ちゃんねる 3億PV/日をささえる レンタルサーバー \877/2TB/100Mbps]

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