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[ P/ECE総合スレッド8 ]

1 :名無しさんだよもん:2007/12/27(木) 17:00:55 ID:0vZqXw9Y0
Leaf(アクアプラス)の出した「ボタン付きメモリ」、P/ECE。
既に過去のハードになりつつあるけど、
細々と話題はあるようなので新スレ立てておきますね。

  【 公式サイト 】
http://www.piece-me.com/

  【 過去スレ 】
[ P/ECE総合スレ ] http://wow.bbspink.com/leaf/kako/1027/10279/1027949176.html
[ P/ECE総合スレッド2 ] http://wow.bbspink.com/leaf/kako/1035/10353/1035374834.html
[ P/ECE総合スレッド3 ] http://wow.bbspink.com/leaf/kako/1041/10410/1041039107.html
[ P/ECE総合スレッド4 ] http://wow.bbspink.com/leaf/kako/1043/10430/1043079989.html
[ P/ECE総合スレッド5 ] http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1073120733/
[ P/ECE総合スレッド6 ] http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1083820524/
[ P/ECE総合スレッド7 ] http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1163935186/1



製作講座第二話マダー(´Д`)

142 :名無しさんだよもん:2008/01/20(日) 04:05:44 ID:Xj5zkry50
デスマってなに?

143 :名無しさんだよもん:2008/01/20(日) 04:09:08 ID:Xj5zkry50
ちっとも盛り上がらないね。みんなセンター試験でも受けてんの?

144 :名無しさんだよもん:2008/01/20(日) 04:21:32 ID:Ws1TNO0+0
だってだってデスマだもん

145 :名無しさんだよもん:2008/01/20(日) 09:10:34 ID:tVh85jMH0
>>143
センター試験を受けたのはP/ECEの発売年ですが何か

今では立派な社会人です

146 :名無しさんだよもん:2008/01/20(日) 13:35:09 ID:aN2olvHP0
立派な社会人は2chなんかやってないヨ

147 :名無しさんだよもん:2008/01/20(日) 14:29:18 ID:1LyW97Yh0
立派じゃない社会人でサーセン

148 :名無しさんだよもん:2008/01/20(日) 14:40:35 ID:tVh85jMH0
サーセンwwwwwwwwwwwwwww

149 :名無しさんだよもん:2008/01/20(日) 18:41:20 ID:fsGpRPXv0
社会人かどうかもぁゃιぃ

150 :名無しさんだよもん:2008/01/20(日) 19:31:29 ID:tVh85jMH0
無職引きこもり童貞でニートと申したか
悪いが無職でもないし引きこもりでもなく童貞でもニートでもない
変態であることは認めるがな

151 :名無しさんだよもん:2008/01/20(日) 22:56:13 ID:wegvL4QeO
エロゲの板にいるんだから変態だわな

152 :名無しさんだよもん:2008/01/20(日) 23:10:28 ID:l6ynRx6M0
俺はこの板ではこのスレしか見てないぞ!!!!!

153 :名無しさんだよもん:2008/01/21(月) 01:25:28 ID:YMlLZRDNO
嘘だ!!!(AA略

154 :名無しさんだよもん:2008/01/21(月) 01:35:53 ID:JkuQ+M8p0
>>150
立派な変態だな。

いや、この言い方だと本物の変態になってしまうな。変態なのに立派?
立派に社会人してる変態とでも言えばいいのか。

155 :名無しさんだよもん:2008/01/21(月) 08:23:30 ID:WX6pwX2C0
しかし、困ったな

こんな変態だらけのスレにいられるかw

156 :名無しさんだよもん:2008/01/21(月) 08:44:17 ID:jinYqKbbO
いいからいいから

157 :名無しさんだよもん:2008/01/21(月) 11:44:13 ID:YMlLZRDNO
>>155
お前も俺も皆変態仲間じゃないか
P/ECEなんて、ある意味マゾハードだぜw

158 :名無しさんだよもん:2008/01/21(月) 14:19:09 ID:WX6pwX2C0
変態は変態らしくセンズリこいてりゃいいのさ

159 :名無しさんだよもん:2008/01/21(月) 20:07:04 ID:YMlLZRDNO
http://rainbow.sakuratan.com/data/img/rainbow66500.jpg

160 :名無しさんだよもん:2008/01/21(月) 21:24:23 ID:AgKLV06Y0
   \ 言 な や l/   /       /l / i
   > う ん だ <  /    ./l  / | /  !
   >.  の て .こ <― ;l    /-| .>-┤-'ノ !
   > ? こ .の < ;    / i / _|/   !
   /   と .子 \ |   / ; y = ̄,..,<、  i
   /       < |   /y; /: ./ヽ:ヽ u
     ̄∧ /∧ /  |   | i .ll  l:ノ:::::l
              .|   l i j tl  l ;tj;::j
       l _ 、\  |   ヽt ; v,, t.:: ::ノ....
      /|  l    |    ヽl /// ''''    .
       | l    |     ; /////   ノ
             . l  /l   ;  lj      
        .l/    .l  .| .| l 、>、   , ―---
       /+/^;  /|  |ヽ| | l ^ー、(>、 '、
        (ノ /)/ | l/l |/. v  ) )>、  ̄ ̄
                         
大阪?
なんかへんな人たちが紛れ込んでるのかな
ここはPIECEスレですよ

161 :名無しさんだよもん:2008/01/21(月) 22:50:44 ID:YMlLZRDNO
で、P/ECEの新型はでないの?

162 :名無しさんだよもん:2008/01/22(火) 09:56:39 ID:7SceTD3d0
>>160
大阪ってあずまんが?だったら違うよー
なんのかはシラネw

>>161
今のところ予定がないんじゃないかな?
ユーザーで盛り上げて、そこまでもってけたらいいとは思ってるけど

163 :名無しさんだよもん:2008/01/23(水) 00:40:19 ID:GFp9EVxS0
「P/ECEで電圧計」作ってみた。自作マイコンの回路で基本でしょ♪
でもBEEPみたいなのが欲しいな出来るかな?最近気になったのがHEEPって
やつ?基本的な事が全く解らない。知ってる人は知っているのがP/ECEだよね。

164 :名無しさんだよもん:2008/01/23(水) 01:57:30 ID:MUWKrwxrO
>BEEP
なぜかソノシート付きのセガゲーム雑誌を思い出した

165 :名無しさんだよもん:2008/01/23(水) 06:13:22 ID:9UipOCEi0
88の限界を超えた高速描画レーシングで俺をフルボッキさせたプログラマキャットを思い出した

166 :名無しさんだよもん:2008/01/23(水) 08:35:43 ID:41fFjX0L0
>>163
うpしる

167 :名無しさんだよもん:2008/01/23(水) 16:54:17 ID:KZGR6cRY0
公式から最新版システムとかDL出来ないんだけど、俺だけ?

168 :名無しさんだよもん:2008/01/23(水) 18:04:22 ID:h1VfynP30
>>167
たしかに落とせない。ちょっと古いがこれでどう?

http://www.piece-me.net/www.piece-me.com.20070522184114.zip


169 :名無しさんだよもん:2008/01/23(水) 19:46:35 ID:i+dRVaeN0
>>168
無事アップレデート出来ました。
本当にありがとう。

170 :名無しさんだよもん:2008/01/23(水) 19:54:56 ID:nH45wV/Q0
ミラー乙

いつから落とせなくなってたんだろう
昨年末ごろに前スレでXpHomeインストールの話題が出てたころは落とせたんだけどな

171 :名無しさんだよもん:2008/01/23(水) 19:59:20 ID:nH45wV/Q0
あ、サイトミラーじゃなかったのか。失礼

172 :名無しさんだよもん:2008/01/23(水) 20:00:25 ID:MUWKrwxrO
去年の末頃までは落とせたね
メンテかなんかで消されたのかな?
まさかP/ECEサイト消滅のフラグとか…

173 :名無しさんだよもん:2008/01/23(水) 20:43:12 ID:h1VfynP30
> Server error!
>
> サーバ内部で障害が発生し、 リクエストに応えることができませんでした。
>
> Error message:
> Premature end of script headers: dlcount.cgi
>
> サーバーの障害と思われる場合は、ウェブ管理者までご連絡ください。
>
> Error 500
> www.piece-me.com
> Wed Jan 23 20:41:28 2008
> Apache

Internal Server Error ('A`)

174 :名無しさんだよもん:2008/01/23(水) 20:56:37 ID:41fFjX0L0
何時の間にそんなことになってるんだよ・・・(⊃д`
まー、ちゃんと直して欲しいね

175 :名無しさんだよもん:2008/01/23(水) 20:59:32 ID:41fFjX0L0
新型でないかなー

176 :名無しさんだよもん:2008/01/23(水) 22:26:06 ID:MUWKrwxrO
ユーザーレベルで盛り上げられれば
再版なりは見込めるだろうけど

177 :名無しさんだよもん:2008/01/23(水) 23:04:29 ID:HsWuy3140
ようし盛り上がってるフリだ!
いやっほおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

178 :名無しさんだよもん:2008/01/24(木) 12:36:55 ID:PokGmJR+0
>>176
ソフトで盛り上げるにしても
イベントで出してもP/ECE?という状態だしねw

P/ECEってなんですかーとか言われて涙目

179 :名無しさんだよもん:2008/01/24(木) 14:38:58 ID:jWHaihvCO
もうエミュレータとか出すしかないんじゃないかな

180 :名無しさんだよもん:2008/01/25(金) 01:37:37 ID:kDc+ugObO
携帯端末で実機だからこそ意味があると思います(´・ω・`)

181 :名無しさんだよもん:2008/01/25(金) 07:58:02 ID:UOSeHWH+0
PIECEエミュどこかで見たなぁ。
ソフト開発の際には便利そうだけど。

有機EL版のPIECEキボン

182 :名無しさんだよもん:2008/01/25(金) 08:02:48 ID:kDc+ugObO
>>181
前スレかな?

183 :名無しさんだよもん:2008/01/25(金) 08:11:01 ID:ThGyEEG/0
有機ELは寿命1年くらいと以前聞いたが、改良して延びたのか?

184 :名無しさんだよもん:2008/01/25(金) 09:32:25 ID:VIe40trm0
昨年末にSONYが有機ELテレビの商品化第一号をだしたけど、
それの寿命は3万時間だって話だね。

なんか技術的に別物?って話を聴いた気もしないでもないが、
携帯電話とかには今普通に有機EL使ってるのがあるし、
そっちじゃ5万時間位は耐えるとか何とか聞いたような
仮に5万時間耐えるなら、24時間つけっぱで約5.7年持つし、そこそこかと。


185 :名無しさんだよもん:2008/01/25(金) 16:58:08 ID:ZL7qp9WA0
でもチョニーだから本当に3万時間も持つかw

186 :名無しさんだよもん:2008/01/25(金) 18:16:26 ID:4g7kl3PY0
マルチカードライター?内蔵で出してもらえないかね
別にSDだけでもいいんだけどさ

187 :名無しさんだよもん:2008/01/25(金) 19:06:06 ID:D4zaLC+e0
826 名前:名無しさんだよもん[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 08:18:39 ID:ct5GW14t0

はわわ〜リチウムイオンバッテリー全開ですー
  ̄V ̄ ̄ ̄      __
            /    \
            |   _「 ̄」___
   ヽ       |   |||  P/ECE  |
  γ⌒^ヽ    |   |||┌―――┐|
 _| ::::::::::::::ヽ   |   |||| ・∀・ | |  ドッキング
 \\ノハ)ヽ)  | . \|||└―――┘|/ 
  (○)´∀`ノ   |    |||.( ̄) o 〇 |
  `i:しELPA|―┘    |||  ̄. o ○  |
   ゙、:::::::::::::ノ       ||| -------- |
    ∪∪          ̄ノ ̄ ̄| ̄
    ↑
ttp://mail.elpa.co.jp/product/di01/elpa146-3.html


前スレのこれみたいなのをを内臓で

188 :名無しさんだよもん:2008/01/25(金) 19:08:04 ID:D4zaLC+e0
内蔵して、携帯性と用途の拡大をするとか

189 :名無しさんだよもん:2008/01/26(土) 01:04:09 ID:CiOg2P+x0
>>185
でも有機EL関連は、韓国企業と一切手を結んでないしなあ。
純粋なソニーの地力はまだあると思いたい。

しかしそれよりも、有機ELの「寿命」自体が気になる。
いまぼーっと考えてて思ったんだけど、
有機ELの技術的には、
液晶のように薄暗くなって区分けじゃなくて、
ポコポコと色が欠けて組んだよね?
ドット欠け見たいになるのか、全体で色が欠けてくのか良くわからんけど。

すると液晶だと「薄暗くなってきたけど、まあまだ見れるな…」で済むところが
済まない気もして来るんだよなー。どうなんだろう。

190 :名無しさんだよもん:2008/01/26(土) 01:27:18 ID:kMRKf6An0
187のは良いね。

個人的には
ttp://www.jtt.ne.jp/shop/product/my_battery_usb_pack/index.html
が好きかな。

有機ELは何か、弱った俺の目には光が強いような・・ちらついて見える。
P/ECEはゴムボタン等に改善が有力でしょ♪

191 :名無しさんだよもん:2008/01/26(土) 03:17:39 ID:KizM6cej0
P/ECEとマガジンがあるんだが誰か買ってくれ。
ワシがもってるより、つかってくれるひとにもってもらいたい。
どうやって取引したらいいものか。


192 :名無しさんだよもん:2008/01/26(土) 17:13:39 ID:cKHqxfd80
・たとえば寄付(どこに?)
・たとえばヤフオク、のようなオークション(手続きがめんどい)
・売る(二束三文)
・このスレで、希望者とメール交換後に着払いで送りつける(ネラーは警戒心が強いので現実的でない)
・P/ECE系サイトで、〃(P/ECE系サイトまでいくような奴は大抵持ってるので、そこまでして欲しがらない)

・捨てる

193 :名無しさんだよもん:2008/01/26(土) 17:22:10 ID:cKHqxfd80
売るっていうのは、ブックオフとかソフマップってことね。
あとはリアルの知り合いとかいたらあげちゃってもいいんじゃない?

194 :名無しさんだよもん:2008/01/26(土) 18:59:43 ID:76NOykg2O
同人やLEAFのイベントにかこつけてオフ会ひらいて以下略

195 :名無しさんだよもん:2008/01/26(土) 19:37:06 ID:ENVoSH1Z0
P/ECE専門の即売会開いてどれくらい人あるまるかねー
サークル自体が10や20しか集まらない気がするw

都立産業貿易センターだっけ?あそこらでやるにしてもね
うーん・・・難しい問題だ

逆に当時盛んだった人達が今P/ECE向けにつくって
たくさん参加してくれても人こない可能性もあるしねー

196 :名無しさんだよもん:2008/01/26(土) 19:46:21 ID:JFOYk4zn0
      ______
     |||  P/ECE  |
     |||┌―――┐|
     |||| ・∀・ | |   私、脱ぎます!
   ..\|||└―――┘|/
     |||.( ̄) o 〇 |
     |||  ̄. o ○  |
     ||| -------- |
       ̄ノ ̄ ̄| ̄

P/eceに足りなかったのはエロだと思うんだよね。

197 :名無しさんだよもん:2008/01/26(土) 19:47:39 ID:JFOYk4zn0
俺が考えたP/ece対応ゲー
わるきゅーれの『レイプ!レイプ!レイプ!』みたいな雰囲気か、TEATIME系のゲームで、
主人公が所持しているアイテム(手鏡、デジカメ、ヴァイヴ等)とP/eceが連動していて、
会話中とかにヒロインのスカートの中を覗いたりできるわけよ。(カラー必須)
Aボタンで撮影、Bボタンで素早く隠すとか。で、うまく撮影できたらイベントのフラグとかに関ってきて…

アホなこと言ってないで俺もなにかするか…
いったん作業断つと、そのときのノリが無いから再開し難くなる
こっから先ここをこうしてこうするつもりだったってのも忘れていくし

198 :名無しさんだよもん:2008/01/26(土) 19:51:53 ID:JFOYk4zn0
ああ、でも、あったら結構いいかもな。
犯った後に撮影する/しないとか、正にPCの前のプレイヤーと連動したゲーム展開。

199 :名無しさんだよもん:2008/01/26(土) 20:24:33 ID:ENVoSH1Z0
>>196
エロがなくても
・インベーダー
・ファミコン
・スーファミ
・プレステ
・プレステ2
・ウィー
は勝利を収めましたが何か?

セガはなんかおかしいからダメなんだよwww
あのつっぱりしっぷりは好きだったんだけどなー

>>197-198
たしかに作るのを中断すると忘れるんだよなw
モチベーションもなくなるし

で放置どころかデータそのものを消しちゃったり

200 :名無しさんだよもん:2008/01/26(土) 21:04:32 ID:7Lyu04YY0
お前もなんかしろよ

201 :名無しさんだよもん:2008/01/26(土) 21:12:09 ID:7Lyu04YY0
>>30くらいから読み返してみたが、wをつけている奴うざいよ。
お前にやる気が無いのはわかったから、もう黙ってろよ。

202 :名無しさんだよもん:2008/01/26(土) 23:14:43 ID:CiOg2P+x0
>>197
下川社長がそんなゲームを作ってる…いや検討してる風のコメントを
出していたのに…出していたのに…

203 :名無しさんだよもん:2008/01/27(日) 00:12:36 ID:VKbw171c0
天いなが専用ゲーム初弾になる予定だったという話は結局推測の域をでないね。
・P/ECEを携帯に見立ててプレイ中にヒロインからのメールを受信できる。
・メールをチェックする/しないの選択が物語の重要な場面でのフラグに関わる場合も。
なんていうのは確かにありそうだけど。
Routesという可能性もあるのかな?時期的にはどうだか忘れてしまったけど。
超便利多機能ツールとして登場。(宗一の腕時計のように)
ゲームパッド機能とかもあるし
誰彼風シューティングモード(マズルフラッシュゲームだっけ?)などがあれば使われていた可能性がないことはない。

204 :名無しさんだよもん:2008/01/27(日) 14:14:32 ID:T5om6CN90
>>202
しぇんむーは新型を出す気はないのだろうか
ハンドブックのスタッフ対談を見るたびに残念でならない

205 :名無しさんだよもん:2008/01/27(日) 14:14:37 ID:3rCdPYnw0
      ______
     |||  P/ECE  |
     |||┌―――┐|
     |||| ・∀・ | |   <おまえらみんなしね
   ..\|||└―――┘|/
     |||.( ̄) o 〇 |
     |||  ̄. o ○  |
     ||| -------- |
       ̄ノ ̄ ̄|

206 :名無しさんだよもん:2008/01/27(日) 14:35:27 ID:wdEmWuAS0
      ______
     |||  P/ECE  |  プ ツッ
     |||┌―――┐|
     |||| ―― | |
   ..\|||└―――┘|/
     |||.( ̄) o 〇 |
     |||  ̄. o ○  |
     ||| -------- |
       ̄ノ ̄ ̄| ̄

207 :名無しさんだよもん:2008/01/27(日) 23:58:37 ID:x34zzRSM0
P/ECEマンは本当に儚いぜ…

で、天使のいない〜なのか、それとも別の作品なのか知らないけど、
そういう使い方したら面白いと思うんだけどなー。
流石に本職であるPCゲームの方で、
P/ECEほどの夢追っかけたチャレンジ商品を出すのは無理だったんだろうか。

プレイしたことないから判らないけど、
サクラ大戦3(DC)で、DCのあの液晶つきメモリーカードが、
社長が語ってたよりも、少しゆるい使われ方してた覚えがある(なくても問題ない?くらいの)
せめてあんな感じで・・・

208 :名無しさんだよもん:2008/01/28(月) 13:11:12 ID:OLCPHiRd0
作りたいが知識がない
なんか参考になるサイトないの?

209 :名無しさんだよもん:2008/01/28(月) 14:05:43 ID:vJGuoRnA0
オレも作りたいが、何かP/ECEのC言語って変わってる感じがする。
どのコマンドが使えて、関連付けはこれ、とか親切丁寧な辞書みたいのが
あると良いな・・

見ながら、復習しながら作れるかも?
APIみたいなのでも良いが、それすらも個人的に難かったな〜。

210 :名無しさんだよもん:2008/01/28(月) 16:19:35 ID:/f8YKocn0
htmlが分かればCが分かるって言うのはマジなの?

211 :名無しさんだよもん:2008/01/28(月) 22:01:46 ID:KIPA99K00
>>210
HTMLは「マークアップ言語」、Cは「プログラミング言語」。
「日本語が分かれば英語が分かる」よりさらに無理。

212 :名無しさんだよもん:2008/01/28(月) 22:15:03 ID:j4DwKfpI0
>>203
俺も天いなだと思っていたがRoutesもアリだな
エージェント専用情報端末ってところか
和田さんの回顧録の追加バージョンがP/ECEで読めたりすると良かった

213 :名無しさんだよもん:2008/01/29(火) 01:51:33 ID:4o+nHN5S0
「ソウイチ、コイツを持っていきナ」颯爽とP/ECEを取り出すエディ
失礼とは思いつつ想像してワラタ
エージェント専用端末がP/ECEって、いい感じにダサいね
昔のゲームっぽい。
実際のSFCのコントローラーがゲーム内の未来の車のハンドルとして登場してしまうような違和感

214 :名無しさんだよもん:2008/01/29(火) 02:13:16 ID:4o+nHN5S0
>>207
もしスクールデイズがP/ECE対応ゲームで、携帯(P/ECE)の履歴が
アニメのあのときみたいになってたらリアルにゾッとしていいかも、とか思った。

>>208
1付属のチュートリアルの綾香
2ぱんつの所のシューティングのサンプル
3『やさしいC』

これくらいでもそこそこ作れるよ。
全部について言えるが、読んだすぐは解らなくても、
暇なときに1.2.3をくり返せば、いずれ理解できる。

あとは、こういうときはこうするっていう考え方の見本として、
DXライブラリを使ったゲーム制作の解説ページを見ておくといいかも。
ある程度理解できるようになったら、ハンドブックを読んでみるとさらにいいかもね。

215 :名無しさんだよもん:2008/01/29(火) 06:59:32 ID:EyPvGzKi0
>【ゲーム部門】 (発表・ダウンロード)
>▼大賞 (賞金100万円 1本)
>▼副賞 (賞金50万円 1本)
>▼佳作 (賞金各30万円 2本)
>▼審査員特別賞 (賞金各5万円 6本)
>【ツール部門】 (発表・ダウンロード)
>▼大賞 (賞金100万円 1本)
>▼副賞 (賞金50万円 1本)
>▼佳作 (賞金各30万円 2本)
>▼審査員特別賞 (賞金各5万円 4本)

いま考えるとすごい話だ。まあ、すごいっちゃ凄いけど、なんか違う気もするが。

216 :名無しさんだよもん:2008/01/29(火) 07:17:02 ID:EyPvGzKi0
>>214補足
ぱんつの所
ttp://www.ht-net21.ne.jp/~tsurugi/p_prog.htm
綾香と↑を実践したら、自分で作成した画像を表示するくらいは出来るようになると思う。
絵はTEditを使って作るのがお薦め。
TEditの実機プレビュー使って、実機で表示具合を確認しながらやるとかなりテンション変わってくるよ。

ゲーム制作の参考になるもの
ttp://suppy1632.hp.infoseek.co.jp/research/index.html
ttp://l.huu.cc/g/

例えば、アイテムメニュー作りたいなと思ったり、選択肢作りたいと思ったら見る
ttp://suppy1632.hp.infoseek.co.jp/research/r006.html
ttp://l.huu.cc/g/#33
ソースの部分とかは特に理解する必要なし。
P/eceに応用するって話になっても、プログラムは自分の知識の範囲でしか書けないので
最終的に自己流、自分が理解している範囲の技術でやることになる。
細かい内容ではなく、大雑把に、こういう方法があるということを知っているということが重要。

217 :名無しさんだよもん:2008/01/29(火) 07:52:43 ID:EyPvGzKi0
ていうか社長はなんとなくたまごっちやどこでもいっしょをパクってみる気になっただけなのかもしれない
(どこいつは一部葉スタッフに微妙に人気あったみたいだし)
そういう意味ではオデマルは正にそういう感じだったが

218 :名無しさんだよもん:2008/01/30(水) 10:02:52 ID:rf17BG3L0
         ヽ(`Д´)ノ
           (  )
           ノ(U)ヽ
            l
            l
            l
            ☆ ヽ(;'A`)ノ
               (  )
               ノω) −−−−−−−


   TINKO BATTLE それはポケットの中の戦争…

219 :名無しさんだよもん:2008/01/30(水) 21:57:40 ID:mTOjMQwd0
まさにPocket Monsterだな

220 :名無しさんだよもん:2008/01/31(木) 16:45:18 ID:0L/kHO9n0
>>216
ありがとう、頑張ってみるよ

221 :名無しさんだよもん:2008/02/01(金) 01:42:03 ID:gTniYdyY0
また俺の許可もなしに鯖移転したのか

222 :名無しさんだよもん:2008/02/01(金) 04:15:01 ID:x+93UGJN0
>>221
いちいち、お前の許可など必要ない

223 :名無しさんだよもん:2008/02/01(金) 16:18:26 ID:/0o3+MbB0
俺はプログラムはできるけどグラできねー
アンチエイリアンスとか意味わからん

>>221
何様だよw

224 :名無しさんだよもん:2008/02/01(金) 16:39:49 ID:YHmGfoOc0
鯖移転って、どこの話?

225 :名無しさんだよもん:2008/02/02(土) 13:57:39 ID:LnCRKBQ70
>>223
普段どんなソフト作ってんの?

226 :名無しさんだよもん:2008/02/03(日) 15:15:17 ID:RvsiwIyh0
「〜〜という稀な人がいないとは限らない。」というような仮定
の話ではなく、現実に即して考えた場合、「ゲーム作りたい」の他にプログラミング始める動機ってある?

227 :名無しさんだよもん:2008/02/03(日) 19:15:06 ID:XqwaU5Sd0
>>225
格闘系かSTGとか
今日から友達にドット絵を教わり始めました

228 :名無しさんだよもん:2008/02/03(日) 21:49:44 ID:x9YjkuVZ0
>>220
頑張らなくても大丈夫。気張らないで気楽にのんびり長い目線で考えてやるとよか。
いき詰まったら、ここでもどこでも質問してみたらいいんじゃないの。

>>227
プログラム書けるなら97%できたも同然じゃん。そう遠くない未来のエースの予感。

229 :名無しさんだよもん:2008/02/04(月) 01:14:35 ID:QtO5lnEy0
同人ゲー機として考えたら、P/ECEの小規模環境、脊髄反射で作れる感じはいいよね。いまの市場向きだと思う。
早い人なら数日とかけず同人ゲームを生み出せる。人気漫画のキャラがお亡くなりになったら、その日のうちに追悼ゲー作ったり。
だが、作業量の少なさはいいんだけど、それでも最低限、カラー対応にして、もう少し画面を大きくしてたら、もっと活躍できたのではないかと。あと容量。
まあ、同じ脊髄反射ならFlashとかで作ればいいし、現にそうされている(いた?)のだろうけど、携帯型ハードってのはやっぱりいいんだよね。
あぁ、でも最近のケータイやPDAだかはFlashとかも動くんだっけ?
だったら、新型P/ECEとして、DSでもPSPでもない旧世代のゲーム機をいまさら出しても、かなり注目度が低そうだと。

230 :名無しさんだよもん:2008/02/04(月) 06:20:07 ID:GtecG4lG0
プログラミングができる。これは絵描きにとっても強み。

最近はイラスト描きや漫画家にも様々な付加価値が強く求められていると思う。
以前は「ホームページが作れたらいろいろメリットあるよ」くらいの認識しかなされていなかったが、それも発展し、
いまや呼吸のようにBlogが更新され、
「オタクなんだからflashのある小洒落たページくらい作れて当たり前」ぐらいの認識が主流。

自作アニメが作れる、フィギュアが作れる、作曲できる、ゲームが作れる・・・(イケメンである、トークが面白い、とかも一応あるか)
といった、他者が持っていない実用的な武器を持っていなければ、後から来るものに蹴落とされる、もう生き残れない。

ネットの発達、PCの普及と高性能化・・・となれば、この結果は必然・・・。
PiECE HAND BOOKとかの社長のコメントをもっと噛み締めておくべきだったぜ・・・。

231 :名無しさんだよもん:2008/02/04(月) 06:32:20 ID:GtecG4lG0
>>212
リサがP/ECEのボタンをプチプチしてるところを想像して和んだ。

232 :名無しさんだよもん:2008/02/04(月) 15:08:43 ID:lnxVfODy0
>>226
自分は、ゲームじゃなくてツールが作りたくてプログラムの勉強をはじめたな。
めんどい作業を楽にしてくれるフリーウェアを導入するたび、
各作者がreadme.1stに書いてた
「探してみたらxxxするツールが無くて不便だったので、作ってみました」とか
「自分用に作ったものなので動作保障はなしで。xxをまとめる為に作っただけの奴です」とか
そういうのを目にして
ああ、プログラムが出来たなら、
こんな面倒な作業もささっとツールを作って効率化を図れるんだろうな…
プログラマすげー…

と思って。

233 :名無しさんだよもん:2008/02/04(月) 16:12:51 ID:xFyAJQOc0
ゲーム制作とは結構ベクトルが違うよな。いろいろ。
でも、分かる気がする。俺もインターネット始めたばかりの頃、
いろいろなフリーウェアがネット上にごろごろしてるのに驚いた記憶がある。
まず圧縮解凍ツールと音楽CDをいろいろするソフトに驚いた。

234 :名無しさんだよもん:2008/02/06(水) 06:53:05 ID:/lUmkPwD0
なんか昔を思い出してた
      _________
     |      P/ECE    |
     |┌―――――――┐|
     ||     . 1up ヾ  | |
     || ◎   └┘ ◎ | |
     || li  0        | | 中は水で満たされている
     ||J └┘  └┘ | |
     ||lll         。o.| |
     ||。o でつ └┘ .゚ | | 背景にゲームキャラクター(マリオとか)のイラストが貼られている
     || ゚   jLoo     | |
     |└―――――――┘| ボタンを押すと、水圧で底のボール(輪っかとかも)が舞い上がる
     | ( ̄)     o 〇  |  落ちてくるそれを上手くポイントのところに入れたりして遊ぶ
     |   ̄     o ○   |
     |             |
       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

こういうのあったじゃん。楽しかった記憶がある。
P/ECEで作ってみようかな。発射時のクリック感と弾のゆらゆら感の再現が課題か。
BlackWingsの水中ステージが参考になりそうだが。
ボタン押す力加減はともかくだが、傾きセンサーが無いのはどうしようもないが。

単純なゲームって面白いよね。玩具っていうのは、別に最新のゲーム機とかでなくてもいいと思うんだ。

235 :名無しさんだよもん:2008/02/06(水) 07:00:56 ID:/lUmkPwD0
スタッフが作ってたクルストンとかも面白そうだが。
懐かし系だと渡辺のGOFのマニュアルに描かれてたボカスカやるやつとかもいいな。
それならいっそGOFを移植しろという話か。システムはそう難しくなかったはず。操作もシンプルだし。

236 :名無しさんだよもん:2008/02/06(水) 23:20:35 ID:+rusgGNp0
>>234
懐かしすぎるww是非作ってくれw
でもボタンに力加減がない上に傾きもないんじゃ微妙なゲームになりそうだ…

237 :名無しさんだよもん:2008/02/08(金) 00:09:09 ID:4YLVnSjM0
GOFはナベのゲームで一番おもしろいな。一番バカだけど。
完成度なら魔舞が

238 :名無しさんだよもん:2008/02/08(金) 01:40:16 ID:ERkDYVh10
>>234がわかるのはオッサンじゃないか…。最後に見たのは20年ぐらい前だぞ。
それとも、最近でも作られてるんだろうか。

239 :名無しさんだよもん:2008/02/08(金) 02:19:53 ID:x/hByPx20
こういうのはいつの時代もあるんだよ
http://www.subarudo.co.jp/ct_mario_03.htm

240 :名無しさんだよもん:2008/02/08(金) 05:53:25 ID:QA06bMOK0
>>236
逆さにして全部一気に落とすという秘技が使えないからな...


単純なゲームなら。星のカービィ スーパーデラックスのミニゲームの居合とか。
葉鍵ならいろいろいるし。舞とか。
まぁ、あとはトウカとか?御堂とかでもいいだろうし。

241 :名無しさんだよもん:2008/02/08(金) 05:56:57 ID:QA06bMOK0
肉体を捨ててよみがえった新たな戦士、piemuマン

       _______
       | =田SDL_...LロX |
      ┌――――――┐
      |         .|
      |   ・∀・    |  画面の拡大機能つけて
      |          |
      └――――――┘


  _______
 | =田SDL_app  |
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

242 :名無しさんだよもん:2008/02/09(土) 09:44:15 ID:6m/pPujyO
スタッフがデバッグ用のP/ECEを会社に忘れていったと言う話を会員サイトで見かけた。

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