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【エロゲネタ】 エロゲ業界就職事情25

1 :名無しさん@初回限定:2008/04/21(月) 09:43:25 ID:xE976Tp20
1.人間らしい暮らしがしたいならエロゲ会社なんて辞めとけ
2.エロゲスタッフはクリエータじゃなくてサラリーマン
3.求められるのは技術と常識

いやマジでマジで。

2 :名無しさん@初回限定:2008/04/21(月) 09:45:20 ID:xE976Tp20
過去ログ倉庫
http://2.csx.jp/users/erog/index.html
(16まではこちらで)

17 ttp://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1121586379/
18 ttp://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1130679231/
19 ttp://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1145423320/
20 ttp://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1156292574/
21 http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1167273828/
22 http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1174821722/
23 http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1188874486/
24 http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1200494580/(前スレ)

3 :名無しさん@初回限定:2008/04/21(月) 09:45:44 ID:xE976Tp20
Q1.どこで募集してますか?
A1.大抵のメーカーHPに募集要項が載ってる。これでも参考にしてくれ。
ゲーム会社リンク集  ttp://www.gamelink.jp/

Q2.シナリオ志望なんですけど…
A2.エロ書けること、速さと頑丈さが命。

Q3.原画志望なんですけど…
A3.エロ描けること、実力勝負。分相応かどうかは自分のHP・同人の人気で大体わかるだろ?

Q4.グラフィッカー志望
A4.メーカーのCGの画風を見てから応募しろよ。
ペインター塗りのところにF&C塗りじゃ入れないからな。

Q4.作曲志望
A4.ほとんど外注、社内に入るのはなかなか難しいかも。

Q5.プログラマ
A5.特に専門外なんでわかんね。
まあ作るのはAVGなんだからそういうスキルが必要なんじゃね?

Q6.プロデューサー、企画、ディレクター
A6.新人・未経験者でいきなりそれはないから。
  スキルが無いからこの職を希望しました〜、ってのやめてね。
  蛇足だが企画はシナリオが兼任することもある。

Q7.エロゲ会社を作りたいんですけど…
A7.がんばってください。

4 :名無しさん@初回限定:2008/04/21(月) 09:46:26 ID:xE976Tp20
Q8.学歴は関係ありますか?
A8.スレが荒れるからその話題は控えめに、ていうかヤメロという意見多数。
一応前スレ見た限りでは答えが真っ二つに分かれてる。

学歴否定派の意見
・実力がないから学歴にしがみつくんだよ、学歴厨は。
・一般企業ならともかくこの業界にゃ学歴は要らんな
・過去に慶応×2、早稲田×3、東京大学×1の人間を使ったことあるが、
 ぶっちゃけ使い物になったのは1人だけ。

学歴推奨派の意見
・低学歴は使えない奴が多い
・学歴低い奴は技能レベルも低いし社会常識も低い、統計的、経験的に。
・技術が高いヤシがいても、理解力が足りん奴らが多いんだ、低学歴は
・まあ、学歴と能力は一定の相関があるよね

だって。
結局は個人の問題なんだが、採る側からすれば効率と経験上
学歴を見ることもあるってことかな。

Q9.給料・ボーナスはどれくらいですか?
A9.職種によって違いますが一般的に…
  10万台ざら、20万台少数、30万台天然記念物
  ボーナス?マスターアップ時に2万もらえたという噂があるよ。
  素晴らしいね♪

Q10.1日8時間フレックスタイム、週休2日、福利厚生って完備だよね?
A10.Σ( ゚Д゚)!?

5 :名無しさん@初回限定:2008/04/21(月) 09:53:09 ID:mwp5gdYI0
ゲーム業界の実体
・社員の平均給料が安い。業界の最大物クラスになればそれなりにはもらえるかも
 しれんが、それにしたって他の業界の大手企業で出世した人ほどにはもらえん
・安定性がほとんどない為、社会的信用を得づらい。ローン等が組みづらい
↑んなこたーない、という意見も

・社会的地位が低い。合コンに行っても女性に関心を持たれない。モテない
 結婚の時とかも相手のご両親に猛反対される恐れあり
・基本的に潰しがきかない。他の業界から転職してくる人はけっこういても
 他の業界への転職はかなり厳しい
・常に一定の業績を上げ続けてないとすぐに自分の居場所がなくなる。
 時間通りに出勤していれば一応は食っていけるというほど甘くはない
・なんだかんだ言っても所詮はエロヲタ相手の商売。エロヲタを喜ばせる為に
 捧げる自分の生涯・・・

6 :名無しさん@初回限定:2008/04/21(月) 09:53:48 ID:mwp5gdYI0
Q11.履歴書は手書きの方がいいですか?
A11.スレ見た限りでは意見が真っ二つに分かれてる。

手書き否定派の意見
・履歴書がうまく書ける人を募集してるわけじゃない
・履歴書頑張っても何の役にも立たない
・一般企業ならともかくこの業界は実力の分かるサンプルの方がよっぽど重要

手書き推奨派の意見
・手書きの方が印象はいい
・サンプルに力入れても履歴書の手を抜いていいということはない
・ちゃんと書いてないと、そういう姿勢はばれるものだ
・実力が接戦の応募者の場合、履歴書で決めることがある

確かにウェイトで言えばサンプルの方が遥かに、圧倒的に重要ではある。
しかし、履歴書をしっかり書いておいて損することはない。

Q12.面接はスーツじゃなきゃだめですか?

A12..リスクのある私服と、リスクのないスーツ。
普通の人は素直にリスクのない格好をしておけばいい。
面接に臨むなら減点の可能性はできる限り潰しておくのがベスト。

で、スーツは固かったか?と思ったら、すぐ空気を読んで
「今日は最初なんで一応スーツ着てきましたけど、ちょっと固かったスかね?」
とか聞いて、次から私服って流れで。
順番が逆だと危険。

もちろん、自分なりの考えがあってリスクを気にしないなら好きな格好で良い。

7 :名無しさん@初回限定:2008/04/21(月) 09:55:10 ID:mwp5gdYI0
※テキスト量について※

1Kというのは1K文字ではなく、txtファイルのプロパティサイズ1KBのこと。
1M=1024K
1K=1024B
全角1文字=2B
半角1文字=1B

--------------------------------
まず
某Aさんのエロゲークリエイター体験記
#http://www.geocities.jp/bouasan2004/

を全文読むことをお薦めします。
--------------------------------

8 :名無しさん@初回限定:2008/04/21(月) 10:01:42 ID:xrKDFtun0
スレ立ってないので立てました。
スレ立てるの数年ぶりだったので、題名の所重複部分を作ってしまいますた。
スマソ。
串通したりして、若干面倒な目にも遭いました。

とりあえず……。

9 :名無しさん@初回限定:2008/04/21(月) 10:02:09 ID:xrKDFtun0
俺、乙

10 :名無しさん@初回限定:2008/04/21(月) 10:05:18 ID:E1hfeVA80
お前、乙
何かあっさり1000埋まってたなw

11 :名無しさん@初回限定:2008/04/21(月) 22:12:12 ID:20sRn2O0O
>>1
おつ

12 :名無しさん@初回限定:2008/04/22(火) 04:15:34 ID:vekNEHI50
同じ会社でブランド名が違って
それぞれで求人してるけど実は応募先は同じ
ってのは
ややこしいからやめてくれ……

気付かずに両方に送っちゃう(´;ω;`)

13 :名無しさん@初回限定:2008/04/22(火) 04:24:35 ID:7oGYftvM0
いいんじゃね?
それぞれ必要な人材が違うだろうし。

14 :名無しさん@初回限定:2008/04/22(火) 07:26:25 ID:CCjAyA6v0
前スレ拝読しましたが、
求人に関する質問メール(合否通知とかではない)への返信が
なかなか来ない場合、理由としては
忙しすぎてまだ見てないor無視
だけでなく、 迷惑メールと間違われて
読まれてない可能性ってのもあるんでしょうか?
メールを送ったメーカーサイトには
「メッセージを送っても数日返信が無いときは、こちらのメアドまで連絡を」と
別メアドがあるんだけど、他業種からの転職希望なので
この業界のコンセンサスがイマイチわからず、
この程度のメール送るのにも「心証悪くしないかな」とか考えて
躊躇してしまうorz

15 :名無しさん@初回限定:2008/04/22(火) 07:32:30 ID:B8Qis2S70
正直話題が遅すぎワロタ

16 :名無しさん@初回限定:2008/04/22(火) 14:58:18 ID:BvfvZ+j80
>>14
求人に関する質問なら電話で問い合わせた方が早いだろ。
それだけで社内の雰囲気を把握することもできるし。

17 :名無しさん@初回限定:2008/04/22(火) 16:03:00 ID:SViWKf080
>>14
電話越しでハアハアすんなよ(・∀・ )

18 :名無しさん@初回限定:2008/04/23(水) 21:08:46 ID:WAycztpE0
この業界外注などの方法でゲーム作りを副業とする人って多いの?

19 :名無しさん@初回限定:2008/04/25(金) 02:06:41 ID:5sX5qZZp0
質問スレにお逝きなさい

20 :名無しさん@初回限定:2008/04/28(月) 15:04:41 ID:rtayRQtQ0
志望動機?
そんなもん聞くなよ(^ω^;)

たまたま募集を見付けた
それだけに決まってるじゃん

21 :名無しさん@初回限定:2008/04/28(月) 21:49:56 ID:gsWwl4iB0
実際そういう志望動機の奴って長続きしないだろ

22 :名無しさん@初回限定:2008/04/28(月) 23:17:23 ID:rtayRQtQ0
社員はそうかも知れんけど
外注に志望動機とか聞かれても
新しい契約先探してたときにたまたま見付けた
以外になにを語れと……

23 :名無しさん@初回限定:2008/04/28(月) 23:46:03 ID:xkM2ywja0
動機なんて方向性が同じだからとでも書いときゃいい
1に実力2に年齢って感じかねウチは

24 :名無しさん@初回限定:2008/04/29(火) 00:14:37 ID:vT/vZ1GVO
若いほうがいいん?
若いてどれくらいまで?20前半?

25 :名無しさん@初回限定:2008/04/29(火) 00:34:37 ID:Z461Lpla0
25までは若いと言われる。30を超えると年齢を理由にハネられることがある。

26 :名無しさん@初回限定:2008/04/30(水) 05:59:45 ID:r2LTQzIO0
ウチは新卒しか採ってないなぁ…

27 :名無しさん@初回限定:2008/04/30(水) 06:08:10 ID:CtoLOJu70
実力重視の業界で新卒って………………。

28 :名無しさん@初回限定:2008/04/30(水) 10:07:36 ID:/0BGXfAa0
18は若すぎ?

29 :名無しさん@初回限定:2008/04/30(水) 12:08:02 ID:ROWGa+J9O
ライターはせめて大卒であって欲しい

30 :名無しさん@初回限定:2008/04/30(水) 15:03:20 ID:dHp/8UAv0
>>29
それ、ロミオスレでカキコするとすごいだろうね。

田中ロミオ 筑波大学中退(高卒)

31 :名無しさん@初回限定:2008/04/30(水) 17:22:25 ID:7e+kH7+c0
大卒なのでライターとして雇ってください

32 :名無しさん@初回限定:2008/04/30(水) 17:23:15 ID:M4+as1yd0
俺も大卒なので雇ってください。

33 :名無しさん@初回限定:2008/04/30(水) 17:24:15 ID:gseAHE510
俺もお願いします

34 :名無しさん@初回限定:2008/04/30(水) 17:53:59 ID:dHp/8UAv0
応募汁

35 :名無しさん@初回限定:2008/04/30(水) 18:34:19 ID:0odrKTcP0
>>29
大卒といってもFラン以下では高卒と大差ないと思います。
かといってBラン以上の人がライターをやっているのは非常にもったいない気がしますが
給料安くても好きでやっている人が実際に存在しているのでなんとも言えません。

36 :名無しさん@初回限定:2008/04/30(水) 19:26:17 ID:3aqXqk0A0
【就職】-18禁ゲーム、エロゲメーカーへの就職 part003

http://money6.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1206987042/

一応貼っとく。

37 :名無しさん@初回限定:2008/05/01(木) 08:53:28 ID:E/wF9aYP0
あっちは上から感のが多いな
業界人がよりも同じ就活同士が知ったかぶってつぶしあってる感じがする

38 :名無しさん@初回限定:2008/05/01(木) 08:57:18 ID:pam9dkTp0
あーあ、貼るから書き込んでる人間のほとんどが全否定されたじゃん……。

39 :名無しさん@初回限定:2008/05/01(木) 10:19:54 ID:RfFVrNKj0
中には思慮深い優しいレスあったよ。
精神年齢の低いのもぽつぽつ見かけたけど。

40 :名無しさん@初回限定:2008/05/02(金) 23:27:19 ID:5ODZpRHj0
実際にどうなのか知らないし、憶測で書くけれど
ある一定以上の規模のエロゲ屋さんの場合は、スタッフ募集する際に社員募集をするという形ではなくて、
業界なら業界の派遣ギルドみたいなところから逐次人間を融通する形で人手を集めてたりしない?
そしてその派遣元というのはコンシューマやってたりするような大手企業だったりしない?

私の憶測が正しいとすれば、エロゲ業界に入る手っ取り早い近道ってのは、その「ゲームプログラマー募集」だとか曖昧な募集をかけて人を沢山採ってるところに潜り込むってことだとおもったりしたんだが。
実際のところはどうなのか、知ってる人がいたらよろ。

41 :名無しさん@初回限定:2008/05/03(土) 00:19:07 ID:h6M0USGK0
デバックしてたら社員になった明日も出勤だけどな

42 :名無しさん@初回限定:2008/05/03(土) 11:21:26 ID:CftWUWExO
GWなんてどこ行っても家族連れだらけで人大杉で疲れるか
家でゴロゴロしてるかで終わるから仕事でいいよ

43 :名無しさん@初回限定:2008/05/04(日) 00:52:17 ID:XHqhx/e20
履歴書の写真って
やっぱスーツじゃないとダメだよね……?

外注長すぎてスーツなんて何年も着なかったから
久し振りに引っ張り出してみたらすごいことになってた……
やっぱ着ないと悪くなるもんなんだなあ

44 :名無しさん@初回限定:2008/05/04(日) 00:54:05 ID:wNxqfnc10
コスプレでおk

45 :名無しさん@初回限定:2008/05/04(日) 01:24:14 ID:0wy9H0zLO
マジックで体に直接色塗れ

46 :名無しさん@初回限定:2008/05/04(日) 18:47:36 ID:/5/ybbZOO
過去スレ見てもやっぱりグラフィックは10枚は作った方がいいのか
一気に作るの辛いなあ。塗るための原画考えるのが一番時間かかるのに…

原画家の影指定のアシスタントや漫画家のカラーの下塗りも経歴としていくつかプラスになるかな?

47 :名無しさん@初回限定:2008/05/04(日) 22:56:16 ID:dTe/v7be0
>>40
そんなことはない

48 :名無しさん@初回限定:2008/05/04(日) 23:44:19 ID:dwoE094a0
>>40
独立した会社・組織としての塗り屋、ライター集団というのはあっても
それはあくまで外注なわけで、そこから派遣されてくるわけではないし
そこに所属してる人間を内部に引き抜くことも、まあないんじゃないかと

また個人的経験則だが
そういう組織に頼むと、担当者によって仕上がりがピンキリなんだよな
だから過去の実績が確立してる個人外注を多用する傾向が強い

とりあえずオレは○ファク○リーは信用して無い
あと○ノ毛○とか
だもんで、その組織を通さずに前に担当してもらった個人に発注したりする


エロゲ業界に入る一番手っ取り早いのは
代ア○とかに入って、そっから募集かかってる会社に行くとか
求人情報をチェックしてデバッグから入って……とかかなぁ?

49 :名無しさん@初回限定:2008/05/04(日) 23:54:32 ID:0wy9H0zLO
VAだと社内で人動かしてやったりしてるけどね

50 :名無しさん@初回限定:2008/05/05(月) 00:03:38 ID:a/9lS9Zu0
>>48に便乗するが、専門学校によっては先生がコネ持ってる場合も多いから
それを調べるのも必要な気がする。
まあ>>40の言いたいこととは関係ないわけだけど。
エロゲ会社に入りたいなら専門よりかえって専修のほうがコネ持ってたりする

51 :名無しさん@初回限定:2008/05/05(月) 01:08:39 ID:euVLeXlq0
外注会社の塗りは一応代表がチェックしてるみたいだけど
シナリオは当たりはずれが大きいと聞くよな

つか代○ニ卒はpgrされる学校ナンバー1じゃないのか?

52 :名無しさん@初回限定:2008/05/06(火) 12:15:54 ID:1S3E2pQX0
メールの返事どころか
合否の結果すら寄越さない会社ってなんなの?
バカにしてるの?

53 :名無しさん@初回限定:2008/05/06(火) 12:57:35 ID:nCqYPg1LO
それなりに大きい所はちゃんと連絡来たな

テンプレお祈り文だったが

54 :名無しさん@初回限定:2008/05/06(火) 13:00:24 ID:MF/wCQ3v0
>>51
>つか代○ニ卒はpgrされる学校
pgrって何すか?

55 :名無しさん@初回限定:2008/05/06(火) 13:16:23 ID:Y8hVT/9t0
m9(^Д^)

56 :名無しさん@初回限定:2008/05/06(火) 20:37:07 ID:DN2jmsiL0
>>51
学校自体がpgrされるっつーよりは生徒の質が低すぎて使い物にならないやつが多いよな。
実力ないのもあるけど常識が論外なやつが○アニ卒には多い気がする

57 :名無しさん@初回限定:2008/05/07(水) 11:43:54 ID:rlGxOIf+O
代ア○卒はやたらプライドだけは高い奴が多いな
学校で習ってないから出来ない、知らないと平気で言う奴いるし
小学生じゃないんだから調べられる事は自分で調べるなり勉強するなりしろよ…

58 :名無しさん@初回限定:2008/05/07(水) 20:18:11 ID:HJvrCLS+0
漏れはエロゲ業界に入りたいというよりはエロゲの中にいるような妹が欲しいんだけれど、
実際に業界の人たちで仲が良くてかわいい妹のいる人っていたりするの?


59 :名無しさん@初回限定:2008/05/07(水) 21:04:22 ID:kglP6bR30
>>58
日本語で

60 :名無しさん@初回限定:2008/05/07(水) 21:12:38 ID:s95AaHJi0
>>59
小学校からやりなおせ

61 :名無しさん@初回限定:2008/05/07(水) 23:07:20 ID:NWDeO96R0
>>58
エロゲの中に入りたい、はスレ違い

62 :名無しさん@初回限定:2008/05/08(木) 03:21:51 ID:Z4tcyqYf0
応募しようと思ってよく見たら
サイト3年前から更新されてないんでやんの

ほんとに募集してんのかよw

63 :名無しさん@初回限定:2008/05/08(木) 09:03:05 ID:X3G0oWzR0
HP生きてるなら、別ブランドで活動してるかもね

64 :名無しさん@初回限定:2008/05/08(木) 10:41:50 ID:Iv1NMcQiO
人がいなくて開発が止まってるという場合もある

65 :名無しさん@初回限定:2008/05/08(木) 10:52:50 ID:FGBXs1Xv0
Studio Mebi○sの事ですか?わかりません

66 :名無しさん@初回限定:2008/05/08(木) 11:07:21 ID:/yBQiyx5O
おっと、BasiLの悪口はそこまでだ!

67 :名無しさん@初回限定:2008/05/08(木) 12:23:11 ID:YbUpYna8O
そういう所って質問メール送ればいいよね?
返してくれなかったらアレだけど

68 :名無しさん@初回限定:2008/05/08(木) 23:25:53 ID:7iZmX03r0
アリスは身内関係者しか採用しないってホント?

69 :名無しさん@初回限定:2008/05/09(金) 09:33:00 ID:DJ0niQNQ0
ガセだろ
身内補正がないと入れないくらい難しいだけじゃね

70 :名無しさん@初回限定:2008/05/09(金) 12:57:42 ID:aEbZHXj3O
スタッフと同じ大学だとコネみたいなので入りやすいってのはあるだろう
おにぎりくんとかまさにそれだし

71 :名無しさん@初回限定:2008/05/09(金) 14:33:16 ID:qw+ppsM00
まぁ実力が凄いあるならいざ知らず
どこの馬の骨よりは近しい人の知り合いの方が
意志の疎通がしやすいって言うのはあるだろうねぇ

72 :名無しさん@初回限定:2008/05/09(金) 15:16:32 ID:xe5GrVmu0
>>68
二次面接にたどり着けるだけでも大変だし
まず契約で入れたとしても社内競争が激しいらしく
芽が出ないとなると即解雇

だからあれだけの賃金や待遇な訳で…

73 :名無しさん@初回限定:2008/05/09(金) 16:55:47 ID:JZe7pqxA0
メールの返事くれないメーカーどこ?
いつまでも待っちゃうから
あらかじめ知っときたい

74 :名無しさん@初回限定:2008/05/09(金) 18:10:01 ID:DJ0niQNQ0
オから始まる会社で半年待たされたことがある

75 :名無しさん@初回限定:2008/05/09(金) 20:36:05 ID:BSrbXtUQ0
>5/ 9
>・開発スタッフ募集の、内容を更新しました。
> 我こそは!という方、ご応募お待ちしています。
ttp://www.alicesoft.com/recruit.html




76 :名無しさん@初回限定:2008/05/09(金) 23:21:48 ID:93yN7cHm0
てかそんなトコあんの?2年前の話だが
RUNE インターハート ブラックパッケージは3社とも1週間以内に返事きたよ
不採用通知が。一応他の会社に受かって楽しくやってます。

77 :名無しさん@初回限定:2008/05/09(金) 23:44:26 ID:DJ0niQNQ0
職種による。俺の場合シナリオだったから特に長い。
まあ半年は異常かもしれんが。

俺の場合はとりあえず
2週間返事を待って
3週間目にメールでどうなってるか確認する。
このメールにすら返事がなかったら電話で聞く。
電話番号がわからなければあきらめる。

78 :名無しさん@初回限定:2008/05/10(土) 01:35:47 ID:dx/YVAkY0
よくデバッカー募集って見るけど
やっぱりプログラムの経験とかいるんですか?


79 :名無しさん@初回限定:2008/05/10(土) 03:22:38 ID:Y8SdlTuN0
いらんいらん。
とにかく何十回でも根気良く同じエロゲをワンクリックごとに進める事が出来て、
その際に感じるプレイ上での不具合やCGや立ち絵や効果や音声の違和感やモザイクや修正音抜け、
テキストの誤字脱字、日本語の誤用や文章の齟齬の細部まで気が付いて指摘できる奴だったらそれで十分。

ユーザーが5〜6時間でフルコンプするような紙芝居抜きゲーでも最低5〜60時間はプレイし続ける根性が必要ってことだけどな。
本格的なシミュレーションやRPGなんて言ったらどれだけ掛かるんだろうなぁ……大手以外が手を出さない理由が良く分かるよ。

80 :名無しさん@初回限定:2008/05/10(土) 03:26:31 ID:8tzSoY8+0
>>78
開発ではなく、検証作業なので必要ない。
渡されたゲームをプレイして、問題があれば紙に書いて提出。
その作業をずっと続けていく。

81 :名無しさん@初回限定:2008/05/10(土) 03:54:55 ID:dx/YVAkY0
>>79
>>80
ありがとうございます、こつこつした作業やレポートにすることは好きなので
募集などをみかけたらチャレンジしてみたいと思います。

82 :名無しさん@初回限定:2008/05/10(土) 04:09:36 ID:LRj5kM340
この程度の誤字にほんとに気づかなかったのかよってくらいひどいのがたまにあるけど
デバックに十分な人員割く余裕ないとこがほとんど?

83 :名無しさん@初回限定:2008/05/10(土) 07:05:41 ID:F2LkYKlcO
人員不足というより時間不足だろうな

84 :名無しさん@初回限定:2008/05/10(土) 11:33:59 ID:P702yOmK0
1作作ったらすぐ次の作品の製作とかしないといけないもんなぁ

85 :名無しさん@初回限定:2008/05/10(土) 12:49:53 ID:t/wYqpmF0
そこで5000本見込んでたものが1万超えたりするとだいぶ余裕が出るんだろうけどなぁ…

86 :名無しさん@初回限定:2008/05/10(土) 14:10:41 ID:ECefxvTb0
1日で不採用通知来たときは
本気で死のうと思った

87 :名無しさん@初回限定:2008/05/10(土) 16:52:59 ID:u5CWpxwq0
それ、メール返して来ない所に比べたら逆に恵まれてるよ。


88 :名無しさん@初回限定:2008/05/11(日) 13:41:17 ID:wxZ7cTH3O
結果は電話するというからドキドキしながら毎日ケータイを肌身離さず持って待っていたら
いつの間にか郵送でお祈り文が届いてた
あの時の肩すかし感といったらないわ


89 :名無しさん@初回限定:2008/05/11(日) 15:57:01 ID:KrmJ7fKI0
>>86
その会社はちゃんとしてるって事だべ

90 :名無しさん@初回限定:2008/05/11(日) 16:21:59 ID:sUmtjNlC0
まぁ採用するならともかく不採用の奴に電話なんて
何か面倒くさい事になりそうでしたくないわなwwwwwww

91 :名無しさん@初回限定:2008/05/15(木) 12:04:44 ID:692RaWFL0
某メーカーに問い合わせをした際、返信がなかったからホムペ行って
みたらリクルート欄が押せないようになってた^^
問い合わせの返信もしないような糞メーカーに送らなくてよかった。



92 :名無しさん@初回限定:2008/05/15(木) 12:15:05 ID:/P4e7twC0
その糞メーカーとやらを伏せ字で書いてくれ

93 :名無しさん@初回限定:2008/05/15(木) 12:28:48 ID:R4K0eUeT0
アトリエかぐ○や

94 :名無しさん@初回限定:2008/05/15(木) 15:07:53 ID:Q2sGDvLg0
かぐやは押せるぞ、そういやそのうち仕事がガラっとあいたら申し込もうかなって
リストにかぐや入ってるんだけど、ちゃんと返事来る?

というかかぐやって今現在全部外注募集なのに、履歴書から何から最初によこせって
書いてるのなんでなんだぜ 履歴書書くのは構わないけどOK貰ってから渡したいよ外注なら・・・

95 :名無しさん@初回限定:2008/05/15(木) 17:52:33 ID:jurI6o4j0
>>92
外注やってるんで、そこデカイメーカーだけに変な噂が立てられると
困るから今は伏せとく。
しかるべき時に、あくどいメーカー晒してやるw

96 :名無しさん@初回限定:2008/05/15(木) 21:09:42 ID:htV080E10
月が一つだからな

97 :名無しさん@初回限定:2008/05/15(木) 21:10:36 ID:htV080E10
すいません。誤爆しました

98 :名無しさん@初回限定:2008/05/16(金) 15:27:08 ID:cIfzQHTU0
ロゴとかのデザイン物を作る上でのラフやアイデアをコピー用紙に殴り描きにしてるんですが
完成品だけじゃなくてこういうのも一緒にファイリングした方が良いんでしょうか?
汚いんでちょっと恥ずかしい…

99 :名無しさん@初回限定:2008/05/16(金) 17:09:11 ID:OwiNRZ1a0
>>98
デザイナー志望?それとも広報・営業とか?
いずれにせよ無いよりマシだけど時間あんならちゃんとPCでクリンナップした方がいいよ
「こういう事出来ます」って証明にもなるし

…上から目線とか言われそうだ。


100 :名無しさん@初回限定:2008/05/17(土) 06:27:03 ID:OusE+8I70
>>99
グラフィッカー志望ですがデザイン的なことも一応出来るので
一緒に提出しようかと思ってます。

>…上から目線とか言われそうだ。
いえいえ、為になりました。ありがとうございました。

101 :名無しさん@初回限定:2008/05/18(日) 00:51:08 ID:3NYy1LLm0
フロントウィングのグラフィッカー募集だけど、課題てどこにあるんだろ
一度申し込みしなきゃならないのかな

102 :名無しさん@初回限定:2008/05/18(日) 00:59:15 ID:9Q+GBdP00
>>101
多分上げ忘れてる、問い合わせれば良いと思うよ

103 :名無しさん@初回限定:2008/05/18(日) 15:15:24 ID:aNgmDYsY0
メーカーがブログとかどうでもいいこと書いてるが、
そんなことより合否の連絡早くよこせと思うよな。

104 :名無しさん@初回限定:2008/05/18(日) 15:55:38 ID:9Q+GBdP00
>>103
ブログを描いてる人と、合否を決める人は別っすよ

105 :名無しさん@初回限定:2008/05/18(日) 22:00:06 ID:9Z3zNGq60
>>104
ははっ、そうだけど。
ちょっと心情的には、ね。

106 :名無しさん@初回限定:2008/05/23(金) 00:54:37 ID:rwc6psZ6O


107 :名無しさん@初回限定:2008/05/26(月) 03:08:59 ID:vG7kQREG0
お祈りのメールが一通、二通、三通、四通……
やっぱ即戦力じゃないと厳しいんだなorz

面接までいってみたいもんだ

108 :名無しさん@初回限定:2008/05/26(月) 15:24:38 ID:l/TbIYP40
未経験でも若ければウチで育てようってこともあるんだけど
結構年いってるとか?
まあ職種にもよるんだろうけど頑張ってくれ。

109 :名無しさん@初回限定:2008/05/26(月) 17:17:52 ID:lpBvaCrW0
実際育てるほど余裕のある会社って多いの?とてもそうは思えないんだけど。
見習いって形で募集してるのはソフトハウスキャラしか見たことない。

110 :名無しさん@初回限定:2008/05/27(火) 19:23:13 ID:iL6ucSNw0
即戦力って、どれくらいのレベルを言うんでしょうか?
私は無名の新人で、企画・シナリオ職を希望なんですが、月に300KBほどのテキストが書けて、
文章力は……今も勉強中ですが、決して低くはないと思います。
あと、趣味でCGイラストも描いていて、石恵氏に近い塗り(もちろん劣化版ではありますがorz)が
人物だけなら一日半で塗ることが出来ます。業界が求める人材のレベルは、どの程度までいけば雇ってもらえるのでしょう?;;

111 :名無しさん@初回限定:2008/05/27(火) 19:33:35 ID:FvkbHDYU0
シナリオ月に300か、土日が含まれてるのかは知らないけど、せめて400くらい書けた方がいいよ。

塗りももっと早い方がいいけど、シナリオするならあくまで塗りはプラス材料だからね。

112 :名無しさん@初回限定:2008/05/27(火) 19:37:03 ID:4p+Uz8nY0
シナリオ書けて絵も描けるんなら同人ゲーム作ってみればいいじゃん。
ノベルゲームならできるでしょ。それをもって就活するもよし、
実際にイベントで同人ソフトとして売って自分の評価(売り上げと反応)をみるもよし。

113 :名無しさん@初回限定:2008/05/27(火) 19:43:49 ID:iL6ucSNw0
ご意見ありがとうございます。土日は抜かして300です。
うーん、400かぁ。以前2ちゃんで、ライターの平均作業分量が月200KBと聞いていたので
ちょっと浮かれていた自分が恥ずかしい……orz

114 :名無しさん@初回限定:2008/05/27(火) 19:50:25 ID:iL6ucSNw0
イラストは、堀部秀郎氏を私淑していたので、等身の高い絵柄になっています。
ただ、原画自体は私が非常に筆が遅くて(趣味と割り切っていたせいもあるのですが、一枚仕上げるのに一週間以上とか…;)
同人はまだやったことがありません。やっぱり同人作家として経歴がある方が、有利だったりするのでしょうか?


115 :名無しさん@初回限定:2008/05/27(火) 19:54:51 ID:FvkbHDYU0
200? 完全に嘘だね。
昔だったら、それでも良かったかもしれないけど、今はゲーム自体のテキスト量が増えて
来たのでもっと書けるようにならないと。

400でもそんなに早いほうではないから、時間意識して徐々に速度上げて頑張るといいよ。

116 :名無しさん@初回限定:2008/05/27(火) 19:59:19 ID:iL6ucSNw0
なるほど……。やっぱりプロの方はスピードが命なんですね。
もう少し早く書けるように頑張ろう(;´Д`)

117 :名無しさん@初回限定:2008/05/27(火) 20:00:47 ID:6YFmSs400
害虫で月で700kb書いてきたのがいたけど、本当に「量だけ」のシロモノだったよ……

118 :名無しさん@初回限定:2008/05/27(火) 20:33:52 ID:rJppf/dD0
土日抜きで300って十分及第点と思うけど。
月20日と考えて一日15キロでしょ。
内勤ならそのくらいの人いくらでもいるし
外注なら駆け出しでキロ1000円で買ってもらえると換算して月30万だぜ
ムリに400目指すくらいなら300でリテイクなしのシナリオ書けるくらいになったほうがいい

119 :名無しさん@初回限定:2008/05/27(火) 20:37:14 ID:6YFmSs400
内勤の人間がシナリオだけやってると思ってるのかお前は

120 :名無しさん@初回限定:2008/05/27(火) 20:45:41 ID:rJppf/dD0
シナリオ以外の仕事もこなすライターってそんなに多いか?
ADの仕事までライターがこなすってのはあるけどそれも社内で一人とかで入ったばっかの新人にはやらせんだろ
どんだけ人手不足なんだよ

121 :名無しさん@初回限定:2008/05/27(火) 20:52:46 ID:AWpbc0Zl0
シナリオ志望で石恵の塗りできんのかよヌゲーな

122 :名無しさん@初回限定:2008/05/27(火) 20:54:45 ID:FvkbHDYU0
儲からない商売だから、人手不足的な人数しか働かせないのは当たり前だよ。
純粋にライティングだけするライターがいたら、天然記念物だと思う。
それか、何かよっぽどの理由がある奴だよ。

123 :名無しさん@初回限定:2008/05/27(火) 21:25:05 ID:wbmhtckM0
月300はとりあえず及第点だとは思うが・・・何を書いてるかにもよるよな。
自分の好きな物を好きなように書くだけと、指定された物を書くのでは全然違うし。

あと自分で文章力低くないと言っても、結局は他人に判断して貰わないと質もどんなものかはわからないし。


124 :名無しさん@初回限定:2008/05/27(火) 23:15:18 ID:uuwDKKjQ0
>>ID:iL6ucSNw0

年齢はおいくつですか?

125 :名無しさん@初回限定:2008/05/28(水) 00:31:00 ID:o9BTJkL00
>122
そうか。俺は天然記念物だったのか・・・。

いや。同業者のつき合いない外注ライターなんで、マジで知らんかったよ。

126 :名無しさん@初回限定:2008/05/28(水) 00:40:40 ID:+OlHxoN40
知ったかの業界人が多いスレですね。

127 :名無しさん@初回限定:2008/05/28(水) 00:40:46 ID:kllIoPLz0
アニメ観たりゲームやったり漫画読んだりしなきゃいけないので
月200kbが限度です!><

128 :名無しさん@初回限定:2008/05/28(水) 00:51:35 ID:V3F0B+jL0
>>125
内勤の話だろう

129 :110:2008/05/28(水) 06:38:40 ID:vegXKoeN0
>>123
仰るとおりです。私の文章力は、自分ではそれなりと思っていても、やはりプロの方から見れば粗い箇所があると思います。
大学にいた頃は、映画サークル用の脚本を書いていたので、
文体そのものは朗読のしやすさや、発声のしやすさを念頭において書いています。
月300という量も、文章を書きながら推敲し、手直しを繰り返してしまう癖があるため、筆が遅いのも否めません。

>>124
ID:iL6ucSNw0です。
今月で24になりました。現在実家で、アルバイトしていた頃の貯金で生活していますが、早く経済的自立をしたいと思っています。

130 :名無しさん@初回限定:2008/05/28(水) 08:07:36 ID:CFAVVhNA0
原画は半日で一枚、塗りは一日一枚は出来ないと商売にならないよ。
シナリオやりたいならそこをアピールするのはやめて、
この世の誰よりも面白いものを世界一早く書くことが出来ます。って方向で主張した方が言い。
マルチな才能より唯一無二の才能の方が貴重。
中途半端な才能は人を集めれば何とかなるが、飛びぬけた才能は人を何人集めたって得られるものじゃない。

131 :名無しさん@初回限定:2008/05/28(水) 09:25:28 ID:pNvYfQyR0
>この世の誰よりも面白いものを世界一早く書くことが出来ます
実績もなしにそんな主張されても、面白いだけだ。

132 :名無しさん@初回限定:2008/05/28(水) 09:42:27 ID:bZueKHd60
だな。
業界自体そういうストーリー性に富んだソフト発売してるメーカー少ないし、
エロいっぱいかけた方がいい。

133 :名無しさん@初回限定:2008/05/28(水) 09:45:21 ID:bZueKHd60
>原画は半日で一枚、塗りは一日一枚は出来ないと商売にならないよ。

ん? 塗りはいいとして。
原画、そのペースでまともに描けるなら、俺が経営者だったら必ず雇うわ。

134 :名無しさん@初回限定:2008/05/28(水) 10:39:05 ID:uH/mjgsX0
半日で一枚ならあれだな
100枚を休日抜いても一ヶ月ちょいで描けるって事だよな
俺も欲しいわ

135 :名無しさん@初回限定:2008/05/28(水) 10:40:17 ID:uyiR1amH0
俺にはただの知ったかぶりに見えるが…
ってみんな分かってて釣られてるのか

136 :名無しさん@初回限定:2008/05/28(水) 11:07:11 ID:/ioQSzhO0
最近POSERとか使って原画のアタリとる人いるから
ラフ原画なら半日で一枚いけそうな気も・・・

137 :名無しさん@初回限定:2008/05/28(水) 11:20:06 ID:Lzqzlh0R0
すべての原画が山本和枝のスピードになーれ

ハンコ絵にはならないで

138 :名無しさん@初回限定:2008/05/28(水) 11:55:52 ID:bZueKHd60
>>137
ちょ、おまっ。
山本は会社も経営しているわけだが、それでなおかつあのスピードで
原画書いてると思ってるのか?
釣りか、ああそうですか。

139 :名無しさん@初回限定:2008/05/28(水) 15:43:04 ID:6RAYI9vd0
ゴーストが居るんだよね確か

ゴーストが居ても解らないほどのハンコ

140 :名無しさん@初回限定:2008/05/28(水) 15:54:22 ID:GBQFF6bb0
そう囁くのよ、私の社長が。

141 :名無しさん@初回限定:2008/05/28(水) 20:06:59 ID:YLPDKJYd0
>>138
山本は会議だろうとなんだろうと絵を描いてるよ
取締役だけど実質はただの飾りだし

142 :名無しさん@初回限定:2008/05/28(水) 21:00:25 ID:56ePZqZo0
>>110
ここは知ったか君が多いので、本気で業界に入るのなら
作品などを会社に送り、業界人からの確かな答えを聞いたほうがいい。
結果は別として、行動すれば自然と次のことが見えてくるはず。
ここで聞くだけ悩む時間を費やすだけですよ!

>原画は半日で一枚、塗りは一日一枚は出来ないと商売にならないよ。
いや、塗りも差分よって一日で仕上がらない場合なんて当たり前だしww


143 :名無しさん@初回限定:2008/05/29(木) 02:12:14 ID:VyCrUWbz0
その辺はメーカーの方向性によりけりなのかな
質は並かちょい悪くてもいいから、とにかく量と速度をってとこと
一枚に時間をかけて塗りこむ所じゃ全然違うだろうしね


144 :名無しさん@初回限定:2008/05/29(木) 07:57:58 ID:kM9dTk+o0
方向性というか開発予算の差だな

145 :名無しさん@初回限定:2008/05/29(木) 19:48:20 ID:dQ9PnLq80
自分は外注だけど内勤で原画描いてる知り合いに聞いてみたら
一日一枚って言ってたな

西又だと一日2〜3枚は描けるんだろうな。判子だけど

146 :名無しさん@初回限定:2008/05/30(金) 19:03:23 ID:lgSTJ1jR0
>>127
いや、俺それで月300やるけど。
もちろん、300程度しか受けなかった場合だけどね。


147 :名無しさん@初回限定:2008/05/30(金) 19:12:49 ID:a28jHUlY0
シナリオライターとして今入るとしたらどこがいいんだろうなぁ

148 :名無しさん@初回限定:2008/05/30(金) 19:26:38 ID:7YsYtcL10
原画としてならどこがいいんだろう……

149 :名無しさん@初回限定:2008/05/30(金) 20:18:27 ID:y0lJ6zGE0
>>147
>>148
そんなの知らねえyo
良さそうでも良くなかったり……。

どっちにせよ、やばそうな上司が居たら受かっても蹴ることをおぬぬめするお。
経験者はたかる。 じゃなかった、語る。

150 :名無しさん@初回限定:2008/05/30(金) 20:23:10 ID:InUQ0Kq50
>>149
経験者ほどたかるもんだぜ

151 :名無しさん@初回限定:2008/06/01(日) 23:58:42 ID:6fKykKs00
>>147
>>148
ビジュアルアーツのブランド「mana」が募集してるな。
ttp://mana.product.co.jp/html/staff.html

ちょっと前に風の噂で「人足らねぇ」と聞いたこと有るよ。

152 :名無しさん@初回限定:2008/06/02(月) 08:45:25 ID:dANJcdGi0
どこも人たらねえ。

153 :名無しさん@初回限定:2008/06/02(月) 11:13:13 ID:sLNHGFiJ0
じゃあ仕事くれよ

154 :名無しさん@初回限定:2008/06/02(月) 11:22:52 ID:n9SfCEQk0
すごく初歩的な質問なのですが、この業界のディレクターとは
具体的にどういったことをするんですか?
ゲームの企画や原画の指定などは分かるんですが、スケジュール管理とか品質管理、
各種素材の発注など、詳細がちょっと分からないんですが

155 :名無しさん@初回限定:2008/06/02(月) 13:03:24 ID:itj/vM4G0
>>151
幽霊…?いいね!俺のターンが始まるぜ!!!

156 :名無しさん@初回限定:2008/06/02(月) 17:46:25 ID:ejtgHDFW0
「原画」ってのがどこまで含まれるのかの解釈って結構曖昧だからねぇ。
イベント絵の制作行程を分割すると
字コンテ→絵コンテ→レイアウト作画→原画作画(キャラ、背景)→ペン入れ(キャラ、背景)
→スキャンゴミ取り線画修正→塗り(キャラ、背景)
まあこんな感じか。会社によって多少違うだろうけど。
レイアウト作画から線画修正まで一日で上げるんならかなり即戦力だと思う。
更に差分込み背景込みならなお良し。
キャラ作画だけでラフ作画からペン入れまでが一日一枚ならまあそこそこ・・でも戦力にはなるかな?ってところか。

157 :名無しさん@初回限定:2008/06/02(月) 22:18:59 ID:hWsOlrr90
>>154
ディレクターの仕事は基本的にプランナーの仕事にGOサイン出して予算調整することじゃないの?
あとは広報や営業の方針決めたりとか?イメージだけど。

158 :名無しさん@初回限定:2008/06/02(月) 23:53:51 ID:dANJcdGi0
>>157
それはプロデューサーの仕事。
ディレクターは現場の調整。

159 :名無しさん@初回限定:2008/06/03(火) 00:12:13 ID:ekIqQmJ70
・どんな素材が
・いつまでに
・どのくらい必要か
を各パート絡めながらスケジュール調整する、と言えば伝わりますか?

160 :名無しさん@初回限定:2008/06/03(火) 00:24:33 ID:+wkovEhl0
企画職やディレクターは、未経験者可能って書いてある場合が多いけど
スケジュール管理なんて出来る(任せられる)ものなのですか?
もちろん現場の人から、CGや音楽を○日で×枚仕上げられますとか、情報は聞けるんでしょうけれど…

161 :名無しさん@初回限定:2008/06/03(火) 01:12:50 ID:OFYI9dIi0
管理職としての経歴または職能をしめせるモノは必要と思われる。
出身がゲーム系かどうかはこだわらない程度に思っとくのが吉。

162 :名無しさん@初回限定:2008/06/03(火) 02:23:58 ID:ZdKrMr+I0
ゲームのディレクションはしたことなくても、
出版で編集をしたことある人なら取るわな。

そういうことです。

163 :名無しさん@初回限定:2008/06/03(火) 02:28:47 ID:minC2iix0
出版なんて正社員になるには阿呆みたいな倍率だけどな。

164 :名無しさん@初回限定:2008/06/03(火) 05:09:33 ID:G2/btUQj0
>>154
http://jp.in-t-er.net/2ch/kakolog/hgame2/1209115459/1209115459_03.html#586
某スレより

165 :名無しさん@初回限定:2008/06/04(水) 18:12:32 ID:snCLc3I40
こういっちゃあ何だけど、本当に売れると思ってるの? と思わざるを得ないような、ゲームってすごく多いよね。
田舎町で少年少女の触れ合いを描いた〜とか、高飛車なお嬢様や人妻を凌辱〜とか、
作りたいものを、ただなんとなく作ってるだけなの?
それとも、○○で××だから、今! この作品が必要! とか、そういう熱烈なプランに基づいてるのかな?

166 :名無しさん@初回限定:2008/06/04(水) 18:29:03 ID:vO/Qp1NX0
その辺りはスタッフと相談したりして決めるんだろう
次は何モノで行こうか、とか

売れる売れないは実際に出てみないとわからないじゃん

167 :名無しさん@初回限定:2008/06/04(水) 18:35:38 ID:TD3NHEQU0
それってエロゲっていうかあらゆる商品で言えるじゃん。

つうか質問・雑談・愚痴スレのどれかでやれば?

168 :名無しさん@初回限定:2008/06/04(水) 18:42:41 ID:snCLc3I40
エロゲーの就職に関してなんだから、質問・雑談なら問題ないだろ。
むしろスタッフの方々にお聞きしたいくらいだよ。
就活として持ち込む(持ち込まれる)企画書ってのは、ちゃんと商業戦略に乗っ取ってるのかどうかをさ。
ぼくのかんがえたものがたり とか、そんな中二病だかライトノベルじみた作風なのか
ちゃんと現実的に売れる見込みがあって、スタッフが「面白そうじゃねえか、よし作ろう」と思えるのかどうか。

169 :名無しさん@初回限定:2008/06/04(水) 19:49:28 ID:2GEFgXCB0
>ぼくのかんがえたものがたり とか、そんな中二病だかライトノベルじみた作風

まあ概ねこれ。

170 :名無しさん@初回限定:2008/06/04(水) 20:49:10 ID:snCLc3I40
やっぱりそういうのは、すぐにお祈り文を出すんですか?

171 :名無しさん@初回限定:2008/06/04(水) 20:58:24 ID:4rTEZsCK0
>ぼくのかんがえたものがたり とか、そんな中二病だかライトノベルじみた作風
きのこさんの作風じゃないですか

172 :名無しさん@初回限定:2008/06/04(水) 23:43:21 ID:O2nF3EFn0
>>168
エロゲ業界で商業戦略練ろうと思ったらただの純愛じゃまず無理な気がするな。

173 :名無しさん@初回限定:2008/06/04(水) 23:50:43 ID:52oVN4yD0
ライター志願者の思いつき企画に期待なんてしてない

「てにをは」を正しく使いこなせる文法力
起承転結をバランスよくまとめられる構成力

まず、ここから

174 :名無しさん@初回限定:2008/06/04(水) 23:57:07 ID:snCLc3I40
「てにをは」が書けないライター志望なんているんかい、と思ったけど結構いそうだな。
こんな文書く奴でも商業デビュー出来るくらいだし。

「もの凄く機嫌が悪く、不機嫌な顔をして」
「騒々しく騒いでいる」
「いかにも挙動不審な行動で」
「十四年間の間」
「うっすらと人影がかすかに現れた」
「最後の大きな大会では見事全国大会に優勝」
「二人が向かった先は地元で有名なスーパーに足を踏み入れた」
「佐藤さんを捕まえるべく鬼の数である」
「遠く離れると横浜の巨大な遊園地ができた」
「いざ、着地してみるとそこは森の様な草むらに二人は降り立っていた」

175 :名無しさん@初回限定:2008/06/05(木) 00:12:57 ID:9yW37sOP0
国語の成績

90  物書きになる層

50  ある程度、本を読む層

10  活字なんか読まない層

超乱暴な意見だが、90点の作家が全力で書いた文章を50点の読者に与えてもダメなんじゃないだろうか
携帯小説なんかの隆盛を眺めてると、50点による50点のための文章こそが最も売れるという気がする

176 :名無しさん@初回限定:2008/06/05(木) 00:15:42 ID:9yW37sOP0
補足

90  物書きになる層 (国語力優:少数)

50  ある程度、本を読む層 (国語力並:多数)

10  活字なんか読まない層 (国語力劣:少数)

177 :名無しさん@初回限定:2008/06/05(木) 00:15:57 ID:7krOcFHi0
極端に言えば、読む層の質が下がってるから合わせないと、ってことかな。
昔の文豪と呼ばれた人の作品は今見ても面白いし、当時も評価されてるし。
活字離れってやつなのか、全体的な知識の低下、いわゆるゆとりなのかは分からないけど。

178 :名無しさん@初回限定:2008/06/05(木) 00:18:15 ID:HGDfsv2N0
無駄だろうな。
90と50じゃ読解力と語彙力に差がありすぎ。

179 :名無しさん@初回限定:2008/06/05(木) 00:24:54 ID:9yW37sOP0
古臭い話でナニだが
実写で日活ロマンポルノが廃れて、露骨なセックス描写のヤルだけAVが流行るようになったのと同じかもな
演技力に優れた日活の俳優なんて男女問わず、表舞台に躍り出て一流の役者になってったわけだが、AV界では・・・

180 :名無しさん@初回限定:2008/06/05(木) 10:33:03 ID:mfbh66f30
>>175-176
いろいろ間違ってる。

1:活字なんか読まない層は少数ではない
2:携帯小説は(普段)活字なんか読まない層に売れている
3:90点の作家が50点のための文章を書くこともできる


181 :名無しさん@初回限定:2008/06/05(木) 22:04:27 ID:kHhHRlnH0
>90点の作家が50点のための文章を書くこともできる

1:子供向け童話を国語的に正しい文法に則り平易な表現で書くことと
  携帯小説の読者・著者独自の誤用に満ちた文法や表現で書くことの難易度は違う

2:手に余るほどの難しい表現を無理に使おうとして文法上の混乱を招いているのが、後者に属する携帯小説家
  (エロゲだと、つよきす2のライターが好例か)

3:できないことではないが、意識して本来の文法を捻じ曲げ後者を書き続けていると、90点作家の国語力まで劣化する可能性がある
  (外国に長期間滞在していると、日本語を忘れてしまうことに近い)

182 :名無しさん@初回限定:2008/06/05(木) 22:16:16 ID:baIWEV7A0
とりあえず、90点の作家が90点の人向けに書いたものは売れないだろうね。

エロゲとか携帯小説とかは肩の力抜いて読める程度の文章が
ちょうどいいと思う。
>>174みたいなのは文章力とかそういう問題じゃないけどな。

183 :名無しさん@初回限定:2008/06/05(木) 23:42:35 ID:k/2npeh20
昨今、ラノベ界へ移っていくライターって多いけど、ほとんどは「ストーリー重視」「萌え」を書いてた人ばかり

自分は凌辱ゲーライターで、今後もエロメインで働きたいからエロノベル界に行きたいんですが、
この出版社のこのレーベルが良いよってのありますかね?

・できるだけ、エロゲユーザーに近い客層を対象にしたい
・「和姦」も書けなくはないが、基本は「凌辱」
・「戦うヒロイン」など、特定のジャンルに縛られたくない
・官能小説系でやっていくには修行の必要性がありそう(求められるテキストがエロゲのそれとは違うと思う)だが、それは厭わない

エロゲ業界人の就職事情wってことで、ご意見下さい

184 :名無しさん@初回限定:2008/06/06(金) 00:06:35 ID:4YMVCcuh0
間違いなくフランス書院の美少女文庫
あんま悪いうわさ聞かないし

185 :183:2008/06/06(金) 00:24:42 ID:UVqQTrg40
美少女文庫って凌辱OK?
パピポの背表紙広告を見た記憶では萌え和姦のイメージが強かったんだけど

「美少女」ってくらいだから、やっぱり人妻モノなんかは守備範囲外だよね
美少女限定ってのもまた窮屈な感じで・・・色んなレーベルで仕事を受けられりゃ解決する話だけど

もうね、業界の先行きを考えて、エロゲのシナリオ書く気が失せ失せですよ
同じエロテキスト書くにしても、ゲームよりノベルの方がマシかと

186 :名無しさん@初回限定:2008/06/06(金) 01:05:09 ID:6YfhYJhw0
http://www.france.jp/servlet/Satellite
一応ジャンルとして鬼畜もOKっぽい
つーか一番いろんなジャンルかけるのは二次元ドリームだと思うが
それはどうしても嫌なのか

187 :名無しさん@初回限定:2008/06/06(金) 01:08:07 ID:6YfhYJhw0
ミスった。
美少女文庫の既刊検索のジャンル1で鬼畜ってあるし
そういう本も出てるには出てるみたいってことで。

188 :ID違うかも183:2008/06/06(金) 01:25:06 ID:fgvhFuGX0
二次元ドリームって、「戦うヒロイン」凌辱ってカラーが強すぎる気がしてね
姫騎士、退魔師、変身ヒロイン、特別捜査官・・・
役職は違っても、求められるエロ要素は全部一緒って感じ

でも、アドバイスありがとう

189 :名無しさん@初回限定:2008/06/08(日) 08:07:12 ID:kB1hw2geO
・現在27で公務員の端くれ
・総務経験者兼あらゆる雑用担当者
・おそらく此処程ではないけれど労働環境はかなり劣悪
・対人能力に自信有
・シナリオ、CG、DTP等はお世辞にもプロ級とは言い難い


要はゲーム作りそのものは全く出来ない、上記の条件の人間がこちらの業界に入りたいと妄想しているんですが
そういった庶務全般担当を必要とする会社さんというものはあるものでしょうか?

190 :名無しさん@初回限定:2008/06/08(日) 08:09:07 ID:GTIZx0Rs0
ないんじゃない?

191 :名無しさん@初回限定:2008/06/08(日) 08:15:55 ID:7pZREfk/O
というかその公務員の人が自分で調べない限り芽は出ないと思う

192 :名無しさん@初回限定:2008/06/08(日) 09:07:02 ID:IWPPiC+Y0
普通に考えてそんな会社は無いだろうね。
あったとしても派遣とか使ってるんじゃない?知らないけど。
そのまま公務員で生きて行った方が幸せになれるよ。

193 :名無しさん@初回限定:2008/06/08(日) 09:24:41 ID:pG4xkY+k0
俺も公務員で手取り34万で少ない飢え死ぬって言いたい。

194 :名無しさん@初回限定:2008/06/08(日) 10:57:07 ID:7yk6VDnU0
1000万円位の資金を用意できるんだったら、自分で会社興して斜塔になればいい
モノによっちゃ1000万じゃ足らんだろうから、そこは「ボクが作らせたいゲーム」と相談

195 :名無しさん@初回限定:2008/06/08(日) 10:57:45 ID:7yk6VDnU0
×斜塔
○社長

196 :名無しさん@初回限定:2008/06/08(日) 11:08:57 ID:iFZpsXNo0
俺の知ってる庶務って肩書き持ってる人はグラフィックの仕事もしてる

197 :名無しさん@初回限定:2008/06/08(日) 15:19:46 ID:QrxJ3+cY0
営業とか製作進行とかの仕事になら就けそうだけど、
そういった職を専門におけるほど大きな会社はあまり無い。
大体は社長なりグラフィッカーなりシナリオ屋なりが兼任してることが多い。
ぶっちゃけゲーム製作に関するなんらかの能力が無いと辛い。

198 :名無しさん@初回限定:2008/06/08(日) 15:39:03 ID:b1tPfm1h0
公務員で好きなエロゲ楽しんでる方が良いと思うけどね
こっちの業界はもっと金になりませんよ

199 :名無しさん@初回限定:2008/06/08(日) 22:04:08 ID:jAZzvmAl0
サーカスみたいなとこだったら無理ってことはなさそうな気はするがな
営業とか広報とか事務とか募集してるし
サーカスは秘書とか募集してたことあるし。

200 :名無しさん@初回限定:2008/06/09(月) 00:47:50 ID:6isbDLbV0
団長の秘書・・・(ゴクリ

201 :名無しさん@初回限定:2008/06/09(月) 02:01:11 ID:LglXshz10
経理・事務職ならともかく、秘書が必要になるほど多忙な経営者が、この業界にいるのか?

202 :名無しさん@初回限定:2008/06/09(月) 02:02:34 ID:rh73pwm30
兼業での経営者なら多忙は多忙だし秘書は欲しいと思うぞどこでも。
現実には身一つで動き回る方を選ぶ人間もまた多いんだろうが。

203 :名無しさん@初回限定:2008/06/09(月) 02:18:20 ID:LglXshz10
もし兼業社長なんかすることになったら、秘書なんかより藤沢武夫のような副社長が欲しい

204 :名無しさん@初回限定:2008/06/09(月) 02:18:53 ID:YY2MjoSh0
世の中の秘書を雇ってる経営者が秘書必要なほど手が足りないかって言ったら
別にそんなことはないしな

205 :名無しさん@初回限定:2008/06/09(月) 14:06:32 ID:xiLG6IV40
会社辞めてその退職金で株買って2000万貯めた。
でも自分でどうやって会社起こしたらいいか解らない俺。

206 :名無しさん@初回限定:2008/06/09(月) 14:34:09 ID:ANVWxciP0
そんなの本気になって調べればいくらでも調べようはある。
それくらい調べられないようなら、2000万とやらが無駄になるからやめておけ。


207 :名無しさん@初回限定:2008/06/09(月) 15:44:58 ID:6isbDLbV0
>>205
その金でのんびりエロゲライフしたほうが幸せ
わりとマジで

208 :名無しさん@初回限定:2008/06/09(月) 20:24:56 ID:+nBfD80Y0
「会社の興し方わかんない」で頓挫しているなら
時間に余裕のある仕事をして同人をチマチマ作っている方がいいような気がする。
会社興したらあっというまに2000万使いきりそうだし。

209 :名無しさん@初回限定:2008/06/12(木) 16:16:16 ID:7rI1pQ3I0
2000万円だと4人社員雇ったら1年で資金が底をつくな・・・

210 :名無しさん@初回限定:2008/06/12(木) 17:29:35 ID:c5MKgnAV0
俺に2000万投資したほうがよくね?

211 :名無しさん@初回限定:2008/06/12(木) 23:30:27 ID:lqnrBTai0
今は2000万円だと、ほぼ1発勝負になっちまうなぁ
デビュー作が売れなかったら、即死か自転車操業の道へまっしぐら

212 :名無しさん@初回限定:2008/06/12(木) 23:32:30 ID:bY5P4vAS0
ソフト1本も出さないで消えてくとこもあったり……

213 :名無しさん@初回限定:2008/06/12(木) 23:32:42 ID:VIpmbHuU0
自転車創業は名作揃いだろ

214 :名無しさん@初回限定:2008/06/13(金) 00:25:56 ID:2yIpDTWg0
自転車操業違いだろw エロゲじゃないし

七月に新作が出るんで楽しみだ

215 :名無しさん@初回限定:2008/06/13(金) 06:04:44 ID:PPZMHXNX0
同人でちょっと活動したあとに社会人・・・んでもう29なんだけど、
正直、こんな俺じゃ、この業界転職は難しい?

個人的な印象だけど、引く手数多とか、開発の人員が不足してるとか言う印象が
あまり無いんだけど・・・

とりあえず、今日も電車に揺られて一日が始まるわけですよ・・・シュッキンシュッキン('A`)ノ

216 :名無しさん@初回限定:2008/06/13(金) 07:08:23 ID:eLVYyr2h0
>>215
市場が狭くなったといっても
はっきり言って人材はかなり不足しています。
ただし「使える」という保証のある人間が。

でもね、今の状態だとサラリーマンやりながら同人やった方が
はるかにいいよ。いやマジで。
今、メーカーが出来ることの多くは
同人で頑張れば出来ると思うよ。

217 :名無しさん@初回限定:2008/06/13(金) 15:52:52 ID:2yIpDTWg0
>>215
そのまま普通に会社員しながら、普通にエロゲ楽しんでたほうが良いよ

同人ソフト作ってるとこが、たまに募集してたりするから
そっからはいっていくと良いんじゃないかな

218 :名無しさん@初回限定:2008/06/13(金) 22:32:30 ID:PPZMHXNX0
>>216
なるほど、なんか、やっぱり、他業種からのほぼ素人は、
入り込む余地無しなのかな。
特にこの歳じゃ。

業界未経験者に対する需要なんて、もとより、皆無だと思っているんだけどね。
俺が引く手数多とか感じない理由は、そこなんだろうな。

同人、同人ってみんな言うけど、実は俺、同人で痛い目にあったんだ。
同人ゲー製作サークルの、「何も出来ないから一応ディレクター」の下についちまった。
この後は想像に難くないと思う。多分。その通りのことになった。

219 :名無しさん@初回限定:2008/06/13(金) 22:46:31 ID:6TJvijU/0
30までニートやってて
この業界入ったやつもいるよ

220 :名無しさん@初回限定:2008/06/13(金) 23:14:58 ID:PS7tdCwP0
>>218
同人で痛い目見たってのに、ちょっと反応した俺w
まぁ、それはそれとして、会社でも酷い所はあるからなぁ

引く手数多につてだけど、確かに実力のある人ならそうなるね。
というか、独立独立で会社が細かく分かれすぎて
限りある購入層を食い合っている感じがするんだ。
んでもって、消えていく会社もけっこうある訳で、、、

明確にやりたい事があるならチャレンジする事に対して止めはしないけど
なんとなく、という一時の気の迷いという感じなら、サラリーマンが良いと思うよ

221 :名無しさん@初回限定:2008/06/13(金) 23:48:47 ID:Ng/nwgJj0
>何も出来ないから一応ディレクター
Dなんて、原画からシナオリ、プログラムまで広範な理解を求められるポジションなのに・・・

何も出来ないヤツには、何もさせなきゃ良いんだよな
マイナスよりはゼロの方がマシ

商業だったら、(縁故でもなきゃ)そんなヤツに無駄メシ食わせてないで即クビだろうけど

222 :名無しさん@初回限定:2008/06/14(土) 03:34:33 ID:G+kC+W+B0
>>218
じゃあまず一人で簡単なのを作ってみては?
公開するかしないかはともかくとして、
短いパイロット版みたいなのを。

スクリプトなんて、やる気があれば1週間で出来るよ。
吉里吉里とか使って。

音楽、効果音、背景のフリー素材は
けっこう探せばある。
立ち絵、一枚絵はほとんどないけど、そこだけ抜きにして
ほかが出来たら追加って形でもいいかな

あと、こういうのもある
ttp://www.mazenove.com/top/index.php



223 :名無しさん@初回限定:2008/06/14(土) 07:37:31 ID:xAKWn2JT0
なんという良スレ展開!


224 :215:2008/06/14(土) 09:42:00 ID:0eP7BH9C0
日を跨いだから、名前ちょっと入れさせてもらうね。

まあ、そんな経験から、今俺の中にある、企画っぽいものを形にするために、
まず、他人に対する責任みたいなのが取れるぐらいには、経験とか、実績とか、技術が欲しいってのが、本音。
1年とか2年でそんなモンが身につくわけねーだろって意見もあるとはおもうけど・・・
ただ、中途半端な立場で、それらが身につくとは思って無いんで、転職かな、って。

給料は安くても、それらを手に出来るなら、正直アニメーター並みの薄給でもいいよ。とは思ってる。
ちなみにアニメーターの相場も知ってます。

>>220の言うやりたい事っていうのを挙げるなら、こんなところかな。

>>222は、1人で、って言ってくれるけど、自分が目指すのは、出来るものを持ち寄ってってカタチ。
なんか、助言くれたんだけど、気持ちを無下にしてしまうようで申し訳無い・・・

昔は1人で何でも出来るって思ってた時期もあるけど、広く浅くなんて、余裕のある自分じゃないから。

225 :名無しさん@初回限定:2008/06/14(土) 11:01:47 ID:Ku9uYLyI0
自分が主催になって金出して人も集めて、同人でやるのがベスト。
テンプレにもある通り、普通の会社なら新人の企画がいきなり採用されるとか
あり得ないので。

そして同人で実績を作れば、Dとして入れる会社もある。


226 :名無しさん@初回限定:2008/06/14(土) 14:48:25 ID:SFLhYUPn0
こういう年とって夢見た人がよく応募してくるけど、対外門前払いなんだよね・・・。

227 :名無しさん@初回限定:2008/06/14(土) 17:52:26 ID:451u+GFF0
・企画っぽいものを形にする
・出来るものを持ち寄ってってカタチ

これをやりたいなら、
今の仕事を続けて商業同人を主催して頑張った方が良い気がする

企画を形にしたいのなら自分が手を動かす必要などないのですよ

自分が主催なら、いろいろあっても頑張れるだろ
それ位の覚悟がなく「教えてもらってから」とかいうのでは、
29という年齢を考えても厳し気がする

228 :名無しさん@初回限定:2008/06/14(土) 21:33:50 ID:hKkDGvuq0
今法学部で大学1年なんだ。
高校はバンドとかやってて色々音楽大好きなんだが高3にAIRとかやっちまって脳みそ狂ったんだ。
急にオタクになっちまった。

何故か工業高校から大学は法学部なんだが
友達一人もいないし彼女もいない。
工業高校からだから大学の授業全くわかんない。
人付き合い嫌い。
なんで就職しなかったんだろう・・・・・・・。

俺を支えてるのはエロゲなんだ。
エロゲってホントすばらしいな。

そこで俺はこういうことで食っていきたい。
keyのサウンドに魅了された俺はもうだめだ。こういうのを職にしたい。

ナニが出来ればエロゲのサウンド職に就けるの?
DTMできればいいのか?
教えてくれ、人生死にそうなんだ。
道さえあればいますぐ大学辞める。

229 :名無しさん@初回限定:2008/06/14(土) 21:41:33 ID:xAKWn2JT0
>>228
やめとけ……。


230 :名無しさん@初回限定:2008/06/14(土) 21:41:42 ID:iP4+O1Ub0
>>228
だーまえでググる。
サウンドだけで職に就くなら同人やりまくってファンを付けてから持ち込んでみるとかかね?
普通に募集して就職出来ることはまー現在はそう無い。それを見つけることも優秀さに繋がったりするものかも。

231 :名無しさん@初回限定:2008/06/14(土) 21:50:06 ID:QnxAN/uW0
サウンドは外注が多いと思う。
底辺付近に位置してると、同人や携帯とかも併せてやらないと喰えねッス。

232 :名無しさん@初回限定:2008/06/14(土) 22:06:06 ID:8r8fRknR0
>>228
とりあえず親に糞高い授業料を出して貰ってるのに、授業料をドブに捨てる奴は即刻辞めるべきだと思うよ。

つか辞めたところで飯を食えるまではいかずとも、雇ってもらえるほどの技術をもってるのかい?
そのままだと大学にいてもなにも出来ず、ブラック企業行きだと思うけどさ、大人しく在学して法学と趣味で音楽の技術をつけたら?
サークルに入って同人を作ってみるなりしてさ。

職活の時にどうするか決めればいいと思うよ。
きちんと音楽の技術を身につける努力をして、なおも進みたいなら進めばいい。


233 :名無しさん@初回限定:2008/06/15(日) 01:01:53 ID:ZkjJ+SmM0
>>228
音だけで入るのはかなり敷居が高い
社員として入るなら音以外の事も出来たほうがいい、例えば映像編集とか
そっちの方なら急激に需要が高まるから

234 :名無しさん@初回限定:2008/06/15(日) 01:03:45 ID:ZkjJ+SmM0
なんだマルチか、まともに意見書いて損した

235 :名無しさん@初回限定:2008/06/15(日) 01:05:20 ID:8r0E/NCA0
マルチだったのかよ……。そりゃ返信無いわな。

236 :名無しさん@初回限定:2008/06/15(日) 01:17:31 ID:gilNGk2h0
>>228
文系大学ならサークルで同人活動やってるところとかある筈
先ずはサークルで同人やりながら活動してみな

1年やって結果が出なけりゃ、たぶん才能無いから
足洗ったほうが良い

どうしてもエロゲ音楽やりたいというなら
芸術学部があるようなら転部から始めた方が良いかも

エロゲ音楽に学は必要ないかもしれないが
鍵の楽曲を手がけた人は、
音楽に関するバックボーンを持ってないから
作曲家、作詞家として軽んじられているそうだ

音楽体系を知っているのと知らないのとでは先が違う

とはいえ「人付き合い」嫌いじゃやってけないから
そこから改善な

237 :名無しさん@初回限定:2008/06/15(日) 01:55:48 ID:8r0E/NCA0
899 名前:就職戦線異状名無しさん[sage] 投稿日:2008/06/13(金) 14:13:40
エロゲメーカーは馬鹿なんだから、まともな就職歴のあるライター志望の方は
ちゃんと文章力を下げないとだめだと思いますよ。いかに下手くそに見せるか、それが実力ですね。
なにせエロゲメーカーですからw手加減を間違えれば反感や嫉妬を買うやも知れません。

これが真実なんだってさ。

238 :名無しさん@初回限定:2008/06/15(日) 02:39:26 ID:LNUm7tWb0
芸大は愚痴スレだけ荒らしてればいいのに

239 :名無しさん@初回限定:2008/06/15(日) 03:07:12 ID:dplvELD40
違うって今先輩にオタクハウスみられてやばいんだよ。

240 :名無しさん@初回限定:2008/06/15(日) 03:08:38 ID:dplvELD40
ツーか俺ってナニができればいんだ?

241 :名無しさん@初回限定:2008/06/15(日) 13:32:21 ID:1kwDFJFNO
AFできるならRMGに入れるよ!
ただし社長はガチのメンヘラだから覚悟してね!

242 :名無しさん@初回限定:2008/06/15(日) 19:14:19 ID:Q0dWaZAP0
AF=アナルファック

243 :名無しさん@初回限定:2008/06/16(月) 00:48:27 ID:aBYcAPoG0
シナリオ募集要項に作品数点って書いてあるけど、あれって容量指定なかったら、どれくらいにまとめればいいんだろう?
基本的に短編って書かれているけど、いまいちわからんのだよなあ。

244 :名無しさん@初回限定:2008/06/16(月) 01:55:47 ID:8b+TrhFy0
基本的にエロシーン1つに付き10〜15だから、一般シーンと併せて20くらいになるのを2つ3つでいい。
抜きゲーメーカーならエロシーンだけで20になるような濃厚なのを最低2つは用意してみるとか。
それでもファイルを総量合計して100超える量は多すぎる。大体50前後がベストと思え。

245 :名無しさん@初回限定:2008/06/16(月) 02:02:28 ID:8b+TrhFy0
なんにしろ1ファイルで100もある小説らしきものの中に、エロシーンとはとても認められないけど
多分本人はこれがエロシーンだと思って書いたんだろうなという部分が5しかないとかもう見たくない。

246 :名無しさん@初回限定:2008/06/16(月) 03:21:40 ID:myTbAMjC0
>>245
まあ製品でも5クリックとかあるからな。

個人的にエロシーンはCG1枚に対して10Kかなと思っている。
(3枚以上の場合は短くなるけど)

247 :名無しさん@初回限定:2008/06/16(月) 03:31:48 ID:jvABAsep0
マジレスると人事によるよ
俺人事やってたことあるけどシーン単位の分量は気にしてなかった

あと、ヌキゲーメーカーなら>>244でいいと思うけど、
非ヌキゲーメーカーで>>244はつらいと思う
エロシーンのみのヘルプにでも使うのならともかく、
それ以外のシーンが見えないテキストは萌えゲーやシナリオゲーじゃ使いづらいかと
募集してる方向によっては>>245みたいなのでも取らないことはないし
募集要項に特に説明がないなら空気読んで送るのが一番かと

量が多いとちゃんと読めないしみたいなのを見かけるけど、
分量かけるってことだけで十分アピールになる
その中で数作品つくって、
エロ重視とか萌え重視とかにわかれてるとさらにありがたい

理想を言うと色んなパターンがあるのが一番ありがたい
ジャンルの異なる短編が3つくらいあってそれが上手かったりしたら絶対取る

248 :243:2008/06/16(月) 03:43:28 ID:aBYcAPoG0
応募してみようかなと思って、とりあえず何本か書いてみたんだけど、全部100キロバイトくらいなんだよな。
一応、シナリオ重視という形で作ってみたんだけど……。
一つの作品にエロシーンを二つくらいずつ入れてて、一つにつき15キロバイトくらいのものなんだけどさ。
あまり長くならないようにしようとは思ったんだけど、応募の際の容量がわからなかったから聞いてみたんだ。
月400、ないし500キロバイトくらいのペースで書けるから、何とかアピールしていければなーと思ってる。
とりあえずレスありがとう。もう少し考えてまとめてみるよ。


249 :名無しさん@初回限定:2008/06/16(月) 04:27:30 ID:myTbAMjC0
>>248
カンだけど、地の文がだらだら長すぎになってない?
エロゲに小説は求められてない。
あくまでゲームで使うシナリオだ。

250 :243:2008/06/16(月) 12:48:58 ID:aBYcAPoG0
>>249
そういうのもいくつかあるわ。
某Aさんの〜を読んでから色々と手を加えて、シナリオを意識して書き始めたけど、それ以前は完全に小説だなあ。
どっちにしろ100キロバイトくらいあると読んでもらえないのかね?
うまくまとめなきゃだめか……。

251 :名無しさん@初回限定:2008/06/16(月) 16:26:17 ID:4YfOo3Jr0
>>250
導入の10〜20Kがつまらないと
いくらあとがおもしろくても投げる。
これはマンガでも映画でも同じだけど。

252 :名無しさん@初回限定:2008/06/16(月) 23:01:30 ID:jvABAsep0
>>249
小説は求められてないっていうが、それだってジャンルやメーカーによるぞ
最低限の演出指定はやって欲しいけど、地の文が多いのは作品によってはマイナス要素にならない
会話主体の画面を意識したもののほうが俺は好みだし、キャラが書けないのは問題だけどさ

ちなみに>>251には激同
あと、これもブランドによるだろうけど企画や1本やれそうな人間の方が俺は使いやすい
プロットまで組んだものにテキスト差し込む作業投げるだけなら無難な外注に発注しちゃうからな

253 :名無しさん@初回限定:2008/06/17(火) 22:47:54 ID:poJHQUuL0
ちょい質問です。

合否にかかわらず返信をくれるエロゲメーカーに作品を送ってみたんだけど、さっぱり返信が来ない。
2社送って、1つは1ヶ月以上。もう1つは半年以上。
確認メールを送っても来ない。

ただそこが27日に新作を出すのです。
マスターアップ後に確認メールを送ったんですが、まだ忙しいのか返信来ず。

再度確認メールを出すタイミングとしては、その新作が発売してから10日くらい後…がいいですかね?

254 :名無しさん@初回限定:2008/06/17(火) 22:48:37 ID:o5r0JYBL0
マルチはよしなよ。

255 :名無しさん@初回限定:2008/06/17(火) 22:51:31 ID:poJHQUuL0
マルチ?

256 :名無しさん@初回限定:2008/06/17(火) 22:53:47 ID:o5r0JYBL0
いろんなスレの同じ質問をすること。マルチポスト。

257 :名無しさん@初回限定:2008/06/17(火) 22:58:31 ID:poJHQUuL0
すみません…。一人で考えても分からないので

一応他スレでいろんな方の意見から再度メールを送ろうと思うところまでは行ったのです。
そしたらこっちのスレを進められたので再度書かせて頂きました。

どうなんでしょう…?
ご意見をお願いします。

258 :名無しさん@初回限定:2008/06/17(火) 23:01:46 ID:o5r0JYBL0
勧められてないとこのレス見てたけど、どんだけマルチしてるんだw

259 :名無しさん@初回限定:2008/06/17(火) 23:02:08 ID:U64MXMts0
せめて解答してくれた人にお礼言ってから
別スレッドに移動するべきだと思うんよ

260 :名無しさん@初回限定:2008/06/17(火) 23:09:10 ID:poJHQUuL0
ごめんなさい。何も知らなくてorz
他スレにお礼と移動を伝えてきました。

261 :名無しさん@初回限定:2008/06/17(火) 23:51:32 ID:Jmqm8G1J0
他のすれでも聞かれてたんだから「職種はグラフィッカーです」って書いといたほうがこっちの住人も答えやすいよ

262 :名無しさん@初回限定:2008/06/18(水) 00:11:38 ID:Pif5akph0
あ、そうですよね。ありがとうございます。

今グラフィッカーとして応募して、返答待ちです。
1ヶ月と6日間返答ナシです。
いちおう1ヶ月返信がなければ再度メールするようにと書いてあったので、新作がマスターアップしたのを見計らってメールしました。
メールしてから4日たちます。

新作が出るまで会社からの返信は待ったほうがいいでしょうか?

263 :名無しさん@初回限定:2008/06/18(水) 01:09:48 ID:dV2sQY0u0
どこ受けたのか特定しようと思ったが27日発売だけで36タイトルもあんのか
1個外注塗り受けたのがあるけど売れるかなー

264 :名無しさん@初回限定:2008/06/18(水) 01:15:14 ID:dV2sQY0u0
>>262
あ、あと今後はメール欄にsageと入力して書き込みするのを忘れないように

265 :名無しさん@初回限定:2008/06/18(水) 03:01:14 ID:Pif5akph0
あ、すいません(;・ω・)
さげましたー。

というかブランドとか書いたらまずいんですかね?やっぱり…

266 :名無しさん@初回限定:2008/06/18(水) 03:51:25 ID:0yZEfi4h0
>>265
まあ自分の好きにすればいいけど、
俺がその会社の採用担当なら
2chにそういうの書き込む奴は
守秘義務守れない奴と判断してお断りするがな。

267 :名無しさん@初回限定:2008/06/18(水) 04:08:05 ID:hXvAjpcn0
>>266
同意。


268 :名無しさん@初回限定:2008/06/18(水) 04:13:44 ID:+wTHSUr/0
でもまぁ半年とか一年かかってる会社もヒドイと思うよ・・・。
自分なんか作業してる時に同じ会社の別の人から不採用来た事あるけど
どんだけ管理できてないのか

269 :名無しさん@初回限定:2008/06/18(水) 04:50:08 ID:XbwsXjeW0
2005年の正月頃に歴送ったとこから
先週突然メールが来たんだがw
よっぽど人手がなかったんだろうな

270 :名無しさん@初回限定:2008/06/18(水) 07:42:04 ID:EYqJJNPG0
>>269
3年前……だと?
3年仕事探してるかも、って考えも素晴らしいな。もしくは転職やらで偶然仕事探してるかも! とか。

271 :名無しさん@初回限定:2008/06/18(水) 08:01:03 ID:SVbY3PZN0
社会常識がない会社は多いよマジでこの業界
ビジネスで当たり前のことを期待すると裏切られる事が多々ある
1社とかならともかく全体的にだからな
ほんと何とかして欲しいわ


272 :名無しさん@初回限定:2008/06/18(水) 10:17:36 ID:+GyxIkml0
社属できなくて今頃フリーの外注やってるかもって思ったのかもしれないな。
ライタースレ見るとわかるけど社保完備の社員扱いでは採用してもらえなくて
都合のいい外注として使われまくってるようなのが結構いるから。
てーかそういう奴で無いと2chに書き込みなんかしないか。

273 :名無しさん@初回限定:2008/06/18(水) 14:44:33 ID:Pif5akph0
>269さん
それって社員としてってことですか?

274 :名無しさん@初回限定:2008/06/18(水) 15:26:49 ID:XbwsXjeW0
いや
おれは外注専門よ

275 :名無しさん@初回限定:2008/06/18(水) 16:04:49 ID:Pif5akph0
外注として履歴書送ったってことなんですね〜。

…というか自分が今受けて返事待ちのところも外注を多く雇ってるみたいなんですが、会社的にはやはり外注の方が嬉しいんですかね?

276 :名無しさん@初回限定:2008/06/18(水) 16:10:28 ID:bjN7mpeW0
原画の応募したいんだが、
応募する全ての会社で同じ作品をだしたらまずいのだろうか?

やっぱそれぞれちがうのもってったほうがいいのかな

277 :名無しさん@初回限定:2008/06/18(水) 16:37:13 ID:Pif5akph0
>>276
自分は同じの送ってますよ。
ただ会社によって、こうゆうの送ってください〜って指定があったりしたので、それに応じて追加したりしますけど。

278 :名無しさん@初回限定:2008/06/18(水) 16:40:24 ID:+wTHSUr/0
>>275
内部にもちゃんと人がいるなら上手く回ってるってことさ
外注多くてやたら出してるとこもあるしね

279 :名無しさん@初回限定:2008/06/18(水) 16:57:10 ID:bjN7mpeW0
>>277
ありがとう。
とりあえず良くある指定でキャラ立ち絵数枚(着衣・全裸含む)、
Hシーン含むイベント画数枚(単独・複数含む)、カラーも1・2枚
で応募作品をまとめようと思ってたんだ

していないところもあるところも通用するのにしたかったから

280 :名無しさん@初回限定:2008/06/18(水) 16:58:45 ID:bjN7mpeW0
>していないところもあるところも通用するのにしたかったから

頭に「指定」がぬけてた。スマン

281 :名無しさん@初回限定:2008/06/18(水) 16:58:55 ID:+GyxIkml0
>>275
そりゃそうだ。社員として雇えば基本給は当然として雇用保険、厚生年金、社会保険、各種手当て出さなきゃいけないんだから。
それだけ掛けてもいいくらいの実力者しか社員にしない。外注なら不要時は金掛からないからな。

282 :名無しさん@初回限定:2008/06/18(水) 20:05:21 ID:5t+OGXUQ0
反対に外注から正社員という場合もあるのでしょうか?

283 :名無しさん@初回限定:2008/06/18(水) 20:17:31 ID:+GyxIkml0
当然あるよ。ただし外注から即社員採用はとても難しい。
何本(何年)か、人事権持つDなどに信頼されるほど確実に依頼をこなして、
バイト扱いや契約扱いの期間を経て、その間に自分で考えて動ける、
絶対に確保しておきたいレベルになったらと言うかんじかな。
ただし途中で痺れ切らしたり、行き詰ってそのチャンスを逃す奴は山ほどいる。

何より金額的には外注の方が稼げるという利点もあるから断る人も多い。
第一社員が同年代のサラリーマンレベルの給与をもらえると思ったら大間違いだ。

284 :名無しさん@初回限定:2008/06/19(木) 01:01:21 ID:glzJdKsW0
>>283=>>281かな?
貴重なご意見有難うございます。(;;・ω・)
やはり保険はあって欲しいです…。
というかエロゲ社員の給料ってそんなヒドいんですか!?
今まだ実家にパラサイトだからいいけど、一人暮らししたら飢え死にするんじゃ…!?

285 :名無しさん@初回限定:2008/06/19(木) 05:09:58 ID:sd5KAMQA0
実際あった(過去に話題に出た)例
・外注のシナリオライターで`100円
・内勤の試用期間(半年)は月給7万。もちろん交通費や保険一切なし
・↑の試用期間が半年では終わらないことも

(この例はフィクションだと思いたいです。登場する事例は実際のエロゲ会社とは一切関係ないことを願いましょう)

286 :名無しさん@初回限定:2008/06/19(木) 11:09:29 ID:7Mo78BbW0
>>284
いいからまずお前はこのスレのテンプレを読め。

287 :名無しさん@初回限定:2008/06/19(木) 11:55:23 ID:DmeHITV20
最初にそういうとこに当たっちゃうと
それが当然だと思っちゃうんだよなあ……<キロ100円

288 :名無しさん@初回限定:2008/06/19(木) 11:59:00 ID:rS65KW2t0
>>285
つこうたで騒がれたメーカーのグラフィッカーは内勤出来高製でしかも
塗り単価も相場よりかなり安いらしいので
月給7万以下になる場合も余裕であると聞いたぞ

289 :名無しさん@初回限定:2008/06/19(木) 15:15:11 ID:m2gEde9B0
月に2万しか貰えなくて辞めて行った人を俺は知ってる

290 :名無しさん@初回限定:2008/06/19(木) 16:21:43 ID:c9u8OWXV0
月八万が給料で全員会社に住んでたブランドならあったな
魚の名前の会社

291 :名無しさん@初回限定:2008/06/19(木) 17:42:34 ID:sd5KAMQA0
あえてジェリーフィッシュと予想

292 :名無しさん@初回限定:2008/06/19(木) 18:31:33 ID:L0OJIWts0
チーフグラフィッカーが手取り20以下ってマシな方だったのか……

293 :名無しさん@初回限定:2008/06/19(木) 19:40:42 ID:c9u8OWXV0
>>291
もっとマイナー 色んな魚のブランドがあったけど畳んだんだっけ

294 :名無しさん@初回限定:2008/06/19(木) 20:54:58 ID:sd5KAMQA0
あえてって書いた意味をわかってもらえず残念

295 :名無しさん@初回限定:2008/06/19(木) 21:20:27 ID:CvaH9gMZ0
あってんのかよw

296 :名無しさん@初回限定:2008/06/19(木) 21:23:46 ID:sd5KAMQA0
わかりにくくてごめんよ。ジェリーフィッシュは魚じゃねぇってツッコミが欲しかっただけなんだ

297 :名無しさん@初回限定:2008/06/19(木) 22:51:43 ID:48odYJF50
喜あるいは

>285
キロ100円なんて提示されたら、ボランティアをお望みの素人同人サークルだと解釈するしかないな

298 :名無しさん@初回限定:2008/06/20(金) 01:05:50 ID:H9kfeRSz0
>>285
そうなんですね…。肝に命じておきます。

>>286
すみません(;^^)読んでたんですが動揺して…

ところで、エロゲ会社で面接まで行かれた方はその場でお給金の話しとかしてます?
面接の段階で最後になら聞けると思うんですが…。

299 :名無しさん@初回限定:2008/06/20(金) 01:15:18 ID:RagItVCz0
>>298
つか、給料の話は聞かないとダメ(最後でもいいけどね)。
これは一般企業の転職時の面接でも同じ。

それで何か嫌な顔するような会社なら
逆にブラックと思ったほうがいい。
じゃないと5万円で休みなしで使われる可能性もあるぞ。

300 :名無しさん@初回限定:2008/06/20(金) 10:05:55 ID:5jHaU8NF0
嘘教えんな。

面接で給料とか休日とか待遇の話を聞くのはNGに決まってんだろ。
誰も公には言えないだけで。

ただ、入社を決断する前には聞いておかなくてはいけない。
具体的には、内定が出てから雇用契約書に押印するまでの間に聞く。

301 :名無しさん@初回限定:2008/06/20(金) 10:12:40 ID:QKwaRGdl0
は?

302 :名無しさん@初回限定:2008/06/20(金) 10:14:25 ID:i+PNzXZ90
やべー俺NG犯しちゃってんじゃん
社長に謝ってくる

303 :名無しさん@初回限定:2008/06/20(金) 10:31:19 ID:pxyTnCBD0
面接で聞くと嫌な顔される質問だが>給与・待遇
企業側が雇用契約時までには必ず具体的に提示しなければならない、という法律がある。
だからまぁ>>300のいうとおりかな。

304 :名無しさん@初回限定:2008/06/20(金) 11:04:04 ID:QKwaRGdl0
そこで嫌な顔するような会社に入ることが理解できねえ。

305 :名無しさん@初回限定:2008/06/20(金) 14:38:48 ID:BQcSaDZ20
うーんおれも面接時に給料待遇交通費はいくらまで、これでよろしいか?
って向こうから聞かれた。
面接のときに会社側から金の話をしてくれなかったら
失礼とはおもいますが…って金の話切り出したらいいんじゃない。

306 :名無しさん@初回限定:2008/06/20(金) 14:38:58 ID:9TpsOIL/0
給与待遇を聞いて

嫌な顔しない→好感触。企業側も既に取る気まんまん。
嫌な顔をする→お祈り率高し。入社させないかおしれない奴に教えたくない。

こんな感じだと妄想してみる。

307 :300:2008/06/20(金) 14:42:21 ID:5jHaU8NF0
すまん書き方が悪かった。

休日とか待遇の話を聞くと嫌な顔をする会社「も」あるので、
面接ではなく、内定が出た後に聞くことにした方が
「リスクが少ない」。

と書くべきだった。
誤解を招いてホントすまん。

308 :300:2008/06/20(金) 14:47:50 ID:5jHaU8NF0
蛇足として付け加えると、この場合の「リスク」ってのは「面接で落とされるリスク」の
ことで、その入った会社の労働条件が悪いというリスクは別にある。

その後者のリスクを減らすために、内定が出てから雇用契約書に押印するまで
の間に、待遇等を確認すると。

言いたかったのはこんなトコです。

309 :名無しさん@初回限定:2008/06/20(金) 17:47:44 ID:jeq53aU/0
まあ、面接も様々だからね。
今まで通った所は全部、面接=契約前の確認みたいな感じだったけど
所謂一次面接みたいなものだったら、待遇の話が出なくても不思議はないし。

でも結局待遇確認は絶対するんだから、面接以外で確認するのって
電話かメール? やっぱり直接確認が一番だと思うなあ。

310 :名無しさん@初回限定:2008/06/20(金) 18:58:36 ID:D1N5mIDk0
皆さん有難うございます(;ω;)

…内定が出た場合は、直接聞ければ一番いいけど電話でもそういうお話は聞けそうですよね
でも今10万以下で働いてる方は、現実「10万以下だよ」と言われたんでしょうか…

311 :名無しさん@初回限定:2008/06/20(金) 19:24:32 ID:l7sU0cK10
最初の提示額からして10万以下ってのは、まずありえないよ。

「契約出来高制」で`500円以下とか1枚5000円以下とかで結局10万以下になるとか
「時給制」で9:00〜18:00以降はサービス残業扱い(しかも時給は700円台)とか
「総支給額12〜3万」で色々差っ引いて10万以下になるとかいうケースがほとんどだ。

312 :名無しさん@初回限定:2008/06/20(金) 21:59:15 ID:zQPljmA00
どの会社に入るとしても試用期間の給料と長さは聞いとかないといけないな

313 :名無しさん@初回限定:2008/06/20(金) 22:10:10 ID:P1WAAW8v0
「委細面談」なんて告知してるところは、面接の段階で待遇を細かく尋ねた方が良いかもね

314 :名無しさん@初回限定:2008/06/20(金) 23:23:40 ID:D1N5mIDk0
なるほど…。有難うございます。

ところでキロってなんですか?(;´д`)

315 :名無しさん@初回限定:2008/06/20(金) 23:46:46 ID:zQPljmA00
シナリオの量の1キロバイトのこと
外注とかだと一キロバイトいくらとかで受けることが多いから
字数で言えば全角で500字だっけか

316 :名無しさん@初回限定:2008/06/21(土) 00:03:45 ID:NtVuor+e0
テンプレは読んでおこうよ。

317 :名無しさん@初回限定:2008/06/21(土) 00:08:11 ID:hZgZknxW0
なるほど!
すいません…

318 :名無しさん@初回限定:2008/06/21(土) 11:49:12 ID:K/4WBph60
面接まで行けるって事は、実力的にはある程度期待できるって感じじゃねーの?

319 :名無しさん@初回限定:2008/06/21(土) 13:38:57 ID:cU1iAS350
話題はシナリオとかグラフィッカーが中心だけど、
システム開発とかプログラマーってどうなんだろ?
外注が中心なのかなぁ?

320 :名無しさん@初回限定:2008/06/21(土) 20:10:19 ID:54ksFnt70
プログラマはまだまだ社内のが多いかな。
大手クラスで外注つかってんのは8月ぐらいだと思うけど、
中堅どころで開発が単独ラインの会社はかなり外注増えてるかんじ

RPG や SLG とか、ADV以外もつくってるなら断然社内にいたほうがいいけど、
紙芝居なADVのみで、システム画一化してると単価が高いプログラマを社内でかかえる意味は薄い。
複数ラインあって次々作業あるとかでないと、腕なまりがちだしね。
外注システムのが競争にさらされてる分洗練されてたりする。

プログラム以外の雑用係も積極的にやって、将来的にはディレクター
に転進する気があるなら社内プログラマは、そこそこいい立ち位置だと思うぞ。
プログラマ系のディレクターは、全体の作業と工数の感覚を理解してるからか、
指示も的確で、外注的にはおつきあいしやすくてとてもありがたい。
対してライター系のディレクターは締め切り感覚がえらいルーズwww

俺の知ってるサンプルそんなにあるわけじゃないけど、まあ、そういう印象。

321 :名無しさん@初回限定:2008/06/21(土) 20:49:16 ID:tNTNUarU0
会社独自のエンジン使ってるところもあるけどプログラム吉里吉里のとことかも多いよね。
そういうところって外注が多そう。

322 :名無しさん@初回限定:2008/06/21(土) 21:51:38 ID:hZgZknxW0
!?
…プロも吉里吉里使ってるんですね!!

そういえば、エロゲ会社受ける時って皆さん一気に履歴書送りました?
学生ならともかく、フリーターなので1社1社受けて返事を待とうと思ったのですが返事が遅いので…(汗)
なんかもし両方受かってしまったら断りにくいですしね…

323 :名無しさん@初回限定:2008/06/21(土) 23:50:56 ID:z1U06PbE0
>>322
                        _,,-'' ̄ ̄`-.、
       _,,-'' ̄ ̄`-.、         /        \
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     `i ,|||' ̄= ̄`|||、 / ト、   「|ヽ|ll||||||||||||||||| /i |::::\
     「|ヽ|ll||||||||||||||||| /i |::::\ ::::::\`!!||||||||||||!!'   |::::::::\
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  /:::::::::::::::::::::::::::::::::::`ー-、. |::::::::::

                ロムッテロ兄弟
   ハントシー・ロムッテロ       ハンツキー・ロムッテロ
    (1952〜 アメリカ)          (1955〜 アメリカ)

324 :名無しさん@初回限定:2008/06/21(土) 23:54:06 ID:l9GyS7fC0
>>322
うん、そろそろROMってた方がいいよ。

325 :名無しさん@初回限定:2008/06/22(日) 00:04:37 ID:1nLBb7Gp0
次のレス予想
「すいません、ROMってなんですか?」

326 :319:2008/06/22(日) 00:20:26 ID:R9yauYY30
なるほど、確かにAVGくらいなら外注に出してたほうが楽だろうね。
RPGとかSLGなら、培ってきた敵行動ロジックとかゲームバランスとか、
各メーカーでの蓄積されたものががありそうだから、自前でやったほうがいいような気が。

末端プログラマーの雑談でした。

327 :名無しさん@初回限定:2008/06/22(日) 01:02:22 ID:7+YBf09z0
すいません、ROMってなんですか?
答えろゴミ。

328 :名無しさん@初回限定:2008/06/22(日) 01:06:29 ID:f5LQRCOZ0
リードオンリーロム。
読み込みしかできないカス人間だよ。それくらいの略称も分からないなら止めた方がいいよ^^

329 :名無しさん@初回限定:2008/06/22(日) 01:53:52 ID:u5L+XsWa0
ROMの説明にリードオンリー「ロム」て

330 :名無しさん@初回限定:2008/06/22(日) 02:01:45 ID:NZbw/Z060
素で吹いたw

331 :名無しさん@初回限定:2008/06/22(日) 02:13:02 ID:GYAuLBkV0
大手もプロもなにも、fateが吉里吉里だ。

332 :名無しさん@初回限定:2008/06/22(日) 05:00:06 ID:OxAuWjAV0
吉里吉里は、紙芝居ADV程度なら全く問題なく作れる優秀なフリーウェアだぞ
アリス・エウ・きゃらクラスのSLG・RPGでも作るんでなければ、商用エロゲでも十分通用する
不満を挙げるとすれば、多重スクロールが備わってないことかな

333 :名無しさん@初回限定:2008/06/24(火) 10:16:33 ID:duhoMZzk0
吉里吉里
Nスク
YU-RIS

ここらへんの基本タグやマクロぐらい理解してからシナリオ目指した方がいい気がするよ

334 :名無しさん@初回限定:2008/06/24(火) 10:19:52 ID:gNk6UfcT0
そうしてくれるとプログラマ、演出担当はやりやすいだろうな。
自分で書いておいて、演出を相談しても煮え切らない指示しかしない
演出サパーリなライターって多いし……

335 :名無しさん@初回限定:2008/06/24(火) 11:21:46 ID:ZyjQp1dHO
エロゲやったことあるなら何ができるかとか当然理解してそうなもんだが

336 :名無しさん@初回限定:2008/06/24(火) 14:31:01 ID:7d4oY3Kc0
ライターってそういうとこ見てないやつ多そうだがな
見てないっつーか理解してないっつーか

337 :名無しさん@初回限定:2008/06/24(火) 17:14:03 ID:6OIT8hsf0
タグとかマクロよりも、
面白いシナリオ掛ける方が重要だけどな。

同程度のライターが二人いたら、そりゃ演出できる人の方がいいけどさ。

338 :名無しさん@初回限定:2008/06/24(火) 18:10:41 ID:EPJmVh/S0
>>337
はいはい演出出来ないクソライター乙

339 :名無しさん@初回限定:2008/06/24(火) 20:44:32 ID:y/oOr7B50
>>337
はいはい演出出来ないクソライター乙


340 :名無しさん@初回限定:2008/06/24(火) 21:02:28 ID:6OIT8hsf0
就職スレだろ?

演出できる凡庸なライターと、
演出できないけど面白いシナリオ書くライター、
どっち採用する?って話だよ。

タグとかマクロは後から教えればいいんだから。

341 :名無しさん@初回限定:2008/06/24(火) 21:37:35 ID:EPJmVh/S0
後からおしえりゃいいって、ぼくわかりまちぇん。
ライターで採用されたのにどうしてそんなことしなきゃいけないんですかー

とか言う奴はマジで居るんですよね。

342 :名無しさん@初回限定:2008/06/24(火) 21:52:31 ID:0iYlRx1A0
そういうのも含めてエロゲのシナリオだと思ってたが

343 :名無しさん@初回限定:2008/06/24(火) 22:45:38 ID:7d4oY3Kc0
まったくシナリオかけないやつがライターになるのにプログラム勉強するのは筋違いだが
ある程度シナリオ書けるやつはシナリオに磨きかけるより演出勉強したほうがつかえると思うんだが
俺だけかな

344 :名無しさん@初回限定:2008/06/25(水) 00:56:11 ID:x0Op6Atn0
グラフィッカーとして就職を考えているのですが、
やっぱり画力は受ける企業のグラフィッカーさん並のレベルを
持っていないと就職は望めないものなのでしょうか?

もちろん時期や企業によって変わるかとは思いますが、
ご存知な方がいたら教えてください。

いちおう補足として。
・同人の人気はそこそこあると思います。
・受けようと思っている企業は、業界のチャレンジャーレベルを考えています。

テンプレと重複気味な質問ですが、お願いします。

345 :名無しさん@初回限定:2008/06/25(水) 01:14:38 ID:ISycYqv50
チャレンジャーレベルて何?
ファミコンのアレか?ドット絵頑張れ

346 :名無しさん@初回限定:2008/06/25(水) 01:19:22 ID:x0Op6Atn0
>>345
分かりづらくて申し訳ない。
チャレンジャーは簡単に言うと業界で2位ぐらいのことを指します。

347 :名無しさん@初回限定:2008/06/25(水) 01:38:42 ID:6q7v1aBq0
絶対入れない、間違いない
君が同人で売れ売れとか、絵で金稼げているなら可能性はあるが

348 :名無しさん@初回限定:2008/06/25(水) 01:47:04 ID:x0Op6Atn0
>>347
そうですか。ご意見ありがとうございます。
売れ売れとまではいかないので難しいのでしょうね。

…今大学3年なので状況的にかなり厳しいと思うのですが、
アホかと思うかもしれませんが、あきらめずに頑張ってみます。

349 :名無しさん@初回限定:2008/06/25(水) 02:04:56 ID:z8xObBfU0
業界二位ってどこになるのか考えたが、よくわからなかったw

350 :名無しさん@初回限定:2008/06/25(水) 02:21:23 ID:6q7v1aBq0
>>348
よっぽど実力が無い限りいきなりポーンと上にはいけない
アリスみたいに美大からグラフィッカ取ってるなら別だけど

>>349
俺らで言うとこの大手じゃないかな
2位っていうから五万本以上の

351 :名無しさん@初回限定:2008/06/25(水) 02:38:02 ID:xumu4SIU0
>>348
悪いこと言わないから、大学生なら
たとえこの業界にそのうちくるにしても、
まともな会社に一度就職しろ。
デザイン会社とかいろいろあるだろ。

352 :348:2008/06/25(水) 03:06:38 ID:x0Op6Atn0
いろいろと意見ありがとうございます。
大変参考になりました。

みなさんの意見と自分の考えを考慮し、この業界は就職活動の時の
選択肢の一つということにしておこうと思います。

どちらに転ぶとしても結局は実力が足りないことは明白なので、
同人もしくはデザイン会社等でしっかりと実力をつけてからにしたいと思います。

353 :名無しさん@初回限定:2008/06/25(水) 11:15:14 ID:LUhnj1MCO
一位は文句なしでアリスとして…………エルフか?ならいけるんじゃね?

354 :名無しさん@初回限定:2008/06/25(水) 14:39:09 ID:ggAuthBn0
エルフが2位っていつの話だ


355 :名無しさん@初回限定:2008/06/25(水) 14:42:46 ID:ClUS1wip0
>353は時空を超えて10年前から書き込んでるんだよ。

356 :名無しさん@初回限定:2008/06/25(水) 14:56:30 ID:f191Gqtd0
二番手グループっていうと型月、八月あたりか?
いまいちこれから就職を目指す人がどんなランク付けをしているか判らない。

357 :名無しさん@初回限定:2008/06/25(水) 15:10:35 ID:H92U9/fL0
>>348
まあ考える前にやってみれば結果が出るよ。
応募する前から悩んでてもしょうがないさ。
ダメもとでやってみるのがいいんじゃね。

ちなみに
 ・基礎ができているかどうか
 ・「見栄え」のする塗りができるセンスがあるか
 ・塗りの姿勢が丁寧かどうか
このあたりを見つつ、伸びしろがあるかどうか判断する感じ。


358 :名無しさん@初回限定:2008/06/25(水) 15:40:37 ID:tWL2Bd4x0
1年半前に応募したやつが、今になって返事きた…。
しかも面接したいと…。受けるべきだろうか?

359 :名無しさん@初回限定:2008/06/25(水) 16:08:39 ID:8DQm1lrQ0
おちんちんランドで有名なRUNEは給料半年分150万未払い社員次々退社でワロタ
ザウスもアセリアのプログラマー一斉退社で急募してるが埋まらずずっと急募w

360 :名無しさん@初回限定:2008/06/25(水) 17:01:41 ID:6q7v1aBq0
>>358
手が空いてて、そこが好きなら受けてもいいんじゃね?

>>359
CGとか原画関係も結構辞めてる気がする
ザウスって待遇悪いのか、内部が仲悪いのかどっちなんだ

361 :358:2008/06/25(水) 17:19:32 ID:tWL2Bd4x0
とりあえず面接を受ける旨のメールは送りました。
もちろんそれで採用が確定ってわけじゃないだろうし、
面接、試用期間を経て正式に採用されればいいですが。
有名なところなので、賃金不払いはないと思うけどw
でも、仮に採用されれば多分引っ越すんだろうなあ。
地元のオフィスなら引っ越さずに住むけど、期待薄かも。

362 :名無しさん@初回限定:2008/06/25(水) 17:36:06 ID:LUhnj1MCO
>>356
マジレスすると葉あたりだと思う
よく言われる四天王の残り、F&Cは今や中堅レベルだろう

363 :名無しさん@初回限定:2008/06/25(水) 17:37:12 ID:5uUKFOB60
まぁ行かないと始まらないわけだし
選択は間違ってなかったと思うけどね

364 :名無しさん@初回限定:2008/06/25(水) 17:52:53 ID:6q7v1aBq0
>>361
なんかどれだか何となくわかるけど、もしかして凄くないっすか
いいなぁ、頑張ってー。

365 :名無しさん@初回限定:2008/06/25(水) 18:22:49 ID:oRXOgwxI0
オフィス数箇所持ってるってだけで結構限られるんじゃないか?

366 :名無しさん@初回限定:2008/06/25(水) 18:23:49 ID:8DQm1lrQ0
イノグレは民家w

367 :名無しさん@初回限定:2008/06/25(水) 18:43:41 ID:ClUS1wip0
>>366
どんな大企業だって最初はそんなもんだ。
むしろこの業界でちゃんとしたオフィス構えてるブランドって半分もあるのかって感じなんだが。

368 :名無しさん@初回限定:2008/06/25(水) 18:44:44 ID:U8j6L8Tl0
10年以上の古株が民家wだったらそれはそれですごいけどな。

369 :名無しさん@初回限定:2008/06/25(水) 18:53:50 ID:oRXOgwxI0
民家ってのが面白くて良いな。ちょっと惹かれる。
リリスが結構大きめのオフィスで仕事してるの就活で見たときはびっくりしたわ
DLでもあそこまでの会社となると儲かるんだろうな

370 :名無しさん@初回限定:2008/06/25(水) 19:01:07 ID:6q7v1aBq0
変に都心にあって狭いより、民家のほうがスーパーも近所にありそうでいいなぁ
知人がイノグレにいるけど、殆どそこに住んでるんじゃろか
何も更新しなくなった

371 :名無しさん@初回限定:2008/06/25(水) 22:03:41 ID:QLalKD610
民家は休憩中、大の字で寝れるのがいい
民家をなめるな

372 :名無しさん@初回限定:2008/06/25(水) 22:04:38 ID:ql2tnOxw0
民安に見えた俺はスレに帰りますね

373 :名無しさん@初回限定:2008/06/25(水) 22:08:55 ID:POl6Qqmd0
え? エロゲー会社って、仮にもゲーム会社なんだから
どっかオフィス街の中のビルにテナント構えて、1フロアとはいわずとも
半分くらいは空間借り切って、IDカードで入場とかして、パソコンと仕切りがあるような
そういう所なんじゃないの? なのに民家って……いや、相当広いのかね? お屋敷みたいな?

374 :名無しさん@初回限定:2008/06/25(水) 22:10:58 ID:x0ixLTjF0
何を勘違いしてんだ、この虫野郎

375 :名無しさん@初回限定:2008/06/25(水) 22:16:16 ID:BT+3Lto+O
羽賀乙

376 :名無しさん@初回限定:2008/06/25(水) 22:19:03 ID:oRXOgwxI0
オフィス街かどうかなんてそんな書類の送り先見ただけでわかりそうなことを・・・
毎回1万越えの会社でも3LDKのマンションってとこはあるし
普通のエロゲ会社なんてマンションカンパニーが半分以上じゃないかな

コンシューマーでも下請けならマンションの一室って会社もあるしそう珍しいことでもあるめぇ

377 :名無しさん@初回限定:2008/06/25(水) 22:20:38 ID:eVoVMAyM0
はっはっはっ
民家くらいで驚いてもらっちゃ困るな
ウチは米軍払い下げの原潜を社屋にしてるぜ

378 :名無しさん@初回限定:2008/06/25(水) 22:48:04 ID:cHyRLFFc0
いいじゃん民家とかマンションって
仕事が長引いても隣の部屋で寝られるんだろ?

379 :名無しさん@初回限定:2008/06/25(水) 22:53:16 ID:ggAuthBn0
>>369
普通のマンションの一室じゃなかったっけ?
玩具の問屋街みたいなとこにある。
場所変わったのか?

380 :名無しさん@初回限定:2008/06/25(水) 23:21:46 ID:oRXOgwxI0
>>379が何年前か知らないが、2年前面接行ったときはオフィスだったような。
あれ?俺の記憶が間違ってるのかな?

381 :名無しさん@初回限定:2008/06/26(木) 08:07:50 ID:PrpcONHX0
表向きは駄菓子屋で、店の奥で密かにエロゲ作ってるんだよw

382 :名無しさん@初回限定:2008/06/26(木) 08:48:19 ID:OFkInCpu0
>>373が釣り煽りにしか見えない俺

383 :373:2008/06/26(木) 09:45:36 ID:tTk44b+50
いや、割と本気でそう思っていたんだが。
……つっても、確か新海誠も昔はアパートで、雲の向こう、約束の場所作ってたから
少人数クリエーターの作業場なんて、そんなもんなのかもな。なんか、夢壊れたわぁ。

384 :名無しさん@初回限定:2008/06/26(木) 09:49:45 ID:OFkInCpu0
>>383
それなら申し訳ない。すみませんでした。
でも>>1だぜ。
エロゲとはちょっと違うけど、小学館の話とかもあったように、クリエイターよりクリエイターを上手く使う人間が一番美味しいんだぜ。
中間搾取ってやつだね。

385 :名無しさん@初回限定:2008/06/26(木) 10:31:22 ID:xs2nfBpT0
つか、事務所なんかに無駄な経費使う会社の方が、
たおれるときは早いから、アパートのほうが安心だったりもするw

386 :名無しさん@初回限定:2008/06/26(木) 11:15:03 ID:AR0huwNO0
エロゲに限らずコンシュ-マやアニメ系でも
都内一等地にオフィス構えてるとこなんてロクなとこないぜ。
実際開発業である限り一等地にある必要なんてないんだからな。
大企業になれば話は別だが。

387 :名無しさん@初回限定:2008/06/26(木) 11:15:46 ID:BujdRS710
F&Cとか維持費だけでも大変そうだしな

388 :名無しさん@初回限定:2008/06/26(木) 11:37:47 ID:HQykV7E+0
秋葉原は別にして、都心五区に開発室がある会社は
ぶっちゃけ見栄に賃料出してるようなもの。

389 :名無しさん@初回限定:2008/06/26(木) 16:37:38 ID:PrpcONHX0
しかし賃貸アパートとかを会社住所にしてたら、
引き払った後に届いた郵便物がどうなることやら……

390 :名無しさん@初回限定:2008/06/26(木) 16:55:10 ID:w3t/MZK10
>>389
一年は転送してもらえるし

それよりエロゲ会社から来る葉書が迷惑だった事が
一回だけ仕事したとこから送られてきて、しかもユーザー扱いだし
勝手に登録しないでくれって文句言って止まったけど

391 :名無しさん@初回限定:2008/06/26(木) 18:17:12 ID:pCcI6kbV0
新卒でエロゲ会社に就職したいとかアホかなんかか?
給料上がらないボーナス出ない女との出会い無い将来が見えない自転車
大成功して稼いでる人なんて野球選手やサッカー選手くらいの数
まさかその一部になれると勘違いしてライター志望とか原画ー志望でやってくるのかな?
対人関係に弱く世間話も出来ないどころか挨拶すらきちんと出来ないやつが多々くる

釣りにみえるが事実しか書いてない

392 :名無しさん@初回限定:2008/06/26(木) 18:24:23 ID:OFkInCpu0
>>対人関係に弱く世間話も出来ないどころか挨拶すらきちんと出来ないやつが多々くる
ここに関してはアホか何かでも来てくれた方が会社的には多少はありがたいんじゃないのか?
まともな奴って大前提が必要だけど、まともならそれだけ野心や向上があるんだろうし。

393 :名無しさん@初回限定:2008/06/26(木) 18:53:04 ID:euKrLL4jO
やっぱり二十代前半じゃないと直接雇用は難しいのでしょうか?
少しだけ塗りで商業の外注をやってるのでもっと実績をあげた方がいいのでしょうが
そうこうしてる間に三十路になりそうな気がしまして。

社会経験と少しの実績だけの業界的に先の短い人よりも育て甲斐のある若人の方が
当然いいのは分かってるのですがなんかやり切れない…(´・ω・`)

394 :名無しさん@初回限定:2008/06/26(木) 19:04:12 ID:w3t/MZK10
>>393
塗りで少しは仕事してるんなら、色々手広くやってる発売本数が多い
ような会社なら入れるんでね?28で業界に入った人とか身近にいたし
経験もあるし、30までなら大丈夫

395 :名無しさん@初回限定:2008/06/26(木) 19:06:08 ID:OFkInCpu0
>>393
ぶっちゃけてしまうと、新人や若者を育てよう、って思ってる人は少ないんじゃないかな。
とりあえず使い物になれば、いつの間にか吸収してる、くらいと思う。
後釜が育ったら引退する〜なんて言えるのも大御所なイメージだし。

だからがんがれ!

396 :名無しさん@初回限定:2008/06/26(木) 22:11:19 ID:JSxFTFHp0
自分の老後の面倒を見てくれるような後継者になってくれるんだったらともかく、ライバル育てるだけだもんな
若手が育ったところで、老害扱いされて首でも飛ばされたらたまったもんじゃねぇ

397 :名無しさん@初回限定:2008/06/27(金) 03:56:12 ID:DhCe3/n+O
自分で判断できないとか、
言われたことしかやらないとか、
そんな使えない新人にうんざりだ

398 :名無しさん@初回限定:2008/06/27(金) 09:39:28 ID:gtuMNo5W0
そんなお前も入ったころは上司にそう思われてたはず

399 :名無しさん@初回限定:2008/06/27(金) 12:21:16 ID:DhCe3/n+O
そりゃ誰でも大なり小なりそういうとこはあるけどやっぱり程度の差はあるよ
うちは新人とることも少なくないんだが、まともな奴はやはりまともだし酷い奴はホント酷いからなあ

400 :名無しさん@初回限定:2008/06/27(金) 12:40:22 ID:uFYtOunG0
そこそこ新人採るなら、その差を見分ける方法とか学んでないのか?
つーか教えてくれw

401 :名無しさん@初回限定:2008/06/27(金) 13:41:53 ID:w0Mkw4uZ0
それまでに何を作ってきたかとしか。
素人でも創作経験がそれなりにないと、なんともいえんw

402 :名無しさん@初回限定:2008/06/27(金) 20:51:33 ID:qzdvALrW0
エロゲ会社に転職しようと思っているんだが、この業界って月一くらいで休みはあるの?

今いる会社はもう十ヶ月ほど休みがないいんだが、それよりはましかな?

403 :名無しさん@初回限定:2008/06/27(金) 20:54:54 ID:KP6iix/T0
>>402
それに比べたら休みはあると思うけど
その前に入れる実力はあるのかね

404 :名無しさん@初回限定:2008/06/27(金) 20:56:33 ID:jOZuQIQW0
アニメ会社?

405 :名無しさん@初回限定:2008/06/27(金) 21:05:00 ID:qzdvALrW0
>>403レスさんくす。

俺のスペック

元アニメの制作進行
シナリオだったら、多少心得はある。
絵は駄目
コンテくらいは切れる。
ライター志望ではない
映像オタ



こんな感じです。
どうですか?



406 :名無しさん@初回限定:2008/06/27(金) 21:07:38 ID:jOZuQIQW0
22 名前:就職戦線異状名無しさん[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20:25:02
アニメ制作会社辞めて転職しようと思っているだが、エロゲ業界ってどんな感じなの

これ?
似たようなスレがあるから悪いのかもしれないけど、マルチ多くない?

407 :名無しさん@初回限定:2008/06/27(金) 21:09:03 ID:B/m1yzbY0
それで、何を志望してエロゲ業界に入るの?

シナリオ心得あってもライター志望じゃない。
絵は描けない。
コンテはライターの仕事だし・・・。
アニメの制作進行経験があるならD候補にはなれるかもしれないけど、ゲームは素人だろうし。
社員でデモとかムービーの専属スタッフなんていらないだろうし。

408 :名無しさん@初回限定:2008/06/27(金) 21:09:36 ID:Nw84i3gL0
休みはマスター中で無い限り、取る気になれば取れる。
その代わり、休みを取ったら取った分だけ仕事が遅れたり、
周りの冷たい目に耐えられなかったりして泣きを見るのは自分。

409 :名無しさん@初回限定:2008/06/27(金) 21:16:57 ID:tpdGW2ng0
>>405
同じシナリオでも、
アニメの、というか映像一般シナリオとは全く違うから、
文章を書くのが好きじゃないと、ライターは辛いんじゃないかね。
向いてるのはディレクターかね。

どっちが忙しいかは一概にはいえないけど、
居眠り運転で事故を起こす危険だけはないよ。



410 :名無しさん@初回限定:2008/06/27(金) 21:17:33 ID:qzdvALrW0
>>406
自分です。
向こうが予想以上に過疎っていたのでこっちにきました。

>>407
少し調べた所、進行管理っていう仕事があるみたいなのでそこにしようかと…

コンテってライターがやるんですか?知らなかったです。
コンテを書くのは結構好きです。

411 :名無しさん@初回限定:2008/06/27(金) 21:28:24 ID:uFYtOunG0
いきなりDはないと思う。
進行管理で募集してるメーカーに応募するなら悪くないと思うよ。

412 :名無しさん@初回限定:2008/06/27(金) 21:39:25 ID:bDmeNyq10
ぶっちゃけほっとんどの作業でやくに立たない足手まといだから無理だ
大人しくアニメ業界にも戻ったほうがいいよ

413 :名無しさん@初回限定:2008/06/27(金) 21:40:33 ID:/iHWdrKq0
絵コンテじゃなくて字コンテよ?

414 :名無しさん@初回限定:2008/06/27(金) 21:47:34 ID:gtuMNo5W0
そのスキルはどちらかというとエロゲよりコンシューマ向けな気がするな

415 :名無しさん@初回限定:2008/06/27(金) 21:56:34 ID:qzdvALrW0
>>413

字コンテというと、自分の知っている字コンテはシナリオの間、間に俯瞰とかA越しのBの表情、
バストUPとか絵コンテを書く前にするおおまかな流れ作りなんですが、ゲームだとどういった感じなんですか?

>>414
エロがないギャルゲなんてただのご機嫌取りゲームです。

416 :名無しさん@初回限定:2008/06/27(金) 21:58:03 ID:ubzNfmQq0
アニメは毎週放送だから毎週〆切あるけど、ゲームだと半年に1回位だからまだましだお
グロス出ししてるかどうか知らんけど

417 :名無しさん@初回限定:2008/06/27(金) 22:12:20 ID:KP6iix/T0
うーん、制作進行ってうちの業界じゃDの仕事だしなぁ
ムービー会社とか、エロゲもやってるコンシューマー会社とかが
良いんじゃないかな

418 :名無しさん@初回限定:2008/06/27(金) 22:27:49 ID:tpdGW2ng0
>>415
カメラアングルとか、キャラの演技とかの指示。
1枚絵を差分で切り替えていくので、その差分毎の細かい指示。
PANとかするならその指示も。
後は、キャラの服装、背景、光源……そんなところ。
参考画像があるなら、それも添付。

そのシーンの簡単な説明、キャラの行動とかも一応書いてる。
プロットを参照してと言っても、読まない原画が多いから。

絵が描けるなら、絵コンテとして書いても構わない


419 :名無しさん@初回限定:2008/06/27(金) 22:45:23 ID:kH5lFuFz0
制作進行かー。
有能なDがいる会社で、その人に仕事が回りすぎてて
オーバーワークになってるような所になるだろうな。
必然的に規模の大きい所を狙うことになるか。

あと、この手の役は雑務全般を纏めて担うことになるとおも。

420 :名無しさん@初回限定:2008/06/27(金) 22:54:16 ID:qzdvALrW0
>>418
ありがとうぎざいます。
勉強になりました。

>>419

制作進行になる前はPVの現場で仕事していたのでパシらされるのには慣れてたりします。

進行は体力的な問題ではなく精神的な問題で辞めたので体力にはそこそこ自信があります。

421 :名無しさん@初回限定:2008/06/28(土) 00:03:18 ID:JIpwnoED0
>>420
そんな君には団長の付き人オヌヌメ

422 :名無しさん@初回限定:2008/06/28(土) 00:16:13 ID:uLZp882y0
団長のお守りってまだ募集してたのか

423 :名無しさん@初回限定:2008/06/28(土) 00:33:59 ID:/ibwBWL60
団長の付き人ってなんですか?

424 :名無しさん@初回限定:2008/06/28(土) 01:00:34 ID:+KR/yVde0
http://circus.nandemo.gr.jp/recruit/tororo_a.html
これか?昔は秘書とかも募集してたみたいだがそれもこれなのかな

425 :名無しさん@初回限定:2008/06/28(土) 03:09:46 ID:gC8B2/pv0
すでにいくつか指摘あるけど、アニメとかとのメディアミックスやってる
コンシューマ系のディレクターむけのスキルかな。

エロゲの場合は、ライターが企画とシナリオ+テキストまで全部やってることがわりと多い。
原画は基本的に人数が少なくて、ディレクターはもっぱら制作進行メインになる。

メディアミックス系だと、企画書の要素の大半は既に原作サイドから指定ずみで、
それにたいしてどうにかしてゲームにしたてる企画書をでっちあげたあと、
プロットたてシナリオの箱がきおこし

までがディレクターの仕事。

中身はテキストライターに投げるし、原画もアニメータとかにひろくばらまく。直接の調整が難しい



426 :名無しさん@初回限定:2008/06/28(土) 03:12:04 ID:gC8B2/pv0
すまん、送信おしてしまた…

メディアミックス系だと、企画書の要素の大半は既に原作サイドから指定ずみで、
それにたいしてどうにかしてゲームにしたてる企画書をでっちあげたあと、
プロットたてとシナリオの箱がきおこし、あと原画むけのコンテ切りとかが
ディレクターの仕事。中身はテキストライターに投げるし、原画もアニメータとかに
ひろくばらまく関係で、直接の調整が難しいからえろげより細かい資料が必要

427 :393:2008/06/29(日) 07:39:05 ID:/bBBHr+RO
亀ですがレスありがとうございます。

ぶっちゃけ女ですwだから余計難しいかと思いまして。
30超えたら難しいとのことなんで来年までは頑張ってチャレンジしてみようと思います。

428 :名無しさん@初回限定:2008/06/29(日) 08:03:21 ID:jTPJDDES0
女だから難しいってこたないよ。メーカーによっちゃ女のほうが多かったりするし。
男ばっかりの零細メーカーならたいがいは喜んで採ってくれそうな気がする。がんばりな。

429 :名無しさん@初回限定:2008/06/29(日) 14:56:25 ID:OOhfRFnk0
見た目にもよるんじゃね?
美人なら一発採用かもしれんが、その後、使いにくいと反対の声が出るかもしれんし。
化粧気のないピザデブの方が、男に混じって使いやすいとか思うし。
女はすぐ泣くし、すぐ感情的になるから、できれば外注でいてくれ、というのが俺の考え。

>>427=393がウザいやつかどーかは知らんが。
メーカーの中に入りたいの?

430 :名無しさん@初回限定:2008/06/29(日) 16:30:41 ID:JSgxzck30
蜜柑屋なんか女の人がチーフで部長っすからね<塗り

増えたって言っても、やっぱ少ないかなー。
塗れたら男女関係無いけど、あんまにも小さいところに入ると
開発環境で苦労するかもしれんです
まぁぶっちゃけると開発事務所が汚かったりね

431 :名無しさん@初回限定:2008/06/29(日) 17:33:17 ID:n6G0tXrZ0
蜜柑は最高権力者も女だし、例外なんじゃないか。

432 :399:2008/06/29(日) 20:03:28 ID:/bBBHr+RO
>>429
プロバイダがずっと弾かれてて携帯からですので手短に

内勤希望です
ピザではないですが美人でもないですw
元はじゃまの現雀プロの人は美人で巨乳でウラヤマシス

感情的になったり泣いたりはしないですね


あんまりレス続けるのもウザいと感じられるかもなのでROMに戻ります(´・ω・`)

433 :名無しさん@初回限定:2008/06/29(日) 20:27:32 ID:48SZ85lM0
女性原画がブランドの看板しょってたり、社長やってたり、って会社は昔っからいっぱいあるじゃん

434 :名無しさん@初回限定:2008/06/29(日) 20:33:32 ID:LOjbapVu0
うむ、意外と結構女性はいるよな

435 :名無しさん@初回限定:2008/06/29(日) 21:10:38 ID:J25XsG0E0
スタッフという名の愛人とかもね

436 :名無しさん@初回限定:2008/06/29(日) 22:43:15 ID:LOZ7pW2E0
たっちーのメンバーの多くが女と知ったときは驚いたもんだ

437 :名無しさん@初回限定:2008/06/30(月) 14:12:45 ID:plCANk+N0
女性は居るところには多いけど純男職場も多い。
純男職場に入るのはちょっと難しいと思う。
具体的にはトイレの問題とかなー。
なので女が多そうな、最低でも一人はいそうなところを狙えば
性別はネックにならないのでがんばれ。

438 :名無しさん@初回限定:2008/06/30(月) 23:48:58 ID:xA/jRi8P0
男だろうが女だろうが能力は優秀で性格はまともなら性別はあんまり関係ないよ。

439 :名無しさん@初回限定:2008/07/01(火) 00:51:35 ID:MhGTusv40
男と女は生物学的に構造が違うので職場環境も合わせる必要がある
これが最低基準で次に能力な

超高温や超低温な環境で人が働けないのと同じ

440 :名無しさん@初回限定:2008/07/01(火) 01:40:36 ID:KSTukPch0
トイレ一緒で良いから、便座カバー塗らすのやめて(´;ω;`)
最悪の職場だったよ・・・。

441 :名無しさん@初回限定:2008/07/01(火) 01:50:35 ID:3OugzI2M0
奥に深く座ってるのか知らんが便座にウンコがひっついてるの見た時は男の職場って感じでイラ壁

442 :名無しさん@初回限定:2008/07/01(火) 01:53:51 ID:I9Vuf+kM0
きちんと賃貸や自社ビルの事務所形式でやってる所ならいいけど
居住者がいるようなマンションカンパニーに女性が入るのはキツそうですね。

443 :名無しさん@初回限定:2008/07/01(火) 01:56:21 ID:KSTukPch0
>>442
ニ個目にいた会社が開発だけ都心のマンションだったけど
お風呂もあって行ける範囲に大丸とかあって便利だったよ

ボロビルのほうが辛い

444 :名無しさん@初回限定:2008/07/01(火) 04:25:34 ID:9IOGGK7v0
>>420
遅レスだがうちの会社に来てくれよ
Dが一人で切り盛りしてる感じで一般人の許容量超えてるんだ
Dが過労死する前に進行管理ができるアシスタントが欲しいww

445 :420:2008/07/01(火) 06:00:27 ID:lz5mBbjz0
>>444
練馬から通えるなwww



446 :名無しさん@初回限定:2008/07/01(火) 23:02:22 ID:BG7K+UYk0
>>445
日本語でおk

447 :名無しさん@初回限定:2008/07/01(火) 23:13:43 ID:dzyYYYf30
>>444からどの会社か一発でわかった420は神

448 :名無しさん@初回限定:2008/07/02(水) 06:35:21 ID:bvwY5fQx0
練馬から通えるなwww
じゃなくて
練馬から通えるならばwww
でした。

失礼。

449 :名無しさん@初回限定:2008/07/02(水) 10:24:06 ID:gvQ2L0YG0
草生やして返答するような奴はいらんだろ

450 :名無しさん@初回限定:2008/07/02(水) 10:57:34 ID:pbPL01Bp0
>>444が草生やしてたからそれにあわせたんじゃね?

451 :名無しさん@初回限定:2008/07/02(水) 16:13:58 ID:rdsnALA+0
だろうね、まぁノリに合わせるくらいいいじゃないか
俺が辞めた会社の上司、2chで煽って遊んだりしてるけど真面目だし

452 :名無しさん@初回限定:2008/07/03(木) 01:33:43 ID:Iz6VHAZ80
止めろよw

453 :名無しさん@初回限定:2008/07/03(木) 01:47:26 ID:OpTD0rnY0
上司を止める代わりに仕事を止めたんだな

454 :名無しさん@初回限定:2008/07/03(木) 11:46:39 ID:9LVSUPME0
VAきたよw
ttp://visualarts.product.co.jp/zinzaibosyu/

ビジュアルアーツでは、現在スタッフを募集しております。
・デザイナー
・サウンドクリエイター
・イベント企画営業 助手

協調性・忍耐力のある方。新しい技術・情報などに興味旺盛な方。

455 :名無しさん@初回限定:2008/07/03(木) 14:31:18 ID:M95ANO7Z0
あれだけヒット作出して儲けまくってる(ように見える)のに
 >試用期間中は時給800円。(試用期間は最大3ヶ月)
 >本雇用後は時給+技能に応じた月額技能給を支給。

本採用になってもバイト扱い? 酷い会社だな。

456 :名無しさん@初回限定:2008/07/03(木) 14:33:09 ID:QxajA2NE0
バイトとして本雇用ってことじゃね?
正社員とは書いてないみたいだし。

457 :名無しさん@初回限定:2008/07/03(木) 16:18:24 ID:9LVSUPME0
>>455
時給計算だしフルタイムのバイトか、嘱託扱いだね

なんか10年在籍でも年収400万以下らしいけど、ほんとかもねw

458 :名無しさん@初回限定:2008/07/03(木) 16:51:36 ID:cVn7wGhF0
年収400万って高くない?
そんなにもらえるものなの

459 :名無しさん@初回限定:2008/07/03(木) 17:39:31 ID:9LVSUPME0
>>458
正社員の平均年収は、531万760円(勤続年数10年4カ月)
ttp://nensyu-labo.com/heikin_kinzoku.htm

10年働いて年収400万円以下ってかなり低いよ
ちなみに、フリーターの平均年収(34歳以下の未婚者)は165万円(時給換算約800円)

460 :名無しさん@初回限定:2008/07/03(木) 18:20:26 ID:Sq27tp1r0
なんで一般企業と較べるのか分からんな

461 :名無しさん@初回限定:2008/07/03(木) 18:30:02 ID:WMhHP9kGO
>>459
なんで勤続年収つかうの?もとのデータ見ろよ。
50歳で転職した60歳のおじさんもそこに入ってるんだけど?
40歳代の平均勤続年数が10年くらいだよ。
新卒10年目なら30〜32だから30代の平均年収は431万。400万なら人並みだよ。

まぁVAに限らずエロゲ会社員はぜんぜん儲からんけどね。年齢×10万くらいならマシなほうだ。

462 :名無しさん@初回限定:2008/07/03(木) 18:45:52 ID:QxajA2NE0
20歳だと30万……!?

463 :名無しさん@初回限定:2008/07/03(木) 18:46:34 ID:QxajA2NE0
掛けるがプラスに見えた吊ってくる。

464 :名無しさん@初回限定:2008/07/05(土) 12:02:18 ID:TGbog0Qk0
>>461
本当に好きじゃないと出来ないよな

465 :名無しさん@初回限定:2008/07/05(土) 13:32:59 ID:TnLrKe6T0
>>464
最近は、大卒でも時給1000円以下っていうのもよくあるみたいだよ

非正規雇用の拡大で社会不安が増してるけど、解雇されない限りゲーム業界のほうが
いい場合もあるかもね


466 :名無しさん@初回限定:2008/07/07(月) 14:06:14 ID:nV+EHP5F0
質問なのですが
今まで外注グラフィッカーとして契約していたのですが
他社でグラフィッカーとして就職が決まってしまった場合

先方で引き受けていた外注業務は継続しても宜しいのでしょうか?


467 :名無しさん@初回限定:2008/07/07(月) 14:33:53 ID:wl94MVN/0
そりゃ契約によるだろうけど・・・
常識的に考えて、確認もなしに副業続けたまま就職てのはありえないな

468 :名無しさん@初回限定:2008/07/07(月) 15:06:47 ID:eIQHzngm0
正式採用を優先したいのならば
外注契約している会社に今の現状を一言述べておくべきでは。

というか、普通は他社に採用される前に
・外注先に自分が他社に正式採用されることを告げる。
・契約期間内での作業内容・期間がなければ相談して事前に自分の現状を伝え辞めることを述べる。
・双方納得した上で、その後に他社へ正式採用

副業と続けるのは聞かないけど、その場合お互いの会社から信用は無くなるよ。

469 :名無しさん@初回限定:2008/07/07(月) 18:10:10 ID:nV+EHP5F0
解答有難うございます。

外注先に他社で採用されたことを告げ
今後の展開を話しあってみたいと思います。

470 :名無しさん@初回限定:2008/07/12(土) 19:07:53 ID:+KPDO2IXO
七社に応募した。同人経験しかないから、受かるか心配だ。

471 :名無しさん@初回限定:2008/07/13(日) 21:31:21 ID:r0tL3MYS0
俺4社
履歴書適当だが、割と比重おもいのかね

472 :名無しさん@初回限定:2008/07/13(日) 22:47:16 ID:XmxbxlDE0
同じくらいの実力のやつが同時に受けてきたとする
多分両方面接に呼ぶんだろうがそのとき履歴書をしっかり書いてるほうが良く見られる
それぐらいじゃないか?

473 :名無しさん@初回限定:2008/07/14(月) 01:38:08 ID:lFrwFBn50
履歴書ってプリンタで出力したやつじゃだめなの
最近PDFデータでも可っとかみるから
自筆で描かなくてもよいのかと思ってた

474 :名無しさん@初回限定:2008/07/14(月) 02:10:32 ID:z6YUQi+F0
履歴書は手書きで職務経歴書がPCてのが多いかと

475 :名無しさん@初回限定:2008/07/14(月) 04:15:53 ID:xrkPNYCJ0
>>474
世間一般ではこれが常識だろ……
んなこともわからないからエロゲ業界は馬鹿にされる

476 :名無しさん@初回限定:2008/07/14(月) 04:33:00 ID:Do6E2KnUO
履歴書は手書きのほうがいいかもね。面倒だからというのは理由にならんし、不安要素はできるだけ排除しておかないと。
とまあ、つい先日一社落とされたわけですが。
やはり素人同然だと、相当実力ないと無理なのかねぇ。

477 :名無しさん@初回限定:2008/07/14(月) 08:20:13 ID:U+W1AH8e0
俺は履歴書パソコンで書いたなあ。
最初は手書きだったけど、小学生以下の字だったせいか、
書類で落ちまくって、パソコンで書いた途端に採用されたんで、
やっぱり字の汚さが問題だったのかなあ、と思った。

478 :名無しさん@初回限定:2008/07/14(月) 08:33:45 ID:aQi4dxcR0
>>477
俺も字が冗談抜きで汚すぎてパソコンの方がいい
バイトの小さなことでもメモしておいて後でパソコンから打ち直してプリントしてたわ
そこそこ見やすいからってマニュアル代わりに重宝されることもあって嬉しかった

479 :名無しさん@初回限定:2008/07/14(月) 11:18:51 ID:PWgUVH830
いまどき手書きに拘るとか
アホとしか思えんわ

手書きの文字から人柄や人生経験が分かるとか頭の悪いこと
平気で言うやつもいるしな

480 :名無しさん@初回限定:2008/07/14(月) 11:23:30 ID:MRLOPpA80
>>6

481 :名無しさん@初回限定:2008/07/14(月) 14:29:52 ID:F0iNeASI0
新卒で実力をさほど証明できない人なら綺麗な字で手書き履歴書にスーツってのが常識だけど。
中途なら作品や実力だけが物を言うんだからその他のことは参考程度にしか影響しない。
面接に来るのに相手に不快感を与える容貌で現れるのは問題外だが、
参考までに書いておくと俺は面接の日に道に迷って汗だくで遅刻したけど採用された。

482 :名無しさん@初回限定:2008/07/14(月) 14:31:28 ID:lFrwFBn50
>>470-471
はところで何志望なの?
俺グラフィッカー志望なんだけど参考までによかったら

483 :名無しさん@初回限定:2008/07/14(月) 16:14:25 ID:kQmxZmh60
企画・シナリオ希望なんですが、基本的な文章力は当然求められるとして、
提出作品は「売れ線」を意識した作品か、自分が面白いと思って書いた作品か、
どちらが良いんでしょうか?
普通の萌え系、流行の伝奇バトルではなく、新しいジャンルで勝負したいんですが、需要ないですかね?

484 :名無しさん@初回限定:2008/07/14(月) 16:43:14 ID:FJAsbnSv0
自分が面白いと思う新しいジャンルを、サンプルの容量で書けるならいいんじゃないの?
シナリオは物語よりもキャラクター重視で適度に演出やスクリプト指示を書いておいた方が評価高いかも。
ノベルズとかいうのは知らん。

485 :名無しさん@初回限定:2008/07/14(月) 21:17:55 ID:9WHqMBO90
この業界の人って大抵ペンネームあると思うんですけど、
外注はともかく、社内でもペンネームで呼ばれたりするものなんですかね?

486 :名無しさん@初回限定:2008/07/14(月) 22:28:53 ID:xbmdA4CN0
>>483
その新しいジャンルが魅力あふれるものなら是非やってみて欲しい。
もちろんその魅力をしっかり企画書で伝えないとムリかもしれないが。

>>485
質問スレで聞け

487 :名無しさん@初回限定:2008/07/14(月) 23:41:14 ID:CZR1oOV30
外注希望でも履歴写真はスーツで撮ったほうがいいよな?
数年間袖を通してなかったもんだから虫喰ってたわ……

488 :名無しさん@初回限定:2008/07/15(火) 00:05:11 ID:wM8roCd/0
外注で私服写真ばっかりだったけど、別に何の問題もなかった。
面接の時なんかも、常に服装確認は問い合わせてるけど
ラフで結構です以外の答えは今のところなかった。

でも、初めての時は、履歴も面接もスーツバリバリだったw
慣れてなけりゃ、スーツが無難かもねー。

489 :名無しさん@初回限定:2008/07/17(木) 07:27:14 ID:c5IWOeVZO
この時期のスーツは死ぬ


490 :名無しさん@初回限定:2008/07/18(金) 09:31:03 ID:u23zLktB0
なぁに年収に左右されてんだが、好きでやってる仕事なら
給料安くても「誰にも負けないくらい」充実した生活してるぞって
胸張っていえるだろ。



491 :名無しさん@初回限定:2008/07/18(金) 11:08:28 ID:5TCpBMNY0
就職板のほうの誤爆か?

492 :名無しさん@初回限定:2008/07/19(土) 06:55:07 ID:LF4pFYN50
エロゲデモムービーの会社が求人してた
https://www.find-job.net/fj/showjob.cgi?id=68953&from=23

経験者だと月給50万円も貰えるのか、、、

493 :名無しさん@初回限定:2008/07/19(土) 06:55:57 ID:LF4pFYN50
ここはエロゲ業界つーよりCG業界の会社なのかな
AE使えるし応募してみようかとおもた

494 :名無しさん@初回限定:2008/07/19(土) 08:16:41 ID:lHKPnWCG0
やめておけ、社長がDQNだ(笑)

495 :名無しさん@初回限定:2008/07/19(土) 10:10:10 ID:lmnkSjIN0
本当にエロゲ会社で働きたい人間で下調べしてるなら気付きそうなもんだけどなw

496 :名無しさん@初回限定:2008/07/19(土) 11:05:18 ID:VIMePDnEO
>>482
俺、>>470だけど、シナリオライター希望かな。同人は三作くらい書いたんだけど、商業の実績ないしなあ。一応、月400〜500KBくらいは書けるんだけど、そんなのアピールにならなさそうだし。
ついでに二社落ちた。諦めが肝心かな……。

497 :名無しさん@初回限定:2008/07/19(土) 12:17:06 ID:ePYNrIzu0
>>496
使えるクオリティのものを400〜500KBならアピールになるけど。
ちなみに2社落ちたってのは、書類で?


498 :名無しさん@初回限定:2008/07/19(土) 12:19:21 ID:9K63mX1A0
>>496
読んでみたい〜


499 :名無しさん@初回限定:2008/07/19(土) 12:33:47 ID:13BquPxE0
>>482
同じくシナリオライター。
ちょっと前までは募集も結構あったんだが、今はどんどん減ってきている印象。
どこも経験者とりたいみたいだから、今は新人きつそうだなって印象。
あとサンプルを三つ要求する会社、ちゃんと全部読むのだろうか

500 :名無しさん@初回限定:2008/07/19(土) 12:42:33 ID:jEXdRwi90
シナリオ希望って多いんだな。
ジャンルは何系?

501 :名無しさん@初回限定:2008/07/19(土) 13:00:28 ID:13BquPxE0
正当派のラブコメ。エロシーンになると突然女の子が淫乱になる仕様。
普通のラブコメが一番パイ大きいだろうと思ってサンプルを用意したが、
SFやファンタジーが主力の会社も結構あって投稿先は絞られた。

502 :名無しさん@初回限定:2008/07/19(土) 13:08:39 ID:VIMePDnEO
さっきから携帯ですまん。
>>497
書類で落ちたのが一社。面接で落ちたのが一社。
>>498
恥ずかしいから無理w実際、恥ずかしいなんて言ってられないんだろうけど……。
サンプルは小説形態と、スクリプト指示をいれたシナリオ形態のだったんだけど、面接までいった会社からは、文章が堅いって言われた。
もともと小説家志望だったから、いまだ抜け落ちない。
エロゲ意識したシナリオは、そこそこ評価してくれた。とにかく評価がよかったのは、企画書だった。褒められたけど、なんかショックだったわ。


503 :名無しさん@初回限定:2008/07/19(土) 13:25:30 ID:ePYNrIzu0
面接まで行ったのがあるってことは、
ギリギリ及第点には達してるということか。
企画書を褒められてショックというのはよく分からんが。
うpしてくれたら、アドバイスもできるんだけどね。


504 :名無しさん@初回限定:2008/07/19(土) 15:14:15 ID:9K63mX1A0
>>502
498です。レスありがとう。
恥ずかしいかもしれないけど他人にたくさん見せた方が新しい発見になるよ。
2chで晒せとは言わないから周りの知人にも見せまくった方がいい。
俺も会社応募する前はそうしてた、1社だけ受けたけどやっぱり心臓ドキバクものだね。
合否通知のメール来ても怖くて開けなかったよ。

505 :名無しさん@初回限定:2008/07/19(土) 23:12:26 ID:dXEJMKcc0
携帯コンテンツのイラスト
(きちんと納品後に金額が支払われるタイプでサイトを見てのスカウト)
の仕事って経歴に書ける部類でしょうか?
一応相手は企業なので商業には分類されるのかもしれませんが
ギャラは安いし携帯コンテンツは微妙な絵の人も多いので書いて良いものやら…

506 :名無しさん@初回限定:2008/07/19(土) 23:46:18 ID:2dKxgfj60
>>505
数こなして高い評価をもらっているなら
製作物も見せれば良いのでは?
著作権放棄型でもない限り見せるだけなら
携帯コンテンツの会社との契約違反にはならないだろ
携帯コンテンツ自体がショッパイのなら止めとけ
VGA品質でやってないのなら、絵が小さすぎて評価しづらいと思うけどな
以上、グラフィック系志望の場合

携帯サイトで儲けようなんてエロゲ会社はたくさんあるけど
単独の商業として成り立っているエロゲ会社の携帯サイトなんてないぞ
以上、携帯サイトプロデューサの場合

507 :名無しさん@初回限定:2008/07/20(日) 03:56:50 ID:1ryEUcX30
イラストは今現在の絵の魅力を絶対重視だから
経歴なんか書いてもあんま関係無いぞ

線画志望ならイラストそのもの
CG希望なら塗りはもちろんそうだが、
レイヤー構成がどうなってるかも割と重要。

508 :名無しさん@初回限定:2008/07/20(日) 04:55:35 ID:qm/zIvph0
>>505
書いてもいいと思うよ。
というのは出来もそうだけど、
それより発注が来た→ちゃんと仕事をこなしたという経歴が
重視されるから。
少なくとも、「逃げてない」という証明のひとつにはなる。

ちなみに、新規の人が多い発注しても連絡つかなくなる人間が多いので
携帯コンテンツは多くの作家を確保してるという面もあるのかも。

とはいえ、絵は>>507の言うとおり今の絵が重要なので
作品判断としてはサンプルの方が重視されるが。

509 :名無しさん@初回限定:2008/07/20(日) 15:13:33 ID:N92JaHV60
1社から不採用通知届いた
封筒薄いからすぐ分かる 中身ペラ1枚だったし

510 :名無しさん@初回限定:2008/07/20(日) 15:35:49 ID:sP2KHTzK0
自分は採用時に返してもらうはずの作品が入った
でっかい封筒が届いたから、「ああ、落ちたな」と分かった
案の定空けたらお祈り書がwww

511 :名無しさん@初回限定:2008/07/20(日) 16:25:00 ID:P+HxBz5D0
>510
たまには、こっちも祈ってやらないか?

新緑の候、貴社ますますご盛栄の事とお喜び申し上げます。

この度は私に内定を頂き、誠に有り難うございます。
予想を大幅に上回る内定数に家族一同大変光栄に思っております。

一方で、非常に残念ではございますが、業績、将来性、待遇、勤務地など
を考慮し、入社する企業を厳正かつ慎重に検討させて頂くことになりました。

その結果、まことに遺憾ではありますが、 貴意に添いかねる結果と
なりました。折角の内定にお応えできず、まことに不本意とは存じますが、
ご了承下さいますようお願い申し上げます。

末筆ながら、御社のますますのご発展と、
事業のご成功を心よりお祈り申し上げます。

                            敬具


512 :名無しさん@初回限定:2008/07/20(日) 16:40:06 ID:7VBsu4jw0
>>511 「時候の挨拶」くらいちゃんとできないの?そんなだからお祈りはがきが届くんだぜ?

513 :名無しさん@初回限定:2008/07/20(日) 16:58:43 ID:N92JaHV60
間違ってたのは俺じゃない!企業のほうだ!


て事でギアス見るーw

514 :名無しさん@初回限定:2008/07/22(火) 13:29:13 ID:yt3tD+S5O
>>470だが、このたび入社が決まった。大きなブランドじゃないが、頑張っていきたいと思う。


515 :名無しさん@初回限定:2008/07/22(火) 13:54:35 ID:/2QfAS+G0
おう
頑張ってスキルためてくれ
スキルたまったらウチに入ってくれw

516 :名無しさん@初回限定:2008/07/22(火) 14:14:58 ID:Z+zxUxT20
>>514
おめでとう!心からおめでとう、勇気付けられた!
参考に聞きたいんだが、同人経験はどれくらいか教えてもらえるとうれしい

517 :名無しさん@初回限定:2008/07/22(火) 15:35:15 ID:FZfBgv2h0
>>514
ようこそ、エロゲ業界に。
俺もシナリオだ。
いつか一緒に仕事できたらいいな。

518 :名無しさん@初回限定:2008/07/22(火) 16:42:19 ID:elgr35/y0
>>514
おめでとー^^
俺も新人のライターだから親近感わくぜ。
お互い頑張りましょう。

519 :名無しさん@初回限定:2008/07/22(火) 17:26:42 ID:uNfHka7v0
なんと初々しい(*´・ω・`)

こういう人が徐々に荒んで愚痴スレにいくのですね・・・
先輩業界人からアドバイスは、沈みかけた船からはさっさと逃げろ です
この業界、無くなる会社多いから・・・

520 :名無しさん@初回限定:2008/07/22(火) 17:39:24 ID:L6iyV7NB0
これからが本当の地獄だ……。

521 :名無しさん@初回限定:2008/07/22(火) 17:59:33 ID:SCautn6U0
会社から返事がきません

522 :名無しさん@初回限定:2008/07/22(火) 20:55:42 ID:pTu5mf6m0
>>514
おめでとう!
自分もシナリオ希望なんだけど、良ければ先人として、
何が功を奏したのかアドバイスあったらお願い出来ませんか。

もちろんここには大先輩方が多いんだけど、既に就業している人以外にも
新規で業界に踏み込んだ人の話も興味あって(´・ω・`)

523 :名無しさん@初回限定:2008/07/22(火) 21:27:00 ID:SCautn6U0
会社からの返答はどのくらい待った?

524 :名無しさん@初回限定:2008/07/23(水) 01:00:54 ID:RegXyuxi0
>>514
老婆心ながら、
これから先は、ネットでの書き込みは
書くこと、書かないことを気をつけろよ。
(まあ入社報告ぐらいならともかく、
業界人だと身元が割れるようなのはやめておけ)

今、経営者がナーバスになるのは、
こういったところからの情報漏洩だし



525 :名無しさん@初回限定:2008/07/23(水) 10:15:56 ID:RGpWGw3dO
みんなありがとう。PCの調子が悪くて、携帯からだが、許しておくれ。

>>516
同人は三度シナリオ書いた。うち企画からシナリオ全部書いたのが一つだけ。一般に売ったりしてないから、経験とは言えないかも。

>>522
人に合わせて書いても月に400〜500KBは書ける。ペース上げたらそれ以上はいく、って言ったら、反応がよかったかな。サンプルテキストは、ジャンルを3つに分けて送った。

>>523
1週間から2週間くらいは待ったかな? 意外と早く連絡がきたような……。

>>524
心得た。というか面談のときに同じようなこと言われた!

526 :名無しさん@初回限定:2008/07/23(水) 10:55:49 ID:x8wOcap80
ま、ホントに月500が続けば希有な人材だ。例え駄文でも(君がそうという話ではなく)価値はある。

527 :名無しさん@初回限定:2008/07/23(水) 19:01:24 ID:gnFJs/vz0
月500は優秀だな

528 :名無しさん@初回限定:2008/07/23(水) 20:39:25 ID:qJf5sSIP0
よく、サンプルテキストのジャンルを数パターン分けて送る人多いみたいだけど、
これって純愛H(初々しい感じの)、陵辱H、淫乱Hの3パターンと考えてOK?

529 :名無しさん@初回限定:2008/07/23(水) 20:42:47 ID:si7O7Mar0
>>528
そのメーカーに合ったシチュエーションいくつかに、自信があるシチュエーションがあるならばそれを加える感じ?

530 :名無しさん@初回限定:2008/07/23(水) 22:42:35 ID:EXgrFGyc0
>>525
同人はシナリオみっつか
答えてくれてありがとう!

531 :名無しさん@初回限定:2008/07/23(水) 23:01:03 ID:aNpC3os70
タイトルロゴやUI等のゲーム全体のグラフィックデザインに興味があるのですが
その仕事をしたい場合、グラフィッカーを志望すれば良いのでしょうか?
またその場合、(採用情報を見る限り)グラフィッカー本来の仕事と思われる
キャラクターの塗りが出来ないと採用されないのでしょうか?
最初に別のスレで質問をしたのですが、レスがつかなかったのでここで質問をさせてください。

532 :名無しさん@初回限定:2008/07/23(水) 23:46:25 ID:ploMIr0X0
それは職種としては「2DCGデザイナー」になる。

えろげ会社だと、専任としてかかえてるところはまずないと思う。
デザイナーあがりの人がスタッフにいて、むっちゃうまいブランドもちょこちょこ
あるけど、たいていはグラフィッカーの片手間仕事か、あるいはデザイン会社や
フリーのデザイナーへの外注だ。

グラフィッカーとしてだと、当然塗りの腕がないと採用されないし、
採用されても、2Dデザインの仕事はほとんどできない。新人だとして、
そちらの面で教育してくれる可能性はまずない。

本気でその分野を仕事として選びたければ、コンシューマ方面やWEB系を
手掛けてるデザイン会社・ゲーム開発会社なら、募集はけっこうあるので、
そちら方面にすすんだほうがいいよ。コネができれば、外注としてえろげの
デザイン仕事が回ってくることもそのうちあるかもしれない。

とりあえず、今だと、Flash の技能は必須だね。

533 :名無しさん@初回限定:2008/07/24(木) 00:09:51 ID:zzNh1jrI0
>>532丁寧な返答、どうもありがとうございます。
私は現在DTPの仕事をしており、IllustraterやPhotoshopは使えるのですが
Flashについては不得手な分野なので、まだ若い今のうちにじっくり使い方を勉強していきたいと思います。
貴重なアドバイスをありがとうございました。

534 :名無しさん@初回限定:2008/07/24(木) 00:12:18 ID:IU7uMy360
最近はDTP・web担当のデザイナー募集してるとこ多いよ
要項にイラレ必須になってたらそっち系だ。
ロゴなんかはこういう人がやってたりする。
UIは組み込みの関係上たいていphotoshooで作っちゃうから
ソフトに慣れてる塗り屋さんが作ること多いかも?

個人的意見だがエロゲのかわいい系デザインがやりたいなら
コンシューマのUIデザインは毛色が違いすぎると思う。

535 :名無しさん@初回限定:2008/07/24(木) 00:59:16 ID:O9bw/iGl0
ああ、そうか>DTP・WEBデザイナー募集。
いま調べてみたら、戯画とかWILLとかが募集してるみたいですね。
傘下のブランド多いと、WEB系の作業もひたすらあるだろうし、
専任据えるのは当然か。その流れでならデザイン中心でお仕事できそうですね。

知人のデザイナーは、UI系のお仕事では、WEBでもゲームでもわりと Fireworks で
作業して、仕上げは Photoshop とか言ってた。あと、パーツのいろんな動きは
Flash で作ってから、連番画像出力して使うとか。道具の使い方はいろいろ
知ってるにこしたことはないね。

コンシューマでもギャルげーとか乙女ゲーだとやっぱUIはかわいくなるよw

536 :名無しさん@初回限定:2008/07/24(木) 07:25:27 ID:GyXgrbg+O
リーフやVAもデザイナー募集してたな

そんな自分はDTPあがりの外注グラフィッカー

537 :名無しさん@初回限定:2008/07/24(木) 11:59:54 ID:fQXrmTJH0
はじめまして。いくつか質問させてください

只今グラフィッカー志望で作品を制作中なのですが、塗りのスピードはどの程度のレベルが必要なのでしょうか?
今のところキャラ一人全身絵で、

地塗り(パーツ分):2時間
エロゲ塗りの場合:3時間
セル塗りの場合:2時間
仕上げ(背景とのあわせ、加工、色の調整など):1時間

くらいのスピードです。
ロングヘアーのキャラやレースやフリルなどを多用している絵では、プラス1〜2時間くらいになります
ちなみに、これは自分の線画に着色したときの時間です。
シャーペンで線画を作成するので、パーツ分けはパスで行っています。
全身が入っていないイベント絵などは、もう少し早く塗れると思います。

それと上でも話題に出ていたDTP、webデザイナー募集に関して、
WEBデザインは素人なのですがDTPデザインについては多少の心得があります
サンプルを送る際にそれらも一緒に送ったほうがいいでしょうか?
それとも職種は一本に絞るべき?

長々とすみません。皆さんの助言をおねがいします

538 :名無しさん@初回限定:2008/07/24(木) 12:18:38 ID:85LDvBaJ0
スピードは十分合格点だと思うぜ
まあクオリティが伴ってないとお話にもならんが・・・

職種はどっちの仕事やることになっても満足なら
送っといていいんじゃないの?

539 :名無しさん@初回限定:2008/07/24(木) 12:34:28 ID:DbJCAe+S0
>>537
塗りのスピード速えええええ!
もしよければ、アプして欲しいんだぜ

540 :名無しさん@初回限定:2008/07/24(木) 15:37:11 ID:rAn2rI2F0
質問


ロリ作品とか特に扱っていない会社にガチロリシナリオ送っても大丈夫?

541 :名無しさん@初回限定:2008/07/24(木) 16:54:22 ID:PdIxqcHY0
>>537
背景塗る時間がないのは何故?プロになったら写真とかあるもので合成なんか出来ないよ?

まぁでもパスで線が引けてセル塗りちゃんと光源に合わせて塗りできるなら
そのうち塗れる様になるよ
あと作品は出せるなら色々出しておいて別に損じゃない エロゲは兼業多いから

542 :名無しさん@初回限定:2008/07/24(木) 20:42:51 ID:DFy79xmG0
>>537
はぇぇぇ‥

543 :名無しさん@初回限定:2008/07/24(木) 21:11:15 ID:IU7uMy360
>>537
高クオリティのメーカーさんでも差分・背景込み1.5〜2日くらいかな。
でも今の3倍時間かけていいから応募作品は丁寧な塗りを心がけたほうがイイ。
半日で塗った、なんて得意げに素人絵を送ってくる志望者が圧倒的に多いから。
自己申告の製作時間なんて、一週間とか常識はずれに遅くないか確認するだけ。
メーカーに入ったらレイヤーの使い方から塗りのタッチから全部矯正されるし
今速く塗れても意味無いよ。社員に欲しいのは細かく塗りこめる底力やセンスのある人。
実績があって外注志望ならまた別だけど。

デザインもできるのはいいアピールになるよ。

544 :名無しさん@初回限定:2008/07/24(木) 21:25:34 ID:qmUAfqc90
>>540
ロリキャラを一切出したことがないってメーカーじゃない限り大丈夫じゃね?

545 :名無しさん@初回限定:2008/07/24(木) 22:17:38 ID:4txPdywt0
537です。みなさん助言ありがとうございました

今までは今の塗りレベルでどれだけ早く塗れるかを重視してましたが、会社側が未経験の新人に鼻から即戦力として期待してるわけないですもんね;;
背景含め、どれだけ丁寧に魅力ある塗りができるか。これからはそれを常に考え頑張ってみます
8月中を目標に作品を送ってみようかと思ってます
どんな結果になっても報告だけはちゃんとしに来ますね

みなさん本当にありがとうございました^^

546 :名無しさん@初回限定:2008/07/25(金) 00:31:41 ID:GHNR4AP70
>527
正味の話、商業レベルを維持して月500書き続けてるライターなんて社員でも外注でも見たことないんだけどなー。

547 :名無しさん@初回限定:2008/07/25(金) 00:41:35 ID:hgwgDzsJ0
>>546
月800書いて、その次の月200、でそのつぎ700で……って人なら知ってる。
もちろん商業レベルを維持してな。

548 :名無しさん@初回限定:2008/07/25(金) 01:21:50 ID:gxxLcjFY0
月1Mを達成してぶっ倒れたライターなら数人知ってる

549 :名無しさん@初回限定:2008/07/25(金) 05:52:27 ID:Xj+kbfAp0
内部で500書いてたら2ラインも3ラインもなければ、発注の方がおっつかない。
外注で500書き続けてたとしても・・いずれせよ仕事履歴がすさまじいことになりそうだ。

550 :名無しさん@初回限定:2008/07/25(金) 06:08:28 ID:hgwgDzsJ0
>>549
この世にはだな、名前が出ない(むしろ出したくない)、
量がやたらあるのに時間がない仕事というのがあってだな……

つか逃げる奴って本当に何を考えているんだか。

551 :名無しさん@初回限定:2008/07/25(金) 06:29:34 ID:B6IZDIaGO
自己流の(自称)魅力ある塗りなんかよりも、物理的に正しい影を塗れるかどうかのほうが圧倒的に重要なんだがな

552 :名無しさん@初回限定:2008/07/26(土) 05:34:15 ID:2bOt58OC0
グラフィッカー希望で作品送ろうと思ってるんだけど
常時募集とは言え、夏コミ前に送っても大丈夫かな?


553 :名無しさん@初回限定:2008/07/26(土) 14:34:38 ID:0wLAzSCh0
企業ブースを出す会社でなければ大丈夫じゃないか

554 :名無しさん@初回限定:2008/07/26(土) 15:27:54 ID:SwxtC1Yz0
俺は当時エロゲの会社がコミケに参加するなんて知らなかったから
ソフトの発売日だけさけて調度今の時期に応募したんだが普通に採用されたよ。

555 :名無しさん@初回限定:2008/07/26(土) 16:39:35 ID:JtPzVRyhO
コミケよかマスター前のほうが普通は忙しいぞ
で、忙しい時期とかは返答の遅延とかはあるかもしれないがそれで不採用とかはないだろ
それで不採用にする会社はやばい

556 :名無しさん@初回限定:2008/07/26(土) 16:45:35 ID:BajRhoqd0
コミケグッズで忙しいのは原画とCGだけだし、既存絵で作るものも多いので
そんな忙しいって程でもない
出展しない企業も多いので、あんま気にしなくていい
ただお盆に引っかかると返事がチョット遅れるかな程度

マスター前じゃない限り気にしなくていい

557 :名無しさん@初回限定:2008/07/28(月) 01:39:11 ID:wI7wynrFO
>>537
当社―――というか俺はまずクオリティありきだ
あとは手を早くするコツつかめりゃいいからな
塗りが下手だと、まずクオリティ上げる練習してもらわんといかんし
そんな成長時間待つくらいなら普通は不採用にしちまう

558 :名無しさん@初回限定:2008/07/28(月) 10:12:20 ID:dyyScASVO
原画とCGの人って同人活動である程度知名度がないと駄目なんですか?
それとも実力があれば同人してなくても関係なかったりするんでしょうか…。

559 :名無しさん@初回限定:2008/07/28(月) 14:18:40 ID:GQhNAbsq0
同人で知名度があるかどうかは採用時に優先するかしないかであって、絶対条件ではない。

560 :名無しさん@初回限定:2008/07/28(月) 17:23:36 ID:a0kIyLvq0
>>558
CGは知名度ほとんど関係なしの実力勝負だと思うぞ。
原画は知名度あった方が良いだろうけど。

561 :名無しさん@初回限定:2008/07/28(月) 20:24:58 ID:q3idirdO0
?

562 :名無しさん@初回限定:2008/07/30(水) 22:00:40 ID:AktYhrYj0
会社ごとに企画書のテンプレって違うのだろうか
何を参考にしてよいのやら

563 :名無しさん@初回限定:2008/07/31(木) 02:26:45 ID:UAKCjzYm0
企画書のテンプレとかは良く聞かれる話だけどそんなのないんだよね
最低限書いてあるべき項目とかはあるけど、それはどこの会社も同じ
どういうゲームジャンルかとか売れる根拠とか
書体なんて別にどんなスタイルでも良い
書体すらわからないならネットで調べるかビジネス書でも読む

重要なのはその企画書を読んでゲームをイメージできるかどうか
書く側は脳内にイメージがあるから説明不足な部分があっても気づかない
どれだけ読む側の立場に立って説得力のある文章が書けるかが大切

それが出来なければ、どんな面白いアイデアがあっても何も意味を成さない
日頃から相手の立場に立って客観的に物事を伝えられるようにした方が良い

ぶっちゃけてしまえば紙1枚で相手にゲームをイメージさせることができれば
それで十分企画書として機能する
企画書の枚数は本当に少なければ少ないに越したことはない
ただ、その少ない枚数で相手にイメージさせることが難しいゲームだと枚数が増える
図があったほうがイメージさせやすいしね

企画書は自分のための設計図じゃなくて相手にイメージさせるものだということ
企画書を書くときは、常に相手がいることを意識しないと駄目
書体にしてもどう書いてある書類が読みやすいのか、自分なりに考えてみては?

企画者を目指すなら、聞くより調べるスタンスの人間になった方がいいよ

564 :名無しさん@初回限定:2008/07/31(木) 02:34:28 ID:Dsf3wmNU0
ですね

565 :名無しさん@初回限定:2008/08/01(金) 15:05:27 ID:nFOArps30
シナリオでの就職を考えてるんだけど、地方から東京のメーカーに応募してくる人っているのかな。
東北に住んでるんだけど、県内にメーカーが1こしかなくて上京するしかなさそうなんだ。

内定がでたら引越しを考えてるんだけど、こういうケースって稀?
ちなみに一般企業で働いてるから、引っ越すくらいの貯金は余裕である。

566 :名無しさん@初回限定:2008/08/01(金) 15:14:12 ID:nFOArps30
>>565だけど、一般企業で働いてるからっていうのは違ったな。
実家暮らしだから、っていうほうが大きいかもしれん。
就労時間の3分の1以上はサビ残だし、一人でくらせば飛ぶような給与だよ。

給与いいならそのまま働けって言われそうなんで、一応ね。

567 :名無しさん@初回限定:2008/08/01(金) 15:14:53 ID:26wuoruH0
悪いことは言わないからそのまま一般企業で働き続けるんだ。
一生遊んで暮らせるだけの金があるというなら止めないが、
無いならやめておけとしかいえない。
人生早期終了フラグをわざわざ立てる必要は無い。

568 :名無しさん@初回限定:2008/08/01(金) 15:22:46 ID:26wuoruH0
566読むの間に合わなかったので追記
残業代なんてものは無い。あるメーカーも有るだろうが今のところ知らない。
サービス残業なんて言葉自体が無い。担当作業を期間内に終わらせられない奴が悪い。
未経験者のシナリオに一人暮らしして楽に生きて行ける給料払う所も無いんじゃない?
月給16万くらいになると思うよ。
家賃、税金、年金、保険払ったら食っていくのもやっと。
それでもこっちくるの?

569 :名無しさん@初回限定:2008/08/01(金) 15:36:39 ID:nFOArps30
>>568

ありがとう、こういうレスが欲しかった。
正直それでもいいなって思ってる。

もともとうちの会社もサビ残なんて意識ないよ。終わるまで帰るなって話。
働いて寝て働いて寝て、休日も得意先に雑用で呼び出されたりとか、そんな生活だし未練ないよ。
安定してるんじゃなくて、中高年の安定のダシにされてる感じだ。

それで肝心の質問だけど、応募して採用になったら上京っていうパターンは多いんだろうか。
あまり気にしないで応募してるんだけど、面接とかどうなるんだろう。

570 :名無しさん@初回限定:2008/08/01(金) 15:50:46 ID:rZuJZn2B0
>>569
最後2行のつながりがよく分からなかった。上京することと面接は別の話?
面接に掛かる交通費とかは出ないのが当然。
採用が決まる前から上京は、まあするとしても常識的にあり得ないとは分かると思う。

571 :名無しさん@初回限定:2008/08/01(金) 15:59:15 ID:nFOArps30
>>570

ありがとう。
やっぱり交通費はでないか。
ほんと、関東在住っていうのは羨ましいよ。

572 :名無しさん@初回限定:2008/08/01(金) 16:00:36 ID:d2Ltk/Z30
便乗して俺も横から質問。
そういう場合、上京して外注で繋ぎつつ実績を作りながら、就職活動ってあり?

573 :名無しさん@初回限定:2008/08/01(金) 16:10:40 ID:nFOArps30
>>572

現時点で外注の仕事あるなら、就職活動はそのまま実家で続けてもいいんじゃないか?

と思ったんだけど、どうなんだろう。
なんだか似たような境遇のようだし、問題ないようならどういう状況なのか教えてほしいさ。

574 :名無しさん@初回限定:2008/08/01(金) 16:15:04 ID:d2Ltk/Z30
いや、どこかの会社が、「外注の場合でも打ち合わせをする場合があるので、都内在住の方」
というようなことを書いていたから。

575 :名無しさん@初回限定:2008/08/01(金) 16:16:55 ID:26wuoruH0
なる。
採用されて上京ってパターンは普通にあるんじゃないか。
働き始める時に会社に通える距離にいれば良いと思うし。

ともあれ、就職決まる前に上京してくるのはお薦めしない。
無収入というのは本当に恐ろしい。たとえ余裕があったとしても。
面接のたびに出てこないといけないのは仕方ない。一回一回出てくることになる。
日にちまとめられれば楽だけど、そう上手くいかないしね。
交通費は>>570の通り、出ないと思ったほうがいい。一部でも出たらラッキー。

>>572
すぐに外注うけられるコネでもあるの?
現在進行形で外注やってて一人暮らししても十分な金額貰っているならいいと思うけど。

576 :名無しさん@初回限定:2008/08/01(金) 16:24:12 ID:nFOArps30
俺も無収入で上京っていうのは苦しいと思う。
月々暮らすだけで最低でも15万程度の金は消えていくわけで、いくら預金があっても精神的にきついものがある。

バイトでもして食いつなぐことはできるんだろうけど、日々の暮らしに手一杯で動けなくなりそうだ。

577 :名無しさん@初回限定:2008/08/01(金) 16:48:13 ID:KEBeABxq0
>>574
未経験に外注を頼む事自体が少ないから、それは君が先走りすぎだと思う
絶対無理。社員になれなくても外注ならと思ってるんだろうけど、外注になるには
経験が少しくらい無いと無理だべ

578 :名無しさん@初回限定:2008/08/01(金) 17:13:52 ID:jFXnqZ3z0
そうでもないと思うけどね。
クオリティにそこまで力入れてないDL系とかは
未経験でも安いシナリオを外注で使ったりする。

実力があればDLでも評価されるし
外注を同社で続けることも他社で続けることも可能だ。

579 :名無しさん@初回限定:2008/08/01(金) 17:39:24 ID:AJz+BSWu0
DL系だが未経験はさすがに怖い。
低価格で制作期間も短い分、
とっとと上げられるシナリオでないと困る。


580 :名無しさん@初回限定:2008/08/01(金) 18:00:42 ID:nFOArps30
外注ってのは一度メーカーにくっついて仕事をした上で、フリーに転向した人間がやるもんだと思ってたんだが。
その認識で間違ってないよな?

581 :名無しさん@初回限定:2008/08/01(金) 18:12:46 ID:T4yG4b/E0
あとは趣味で書いてた奴がメーカーの人間から声掛けられてメインが逃げた後の穴埋めに使われるとか。

582 :名無しさん@初回限定:2008/08/01(金) 18:56:42 ID:zyEShOv20
どこかに就職しようと描いてたら外注の仕事がきたから受けることになって約1年
受けた外注2社
なんか順序間違えてる気がしないでもない
いつになったら就職するんだろ俺


583 :名無しさん@初回限定:2008/08/01(金) 19:01:51 ID:d2Ltk/Z30
>>575
現在進行中で一つ受けてるけど、まだ一社からしか仕事もらったことないから、コネってレベルじゃないな……。

584 :名無しさん@初回限定:2008/08/01(金) 19:09:03 ID:zyEShOv20
外注受けつつあわよくばそのまま入社できるかと思ってたけど
甘いのかねぇ
常時求人募集してるし急募とかもしてるからそのまま入れるんじゃないかと思ってるんだけど
怖くて自分からは切り出せない

585 :名無しさん@初回限定:2008/08/01(金) 20:10:26 ID:WkGJFI+s0
常時募集してるってことは入りやすいかもしれんが
継続して残って頼りになる人材がいないということかも

586 :名無しさん@初回限定:2008/08/01(金) 21:29:19 ID:AJz+BSWu0
>>584
メーカーが入社して欲しいのは、
シナリオ以外の仕事もできる人間だから、
外注でシナリオだけ受け続けても
それで欲しがってもらえるかは分からない。

メーカーの看板シナリオにでもなれば別だが。

587 :名無しさん@初回限定:2008/08/01(金) 21:33:05 ID:khhZBJWU0
>>578
DL系で外注原画志望なんですが、同人ゲーしか作ったことないやつはどうでしょうか。

588 :名無しさん@初回限定:2008/08/01(金) 21:36:44 ID:T4yG4b/E0
>>584
社員でライターって、自分で企画も立てられてディレクターとしての仕事も出来るって人しか知らないな。
そういう人たちって最初から社員採用が前提で、試用期間が終わったらすぐ正社員になってた。

外注からこのまま社員になんない? と声掛けられることなんて0とは言わないけど、よっぽどじゃないとまず無いよ。
外注で〜って言われても「ゆくゆくは社員採用していただきたいんです」って最初の面接段階でそういう話はしておくべき。
「まず外注として指示通りのものが規定の期間内で書けるかどうか。話はそれからだ」てなことになるとは思うが。

でもそういうのって上の人間が期待してたほどは上達しなくて採用を取り消されたりとか、
なかなか上がれなくて痺れ切らして自分から辞めていったって人は原画もライターも併せて相当数いたよ……

589 :名無しさん@初回限定:2008/08/01(金) 22:16:28 ID:AJz+BSWu0
>>587
どれくらい売れているかによるが、
同人で既に売れている人間がメーカーに入っても
なんも良いこと無かろう。


590 :名無しさん@初回限定:2008/08/02(土) 01:45:37 ID:6RNHq+3U0
一般企業に勤めているなら、失業給付を利用する手があるよね。
もっとも雇用保険の本来の目的とは違うから後ろめたいかもしれないし、自己都合だから
給付されるまでの数ヶ月間は完全無収入状態だけど……給付が始まってから引っ越すとか
アリなのかな?

俺は「とりあえず東京出るべ、バイトいくらでもあるし何とかなるべ」って感じで上京したが
幸いにしてすぐ某社に拾ってもらった。

勢いでやった。ヘタすりゃ野垂れ死にだったが後悔はしていない。

591 :名無しさん@初回限定:2008/08/02(土) 20:32:20 ID:+5Grnjn/0
シナリオサンプルにスクリプトまで入れるのって普通なのか

592 :名無しさん@初回限定:2008/08/02(土) 23:31:18 ID:nbwQ9G2z0
コマンド分かるのか?

593 :名無しさん@初回限定:2008/08/02(土) 23:47:28 ID:brrPyjVO0
>>569
うちの会社とかはむしろ地方出身者の方が取らないけどな。
すごい使えるならともかく、微妙な実力だと地方出身者は切るときに切りにくいんだよ
地方から引越しさせて、ダメだからって1ヶ月でサヨナラってのはなかなか切り出しにくい。
住所が東京なら、その辺の業だけは背負わなくていいからな。
個人的経験でも、地方在住の時より、東京に引っ越してからの方が面接とかの通りは良かったな
まあ、これは時期が地方より東京の方が1年以上後だから能力が上がっただけかもしれないけどね

みんなの言うとおり、なんの根拠も無く東京に出て来るのはお勧めできないが
やるなら>>590のいうとおり勢いでやるしかないかもしれん


594 :名無しさん@初回限定:2008/08/03(日) 03:30:51 ID:BMUYTTik0
スクリプトというか演出じゃね?
あと背景とか?
コマンドは無理だろう

595 :名無しさん@初回限定:2008/08/03(日) 22:36:51 ID:uqq3LufU0
指定だけならともかく
そっから先は無理

596 :名無しさん@初回限定:2008/08/05(火) 01:11:34 ID:qXCATQeJ0
ライター希望なんですが募集要項に企画書がなくても
シナリオサンプルと一緒にキャラ設定やコンセプトを書いた簡単な企画書を作るべきでしょうか

597 :名無しさん@初回限定:2008/08/05(火) 01:18:04 ID:As6D2Pcy0
無いよりはあったほうがいいんじゃね

598 :名無しさん@初回限定:2008/08/05(火) 02:22:37 ID:DKuYI/Yz0
地方だと何かと不利なのは確か。会社に来られないとやっぱ色々不都合あるしね。
出てこられるなら出てきた方が良いとは思うが最低100万くらいの貯金を持って
半年一年くらいは仕事が無くても生きていける、くらいの状態にしてから出てきた方が良い。
バイトして云々、ってのも中途半端に仕事が出来たときに両立するのは難しくなるから出来れば避けた方がいい。

599 :名無しさん@初回限定:2008/08/05(火) 09:13:14 ID:qXCATQeJ0
>>597ありがとうございます。
余計に物を追加すると評価下がったりしないかと不安だったので(´・ω・`)

600 :名無しさん@初回限定:2008/08/05(火) 09:35:55 ID:nxuvUMw90
>>599
色々出来るマルチなところを見せるのは就職には有利だけど
本当にライターとして仕事をしたいならシナリオのみで勝負した方がいいかも
小さいブランドとかだと、出来ること=やらされる事になる場合が多いしね

とにかくどこでもいいから業界に入りたいなら色々できることを見せるのはいいけど
ライター以外をやりたくないならシナリオのみで勝負

個人的には1芸+αがあるのはいいと思うけどね
この仕事しかやりたくないって人材もどうかと思うし

601 :名無しさん@初回限定:2008/08/05(火) 09:37:46 ID:nxuvUMw90
追記、大きいブランドとかだときちんと分業化ができているので
企画書とか作るのに時間を費やすくらいなら、シナリオ1本多く書いたほうがいいよ

602 :名無しさん@初回限定:2008/08/05(火) 10:07:55 ID:a9r995Z+0
>>580
おれは最初からフリーの外注だが

会社勤めなんてめんどくさそう
通勤とかイヤだし〜(・3・)

603 :名無しさん@初回限定:2008/08/05(火) 14:29:10 ID:T0pOdpn30
俺外注だと間違いなくサボるから内勤がいいな

604 :名無しさん@初回限定:2008/08/05(火) 16:06:41 ID:9V4Ru9TW0
グラフィッカー志望で4社に突撃してきた
既に落ちたつもりでいる

605 :名無しさん@初回限定:2008/08/05(火) 16:50:49 ID:IWSb3C8S0
エロゲ作りたいけど絵かけないし、シナリオ無理だし諦めてたけど
大学でC言語始めたからエロゲメーカーに就職したくなってきた。
プログラマー志望の人いねえかな

606 :名無しさん@初回限定:2008/08/05(火) 18:53:02 ID:qXCATQeJ0
>>601
企画込みの募集にも送れるように企画書も作っておこうと思います。
質問ばかりで申し訳ないのですが上記のレスを見てると演出もサンプルに書いた方がいいみたいですが
演出ってどのように書き込めばいいんでしょうか。

607 :名無しさん@初回限定:2008/08/05(火) 19:10:08 ID:AYmT4Yw70
>>605
俺も最近C言語始めたんだがどうやってエロゲのシステムとか作るんだろうって
思って諦めがちなんだよね。
吉里吉里とかでいいじゃんって思ってしまう。

608 :名無しさん@初回限定:2008/08/05(火) 19:18:40 ID:xeMOJa9S0
吉里吉里のソースよんでみて、ここまでやらないといけないのかと絶望しなければ可能性はある。

609 :名無しさん@初回限定:2008/08/05(火) 20:01:13 ID:As6D2Pcy0
あんなんプログラムのうちに入らんだろ

610 :名無しさん@初回限定:2008/08/05(火) 20:20:50 ID:t/jbpPRX0
>>609
>>608のは、スクリプトではなくてシステムソースの話じゃないの?

ちなみにえろげのエンジンとかはVC++が主流だと思うのだけど。
あと、Javaも何かと活用方法があるかも。

C#はよくわからん。

611 :名無しさん@初回限定:2008/08/05(火) 20:46:04 ID:I3Qu5+R/0
吉里吉里のソースを読んで逝ける!と思えたとしても避けられないのがDirectXの壁
ゲイツ謹製部分がメモリリークとかハンドルリークしやがるから結構キツイ

612 :名無しさん@初回限定:2008/08/06(水) 21:39:40 ID:Vlce0ehl0
半年か一年に一回はでるよな。
ライター志望で、サンプルにスクリプト入れた方がいいのかって話。
ちゃんと考えたらわかるとおもうんだよなぁ……。



613 :名無しさん@初回限定:2008/08/06(水) 22:31:14 ID:sty32ykZ0
そんなもの入れるよりきちんとエロシーンを書け! といつも思う。

614 :名無しさん@初回限定:2008/08/06(水) 22:34:49 ID:Mi9sY3Ra0
>>612
吉里吉里かNスクつきで可動状態で送れば
別の売りにはなると思うがな。よければスクリプタにはなるわけで。

それでも両方送れとしか言えないが。

615 :名無しさん@初回限定:2008/08/07(木) 13:54:09 ID:FviIDUFb0
まあライターの審査をするのはライターだろ。
それを考えればわかることのような。

616 :名無しさん@初回限定:2008/08/07(木) 21:56:33 ID:r4IzEVec0
任天堂に転職しようぜ
http://www.nintendo.co.jp/jobs/environment/index.html
http://www.nintendo.co.jp/nom/0302/02/zinzi/index.html

平均年間給与 981万円
平均年齢 36.3才 
平均勤続年数 12.8年

年間休日数 128日(2008年度)
●休 日  完全週休2日制(毎週土・日曜日)、祝日
●休 暇  年次有給休暇、特別休暇、夏季休暇、年末年始休暇

福利厚生
●制 度
各種社会保険、退職金、選択型福利厚生制度、財形貯蓄、
厚生貸付金、社内住宅資金融資、慶弔見舞金、
育児・介護休暇制度、有給休暇保存制度、リフレッシュ休暇制度等

●その他
新入社員用寮・転勤者用住宅完備、保養所(福井県美浜)、
社員旅行(一泊二日・全額会社負担)、クラブ活動補助 等


617 :名無しさん@初回限定:2008/08/08(金) 18:11:27 ID:7kOqrYW70
aftereffectsでエロゲのOPムービー作るのっていくらぐらいもらえる?


618 :名無しさん@初回限定:2008/08/08(金) 21:49:51 ID:Wp9ky05I0
20マン
ムービー発注時は素材(背景やイベントCG等)が少ないので、間を持たせる為に3Dモデリングとかが必要だぜ


619 :名無しさん@初回限定:2008/08/08(金) 22:04:00 ID:aV8WbPIq0
そんなに安いの!?

620 :名無しさん@初回限定:2008/08/08(金) 23:10:42 ID:GysUlMlZ0
一ヵ月に一つ作るだけでそれぐらい稼げるなら充分だろ

621 :名無しさん@初回限定:2008/08/08(金) 23:13:43 ID:r6+82Qp10
金が欲しいならどっかのCM受け持ちなさいな。

622 :名無しさん@初回限定:2008/08/09(土) 00:08:40 ID:dKwNT3lW0
1ヶ月じゃなくて2週間程度でつくるんだよ
時間が無い場合が多い


623 :名無しさん@初回限定:2008/08/11(月) 13:08:43 ID:0TUGf2rH0
応募の返信メールが、迷惑メールとして処理されていた
中をあけてみると不採用だった

624 :名無しさん@初回限定:2008/08/11(月) 14:18:36 ID:2DoPUWw9O
原画志望なんだけど月何枚くらい描くんだろう?
今一般企業勤めで外注兼業したいと思ってるんだが
そもそも日中に連絡つかないのはアウト?
過去ログ見てみたら兼業公務員の話も出てたけど

625 :名無しさん@初回限定:2008/08/11(月) 16:18:19 ID:835RjYOz0
常識で考えろ、公務員が副業していいはずねえだろw

626 :名無しさん@初回限定:2008/08/11(月) 16:18:46 ID:5f6bnWpL0
差分込みで月に50枚は上げてください。
貴方の線画の質にもよりますが、納入いただいて即、彩色出来るレベルのものであれば、
日に1枚程度でも何とかなりますけれども、グラフィッカーが補助しないと線取りできないレベルの場合は、
早ければ早いほどいいです。(「え? これラフじゃないの?」という原画家は本当にいる)

日中寝ている原画家は多いので、夜間であっても定期的に密に連絡が取れれば問題は無いです。
音信普通になられるよりは、素直に「すいません、まだ前の仕事が詰まってて……」
と正直に言っていただけるほうがナンボかマシです。

627 :名無しさん@初回限定:2008/08/11(月) 16:34:17 ID:5f6bnWpL0
一般企業でも副業認められてる会社はあんまりないよねw
会社の雇用契約書ちゃんと良く見なおしておいで。

外注であろうとも常識無い人はお断りしたいなー。
>>1でも>3.求められるのは技術と常識 ってなってるでしょ?

628 :名無しさん@初回限定:2008/08/11(月) 17:16:00 ID:HlIXbdUm0
なんで>>626>>627で口調が違うん?

629 :名無しさん@初回限定:2008/08/11(月) 17:24:13 ID:2DoPUWw9O
回答ありがとう
他のスレも目を通したけど会社には税金でバレるのか
会社辞めて業界入った人も多いだろうけどよく思いきれたと思うよ

スレチになるけど同人と商業の境がよくわからん

630 :名無しさん@初回限定:2008/08/11(月) 17:27:35 ID:6X6uSnyI0
>スレチになるけど同人と商業の境がよくわからん
つまるところ、流通経路の差でしかない。(詳しくはググれ)

631 :名無しさん@初回限定:2008/08/11(月) 19:32:00 ID:QeLebZDo0
確実にイけると思った
世間体があんまり気にならない環境
本人がこの業界好き

この三つを満たさないとそうそう移れないよな

632 :名無しさん@初回限定:2008/08/11(月) 21:30:49 ID:L4BXnLXQ0
実家が金持ち

633 :名無しさん@初回限定:2008/08/13(水) 23:33:09 ID:JLjU2FqE0
求人の問い合わせのメールを送った三日後にサイトの求人情報消すってどうよ?

634 :名無しさん@初回限定:2008/08/14(木) 00:25:36 ID:I1RENcsZ0
背景の外注って需要どんくらいある?


635 :名無しさん@初回限定:2008/08/14(木) 01:01:58 ID:pOll2QlH0
>>633
うへメール来ちゃったけど、もう募集してないんだよねー
みたいな感じじゃね

>>634
かなりあるんじゃね、外注の方が多いし

636 :名無しさん@初回限定:2008/08/14(木) 11:32:09 ID:qLuQGUis0
>>633
よくあること

637 :名無しさん@初回限定:2008/08/15(金) 04:21:00 ID:gE05GeSY0
外注ライターで自宅OKって大体は経験者求むって事だよなぁ

638 :名無しさん@初回限定:2008/08/15(金) 04:31:41 ID:jZU6ALpN0
未経験でも大丈夫なとこ探せばあるんじゃね

639 :名無しさん@初回限定:2008/08/15(金) 08:40:45 ID:ys37Lj6p0
ギリギリやばいところは、未経験者でも依頼してくれる。
もちろん、最低限の腕はいるけど。

640 :名無しさん@初回限定:2008/08/15(金) 08:41:09 ID:ys37Lj6p0
やばいってのは、現在進行しているラインの納期がやばいってことね。

641 :名無しさん@初回限定:2008/08/15(金) 10:14:05 ID:78hcvJFc0
>>632
こういう人は、出来れば勘弁して欲しい
道楽で仕事されても困るんで・・・・。

642 :名無しさん@初回限定:2008/08/18(月) 01:10:13 ID:AuQ8C3Fg0
経験者の強みって、前の会社によるのかな。
純愛ゲー会社へ行く場合、前がしがない抜きゲ会社とかだと、+評価にならない?


643 :名無しさん@初回限定:2008/08/18(月) 01:32:43 ID:TLQ7nPMk0
>>642
希望職種も書かないで判断し辛い質問とは頭悪すぎではないか
もっと後工程の人のこと考えようぜ

644 :名無しさん@初回限定:2008/08/18(月) 09:07:41 ID:AuQ8C3Fg0
ごめん  ライターね

645 :名無しさん@初回限定:2008/08/18(月) 16:16:12 ID:Aw55HI850
純愛系が強い会社だと、意外とエロテキストが弱くて困ってる会社もあるから
マイナスにはならんのでね?

646 :名無しさん@初回限定:2008/08/18(月) 21:44:29 ID:sflhPbek0
しがないって言ってるからエロテキストもたいしたこと無いかもじゃね?

647 :名無しさん@初回限定:2008/08/19(火) 00:34:31 ID:FnH6zxVn0
>>644
エロシーン専門要員にされる可能性もあるけど
「ちゃんとしたシナリオ」が書けるなら評価されるだろ

純愛系で触手陵辱系とかスカトロ系とかの抜きゲ風エロシーン書かれても困るから
ブランドカラーとエロシーンの方向性も大事だとは思う

648 :名無しさん@初回限定:2008/08/19(火) 01:32:53 ID:74CJMyzT0
まぁアレだ、エロテキスト以外もサンプルで出して、こういう純愛系も書けます!
とかPRすればいいんじゃないかな
当たって砕けろだよ、原画と違って方向転換しやすい職だと思うし

649 :名無しさん@初回限定:2008/08/21(木) 02:04:23 ID:SzSeYU5Z0
>>625
公務員の副業先はガソリンスタンド。
うちのオカンが言ってた。

650 :名無しさん@初回限定:2008/08/21(木) 19:32:03 ID:a3fNrL350
濃厚でヌけるエロシーンが書けても、純粋にストーリーが面白くて
これは素晴らしい、と言えるようなシナリオって、みんながみんな書けるわけじゃないの?
書かないだけ、と思ってたけど考えられないのかな?

651 :名無しさん@初回限定:2008/08/21(木) 19:46:07 ID:Om8v+5F00
面白いシナリオを書けるかどうかは才能だけど
面白いと自画自賛してシナリオ書いてるライターは多いんじゃないかな

652 :名無しさん@初回限定:2008/08/21(木) 19:49:55 ID:aPpk4ahh0
純粋に筆力だけでメシ食える腕があるなら
筆力だけで仕事したほうが生活安定するし満足度も上だろ、そりゃ

653 :名無しさん@初回限定:2008/08/21(木) 22:46:58 ID:Pna7l9060
そんなに才能あるならエロゲではなく印税生活ヤホーイなラノベを書くと思うわ

654 :名無しさん@初回限定:2008/08/22(金) 01:32:23 ID:VMr00bhd0
普通に色々できてコンシューマーのいいトコにも行けそうな人が辞めた会社に居たが
エロゲが好きで好きでやってるので この業界に居るって言ってたな

655 :名無しさん@初回限定:2008/08/22(金) 01:51:57 ID:9uCOdcGU0
>>651
面白いシナリオを書けるかどうかは才能だけど

それはないわ

656 :名無しさん@初回限定:2008/08/27(水) 11:55:06 ID:BOAtiibJO
単発だけど外注グラフィックのスカウトってあるんだな
一部の人達ばっかかと思ってた


657 :名無しさん@初回限定:2008/09/02(火) 12:57:45 ID:yqemhx0z0
書き込みないな……

658 :名無しさん@初回限定:2008/09/02(火) 13:01:00 ID:YEyo5TZz0
必要ならば俺がするまでだ。

659 :名無しさん@初回限定:2008/09/06(土) 16:18:04 ID:yXMQAxKH0
この時期に就職話とかそうそうないだろ

660 :名無しさん@初回限定:2008/09/06(土) 16:24:39 ID:ELQs6Nuv0
逆にライバルの少ない今がチャンスってことかい?

661 :名無しさん@初回限定:2008/09/06(土) 22:42:18 ID:zILRB5EQ0
エロゲ会社なんて大体通年募集だけどな
新卒で実力ある奴はもう内定取ってるだろうしある意味今はチャンスかもね

662 :名無しさん@初回限定:2008/09/07(日) 06:58:28 ID:Out6GMkf0
質問

メールでの応募可って顔写真とかいらんの?
それともデジカメで撮影したのでもいい?
あと履歴書フリーフォーマットってテキストでもいいの?

663 :名無しさん@初回限定:2008/09/07(日) 08:07:00 ID:pkK3B87p0
会社による

664 :名無しさん@初回限定:2008/09/07(日) 14:21:50 ID:ZIbzWQi80
>>662
フリーフォーマットの履歴書を認めているなら
「応募時には」写真はいらないと判断できる

面接時には紙の履歴書持参になるから、
応募時の履歴書はテキストでも良いが、
紙の履歴書の項目は全部含めるべき

紙の履歴書の写真は最近はデジカメでもOKのところもあるが、
その場合でも5年程度は劣化しない印刷品質で、
通常の写真程度の解像度で撮影するべき

心配なら募集要項について問い合わせた方が良い

メール募集は端末が操作できることと
この程度の常識的判断ができるかということ自体を(暗に)測られている

665 :名無しさん@初回限定:2008/09/07(日) 15:15:24 ID:WaRvp92N0
>>664
私はプログラマ志望なんだが、
プログラマだけ書類送付、プログラムもCD媒体での送付が
指定されているところばかりなのが気になる。

オリジナルのプログラムのソースコードなら
URLからダウンロードさせる形式にしたっていいと思うんだが。

そんな私はコンシューマーの下請け一件、エロゲ屋一件に就職活動中だ。

666 :名無しさん@初回限定:2008/09/07(日) 16:26:25 ID:ZIbzWQi80
>>665
古いコンテンツだけど、こういう職種を目指してるのか?
ttp://d.hatena.ne.jp/yaneurao/20060910

以下の部分に注目な
>弱小エロゲー会社では「力のないプログラマ」が低賃金で雇われることが多かった

吉里吉里のカスタマイズをするとかの場合でも
動作が安定したソースは難しい筈だけど、
そういうレベル以前の「力のないプログラマ」を撥ねるのが目的か、
実際には中は見ないけど開発が欲しいと指定するから形式上貰うってことではないかと

企業では誰が運営しているかわからないからアップローダって殆ど信用されていないよ

667 :名無しさん@初回限定:2008/09/07(日) 20:24:03 ID:24QQRMM60
アップローダーから、過去の仕事履歴が流出した事件ってなかったっけ?



668 :名無しさん@初回限定:2008/09/07(日) 21:49:25 ID:Out6GMkf0
>>664
662だがレスサンクソ

以前応募したとき、500KB近いテキストを印刷して非常に面倒だったから次はCDとかで送るか
ショートシナリオで挑戦しよう……。

669 :名無しさん@初回限定:2008/09/07(日) 23:04:47 ID:Hwi1ASK00
>>667
つい最近発売前作品(というか公開前)のムービーが流出してた

670 :名無しさん@初回限定:2008/09/12(金) 00:56:45 ID:Rigo+rmZ0
>>666
そういうメーカーもきっとあるんだろうが、
実際のところそのような弱小メーカーではプログラマを専従で雇うことができない。

だから事実上就職活動対象はエロゲ業界では大手や古参メーカーばかりになるよ。

それからサンプル送付についてだけど、
お互いの信頼関係を前提としなければ、
ウェブサーバー上にあろうがCDに入れていようが
相手を信用できないということになっちゃうよ。

それからファイルを送るのでも宅ファイル便なり何なり、
カタギの範囲での送り方は色々とあるじゃないか。

671 :名無しさん@初回限定:2008/09/12(金) 18:56:41 ID:7vbGtacbO
携帯からすまん。

来週面接なんだが、ちょっと質問。
就職板のスレで、面接=内定みたいなこと言ってたけど、そんな都合いいことあんの?
俺は業界経験者じゃないから、そんなうまくいくとまでは考えてないんだけど、気になったもんで。

672 :名無しさん@初回限定:2008/09/12(金) 19:12:22 ID:NLvc3uSi0
技術系ならほぼ内定と言ってもいいだろ
一緒にやってけるかどうかを判断するのが面接なんだが
よっぽどヤバい所が無ければ寛容的に見るぞ

673 :名無しさん@初回限定:2008/09/12(金) 20:29:54 ID:tQ89pV7m0
>>671
会社によるとは思うが、面接=内定じゃない会社もそれなりにある。

674 :名無しさん@初回限定:2008/09/12(金) 23:16:05 ID:h60ogr0O0
>>671
面接=技術的には採用してもいい。
ただし、人間性的には一緒に仕事しても大丈夫な人材か? の判断のため。

675 :名無しさん@初回限定:2008/09/13(土) 10:18:55 ID:A1gtvMzcO
>>672-674
ありがと。面接が近いけど、とりあえず気を抜かないようにする。

676 :名無しさん@初回限定:2008/09/13(土) 18:11:47 ID:3OdG6hhh0
技術70点満点
人柄30点満点
合計100点満点で、採用は80点を超えた人

面接に進むのは、技術点が50点を超えた場合


677 :名無しさん@初回限定:2008/09/13(土) 18:30:06 ID:r5yNEik30
サイコロ三十個を振って、出目の合計を自分の技術点と比較せよ。
合計が君の技術点と同じかそれ以下なら、なんとか落下せずに面接に辿り着ける。六七八へ。
君の技術点を上回れば十四へ進め。

678 :名無しさん@初回限定:2008/09/13(土) 18:39:01 ID:kBaIkIXd0
つーかエロゲ業界に就職できないなんて終わってんな

679 :名無しさん@初回限定:2008/09/13(土) 18:54:26 ID:0BOP8aAL0
いやいや就職(社員として社会保障付き)となると難しいよ。
バイトや外注扱いならそれよりはハードル低め設定だけど。

680 :名無しさん@初回限定:2008/09/13(土) 19:11:25 ID:kBaIkIXd0
つーか最近のCUFFSとか見てると素人の集団としか思えないんだけど

681 :名無しさん@初回限定:2008/09/13(土) 19:27:06 ID:miOmo4qF0
kwsk

682 :名無しさん@初回限定:2008/09/14(日) 02:37:45 ID:Fh97UO5ZO
規制が中々解けないので携帯からすんまそ。

シナリオライター(見習い扱い)に応募しようと考えているんですが、応募先の要項には
「やる気のある人はメールしてね」という主旨しか書かれていない。
以上の状況の時に、下記の疑問が発生しました。


・主に経済的な事情から、こちらのメールアカウントがフリーアドレスしか無い状態で
フリーアドレスからの応募でも受け付けてもらえるのか、それとも否か
・実名や連絡先等、個人情報はどの程度のレベルまで載せれば良いか


ぶっちゃけ質問内容からも分かる通りワナビ全開なんですが、諸先輩のご意見を承りたく。
気の向いた方ご教授のほどをどうぞよろしくお願いします(礼

683 :名無しさん@初回限定:2008/09/14(日) 04:54:14 ID:xjm60pnR0
>>682
メールはフリーだと弾かれて読まれないなんてのをよく聞きくので(ウチの会社はそんなこと無いですが)
これは会社によってまちまちだと思います。

実名や連絡先等はキチンと会社に伝えておいた方が良いと思いますよ?
日雇いのバイトならいざ知らず、見習いとはいえ会社に籍を置くわけだから
アルバイトの履歴書とか普通に実名と連絡先書くでしょ?
エロゲを作ってはいるけど会社なんだから個人情報をあまり出したくないという気持ちもわからないでもないけど
履歴書に書く程度の 住所、氏名、年齢、電話番号、緊急時の連絡先は必要ですよ!

色々大変だとは思いますががんばって!


684 :名無しさん@初回限定:2008/09/14(日) 07:23:16 ID:gsRAbZYj0
メールしてねという主旨しか書かれていないようなサークルには
メールを送らないのが一番だと思うんだがなぁ・・・

685 :名無しさん@初回限定:2008/09/14(日) 09:03:19 ID:3FQg5IKY0
サークル?

686 :名無しさん@初回限定:2008/09/14(日) 09:35:35 ID:LKLzeIHp0
>>682
>「やる気のある人はメールしてね」という主旨しか書かれていない。
心配なら最初からそういうところには応募しない方がいいんじゃないの?
特に「経済的な事情から〜」などと言う人には。
きちんと対応してくれそうな所でも、社会保障や休業補償、肝心の給与補償があやふやな所もあるし。

第一、フリーメールアドレスで応募してきて名前や連絡先もろくに記載してこないようなのなんか、
まともな会社だったら相手にしてくれないよ。

687 :名無しさん@初回限定:2008/09/14(日) 12:21:14 ID:r+1vMbMk0
プロバのメアド使えばいいのに

688 :名無しさん@初回限定:2008/09/14(日) 12:35:32 ID:UOZvZEoT0
就職というかこの場合転職なんだろうけど、某社が新設した東京開発室で仕事させて貰える。
しかも一番条件がいい場合、一レーベル持たせてくれる、みたいな話が突如舞い込んだ。
(どこの会社でどーいう経緯があったかは置いておくけど)
もうこの業界いいや……と思っていた矢先の出来事故、結構びっくりしたんだけど
問題は、そこいったら今まで色々面倒みてくれたところと反対の流通側に付いてしまうということ。
義理人情を重視すべきか、チャンスにとりあえず接触だけでもしてみるか。
歳も歳で後がないから悩みまくる。

689 :名無しさん@初回限定:2008/09/14(日) 12:38:51 ID:8Be2a/HH0
>もうこの業界いいや……と思っていた矢先
なら、別に反対側についてもいいじゃん。
やめたとおもってやってみな。

690 :名無しさん@初回限定:2008/09/14(日) 14:04:10 ID:IiMNd9jt0
人情はともかく、義理はきっちり通しつつも反対の流通で仕事することはできる。
チャレンジしてみなよ。

691 :名無しさん@初回限定:2008/09/15(月) 00:32:42 ID:jP3TqHGM0
去年まで金無し君だったけど、義理人情をぶっちぎって二年で350万貯めた。 一度やってみなよ。

692 :名無しさん@初回限定:2008/09/15(月) 16:05:34 ID:CELDOUNE0
>>691
参考までに、一ヶ月あたりの内訳を教えてくれまいか

693 :名無しさん@初回限定:2008/09/15(月) 16:43:38 ID:ki6FJx2l0
>>689
水銀燈みたいに悪役になるのもいいかもな……
元いたとこの人とかからジャンク扱いされたし
>>690
ギリを通すやり方はわからないけど、ありがとう
>>691
そうか、ベヘリットにでも願いをささげれば……ともかく、お三方有り難う
どうせもう帰るところも、立て直す人生もないんだからと思えば……!

694 :名無しさん@初回限定:2008/09/16(火) 09:11:02 ID:fe+zcKmOO
スレ違いになりそうだけど、某社の応募作品(シナリオ)に対する批評をしてくれたことにはとても感謝しております。
落ちたとはいえ、ここまで丁寧な対応をしてくれた会社なので気分的に腐らずにすみました。

695 :名無しさん@初回限定:2008/09/16(火) 13:21:37 ID:KleCQnJaO
まだ去年から一年しかたってねーし

696 :名無しさん@初回限定:2008/09/17(水) 17:10:36 ID:pgx0hghd0
シナリオライターになるぐらいなら、任天堂の営業をやった方がマシ
シナリオライターになるぐらいなら、国語の教師になった方がマジ
シナリオライターになるぐらいなら、リーマンの社員になった方がマシ
シナリオライターになるぐらいなら、派遣で工場で働いた方がマシ


だって、シナリオライターよりも年収は上だもんw

697 :名無しさん@初回限定:2008/09/17(水) 18:09:02 ID:C89v3VUM0
>派遣で工場で働いた方がマシ

いや、これよりは上だとおもうぞw

698 :名無しさん@初回限定:2008/09/17(水) 19:18:23 ID:n8K+rLNk0
あなたが惰性でシナリオを書き飛ばした今日は、昨日挫折したライター志望者がどうしても生きたかった一日

699 :名無しさん@初回限定:2008/09/17(水) 19:25:03 ID:iRws+sGH0
>>697
外注で、常識的な単価を付けてくれるメーカからコンスタントに仕事が入って、なおかつ量が書ければねw

700 :名無しさん@初回限定:2008/09/17(水) 19:41:37 ID:d+ZFMd1Z0
企画・シナリオ志望なのですが、質問させてください。
完結してある30KBの作品を一つ用意したのですが、
それとは別に企画用で、ストーリープロットは完成させた企画書と、
その企画用のサンプル文として、300KBの未完のテキスト(ヒロインとHシーンに至るまでで、EDは書いてません)を
同封することは、マイナス要因なってしまうでしょうか。

701 :名無しさん@初回限定:2008/09/17(水) 19:46:26 ID:iRws+sGH0
300KBは読みたくない。
採用担当としてはお祈りしたい。

702 :名無しさん@初回限定:2008/09/17(水) 19:51:16 ID:iRws+sGH0
そんなものよりエロシーンのみで50KBくらい送ってくれ。
1ファイル50KBじゃなくて10〜20KBくらいのでプレイ内容変えて数種類。

通常シーン書くメインライター様はいくらでも用意できるんで、
各メーカーとも常に必要としてるのはエロシーン補完要員なんだよ。

703 :名無しさん@初回限定:2008/09/17(水) 20:10:35 ID:bhipqqhF0
エロを書くには、風俗通いから始めよう
まずはホモバーで……戦闘開始

704 :名無しさん@初回限定:2008/09/17(水) 20:14:30 ID:d+ZFMd1Z0
ご意見ありがとうございます。
必要とされるのは、ストーリーの構成力と、エロシーンの描写力であって、
日常シーンにおける会話や、キャラクターの心理描写などは、
あった方が良いが、売り込むべき要素にはならない……と考えた方がいいのでしょうか?

705 :名無しさん@初回限定:2008/09/17(水) 20:40:14 ID:3EP4Xsdt0
面白い日常会話が書けるならシナリオとして提出するより
コントや漫談の台本のようにしても面白いと思うが
シナリオでくそ長い文読まされるより
短い文章で笑いを取れるってとこ見せてくれたほうがありがたい

706 :名無しさん@初回限定:2008/09/18(木) 01:09:34 ID:eJc2eE5F0
ぼくは りょうだけの ごみ らいたー
いちじかんで だいたい じっきろばいと

707 :名無しさん@初回限定:2008/09/18(木) 01:16:45 ID:40YJsg+c0
プログラマ志望なんだが、
ようやく拾ってくれるところが見つかった。
6月から始めてるから3ヶ月かかってる計算で。
(そのうち1ヶ月は提出用のゲーム作ってたわけだが)

人にもよると思うが、この業界に入るのは時間がかかるぞ。
アリスソフトなどは1週間で返事返ってくるが、
半月、1ヶ月経っても返ってこないなんてザラ。(零細企業多いから)
面接、二次面接とやってたらまた何週間か食ってしまう。

オレのスキルがヘタレだろうと笑うなら笑ってくれ。
その間無職を続けてて財布が持つのか冷静に考えることだ。
持つならそれでよし。
持たないなら夜勤のバイトでもやっといたほうがいいぞ。

708 :名無しさん@初回限定:2008/09/18(木) 04:21:10 ID:jPgHNEy60
>>707
わははははははは!

709 :名無しさん@初回限定:2008/09/18(木) 08:49:51 ID:bJdr6xF00
大人しく情報系の会社でコキ使われた方が収入が↑だと思うのだが
夢を見るより、お金の方が大切ですよ

エロゲ会社なんて、資本金300万の有限会社と同レベルですwww

710 :名無しさん@初回限定:2008/09/18(木) 10:23:26 ID:aJslbnvl0
>>709
でもエロゲ業界考えてるようなやつがIT行ったら人格破綻するか自殺がオチじゃね?

711 :名無しさん@初回限定:2008/09/18(木) 13:10:30 ID:CA6QzyR10
エロゲ会社行こうとしてる時点でまともな人格してないから大丈夫
金もらえなくても仕事し続けるアニメーターと大して変わらん

712 :名無しさん@初回限定:2008/09/18(木) 13:49:16 ID:40YJsg+c0
>>708-711
好きに言ってくれ。別に反論はしない。
金稼ぎたいのなら他業種のほうが絶対いいから。
オレは商業のゲームが作りたい。エロが大好きだ。だからこの仕事を選んだ。

逆に言えば覚悟無しに入ってくるべき業界じゃない。

713 :名無しさん@初回限定:2008/09/18(木) 14:01:09 ID:CA6QzyR10
なんつーかそんないまさらな話題されてもって気はするがとりあえずおめでとう
会社の人がここ見てたら特定されるだろうけどがんばって
プログラマの採用なんて得に珍しいしな

714 :名無しさん@初回限定:2008/09/18(木) 14:54:51 ID:TLyFX27R0
エロゲーのシナリオライターになって、たまきん騒動を起こす猛者がいれば応援するぜ

715 :名無しさん@初回限定:2008/09/18(木) 17:01:41 ID:bV16feMA0
>>706
1日で10k書けたら自分を誉めてやるおれは
もっとゴミなんだろうなw

716 :名無しさん@初回限定:2008/09/18(木) 17:06:02 ID:jPgHNEy60
年収一千万超えた年は自分を褒める。

717 :名無しさん@初回限定:2008/09/18(木) 19:25:49 ID:WMSudRj90
そんだけ稼げば本望だろうなー

718 :名無しさん@初回限定:2008/09/18(木) 19:35:29 ID:P192msbp0
>>712
その覚悟が羨ましいぜ……

719 :名無しさん@初回限定:2008/09/18(木) 23:10:32 ID:RaCWqOiu0
でもこの業界、金のために入ったってのは一部の原画さんくらいじゃないかと思うのだが。、

720 :名無しさん@初回限定:2008/09/18(木) 23:35:52 ID:aJslbnvl0
儲かってる人ってどれくらい儲かってんの?

721 :名無しさん@初回限定:2008/09/19(金) 00:04:00 ID:lIO84NDO0
きのこやべっかんが幾ら儲かってるかって?
聞かなくちゃわからねぇのか?

722 :名無しさん@初回限定:2008/09/19(金) 00:09:42 ID:uAmmjUS00
エロゲ以外の収入がなければ年収1千万越えってほとんどいないんじゃね。
きのこはゲーム以外の収入がでかいだろ

723 :名無しさん@初回限定:2008/09/19(金) 00:22:14 ID:Ax8oVS+f0
ライトノベルなら印税が入ってくるぞw

724 :名無しさん@初回限定:2008/09/19(金) 01:08:24 ID:Uwy9eR760
ここはライターばっかか?w

725 :名無しさん@初回限定:2008/09/19(金) 10:18:53 ID:silLZmFDO
ライターの話題が多くてROMってるだけの人間もいるよ
自分は外注グラフィッカー
…なんだが仕事少なくて死にそうだ

726 :名無しさん@初回限定:2008/09/19(金) 10:22:23 ID:4hfyao4h0
お金と言えば……

エウリアンにちょっと出来のいいポスターを何十万で売らせ、
企業も同人もグッズの値段がアホみたいに高く、
儲から金を搾り取ることに余念のない、
お台場の高級マンションにお住まいで、
最近は米袋に写真トレスの鳥を描いたあのお方。

だろ?


727 :名無しさん@初回限定:2008/09/19(金) 17:04:50 ID:A1bTmxwc0
>>725
こっちはグラフィッカーつかまらなくて苦労してるよw
金額と実力、時間の折り合いって難しいよなー

728 :名無しさん@初回限定:2008/09/19(金) 22:21:39 ID:IIIEq3+d0
正直、未経験の新人って採用されるの?
同人活動せず、HPでのみ絵を描いてる人、小説書いてる人、ゲーム作りのノウハウが分からない人
ある程度力あって、コイツ伸びるかもな〜と思っても、即戦力が欲しい場合は切る?

729 :名無しさん@初回限定:2008/09/19(金) 22:31:09 ID:silLZmFDO
育てる時間と金額の余裕があれば採るんじゃね
そういうのは大抵大手とかだろうけど

730 :名無しさん@初回限定:2008/09/19(金) 22:37:27 ID:RueThERG0
>>726
営業活動がうまくいけば人並みに儲かるってことね

731 :名無しさん@初回限定:2008/09/19(金) 22:53:02 ID:1uX91i2B0
無名でもど新人でも独学で即戦力レベルになってる人もいるから
そういう人は採るよ。

732 :名無しさん@初回限定:2008/09/20(土) 11:33:34 ID:zCTftp6e0
グラフィッカーの即戦力レベルってどこまでを指してるんだろう
やっぱり1日で塗れないとだめですか?

733 :名無しさん@初回限定:2008/09/20(土) 11:58:17 ID:XyErvrWc0
売り物として微妙な原画を誤魔化して売り物にできることを即戦力といいます
上記にスピードが求められるのがプログラフィッカー

734 :名無しさん@初回限定:2008/09/20(土) 15:58:30 ID:gHXO9jpd0
速度ばかりじゃなくて、ここぞって時に数日掛けてもハイクオリティのものを
塗れるとなお良い。

735 :名無しさん@初回限定:2008/09/20(土) 17:11:45 ID:JuVTCqJ90
同人で腕を磨いて、就職活動という絵師はわかりやすいんだが

シナリオライターなんて何をやったらいいのか意味不明すぎるw

736 :名無しさん@初回限定:2008/09/20(土) 17:13:06 ID:WPzzdLBm0
絵師つかまえて同人ソフトだせばいいんじゃね?

737 :名無しさん@初回限定:2008/09/20(土) 17:32:38 ID:3EfSMpM20
>728
応募する人もやっぱり目立ってる会社にばかりにしか送らないから
そこそこ売れてる抜きゲー会社でも経験者が応募してこない
だから新卒とか未経験でもとったりはするよ

美大の人だったけど、まだ通学中で自分の絵をちょくちょくブログに上げてる子が
背景物凄い上手くて(写真みたいなLVのもある)
こういう人はうちの業界じゃなくっても、即拾われるだろうなーって思った

738 :名無しさん@初回限定:2008/09/20(土) 18:45:08 ID:Jxbafep80
同じエロゲでも抜きゲーだとなぜか抵抗を感じる不思議

739 :名無しさん@初回限定:2008/09/20(土) 23:32:09 ID:zxbziybN0
抜きゲー会社なんて入っても、エロ書きたくないし
マクロスFとかコードギアスみたいな壮大な物語を書きたいシナリオバカが多いとw

740 :名無しさん@初回限定:2008/09/21(日) 03:04:37 ID:N7HKrdSs0
一部の売れっ子さんでも今は化石級のレア種
それ以下は全く儲かってないという・・・・・・。

741 :名無しさん@初回限定:2008/09/21(日) 14:41:06 ID:3myjWGWO0
まあ大手に入ってもいきなりメインライターなんて任されるわけが無く
エロシーンばっかり書かされて持たないで止めるって場合も多いらしいな
さすがにそういう奴は同人やってろといいたくなる

742 :名無しさん@初回限定:2008/09/21(日) 15:53:53 ID:bj1mQUQV0
逆に俺は殆ど経験無しからいきなりメインで死にたくなった。
ちょっとは勉強させてくれ。

743 :名無しさん@初回限定:2008/09/21(日) 16:22:21 ID:vWriOWcZ0
エロゲだかたいいじゃん

クソゲー作ってもクソゲー評価受けるかでか

744 :名無しさん@初回限定:2008/09/21(日) 16:49:39 ID:L//8ptvP0
昔ちょっと書いたシナリオがマニアックな性癖スレで大人気だったことを
約八年後に知る俺(本職はCG)
喜んでもらえたようで何よりだよ、全然狙ってないとこでビックリしたけど

745 :名無しさん@初回限定:2008/09/21(日) 20:22:48 ID:1g4PL4nR0
>>742
お前は俺か。
エロシーンはすんげえ苦労した

746 :名無しさん@初回限定:2008/09/22(月) 11:56:35 ID:HDTZL9yV0
エロシーンは苦労すれば書けるが、
ストーリーが評価されるシナリオは苦労しても書けない。

747 :名無しさん@初回限定:2008/09/22(月) 13:58:02 ID:whvDLJOC0
せめて書けるとは限らないってしてくれw

748 :名無しさん@初回限定:2008/09/22(月) 16:34:34 ID:j9yXhMlW0
単に経験を積むというだけなら、
ハッテン場やニューハーフヘルスに出入りした方が、
安い値段でいろいろ経験できたりできなかったり。

749 :名無しさん@初回限定:2008/09/22(月) 21:21:34 ID:Hcyqb3/F0
なんでそっち方面ばっかなんだw
NHはちょっと経験してみたいが

750 :名無しさん@初回限定:2008/09/23(火) 03:20:29 ID:Y/3/6nwvO
被レイプ経験のないライターにレイプシーンはうんたらかんたら

751 :名無しさん@初回限定:2008/09/23(火) 03:32:06 ID:H8ryAdRS0
触手好きな人は、タコとかを身体に巻き付けたりしてるんだろうかw

752 :名無しさん@初回限定:2008/09/23(火) 11:39:42 ID:YWKFaPU50
うん

753 :名無しさん@初回限定:2008/09/23(火) 13:13:42 ID:FdLpsXYm0
原画にはリアリティーを求めないのにライターにはリアリティーを求めるお前らも童貞なんだろ

754 :名無しさん@初回限定:2008/09/23(火) 14:28:58 ID:dBhki4bm0
劇画チックなキャラのエロゲか

755 :名無しさん@初回限定:2008/09/25(木) 13:29:22 ID:85UF2NG80
俺の塗りとしてのモットーは、「匂い」だな。
「匂い」のあるエロ、「匂い」のある夕日、夜空
もし、自分がそこにいたらどんな風に感じるだろうと・・・。

例えるなら牝教師の塗り・・・・・あれはいいものだ(遠い目)

756 :名無しさん@初回限定:2008/09/25(木) 14:15:23 ID:qt5DQSVu0
俺はエルフの塗り好きだなぁ。
昔は原画殺しとまで言われるほど、個性を潰すクソペイントだったが
新作の塗りは、とても素晴らしい。時間掛かってそうな気がするが。

人物の塗りって一日で仕上げないといかんのかね? 二日じゃダメなん?

757 :名無しさん@初回限定:2008/09/25(木) 19:46:47 ID:++NQ22ow0
ちんぼ

758 :名無しさん@初回限定:2008/09/25(木) 19:47:51 ID:++NQ22ow0
>>753
ケータイ厨

759 :名無しさん@初回限定:2008/09/25(木) 22:13:39 ID:WQ6Se2g30
>>758
>>758
>>758

760 :名無しさん@初回限定:2008/09/28(日) 08:11:49 ID:3VZkv6Y8O
自分の中にある二、三個ある企画を何処か使い捨てで使ってくんないかなと考えている職持ちの俺。

761 :名無しさん@初回限定:2008/09/28(日) 21:14:51 ID:H4zb8U6j0
当方外注でシナリオやっている者です。始めて1年くらいで仕事の話もあまり来ず、
企業側からお声がかかるのを待つのではなく、自分で仕事を獲得しようと色々企業に
応募してみようと思っています。

それで履歴書や職務経歴書の書き方で悩んでいることがあり、皆様のアドバイスを承ろうと思い、
書き込んでみます。

その悩んでいることというのが、「携わったゲームのことを公に話せない」ということなんです。
出せないのはゲームの名前ではなく、「そのゲームを制作しているクライアントの名前」
なんです。

と言いますのも、その制作に携わったゲームが、「表向きは同人ゲームとして出しているもの」
だからなんです。

ですから、履歴書等を書く際に制作に携わったゲームの名前を出しても、「同人の経験しかない」
としか認識されないなと。

「同人でも制作経験があるならOK」というところなら問題ないのですが、「同人は経験として認めない」
というところはどうすればいいのかと思いまして。

ちなみに、仕事を頂いたところが、表向きは一般向けのアニメとか制作しているところなんですよね。
ですから、「業界での経験の有無」が問われる場合は、企業名を出して制作に携わったゲームを
表に出さなければいいと思っているのですが、いかがなものでしょう?

762 :名無しさん@初回限定:2008/09/28(日) 21:20:08 ID:x+2T6Y+60
>>760
ケータイ厨

763 :名無しさん@初回限定:2008/09/28(日) 21:31:31 ID:MZC60zWm0
>>761
面接で詳しくつっこまれたときどーすんだよ
大人しく業界経験は無しにしとけばいーんじゃないの?

764 :名無しさん@初回限定:2008/09/28(日) 21:53:52 ID:BrkpEn4x0
>>761
ゲームの名前は公になってるから書くとして、
クライアントの名前はA社とでもしておいて、
「守秘義務に関わるので正式な名前は答えられません」にしとけば?
面接で聞かれたら、名前を出さずにその辺を説明。
キャリアとして判断するかは、その同人ゲームの出来にもよると思うけどね。


765 :名無しさん@初回限定:2008/09/28(日) 22:42:25 ID:00Cwmn9f0
ぶっちゃけ業界の人なら、
同人のふりして会社が作っている所なんて
だいたい思いつくけどね。(全部ではないけど)

766 :761:2008/09/28(日) 23:10:44 ID:H4zb8U6j0
アドバイスどうもありがとうございます。
確かに面接の時詳しく聞かれると困りますので、
ゲームのタイトルは出し、クライアントの名前は伏せる方向で
いきたいと思います。

767 :名無しさん@初回限定:2008/09/29(月) 00:12:50 ID:uON3EseO0
いやぶっちゃけ面接に守秘義務とかあんまり気にしなくて良いと思うw

768 :名無しさん@初回限定:2008/09/29(月) 00:51:58 ID:LDze0egc0
>>767
おまえって契約書をよく読まずにサインしそうだな

769 :名無しさん@初回限定:2008/09/30(火) 13:00:06 ID:Hxwq5zHo0
そいえば、外注で、重複で契約とかしてるやついる?

今、一般企業の派遣やってて、法律変わるとかで、周囲アワアワなんだけど・・・それはおいておいて。

こういうとこのグラフィッカーとかライターって、
重複で契約してる人いるのかなーって、興味沸いたり。

ってか、昼休みに2ちゃんのぞいても、なーんも言われない・・・

770 :名無しさん@初回限定:2008/09/30(火) 15:31:32 ID:333WI1ZWO
2〜3社同時で動いてる外注グラフィッカーやライターいるよ

771 :名無しさん@初回限定:2008/09/30(火) 21:32:33 ID:/mn8vghc0
業界人スレのほうがそういう人いそうだけど

772 :名無しさん@初回限定:2008/09/30(火) 23:16:29 ID:kYE1Hp4zO
マルチ気味になって申し訳ないが
愛知〜東海にあるエロゲメーカー知ってたら教えてもらえないだろうか
自分が知ってるのはウィルだけ
現在>>3のリンクを漁ってる

773 :名無しさん@初回限定:2008/10/01(水) 11:20:03 ID:lcnNteXt0
メーカーリンクとか見るといつも思うのだけど
五十音順とかじゃなくて所在地別とかで並んでるやつ欲しいとか思ったりするんだよね。
俺だけ?

774 :名無しさん@初回限定:2008/10/01(水) 12:00:53 ID:wrfYLW7V0
アホくさ
関東関西両方とか複数地域に事務所持ってる会社はわざわざ別地域に掲載するのか?

775 :名無しさん@初回限定:2008/10/01(水) 13:51:06 ID:K5EFzak10
関西はまとめサイトがあるから楽だな
他の地方ってそういうの無いのか

776 :名無しさん@初回限定:2008/10/01(水) 15:21:34 ID:qej8KWW30
>>775

777 :名無しさん@初回限定:2008/10/01(水) 15:23:46 ID:qej8KWW30
>>775
ぬわー、途中送信はずかし

その関西まとめってどこにあるか教えてもらえんかね?( ´・ω・`)

778 :名無しさん@初回限定:2008/10/01(水) 18:54:48 ID:IwDmJy6wO
確かに所在地別リンク集があったら便利だ
どっかにないかな?

779 :775:2008/10/01(水) 19:02:49 ID:K5EFzak10
>>776
ttp://www.eonet.ne.jp/~chinpindo/kikakuya/

コンシューマーも混じってるけどエロゲはエロゲでわかるようになってる

780 :名無しさん@初回限定:2008/10/01(水) 19:59:42 ID:SlNkMJOf0
マイコンソフトってまだあったのか。
ナニワさんもいるし。

781 :名無しさん@初回限定:2008/10/01(水) 20:47:54 ID:SiU8RjO9O
携帯から失礼。
企画書と、それに沿ったシナリオ提出みたいな会社あるけど、シナリオ量ってどれくらいがいいのかね? 冒頭部30KB程度とか、見所なんかを書いてたんだけど……エロシーンは別だから、一つの企画書に対して50KBから60KBは書いてるんだよね。
あと、企画書に沿ったシナリオには、スクリプト指示とかも必要かな?
同人経験しかないから、質問ばかりで申し訳ない。

782 :名無しさん@初回限定:2008/10/01(水) 20:49:15 ID:yDAh9vAr0
>>779

おお、これは便利だ。
就活に役立てるよ。ありがとう


783 :名無しさん@初回限定:2008/10/01(水) 20:59:49 ID:K5EFzak10
>>781
これといった相場は無いけど企画書とそれに沿ったシナリオって形式なら大体50くらいじゃないかな
多くて70。プロットがあるならつけたほうがいい。
スクリプト指示はいらないと思う。

784 :名無しさん@初回限定:2008/10/01(水) 21:00:25 ID:wrfYLW7V0
>>781
就職スレ、ライタースレ、質問スレで山ほどループしてる話題です

785 :名無しさん@初回限定:2008/10/01(水) 21:06:20 ID:NjseL95T0
便乗して質問だけど、その場合、50〜70KBの中にエッチシーンも含める?

786 :名無しさん@初回限定:2008/10/01(水) 21:09:55 ID:wrfYLW7V0
エッチシーン含めないで50〜70KBも送ってきたら読まずに捨ててやるw

787 :名無しさん@初回限定:2008/10/01(水) 21:12:51 ID:NjseL95T0
いやいやそうではなくてw
俺の質問の仕方が悪かった。例えばエッチシーン60KB+他部分50KBとか、エッチシーンと他も入れて50KBぐらいがいいのか。
メーカーのスタイル(エロ主体かそうでないか)にもよるんだろうけど。

788 :名無しさん@初回限定:2008/10/01(水) 21:15:32 ID:wrfYLW7V0
エッチシーン60KB+他部分50KB=110KB(文庫半分)
ますますもって読みたくないw

789 :名無しさん@初回限定:2008/10/01(水) 21:23:46 ID:NjseL95T0
特に明記されていない限りは、含めて50〜70KBのがいいか。
サンクス。

790 :名無しさん@初回限定:2008/10/01(水) 21:34:18 ID:ek7XqOkn0
60KBのエッチシーンとかすげーなwwww
読んでみてぇwwww

791 :名無しさん@初回限定:2008/10/01(水) 21:37:07 ID:GKKKWiW20
遅漏主人公か

792 :名無しさん@初回限定:2008/10/01(水) 21:39:55 ID:c/58JrGt0
60kBの大半があえぎ声だと読むのが辛そうだ

793 :名無しさん@初回限定:2008/10/01(水) 21:42:07 ID:wrfYLW7V0
10KB×6シーン(萌ゲー向けアッサリH)
15KB×4シーン(平均的)か
20KB×3シーン(ちょい長め)か
30KB×2シーン(凌辱系ネットリ)だろ
常識で考えて……

794 :名無しさん@初回限定:2008/10/01(水) 21:43:47 ID:ek7XqOkn0
マジレスされるとごめんとしか言えん・・・

795 :名無しさん@初回限定:2008/10/04(土) 04:12:08 ID:OTuouyLiO
仙台のエロゲ会社ってどこがありますか?

796 :名無しさん@初回限定:2008/10/04(土) 06:04:45 ID:XN/nTyAUO
探せカス

797 :名無しさん@初回限定:2008/10/04(土) 14:13:13 ID:wZnx0yRZ0
>>795

ttp://www.undead.co.jp/

自分が知ってるのはここくらいかな?
他は知らん。

798 :名無しさん@初回限定:2008/10/04(土) 15:05:42 ID:mdC0zbQh0
求人紹介サイトや求人掲示板のようなものはありますか?
またそのようなサイトを作った場合需要はあると思いますか?

例)

タイトル:内勤グラフィッカー募集 2名まで

内容:〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜



799 :名無しさん@初回限定:2008/10/04(土) 15:16:52 ID:x/uMJ2if0
あるのかどうかくらい調べてから言えよ

800 :名無しさん@初回限定:2008/10/04(土) 17:14:48 ID:TVO3U+DZ0
グラフィッカーとか原画の仕事ってアニメの色指定に相当する役割の人って
いるの?

801 :名無しさん@初回限定:2008/10/04(土) 17:15:19 ID:TVO3U+DZ0
間違えた
原画×→背景○

802 :名無しさん@初回限定:2008/10/04(土) 20:11:50 ID:2ff+ki7Y0
>>798
あるが、そういう掲示板に求人を出すのは、自社HPに求人を出しても誰も応募
してこないへっぽこ会社か、ヤクザまがいの因縁をつけてマトモに支払をしない
会社かのどっちか。

803 :名無しさん@初回限定:2008/10/04(土) 21:19:29 ID:mdC0zbQh0
探してみたけど見つからなかったもので
良かったらサイトや掲示板を教えてもらえますか

804 :名無しさん@初回限定:2008/10/04(土) 22:15:08 ID:m8FBp9Fp0
>>795
Film-Softwareがいいよ

805 :名無しさん@初回限定:2008/10/04(土) 22:31:11 ID:J8m8qqf+0
なんで見付からないのか謎
どういう調べ方したんだか
めんどくさいから聞いてるだけだろ

806 :名無しさん@初回限定:2008/10/05(日) 21:18:56 ID:f9SRo2Ux0
ライター志望で企画書も作ろうと思うんだけど文章だけだと見る気無くなりそうだし
若干絵とか入れたいけど絵が描けない人はどんな感じで企画書作ってる?

807 :名無しさん@初回限定:2008/10/05(日) 21:55:47 ID:/5wPIEl80
文章だけで良いよ。
絵も無いとだめなんて言ってるのは専門学校にでも通っているのかい?

808 :名無しさん@初回限定:2008/10/05(日) 22:35:54 ID:f9SRo2Ux0
>>807
専門学生なんだ(´・ω・`)
企画書に絵や画像入れないとかねーよwwwみたいな言われ方してたから気になったんだ。
気にせず文字だけで書くことにするわthxx

809 :名無しさん@初回限定:2008/10/05(日) 23:37:20 ID:LTanndlU0
まあADV以外のゲームでにシステムとか説明するなら画像はいるが
ただの紙芝居ゲームなら画像は必須じゃないわな。

810 :名無しさん@初回限定:2008/10/05(日) 23:45:21 ID:/5wPIEl80
そもそもコンシューマのゲームでも自分で書く必要はない。
ネットから拾ってきた画像組み合わせりゃいいよ。

811 :名無しさん@初回限定:2008/10/06(月) 00:13:07 ID:59FW7r180
あらすじをダラダラ書く企画書だけはかんべんな。
セールスポイントが3行くらいで、あと全部あらすじとかもうウンザリ。

812 :名無しさん@初回限定:2008/10/06(月) 03:43:40 ID:xf/b3F+e0
中学の頃カッコいいと思って
怪我もして無いのに腕に包帯巻いて、突然腕を押さえて
「っぐわ!・・・くそ!・・・また暴れだしやがった・・・」とか言いながら息をを荒げて
「奴等がまた近づいて来たみたいだな・・・」なんて言ってた
クラスメイトに「何してんの?」と聞かれると
「っふ・・・・邪気眼(自分で作った設定で俺の持ってる第三の目)を持たぬ物にはわからんだろう・・・」
と言いながら人気の無いところに消えていく
テスト中、静まり返った教室の中で「うっ・・・こんな時にまで・・・しつこい奴等だ」
と言って教室飛び出した時のこと思い返すと死にたくなる

柔道の授業で試合してて腕を痛そうに押さえ相手に
「が・・・あ・・・離れろ・・・死にたくなかったら早く俺から離れろ!!」
とかもやった体育の先生も俺がどういう生徒が知ってたらしくその試合はノーコンテストで終了
毎日こんな感じだった

でもやっぱりそんな痛いキャラだとヤンキーグループに
「邪気眼見せろよ!邪気眼!」とか言われても
「・・・ふん・・・小うるさい奴等だ・・・失せな」とか言ってヤンキー逆上させて
スリーパーホールドくらったりしてた、そういう時は何時も腕を痛がる動作で
「貴様ら・・・許さん・・・」って一瞬何かが取り付いたふりして
「っは・・・し、静まれ・・・俺の腕よ・・・怒りを静めろ!!」と言って腕を思いっきり押さえてた
そうやって時間稼ぎして休み時間が終わるのを待った
授業と授業の間の短い休み時間ならともかく、昼休みに絡まれると悪夢だった

813 :名無しさん@初回限定:2008/10/06(月) 15:35:47 ID:/FX9R96dO
素人のときに落とされた会社から、外注依頼がきた。
当時は、業界に入っても、この会社だけは絶対に受けてやらないと思ってたけど、お金につられて引き受けた。
世知辛いな。

814 :名無しさん@初回限定:2008/10/06(月) 16:59:37 ID:hkBg+Jxi0
>>813
逆に考えるんだ。
その会社は君を雇うだけの財力が無くて、
泣く泣く外注にするしかなかったと

815 :名無しさん@初回限定:2008/10/06(月) 20:42:08 ID:qfIsJbhQ0
成長を認められたってことじゃん
それ誇っていいと思うぞ

816 :名無しさん@初回限定:2008/10/06(月) 23:04:01 ID:lhuaDKAa0
俺も、以前いた会社も今いるところも一度は落ちたところだった。
今の会社は向こうから乞われて入った。
あまり肩肘張らず、鷹揚に構えていた方が万事うまく行く。


817 :名無しさん@初回限定:2008/10/06(月) 23:15:51 ID:B4/mOl890
実力不足の素人が門前払い喰うのは当たり前
それで奮起して実力を蓄えた>>813を認めて依頼して来た
イイ話だ

だが、>>813のケースがそうだとは言わないが、
「ちょっと手が足りねーな。そーいや、以前、応募してきた素人がいたなー。
この際、どんなカスでも良いから、安値で買い叩いてコキ使うかー。
ウチに入りたがってたんだから、声掛けてやりゃ、尻尾ふって飛びついてくるさw」
という罠が無きにしも非ず

818 :名無しさん@初回限定:2008/10/07(火) 00:30:39 ID:sADcFczr0
何に対してもマイナス思考で、皮肉ばかり口にする奴ってどこにでもいるなぁ。
わざわざ口に出すまでもないことをなんで言わずにはいられないのかねぇ。


819 :名無しさん@初回限定:2008/10/07(火) 00:39:14 ID:tjUYU1Sy0
一本でも高く売れる企画を考えろ。
話はそれからだ。

820 :名無しさん@初回限定:2008/10/07(火) 06:38:25 ID:6LV7nAjw0
今週の少年ジャンプの『バクマン』で、
世の中には自分が面白い・好きだと思う内容でヒット作を出す奴と
論理的に売れ線や人気を計算して、計画的に作品を出す奴の二種類がいるっていってた。
その通りだと思うけど、企画書って、本当に売れるのか?っていう過去の情報とか実証がいるでしょ。
ツンデレブームで、ツンデレキャラ出させよう〜みたいな。
新規ジャンルに挑みたい場合、これ本当に売れんのか?と、統計学的なこと言われたらどうしよう。

821 :名無しさん@初回限定:2008/10/07(火) 07:35:47 ID:InNzyQU4O
宣伝次第だと思うけどなー。

822 :名無しさん@初回限定:2008/10/07(火) 11:06:32 ID:KiUI6lN10
>>820
自分で会社作るか、そうじゃなきゃ企画者として実績を積んで信頼を勝ち得ろ。
どちらも無理なら諦めろ。

823 :名無しさん@初回限定:2008/10/07(火) 13:29:56 ID:efl/4s7Q0
絵がよければまず買ってもらえる

文がよければ評価が得られる

キャラがたってれば新ジャンルとして定着するってばっちゃがいってた

824 :名無しさん@初回限定:2008/10/09(木) 10:26:19 ID:If3uSRPw0
医療事務やってるんだが、2年ごと(実際には半年ごと)の
医療改定と薬剤師にうんざりして応募があった営業のT○○
の面接に行ってみようと思うんだが・・・エロゲの営業って
どんなもんだろうか?
詳しい人いたら教えてくれまいか?


825 :名無しさん@初回限定:2008/10/09(木) 12:02:50 ID:D+p4aA+30
もともと営業募集してる会社自体少ないからここで聞くよりは
業界人スレで聞くほうがまだいい結果が得られると思う

826 :名無しさん@初回限定:2008/10/09(木) 12:36:46 ID:bVnsYA9t0
基本は店舗とのやりとり。(広報担当が別にいなければ)雑誌社とのやりとりも。
その他雑用全般。イベント出展もあるにはあるが年に数日。

扱ってるモノはエロゲ関係だが、仕事であることには変わりないし
態度のでかい取引先や気にくわない担当者やアホな上司はいるし、
開発スタッフには寄生虫扱いされるし、理不尽な慣習はどこの世界にもある。

真っ当な人生を投げ捨て、親や旧友に言えない会社で働くことになるわけで、
「三度の飯よりも何よりもエロゲが好きで好きでたまらない!
この気持ちは3年経っても5年経っても変わらない!
つか10年後には会社も業界も潰れて路頭に迷ってたとしても、一瞬だけでも
エロゲ業界に関わることができるなら人生に一片の悔いなし!」
くらいじゃないなら、
“今の仕事がウンザリ”程度の理由でこの業界に来るのはお勧めしない。

827 :名無しさん@初回限定:2008/10/09(木) 15:13:56 ID:ZVBcVkq60
>824
給料が半分くらいになるぞ あとずっと会社に居る羽目になったりとか
正直オススメしない

828 :名無しさん@初回限定:2008/10/09(木) 16:23:10 ID:Uo+mQBj60
>>824
伏せ字のトコの該当スレ見た方がいい
あそこだったら、たちまち心労になりそうだ

829 :824:2008/10/09(木) 19:43:26 ID:If3uSRPw0
皆さん、色々情報有難う〜
>825
色々なとこを参考にしてみますね!!サンクス!!
>826
確かにどの業種にも嫌な事や嫌な相手ってのは
いるようでw
一寸再考してみます
>827
半分!?漏れ、今手取りで220kなんだが・・・
半分では暮らしていけないな〜
>828
関連スレ覗いてみたけど・・・営業の人使いっぱしり
見たいな感じですね。(なんか悲惨だな)


830 :名無しさん@初回限定:2008/10/10(金) 02:00:14 ID:9Pc2dLiW0
エロゲ業界における営業って、販促・広報が主だと思うけど、
「当社のこの商品は、コレとソレとアレが超!超!超スゴイんですっ!!」
って、テレビの通販番組や飛び込みセールスマンばりに押し込むアピール力が必要だと思う

あとは、雑誌・WEB・イベント・店舗等の媒体をどう使っていくかの工夫

給料はメーカー次第だが、中堅程度なら15万出たら御の字だろうね…

831 :名無しさん@初回限定:2008/10/10(金) 02:45:50 ID:IMbvqPE70
中堅どころか大手ぐらいしか営業専門を雇ってないと思うが

832 :名無しさん@初回限定:2008/10/10(金) 11:44:59 ID:NKZd+A0yO
絶対ニート主義

833 :名無しさん@初回限定:2008/10/10(金) 12:38:42 ID:azLSOio00
>>830
販促・広報に必要なのが「セールスマンばりに押し込むアピール力」だと思ってる営業は
成果を上げられない。
そういう勘違い君は、相手(雑誌の編集や小売店の担当)をウンザリさせて終わり。

成果を上げている営業は、その相手とまず仲良くなるところから始めるもんだ。
見た目が派手なキャラの人でも、成果を上げてる営業さんは社会人としてちゃんと
してるぜ。

834 :名無しさん@初回限定:2008/10/11(土) 01:00:49 ID:HfKnGj9A0
>>833の言う「仲良くなる」って、どういうもの?

(会社の金で)飲む・打つ・買うを一緒に楽しんで親しくなりましょうね、なんてぇのじゃないよね、まさか?

835 :名無しさん@初回限定:2008/10/11(土) 02:06:37 ID:yCKOsamG0
接待費以上に会社への利益が期待できるなら当然そうすべきだろ

836 :名無しさん@初回限定:2008/10/11(土) 03:30:27 ID:7ZeiVBBv0
一般の常識とこの業界の常識を一緒にしないほうがいい。
中堅以下ならADが広報や営業兼ねることがざらだし。
店舗とのやり取りって言うよりは流通とのやり取りが主じゃねーの?

837 :名無しさん@初回限定:2008/10/11(土) 04:16:59 ID:k+jxFfJ20
メーカー⇒流通⇒小売⇒ユーザー  流れを単純化してみた(これに、広報関係が加わる)

発売日から3日が勝負のエロゲの場合、商品が売れるかどうかは「期待感」によるところがデカい
実態はプレイするまで不明だが(地雷の可能性もある)、何だかwktkしたから買うぞ!というヤツだ

「過去の実績」以外に、この期待感を煽る要素は……
事前に告知されるCG・企画&設定・声優・ゲーム性・ムービー・特典・イベントといったところか
(2ちゃん工作という手もあるかもしれんw)

これで、ユーザーの期待感を煽り、それによって小売の期待感を煽り、
「これは売れそうだ」と思わせて商品を仕入れさせ、ユーザー相手に売りさばかせなきゃならん

正攻法で話題が沸騰するようなら問題ない(売れると判断すれば、小売の方からアクセスしてくる)
が、普通に宣伝してもダメな場合は、人脈がモノを言う(かも知れない)

売れるかどうか半信半疑の流通・小売・広報関係を抱き込んで、
その商品に全く興味のないユーザーにプッシュ!プッシュ!プッシュ!

当然、関係者を抱き込むにはキーパーソンへの接待攻勢が必要になる(かも知れない)


838 :名無しさん@初回限定:2008/10/11(土) 21:36:31 ID:9ZBCGrdP0
>>834
そういうのが好きな人もいるが、そうじゃない人も多い。
相手が求めてるもの次第だろ。

839 :名無しさん@初回限定:2008/10/11(土) 21:50:31 ID:7ZeiVBBv0
営業でここまで盛り上がれるのも珍しいな

840 :名無しさん@初回限定:2008/10/11(土) 22:29:01 ID:YFjciGe50
>>838
>>834が言いたい事と微妙に噛み合っていないと思うぞ
できる営業とは究極的に商品を売ることだけど
その手段が
「(会社の金で)飲む・打つ・買うを一緒に楽しんで親しくなる」
を前提とするなら無能過ぎるだろ
贈賄スレスレだしな
編集長や店主クラスへの接待は有効な可能性を否定しないけど
担当レベルなら会社の経費を使わずに仲良くなれよということじゃないか
店舗作業を手伝うとか、個別キャンペーンを張るとか
担当として業務を通して信用を勝ち取らないと

841 :名無しさん@初回限定:2008/10/12(日) 00:33:31 ID:wvsowivr0
あほらし
お題目だけで世の中動いたら誰も苦労せんわ

842 :名無しさん@初回限定:2008/10/12(日) 00:34:12 ID:W6Ex50Hr0
>営業でここまで盛り上がれるのも珍しいな
でも、営業(というより広報・販促)って大事だぜ?
開けてビックリ核地雷ってなシロモノでも、宣伝のやり方次第では初動で万本売れるんだから

この分野に通じた人材がひとりはいないと、幾ら良いモノを作っても儲けに結びつかない

843 :名無しさん@初回限定:2008/10/12(日) 00:41:15 ID:UYnoaQ760
そのメーカーの前作が評判で、新作が売れるっていうのはよく聞く
例 ねこねこの朱等
純粋に宣伝でばか売れしたのってなにがあったけ。
最近だと恋姫無双とかか?

844 :名無しさん@初回限定:2008/10/12(日) 00:46:20 ID:W6Ex50Hr0
恋姫無双は、「三国志キャラの美少女化」という企画が当たった、という面も大きい

俺は、そういうのが好きじゃないんで(戦国ランスの謙信なんかもNG)当たらないだろうと思ってたんだが、
需要は大きかったということらしい

もちろん、ニーズを掴んだ上で、さらに宣伝活動をすることが重要だけど

845 :名無しさん@初回限定:2008/10/12(日) 01:39:57 ID:uftsByTQ0
>>844
ランスの場合はすでに10年前の鬼畜王から
そういうのがいる世界観というのが成立していたのが大きいかも。

846 :名無しさん@初回限定:2008/10/12(日) 03:36:35 ID:XRQfw6gg0
そうやって中身のないシロモノを売って、次が売れなくなったメーカーがいくつ
あることやら…

847 :名無しさん@初回限定:2008/10/12(日) 10:02:24 ID:4UJtY7mC0
なんか上がってる例がどれも「企画力+ブランドの知名度や評価」って感じだな。
実際に営業がこういうことやったから売れたってのは無いのか?

848 :名無しさん@初回限定:2008/10/12(日) 10:53:08 ID:AlV0KKy80
>>847
直接の答えになってないが、
そこから更に、作品にかけたコスト以外の面で
如何に売上向上に貢献できるかが営業の腕の見せ所だと思う。

他の業界ならともかく、この業界はユニークな売り方をして成果を挙げた例が出ても、
そのときは評判になってもあとには記事として残りにくい。

まとめサイトみたいなものがあると役立つだろうな。

849 :名無しさん@初回限定:2008/10/13(月) 10:35:41 ID:VH+gUPqv0
>>847
上手い営業は、その企画力やブランドの知名度を1.5倍とか2倍にするんだよ。

850 :名無しさん@初回限定:2008/10/13(月) 16:41:53 ID:BEZtyOvT0
アージュのシナリオライターの募集要項すごいな。ほとんどADじゃないか。
どこの会社もライターってこのくらいさせられるのか。

851 :名無しさん@初回限定:2008/10/13(月) 17:24:43 ID:rOwV+EWt0
>>850
わりと普通かな。エロゲー、というか文章主体のADV系は、シナリオが
全作業のベースになるのでライターがある程度管理作業もやったほうが効率がいい。

ディレクター 箱書き・コンテ・発注・進行管理
ライター    ライティング

ディレクター兼メインライター 箱書き・コンテ・発注・ライティング
サブライター ライティング
サブディレクター 進行管理

体制的にはこんなかんじが多い。前者でも必要に応じてライターに作業をふる。
進行管理と実作業(ライティング)を両方やるとスケジュール破綻しやすいので
少なくともそこは分けた方が無難。

852 :名無しさん@初回限定:2008/10/13(月) 18:43:48 ID:BEZtyOvT0
なるほど
最終的にはディレクター目指すつもりだから↓の体裁のほうが俺にとっていいかもしれんな

853 :名無しさん@初回限定:2008/10/13(月) 20:20:54 ID:fKWQRZwR0
ウチ、それ全部、ライターがひとりでやってる……
予算配分から素材のチェック(発注表との照合)や広報資料の選別etc
もちろん、サブライターなんていない

さぁ、シナリオライター希望のキミ、ウチに来ないか!?
原画・CG・サウンドの実作業以外、全ての分野にマルチなディレクターになれるゾ!!

854 :名無しさん@初回限定:2008/10/13(月) 20:37:06 ID:2sncU13J0
実働何時間よ

855 :名無しさん@初回限定:2008/10/13(月) 20:49:00 ID:BEZtyOvT0
>>853
外注もなし?だとしたらマジですごいな。ちょっと興味あるわ

856 :名無しさん@初回限定:2008/10/13(月) 21:02:57 ID:2gMJRDBT0
同人だとよくあるけど商用でそれだったらそのうち潰れるわ

857 :名無しさん@初回限定:2008/10/13(月) 21:22:27 ID:xvjlU+bU0
ライティングがおおむね終わってから他の作業、という流れが許されるなら余裕だろうけど、そうでないと死ねるな

858 :名無しさん@初回限定:2008/10/13(月) 23:58:23 ID:jLB05l+E0
>>855
>素材のチェック(発注表との照合)
外注使ってるよ

859 :名無しさん@初回限定:2008/10/14(火) 00:05:42 ID:itge80Nt0
何でこの業界に入ろうと思ったのか聞きたい。
躊躇とかしなかった?

860 :名無しさん@初回限定:2008/10/14(火) 10:12:17 ID:YRjWFLuV0
何でそんな質問をしたいのか聞きたい。
躊躇とかしなかった?

861 :名無しさん@初回限定:2008/10/14(火) 11:31:04 ID:hzWKq9cp0
>>860
しない。
周りがどうだったのか気になったから聞いただけだ。

862 :名無しさん@初回限定:2008/10/14(火) 12:25:45 ID:l/UdYbzU0
どんな業界だろうと一切の躊躇もなしに飛び込むのはただの無鉄砲だろ。

863 :853:2008/10/14(火) 22:51:39 ID:ErHUCPec0
一応レスしとくと、
シナリオの執筆ペースは150KB/月くらいで、開発期間は10ヵ月程度
15KB×10日+他の仕事×12日+休暇×8日って感じ
頭の中で仕事の切り替えさえできれば問題ない

しかし、シナリオ執筆中に素材チェック業務が飛び込んできたりすると集中力がプツッ

864 :名無しさん@初回限定:2008/10/14(火) 22:55:01 ID:ftXER77f0
それだと、ライティングのペースが狂ったらかなり大変なことになる気がするんですが……。
凄い環境だ。

865 :名無しさん@初回限定:2008/10/15(水) 00:29:46 ID:rJpSBBa50
>>863
俺、そこから休暇を4日引いた職場でやっていたことがあった。

866 :名無しさん@初回限定:2008/10/24(金) 00:43:09 ID:1+Y+HqVGO
例えばシナリオ見習いでゴーストや外注から始めたとして、自分の名前がクレジットに載るには、どれ位の下積み期間が必要になりますか?

867 :名無しさん@初回限定:2008/10/24(金) 01:14:20 ID:3yV2Un+O0
>>866
自分の腕次第で変わってくるんじゃね

868 :名無しさん@初回限定:2008/10/24(金) 01:18:08 ID:XiL1zRqm0
>>866
人によるとしか……

とりあえず、同人ゲームを作ってみれば?

869 :名無しさん@初回限定:2008/10/24(金) 01:33:47 ID:3yV2Un+O0
ふと疑問に思った
業界関係者って同人ゲームもチェックしてたりするのかな?
良い人材を見つけたら直接交渉するとか

870 :名無しさん@初回限定:2008/10/24(金) 01:39:44 ID:DvArGD590
それは普通にある話
そこそこの腕前なら交渉することもあるよ
中には変にプライド高い奴とかいてめんどくさい事もあるが

871 :名無しさん@初回限定:2008/10/24(金) 01:40:08 ID:ZHBsvWOa0
エロシーンのひとつでも書いたのであれば、製品のスタッフロールにくらいは載るだろ……つか、普通は載せるよ
内勤と同等の仕事をしたのに、外注だからという理由で載せないというのもありえない
少なくとも俺はそのように扱ってる

case1:原形を留めないほどに改変さえてた場合→むしろ、名前が出ない方がマシだろ
case2:最初からゴーストを依頼されて、それを受けた場合→名前が載ったらゴーストじゃないw
case3:メインライターが部下の業績を徹底的に横取りするつもりの場合→浮かぶ瀬はない 逃げて――っ!!

872 :名無しさん@初回限定:2008/10/24(金) 01:46:10 ID:klvo4FJV0
スタッフロールに載ると
なんかいいことあんの?

873 :名無しさん@初回限定:2008/10/24(金) 01:51:09 ID:RnJGgvtE0
>>869
某雑誌付録ゲーの企画者みたいに実力や実績がなくても行動力があれば交渉を待つこともない。

874 :名無しさん@初回限定:2008/10/24(金) 01:57:43 ID:ZHBsvWOa0
>>872
自己満足という報酬が得られるw

それに実績として公式記録に残るんだから、次の仕事を貰う為には重要だ

875 :名無しさん@初回限定:2008/10/24(金) 03:05:06 ID:O7K2hSy60
実際、ロールに載ってない仕事も幾つかってアピールをたまに見るが
基本的には載ってるものを参考にするわなー。

876 :名無しさん@初回限定:2008/10/24(金) 14:22:25 ID:3RX6uzuW0
発売されてからロールに入れ忘れてましたーってメール来たことあるわ

877 :名無しさん@初回限定:2008/10/25(土) 13:35:26 ID:3BeO4JUFO

      r‐―― ,
      |.     |      
      i二二二kァ    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    <.ノ!((从リリハ,>   . |
     ゙/ミiゞ゚}ーレ{ミi   < オーッホッホッホッホッホッ
.     〈ミrとヾ{i})>ミ!     |
     /゙| リく/_jゞ リ     \_____
.     く {,|ヘ.(_/,_j !、}〉



878 :名無しさん@初回限定:2008/10/30(木) 11:08:41 ID:zS5WcdcT0
>>866
入社して1年半で3本のゲームをたらい回しにされてるが未だに名前はでてない
なんか複数ライターだと回避される傾向にあるとかうんたら言われてる

もうすぐ名前出すと言われてそろそろ一年経つ

879 :名無しさん@初回限定:2008/10/30(木) 11:16:35 ID:fdK5+8xs0
複数ライター警戒ってことは、いわゆる王道純愛系?

880 :名無しさん@初回限定:2008/10/30(木) 13:52:27 ID:lL7G+Ltp0
いくらなんでもスペシャルサンクスにすら名前入れてもらえないってのは……

881 :名無しさん@初回限定:2008/10/30(木) 15:43:33 ID:IlJ14afE0
どっちにしても、その会社自体問題外だなw

882 :名無しさん@初回限定:2008/10/30(木) 15:54:28 ID:l5sUi4l90
製品が売れてるんならゆっくり機会を伺えばいいだろう。
自分が企画を出して、それが通ればメインで任されられるはず。

それほど売れてないようならとっとと移籍を考えてもいいかも。

883 :名無しさん@初回限定:2008/10/30(木) 17:22:46 ID:Ul5b8n680
外注でもないのにスタッフロール入れ忘れはいくらなんでもないやろ〜

884 :名無しさん@初回限定:2008/10/31(金) 13:34:28 ID:0HmLTJqwO
外注でCG一枚しか塗ってなくてもスタッフロールに乗ったけど
ライターはそういうのよく聞くなあ

885 :名無しさん@初回限定:2008/10/31(金) 13:47:19 ID:sgO0erbB0
シナリオ重視の純愛系でもなきゃ、
複数ライターなんて表記してもしなくても同じじゃね?

886 :名無しさん@初回限定:2008/10/31(金) 14:16:17 ID:Wtlja2fk0
見る、見ないの話じゃないと思うがにゃー


887 :名無しさん@初回限定:2008/10/31(金) 21:22:08 ID:LZI10NsX0
載ったからって仕事来ないし

888 :名無しさん@初回限定:2008/10/31(金) 21:28:24 ID:PRLjVwTm0
まあ自分売り込むときにスタッフロールに乗ってないゲーム出しても微妙な気はするわな

889 :名無しさん@初回限定:2008/10/31(金) 22:11:09 ID:Wtlja2fk0
ロールに乗ってない=他の人に実績として言わないでね みたいな話なら
それだけで受けるべきではない気はする。その分金がいいとか、見返りあるなら別だけど。

890 :名無しさん@初回限定:2008/11/01(土) 02:42:42 ID:xQA4uCd80
雇う側にしてみれば、スタッフロールに載った名前だけで本当の実績を判断することはできんのだがな

ユーザー受けの良い萌えキャラを描く原画家の異次元デッサンを、腕利きグラフィッカーが全力でフォローしてたり
人気シナリオライター兼社長の愛人がゴーストライター部隊を抱えていたり……

891 :名無しさん@初回限定:2008/11/01(土) 10:03:15 ID:WCbU3wWK0
シナリオなら携わった作品数でかなり評価されそう
企画した数とかは、それだけ上手い指定書用意できるってことだし

どれだけのコストで売り上げ伸ばせたのかアピールするなら、
最低条件としてスタッフロールや、公式HPに名前でもなきゃ・・・
エロゲ批評空間でもいいからさ、証拠が欲しいっしょ

892 :名無しさん@初回限定:2008/11/01(土) 11:48:03 ID:CdfkuKAK0
公式には1回しか載ったことないエロ要員

893 :名無しさん@初回限定:2008/11/01(土) 11:56:42 ID:zxfHtjUi0
関わらせただけで名前を載せれば、関係スタッフから真実を公表されるようなことはまず無いからって
「俺はこの作品でこれだけやったんだぜ!」と大嘘こいてもばれないでその先も仕事取ってる奴が…
スタッフロールに載せなくても(提出してきた分、使えなくて全部捨てたから載せられるわけが)
「俺はこの仕事やったんだぜ!」とやっぱり吹聴してるし。どっちにしろ、あーいうアホは始末に終えん。

894 :名無しさん@初回限定:2008/11/01(土) 14:42:09 ID:v9PKFt0F0
ゴーストライター部隊…… 。
似たような立場だったが悲惨の一言に尽きた 。
今でも思い出す……。
まったくこない指示、ひたすら原画と差分とメモ書きのチャートをを見ながら一日50kb以上がノルマ 。
眠りたくても眠れなくなる 。
そのときのことを夢に見ると一日、自分が自分じゃないような感覚に襲われて何も出来ない 。
たまにそれが一週間続く……。
今じゃもう何も出来ない、自分から話しが考えられない、命令がないと……。
このままデスマーチ対策ライターとして生きていくしかないのか……。

895 :名無しさん@初回限定:2008/11/01(土) 17:39:47 ID:gV7B1a/o0
日産50KBなんて、特別料金もらわなきゃやってられんぜ
最低でも\2000/KB
しかし、そんなハイペースは1週間ぐらいしか続かんだろうな

896 :名無しさん@初回限定:2008/11/01(土) 17:42:39 ID:WCbU3wWK0
やろうと思えばやれる・・・かな??
けど質は保証できんネ 自分の実績のためにも受けたくない・・・

>>894
まあ、アレだ。
よく頑張ったな、立派な勲章じゃないか

897 :名無しさん@初回限定:2008/11/01(土) 18:21:35 ID:jAkJXS9C0
>>894
同人で原案ありでもいいから小説でも書いてみろよ
楽しいぜー

898 :名無しさん@初回限定:2008/11/01(土) 19:47:33 ID:kLsZsl0F0
>>897
同人やるのに、原案からゴチャゴチャ言われるとかヤだよ

899 :名無しさん@初回限定:2008/11/01(土) 20:53:38 ID:lkLUcJne0
確かに同人なら自分の思い描いたシナリオ書きたいな

900 :名無しさん@初回限定:2008/11/01(土) 20:56:18 ID:v9PKFt0F0
>>895
だよね……せめてそれくらいはね。でも\1000/kb
ハイペースっぽいけど、エロシーンだけだったら2週間くらい持つし
こういうの連続だったから、見事に不眠症患って、あとはスマドラ決めたら1週間は眠らずに作業できるよ。
>>896
質は……やりなれてない分野だったら保証できないけど、慣れてる文体(女性一人称)とかならそう落ちないみたい。
シナリオチェックした声優さんが「地の文まで読みそうなところがある」って言うんで見てみたら自分の書いたとこばっか
だったのが辛うじてこの業界にまだ関わってる理由なんですわ……。
でも勲章はない。戦果報告なんて上に上がってなかったのをつい先日ようやく知った。
>>897
その小説が……もう書けないんだ……2ヶ月頑張ってるのに昔のリズム、日常描写とかが全然戻らないんだ。

901 :名無しさん@初回限定:2008/11/01(土) 21:14:29 ID:kLsZsl0F0
>>900
>シナリオチェックした声優さんが「地の文まで読みそうなところがある」
それはどういう意味合いで言われてるんだ。
セリフと地の文の違いが分かりにくい……じゃないよな。
誉め言葉っぽいし。

902 :名無しさん@初回限定:2008/11/01(土) 22:24:45 ID:CdfkuKAK0
誉め言葉には見えないが……

903 :名無しさん@初回限定:2008/11/01(土) 23:18:15 ID:Q8AGOHWB0
一日50kbなんて、自分にはとても無理だな。
仮に書けたとしても、まともな作品になるとは思えない。

904 :名無しさん@初回限定:2008/11/01(土) 23:45:30 ID:tjahGXHR0
褒め言葉には見えないがなんだか褒め言葉だととってやる気になってるようなのでいいじゃないか

905 :名無しさん@初回限定:2008/11/02(日) 00:04:45 ID:hRx+7YJg0
それ言っちまったらせっかく本人が誉め言葉じゃないと思って書いたのを
誉め言葉と受け取ってくれた人がいたおかげで誉め言葉と思えてたのに
誉め言葉じゃなかったと自覚してがっくりしちゃうじゃないか。

906 :名無しさん@初回限定:2008/11/02(日) 00:20:10 ID:uQ8Nz1ho0
女性一人称で台詞と地の文がシームレスに読ませられる、と捉えると心理描写のレベルが高いということじゃないか?

907 :名無しさん@初回限定:2008/11/02(日) 02:14:26 ID:WRzNcVsK0
そのときの悔しさをバネに続けてるとか
そういう感じ?

908 :名無しさん@初回限定:2008/11/02(日) 02:21:09 ID:sE8AOEFH0
ライター志望ですが執筆依頼は何日前に来ますか?

909 :名無しさん@初回限定:2008/11/02(日) 02:27:38 ID:Zi5YarEw0
>>908
そんなどうとも言えない質問をするやつはライターにはなれんw

910 :名無しさん@初回限定:2008/11/02(日) 02:33:10 ID:tg+CtPF10
>>909
何社か脈がありそうなんだが急に来られるとスケジュールが。


911 :名無しさん@初回限定:2008/11/02(日) 05:32:47 ID:PkbSBHEa0
>>906
かもな。
けど、女性が自然と思う心理描写が
必ずしもユーザーに受けるわけではないという。



912 :名無しさん@初回限定:2008/11/02(日) 07:16:56 ID:bLytg8eJ0
ウム、普通に言葉のあやだ
シナリオ書きまくった後、2ch書き込みの日本語が破綻するようなものかとw


仕事以外で正しい文法なんてくそくらえじゃああああああああああ!!!!!
文法しねっ!接続詞消えろ!類語辞書なんて燃やしてやるぅぅっぅぅぅ!!

ネ?

913 :名無しさん@初回限定:2008/11/02(日) 07:39:39 ID:sMRve/zHO
グラフィッカーやってんだけど、この前初めてシナリオ書かされたな。
会話のテンポ掴みづらいし、リテイクくらいまくるし、素直に外注雇ってくれと。
ただでさえやること多いのに、そんなに常駐ライターに逃げられたのを公に出したくないのかと。
まあ、俺はイエスマンですけども。
スレチだな

914 :名無しさん@初回限定:2008/11/02(日) 22:04:12 ID:IRqkIxdM0
>>908>>910
依頼が来た時に、その時点で抱えてる仕事の量と締め切りと報酬その他の条件を比較して
受けるかどうかを決めるしかないんじゃないか?
受注の管理ができないヤツは外注なんて無理だぞ(破綻した挙句、依頼主にまで迷惑かけるのがオチ)

>>913
お前さんは気の毒だ
お前さんが務めてるメーカーは最悪だ
そんな状態で作られた製品を買うユーザーは最も悲惨だ

915 :名無しさん@初回限定:2008/11/03(月) 03:42:05 ID:nK5RYBKB0
いつも使ってたエロゲメーカーのリンク集が消えてやがる……
テンプレのやつは
一般のも入り交じってるからめんどくさいんだよなあ

916 :名無しさん@初回限定:2008/11/03(月) 13:28:03 ID:TgIsVfQd0
ついにエロゲ屋に履歴書を送ってしまいました・・・
こんにちはおまいら。そして縁がなかったらさようなら

917 :名無しさん@初回限定:2008/11/03(月) 17:39:29 ID:odfXaQVt0
>>914
ありがとう。
自分を管理する技術もちゃんとしないといけないんだね。
生きるため技術という感じですね。

918 :名無しさん@初回限定:2008/11/03(月) 17:42:59 ID:RAa96zD90
>>916
縁じゃなくて実力、な。

919 :名無しさん@初回限定:2008/11/04(火) 23:54:45 ID:IwolL6TO0
コンシューマーの下請けにも応募してるんだが
お前ら歯車になるのとエロゲ作るのどっちがいいと思う?
エロゲも歯車だってことはわかってるんだが。

920 :名無しさん@初回限定:2008/11/05(水) 01:57:00 ID:pacsbT3f0
コンシューマでも下の方ならエロゲの方がマシだと思うが
そこの人たちは「俺等糞だけどエロゲよりマシwwww」って思ってるだろうな
まぁ目くそ鼻くそだな

921 :名無しさん@初回限定:2008/11/05(水) 04:02:02 ID:9HH+ZpEN0
>>919
歯車という意味がわからない。

同人ソフトのスタッフ、サークルの部長、バイトの時間帯責任者、
こういう種類の人を歯車というのなら常人よりも間違いなく優れた人のはずだけど。

922 :名無しさん@初回限定:2008/11/05(水) 10:03:39 ID:3508YVQ30
>>919
ハナっから歯車になるとか思ってるから歯車にしかなれない。
業界問わず社会とはそういうもの。

923 :名無しさん@初回限定:2008/11/05(水) 11:07:05 ID:+H5A+SNa0
コンシューマーの下請けは、いつまで経っても自力でソフトを作れない。
大抵そんなもんだ。

924 :名無しさん@初回限定:2008/11/05(水) 12:18:40 ID:NHPfefaf0
コンスマ下請け業界と言っても
小さくてもリスク取って独自志向でやってるところもあれば、
効率優先、下請けばかりだが安定してるという会社もある。

エロゲ業界も同じ。
小さくて貧乏でも楽しく和気藹々と開発してるところもあれば、
大きくて安定しててもギスギスしてたりワンマン社長の会社もある。

業界でくくって比較するのがそもそも間違い。

業界でくくって言えることは、エロゲの方がエロがある分、昔の友達や
知り合いに会社名や作ったゲームを言いにくいってことくらい。

925 :名無しさん@初回限定:2008/11/05(水) 14:21:53 ID:VprFRow00
歯車という言い方がちょっと引っかかる。
ゲームに限らずどこの仕事でもそうだけど歯車が無ければ時計は動かない。
社会に組み込まれるのが嫌なのかな。


926 :名無しさん@初回限定:2008/11/05(水) 14:24:26 ID:olE8zmyA0
歯車だとイメージ悪いけど、潤滑油だとイメージが良い不思議

927 :名無しさん@初回限定:2008/11/05(水) 14:29:09 ID:WqwxqGeI0
社会のローション

928 :名無しさん@初回限定:2008/11/05(水) 14:55:59 ID:8ORnMGlg0
内部はベタベタのドロドロなんですね

929 :919:2008/11/05(水) 16:00:19 ID:rp+lOUU40
歯車って言い方に語弊があったな。
コンシューマーって自分の担当する部分が
ミニゲームひとつの企画とかだったりするじゃないか。
エロゲと違ってたくさんの人とチームが絡む分全体を知らないまま進むみたいなイメージがどうしてもあってさ。
社会の歯車ってわけじゃなく自分が作るのが流れ作業の一部で、
ゲーム内ではあまりにちっさい歯車(しかも一つしか噛んでない)みたいなイメージがどうしても抜けないんよ。
エロゲのほうがまだ根幹に携われる分達成感とかはあるんだろうなーと思って。
うまく説明できなくてごめんよ。

930 :名無しさん@初回限定:2008/11/05(水) 16:14:00 ID:WqwxqGeI0
>>929
どうでもいいから、こぼれたローションを転がりながら拭けよ

931 :名無しさん@初回限定:2008/11/05(水) 16:54:25 ID:BpY3HFSn0
>>929
社会人経験有るの?

932 :名無しさん@初回限定:2008/11/05(水) 17:27:48 ID:1Z65WUdR0
そういう考え方なら、エロゲとかコンシューマーとかってカテゴリ分けがそもそも間違ってねえ?
いまにも潰れそうな零細ならどっちでもいい、ってことでしょ
がんばれよ!w

933 :名無しさん@初回限定:2008/11/05(水) 17:32:08 ID:cLRCc19E0
>>929
エロゲもコンシューマも実力、経験があれば大きな部分をやらされるし
なければ君の言うところの歯車に落ち着く。いや、エロゲだと首かもな


934 :名無しさん@初回限定:2008/11/05(水) 18:00:27 ID:GdXfYKwj0
がんばれよ!w

935 :919:2008/11/05(水) 18:18:27 ID:rp+lOUU40
>>931
エロゲ会社勤務→一般企業契約社員→現在派遣社員と見事な転落人生
コンシューマーはやったことないからなんともいえなくてな。

>>932
俺の認識がおかしいだけかもしれん。
コンシューマーがどうかなんてここで聞くことじゃなかったな。

>>933
下積みからがんばる気概はあるぜ。首になる前に採用されるようがんばるよ

936 :919:2008/11/05(水) 18:30:57 ID:rp+lOUU40
>>934
がんばるぜwww

937 :名無しさん@初回限定:2008/11/05(水) 19:21:44 ID:G3ieq0Gz0
            / ヽ      / ヽ
  ______ /U ヽ___/  ヽ
  | ____ /   U    :::::::::::U:\
  | |       /(●),   、(●)、 ::::::::::::::|
  | |       |   ,,ノ(、_, )ヽ、,,  U :::::::::::::|
  | |      .|U  `-=ニ=- '    ::::::U::::|
  | |       |    `ニニ´U.....:::::::::::::::::::/
  | |____ ヽ     .....:::::::::::::::::::::::<
  └___/ ̄ ̄      :::::::::::::::::::::::::|
  |\    |           :::::::::::::::::::::::|

938 :名無しさん@初回限定:2008/11/06(木) 00:31:10 ID:zUjXUJ0r0
ところでグラフィッカーの募集要項にある「オリジナルのCG」ってのは
どれくらいまでが「オリジナル」と見られるんですかね?

完全にオリキャラでないと駄目って事ですか?

939 :名無しさん@初回限定:2008/11/06(木) 02:45:35 ID:eyULs+xE0
そりゃそうだ

940 :名無しさん@初回限定:2008/11/06(木) 09:39:49 ID:kqJsOYpO0
俺当時手持ちの絵が少なかったから
10枚中5枚くらい昔描いたアニメキャラの絵を
ちょっと髪色と服の色変えて出したけど採用されたのだわ

941 :名無しさん@初回限定:2008/11/06(木) 09:41:12 ID:erjarzPO0
ちょっとはオリキャラ描かないとなー

942 :名無しさん@初回限定:2008/11/06(木) 13:29:34 ID:kq47wUU80
前の仕事で描いたやつをサンプルとして使っていいかってその会社に聞くときは
いつもビクビク
他で仕事もらうの? じゃあもうウチの仕事はやらないのね?
なんて思われたらどうしよう!><

でも新しく描くのはめんどくさいから
結局仕事で描いたの使っちゃう

943 :名無しさん@初回限定:2008/11/06(木) 17:20:07 ID:rCRYw0Fw0
>>940
まじかよ!羨ましいなぁ〜!

944 :名無しさん@初回限定:2008/11/07(金) 01:06:18 ID:VO3FVEc60
てか髪と服の色変えちゃえば普通わからんから大丈夫だよ
だいたい観るのは塗りの技術やし

945 :名無しさん@初回限定:2008/11/07(金) 01:17:19 ID:ABjOewha0
>>938
原画は割とどうでもいいけど、色や塗り方を真似すんなよって事だ
将来的には色や塗り方の指定を出す立場になるのに「そんなのできません!」じゃ困るだろ?

946 :名無しさん@初回限定:2008/11/07(金) 01:46:19 ID:rDmPFxkN0
つまり塗りがオリジナルならいいってことか。
遠慮なく版権キャラの色変えで行くぜ。

947 :名無しさん@初回限定:2008/11/07(金) 01:50:59 ID:VO3FVEc60
塗りがオリジナルって意味がわからんけど
うまけりゃなんでもいい下手ならはなんでも駄目だ

948 :名無しさん@初回限定:2008/11/07(金) 10:00:03 ID:oQ4ZgzPgO
内勤は未経験は○歳まで、経験者は▲歳まで募集というのが多いのですが
外注のみの経験でも「経験者」に成り得ますか?

○以上▲未満の年齢なのでいつも応募していいのか悩む…


949 :名無しさん@初回限定:2008/11/07(金) 13:26:01 ID:3bsI+cfS0
>>948
気になる企業にその疑問をそのままメールしてみればどう?
あとは、過去に外注での経験があります等書いておけばいいんじゃね?

950 :948:2008/11/07(金) 19:50:56 ID:NQkP1K7M0
>>949
携帯からの書き込みにも関わらずありがとうございます

「外注のみ=独学だから扱いが面倒」と思われそうですが頑張ろう…

951 :名無しさん@初回限定:2008/11/07(金) 22:47:12 ID:mppLN/ap0
いや、むしろ内勤で変に毒されてる方が扱い辛い

952 :名無しさん@初回限定:2008/11/07(金) 23:34:32 ID:bynXG8vh0
はじめまして、大学中退のフリーターです。
一応バイト先では社員になって店長やらね?って声かかってるんですが、
ゲーム作りたくて今a○eに何度か応募の問い合わせしてます。
志望はプログラマで業界での最終目的職種がディレクターです。
ぶっちゃけこのスレの今までの話聞く限りでは金銭的には今働いている所の方が美味しいんですが、
人手不足で月出勤が25とかになるんで正直辞めたいのが本音。
でも来年から大学入学金のローン(200万)が始まるから迷ってます。
知識は皆無だから今からプログラムの勉強したとして…どうしたらいいんだろう……orz

953 :名無しさん@初回限定:2008/11/07(金) 23:35:22 ID:LXjazGAh0
死ねばいいと思うよ

954 :名無しさん@初回限定:2008/11/07(金) 23:37:14 ID:uCw+HM+v0
マジレスするとやめとけ

955 :名無しさん@初回限定:2008/11/07(金) 23:46:24 ID:bynXG8vh0
>954
やめとけって応募の方?バイトの方?両方?


956 :名無しさん@初回限定:2008/11/07(金) 23:48:24 ID:rKIdH33f0
それもわからない読解力なら、やめとけ

957 :名無しさん@初回限定:2008/11/07(金) 23:52:48 ID:+KYtfKpo0
プログラマを無礼るな

958 :名無しさん@初回限定:2008/11/07(金) 23:53:30 ID:bynXG8vh0
>954
>956
すいません、正直わかってます。むぅ〜、しばらく我慢するしかないのか…

959 :名無しさん@初回限定:2008/11/07(金) 23:55:28 ID:lIJ1iIdj0
シナリオ書いて、プログラムの勉強して同人でやればいいじゃん。

960 :名無しさん@初回限定:2008/11/08(土) 00:19:23 ID:YBU5Iufp0
>957
無礼ているわけじゃないんです。ガチでやりたい!
でもなにからやればいいのかわからなかった…このスレみたらVC++が今の主流ってのがわかっただけでも大収穫です。
>959
それ(とりあえず現状維持でしばらく独学で同人をやる)が一番無難だとは思うんですが、正直身心が持つか疑問。
以前の店長は鬱になって辞めて、今の店長も若干リーチかかってます。

961 :名無しさん@初回限定:2008/11/08(土) 00:19:34 ID:ER/DwoBw0
>>953
マジレス禁止jk

962 :名無しさん@初回限定:2008/11/08(土) 00:21:31 ID:wdezl3zI0
>>960
死ねよカス

963 :名無しさん@初回限定:2008/11/08(土) 00:27:56 ID:LUOyngJB0
業界なめられ過ぎワラタ

964 :名無しさん@初回限定:2008/11/08(土) 01:10:56 ID:TOp6vM9s0
プログラマがただの通過点、
特にエロゲだけじゃなくコンシューマでも嫌われる
「出来るものがないので○○希望」
な動機だから叩かれてるのだと気づいてください

965 :名無しさん@初回限定:2008/11/08(土) 01:15:03 ID:xQoHvmJD0
しかし、毎度思うのだが、このスレでメーカー立ち上げたらぬるぽ

966 :名無しさん@初回限定:2008/11/08(土) 01:16:45 ID:EB8W7LYx0
ガッ



967 :名無しさん@初回限定:2008/11/08(土) 01:19:49 ID:yW/Ajw3u0
>>965
僕は付いていくよ^^

968 :名無しさん@初回限定:2008/11/08(土) 01:28:30 ID:Tr38Me/+0
引っ張っていける奴がいない

969 :名無しさん@初回限定:2008/11/08(土) 01:46:46 ID:TOp6vM9s0
vipの姉は建築士みたいな事になりそうだ

970 :名無しさん@初回限定:2008/11/08(土) 01:51:59 ID:vN2uheRl0
業界スレでもなく就職スレでそれ言われてもなぁ

971 :名無しさん@初回限定:2008/11/08(土) 03:08:46 ID:y5FTW6770
>一応バイト先では社員になって店長やらね?って声かかってるんですが
>人手不足で月出勤が25とかになるんで正直辞めたいのが本音
>以前の店長は鬱になって辞めて、今の店長も若干リーチかかってます。
外食関係では「正社員になったら責任と残業が増えて、実質的な給料はバイト時代よりも下がった」なんて話もあるからね

でも、昨今の不況は凄まじく、エロゲ業界もこれからバタバタ倒れるよ
H×××は開発スタッフ総退社+外注不払いで事実上機能停止、某大手○&○も9割がた確定
未経験者が軽い気持ちで飛び込んでも食うに困るだけだし、そもそも入って来られる余地がない

972 :名無しさん@初回限定:2008/11/08(土) 03:12:22 ID:VREmfVWx0
>>960
まず製品レベルのサンプル用意しましょうよ…。


973 :名無しさん@初回限定:2008/11/08(土) 03:25:42 ID:lUwo+7Qm0
エロゲ業界ちょっと飛び込んでみたいとか思ってたけど
ここを読む限りでは安定した堅気の仕事について
同人でコツコツやるのが一番良いみたいだな。


974 :名無しさん@初回限定:2008/11/08(土) 04:20:07 ID:Tr38Me/+0
俺もそう思ってたんだが、いざ平凡に就職してみたら
普通すぎる事にストレス貯まって体壊した
自分が真性のアホだと理解した、社会人2年目の秋

ダメでも何でもいいから、とにかく一度エロゲ業界へ応募しようって覚悟決めたよ

975 :名無しさん@初回限定:2008/11/08(土) 07:20:09 ID:wP5K90rE0
絵かシナリオが描けないと、それ以外をやりたがる奴はいくらでもいるんだよな
いるだけですぐ辞めてくんだが・・・・・・

976 :名無しさん@初回限定:2008/11/08(土) 07:36:23 ID:sRB0yLJSO
働く以上はスキルが必要ってことだよなぁ。
そういう所は他の業種とかわらないよね。
変わった人が会社にいたり
納期間に合わなくてテンパったりするのも
他の業種と同じだろうし
働くっていうことがどういう事か
ある程度理解出来てないと
スキルがあっても厳しいんだろうな。



977 :名無しさん@初回限定:2008/11/08(土) 09:36:51 ID:GheL/C1e0
元々絵を描くのが好きだとかプログラム組むが好きだとかで
それでエロゲに関わりたい…とかなら分かるけど
何も出来ないけどとりあえずエロゲ作りたいという
漠然としか考えてない人間は弾かれるよ。普通の会社も同じ

978 :名無しさん@初回限定:2008/11/08(土) 15:56:15 ID:lUwo+7Qm0
同人で実力付けて名を売って
会社立ち上げるんじゃなくて
タイトル単位で流通に売るような
そんなやり方とかもう出来てんのかな?

淘汰されすぎてソフトハウスが軒並み倒れたら
こういうのもあり得ると思うんだけど、どうだろ。

979 :名無しさん@初回限定:2008/11/08(土) 16:09:14 ID:CYzhNz2i0
日々の仕事ってのは単調なことの積み重ねで
えろげ業界もその例に漏れないんだが妙な幻想もってるやつ
よくいるよな


980 :名無しさん@初回限定:2008/11/08(土) 17:52:22 ID:05W0Z1ZI0
>>978
正直同人で事足りる

981 :名無しさん@初回限定:2008/11/09(日) 03:48:04 ID:d0GciH8B0
>>979
コンシューマーでもそうだけど他の社会を見ずに
自分はここで生きるべきだと盲目的に信じて疑わない奴が多いからなあ

982 :名無しさん@初回限定:2008/11/09(日) 04:05:44 ID:0oLLDudr0
まあ、ぶっちゃけそんなに変わらんけどな
コンシューマも含めて、作ってるもんが違うだけで
ゲーム関係が何か特別と言うわけでもない

983 :名無しさん@初回限定:2008/11/09(日) 14:23:32 ID:XbXfdu3m0
同人ソフトを作ってるサークルに参加してみて
苦しみを味わってそれでもやれるかどうかじゃないかな。
大抵の人6割方は行方知れずになりますw


984 :名無しさん@初回限定:2008/11/09(日) 14:24:48 ID:XbXfdu3m0
もしや7割くらい行くかなw

985 :名無しさん@初回限定:2008/11/09(日) 14:42:31 ID:UPsSADS3O
エロゲ作りが偉いとだなんて思わないが、エロゲ作りを舐めてる奴いるよな。

ましてや売れる物を作らないといけないわけで、とりあえず業界に行こうと思ってる奴は、自分で企画を立てて同人ゲーを一つ作ってみると良いよ。

986 :名無しさん@初回限定:2008/11/09(日) 16:24:11 ID:lQKb/R7r0
そろそろ次スレをば

987 :名無しさん@初回限定:2008/11/09(日) 17:33:38 ID:HEJc0fAQ0
>>985
まあそこで大体の奴がメンバー集めることすら出来ないんだがな。
企画目指してる奴すら募集するときに碌なこと書かないから困る

988 :名無しさん@初回限定:2008/11/09(日) 21:30:45 ID:vSa/f7Zk0
自分で企画するんじゃなく参加することにも意義があると思う。
たとえばグラフィックで彩色まで終わってるのにリテイクするディレクターがいたんだ。
リテイクの内容は大幅にキャラのポーズが変わってる。
原画レベルのリテイクじゃん・・・・。
そこ、背景が書かれてないから背景を全部書き直しなんですけど・・・・。

とりあえず笑顔で直すサービス精神。
同人ソフト開発の経験有る人には分かるはず。


989 :名無しさん@初回限定:2008/11/09(日) 22:35:12 ID:3Z/PbotY0
両方経験したけど、むしろ全然違うと思ったけどね。
商業と同人。


990 :名無しさん@初回限定:2008/11/09(日) 22:42:52 ID:dTWYMc/E0
>>989
例えば?

991 :名無しさん@初回限定:2008/11/09(日) 22:50:01 ID:Q6maL/eM0
うんこ味のカレーと
カレー味のうんこ

まあぜんぜん違うっちゃ違うわなw

992 :名無しさん@初回限定:2008/11/09(日) 22:59:30 ID:i00/Wjli0
>>991
冗談でもそういう言葉は避けた方がいいよ

993 :名無しさん@初回限定:2008/11/10(月) 10:23:04 ID:oAHVI1lm0
>>820
そんなあたりまえのことをわざわざ漫画で言っているのか?
集英社必死だなwww

994 :名無しさん@初回限定:2008/11/10(月) 13:19:33 ID:eFliKgH10
少年漫画だから読者層に受けやすい話題してるんだろ

995 :名無しさん@初回限定:2008/11/10(月) 19:39:30 ID:LpKjPvUV0
>>952
俺も週6で働いているフリーターだけどさ、
現実的な考え方ではまず生活ありき、自分の能力でどれだけ稼げるかで考えるべきなんじゃないかな。
俺の場合は稼いだ金と、少しでも空いた時間で勉強してるよ。
サビ残もやった上でね。


996 :名無しさん@初回限定:2008/11/10(月) 20:16:54 ID:dcPFWnlu0
>>952
アー●ュレベルのところがキャリアも無い、知識も無い、才能も疑問だらけ、学歴も無い、
ナイナイ尽くしの「ただのエロゲ好き」を業界人に育てるために採用する事なんか皆無だろ常考
ディレクターなんて特に企画力と統率力と管理能力が無いと出来ない職種だし
そもそも「月25出勤が嫌」なんて、勤務時間が決まってる上に確実に月に5〜6日の休みが取れるなんて
そっちの方がよっぽど条件がいいっつーの

っつーか専属プログラマなんて常駐で飼ってる会社のほうが珍しいわ
第一飼える余裕があるレベルの会社でも素人は雇わない

997 :名無しさん@初回限定:2008/11/10(月) 23:24:03 ID:MAaif/xW0
スキルがない上に憧れだけの人は
希望先が有名メーカーだけしか挙げないから分かりやすいな

998 :名無しさん@初回限定:2008/11/11(火) 01:07:07 ID:m3EWb4gi0
ここでどこどこの会社目指してますって言ってる奴はバカなの?
どこどこの会社の返事待ちですとかここに書き込んでたら
その時点で採用考えてても返事は不採用で来るわ。
入っても気軽に情報漏らしそう。

999 :名無しさん@初回限定:2008/11/11(火) 02:51:12 ID:dBWJ9ugt0
まあ、嘘か本当かわかんないし
これからはカキコする人は用心すべしと。


1000 :名無しさん@初回限定:2008/11/11(火) 03:31:26 ID:3O3nzkgO0
 他人の不幸で今日も飯がうまい!!
    +       ____    +
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  キタ━━━//・\ ./・\\━━━━!!!!
    +   /::::::⌒(__人__)⌒:::::\  +
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