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☆画野朗&トノイケダイスケ part17

1 :名無しさん@初回限定:2008/04/10(木) 21:27:48 ID:1o2xIjW40
☆画野朗&トノイケダイスケ両氏の作品等について語るスレ part17です。
他スタッフがメインの作品に関しては各作品別か、メーカースレの方で。

前スレ
☆画野朗&トノイケダイスケ part16
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977 :名無しさん@初回限定:2009/05/30(土) 00:10:09 ID:vCwUrySD0
シナリオの進捗につきまして
トノイケダイスケ 2009.05.29

ご無沙汰しております、トノイケです。
早速、進行報告をさせて頂きます。

数字で言うと六割程度の進行と思われます。
前回の報告時に若干迷っていた部分の仕様も固まり、
私個人としては執筆以外の部分で悩む必要がなくなり
ペースも上げられるかな、といった状態です。

迷っていた部分の仕様というのは、
内容というよりも構造、見せ方に関わる部分です。
もう少し踏み込んだ言い方をすると、
各ルートへの分岐をどう管理し、
どう見せるか、という部分です。

今回作成するシナリオは、

1:「導入編」
2:「絵里香編」
3:「瑠璃編」

この三つのシナリオに分けることができる、
と私自身は考えています。

これは、いわゆる共通部分から三つのルートに派生する、
ということを意味しているわけではありません。

三つのシナリオは、上から順に読んで頂く形になります。
ですので、瑠璃シナリオを読むためには、
ここで言う導入編と絵里香編を一度読んで頂く必要があります。

978 :名無しさん@初回限定:2009/05/30(土) 00:10:28 ID:vCwUrySD0
全く異なった三つの展開を楽しむというより、
周回毎に同じ世界の同じ時に生じる変化や違和感を確認して
楽しむ類のもの、と考えて下さい。

ループした(ループする毎に変化の生じる)一つの世界を、
三周巡る感覚に近くなるのではないかと思います。

各編の中で大きな分岐というのは存在せず、
そのためほぼ一本道の物語となります。
細かい分岐は存在しますが大きな変化には繋がりません。
ただし、今後大きな矛盾などの問題点が発覚しない限り、
瑠璃編からは選択肢によって絵里香編にも
分岐できるような形を取ります。

悪い見方をすれば、読む順序が限定されるため、
元より薄いゲーム性がさらに薄まる形になっています。
そこがこちらの悩みどころだったのですが、
既に本編から切り離すという決断をしているのだし、
演出優先で美しさにこだわったほうが良いだろう、
と考え上で報告させて頂いたような形を取らせて
頂くことにしました。
一方的な報告で申し訳ないのですが、
ご理解頂けたらと思います。

私からの報告は以上です。
今後もスタッフ一同全力で製作に取り組んで参りますので、
あと二ヶ月、お待ち頂けたらと思います。

それでは、また次の機会に。

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