下手超過、普通未満絵師が絵をうpするスレ 26
- 1 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/04(水) 08:22:09 ID:RgwYSfo/
- 下手スレ卒業したけど普通スレはレベルが高くて投下し難い
普通スレから降格させられた
そんな下手以上普通以下の絵師が絵をうpするスレです
■自作に限ります。転載厳禁。
■マルチポストの場合はひとこと断ってから。
■絵師もそれ以外もレスつけて励ましあいましょう。
■言うまでもないが、荒らし、煽り、頭の足りないコピペはスルー。
■赤・評価の良し悪しは、絵師自身が見極める努力を。
■絵師以外の評価へのレスはほどほどに。白熱しそうなら不満スレへ。
■向上心のある人は「評価してください」「赤OK」といれてみましょう。それ以外は批評禁止。
■評価以外でも、一言感想あると絵師さん大喜び♪
■転んでも泣かない。だされたご飯は残さず食べる。
■普通スレを目指して、マイペースでやりましょう。
■荒しに反応レスする人も荒しです。大人としての冷静な対応を。
○うpろだ等
二次元負荷分散用あぷろだ
ttp://www7.plala.or.jp/q9wfz3/index.html
風呂だ
ttp://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/
前スレ
下手超過、普通未満絵師が絵をうpするスレ 25
http://set.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1249706924/
- 2 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/04(水) 08:23:07 ID:RgwYSfo/
- ○参考サイト
人描く
http://www.asahi-net.or.jp/~zm5s-nkmr/
萌える絵のかきかた教えてくれ
http://www.moee.org/
資料を提供し合うスレのまとめリンク集2
http://aica-punch.hp.infoseek.co.jp/index.htm
- 3 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/04(水) 08:24:30 ID:RgwYSfo/
- 誰も立てないので立ててみましたが、
新参なので、不備があるかもしれません。
補足・訂正があればよろしくおねがいします。
- 4 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/04(水) 09:31:38 ID:dBx2KW2s
- 需要がないから立てなかったのに、余計なことを。
- 5 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/04(水) 09:38:40 ID:3Y8HAXoG
- んなこたない
>>1おつ
- 6 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/04(水) 10:01:30 ID:5LfMAEQI
- >>4は下手スレでグロしか言わない基地外だから気にすんなよ>>1
- 7 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/05(木) 00:35:30 ID:cwqAGzRL
- >>1
おつです
今日から超過に絵をうpしていくので宜しくお願いします。
http://blog.ap.teacup.com/pache_pache/img/1257241167.jpg
手と刀の角度は自分でも変なのは分かります、他に改善(?)できる場所はありますか?
- 8 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/05(木) 01:20:58 ID:CJSma5pO
- 誘導されてきました。
構図案、違和感、ご指摘、赤お願いします。
ttp://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1257351516384.jpg
- 9 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/05(木) 03:35:43 ID:WxCvagpl
- >>7
おかしいなら何故直してからアップしないの?
- 10 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/05(木) 12:34:31 ID:UfGIfXAP
- 自分でわかっているんならそれでいいだろ
- 11 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/05(木) 18:07:35 ID:dqc03C0m
- おかしい箇所を直そうとしてもっとおかしくなったらどうしようと思い直せないのかも
アナログはCtrl+Zが使えないんだし
- 12 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/05(木) 18:37:19 ID:BbJrQFEl
- つ消しゴム
- 13 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/05(木) 23:11:02 ID:cwqAGzRL
- >>9
すみません、私のミスでスキャンした後原画をなくしてしまって…
手と刀以外にもどこか改善すべきところがあるのではないかと思いまして、失礼ながら絵をアップさせていただきました
お騒がせしてすみませんでした、気分を害してしまう方は評価スルーでおkです。
- 14 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/06(金) 19:11:46 ID:Z0sJpdj2
- キニスンナ
指摘受けて今後に生かせば桶
- 15 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/06(金) 22:48:33 ID:wOiAl92f
- ttp://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1257514973084.png
この前初めてペンタブを買って塗ってみたのですが、いまいち影のつけ方がよく分かりません。
脚が生えていないんですが、脚の付け根の位置をどこにすればいいか分からず結局このような形なってしまいました。
評価、赤お願いします
- 16 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/06(金) 23:07:24 ID:aRyY1Jat
- ジオング
- 17 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/06(金) 23:35:41 ID:E2Glyl0b
- おっぱいなんて飾りです。
飾りを欲しがって何が悪いんですか。
- 18 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/07(土) 00:03:43 ID:rN3Qhi6j
- >>15
服着てない状態を描いてみた?
それで足の位置分からなかったのなら人体構造についてもっと勉強するべき
塗りは個人的に結構好みな感じだからこのままの路線で行ってほしい
- 19 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/07(土) 00:14:40 ID:WzYyYiAH
- >>14
そう言われると気が楽になります、ありがとうございますw
別の絵をアップ、評価お願いします。
http://blog.ap.teacup.com/pache_pache/img/1256747369.jpg(鉛筆)
- 20 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/07(土) 04:07:20 ID:ilPn10ng
- >>19
腰っつーかまんこの位置が不明、両腕の長さが合っていない、
手の形がまずい、手の大きさが合っていない、
描けないから足をばっさり落としているようにしか見えない。
紙が足らないってのは言い訳にしかなりませんよ。
申し訳ないが、ここは1ランク落として
下手スレで修行したほうが良いと思われる。
- 21 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/07(土) 07:11:03 ID:y0YC94+L
- >>19
下手糞もうあげんな鬱陶しい
- 22 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/07(土) 07:49:54 ID:PzrCzBE+
- >>19
下手スレに行った方があなたにとって良いかも知れないですね
まず人体の線が不自然です、一度裸の状態から描き始めてみてはどうでしょう
服で誤魔化している様に見えます
- 23 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/07(土) 12:19:58 ID:xhjYOzX4
- http://pic-loader.net/view/747miri.html
赤・ご指摘おねがいします。
全体のバランスがおかしい気がします。
あと腕、特に手。顔も気になります。
手にもってるのは林檎です。
- 24 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/07(土) 16:00:23 ID:ilPn10ng
- >>23
こんな下書きレベルの絵を赤や指摘しろと言われても…。
きちんと描いた奴を持って来いとしか言えないよ。
- 25 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/07(土) 16:26:21 ID:V0AgW/HD
- 何を表現したいのかがわからない絵ってのが一番困る。髪とか服とか本当はつけることを想定していると思うので、
そこまで描いてくれないと評価は出来ないかなぁ。
別に全体のバランスとか崩れはそんなに問題じゃないと思うよ。
- 26 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/07(土) 22:21:14 ID:xhjYOzX4
- >>25-24
コンセプトは特にないまま書きました。
全体のバランスを描く練習をしながら書き上げようと・・。
一番重要にしているのが全体のバランスだったんでそんなに崩れてないなら
このまま書き上げようかな・・。
- 27 :>>19:2009/11/07(土) 22:52:37 ID:frB59tBi
- わかりました下に行きます。
でもうっとおしいというコメはいらないと思います、アドバイスをくれないならコメはしないでください
気をつけた方がいいですよ。
- 28 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/07(土) 22:55:02 ID:kd1PtcNi
- ここそういう板だから
馴れ合いながら絵描きたいならvipいけ
- 29 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/07(土) 22:57:59 ID:frB59tBi
- >>28
いや…場所とかそういう問題なのか…
評価でもなんでもないでしょうに、あれは。
- 30 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/07(土) 23:00:22 ID:5UnKT0hx
- >>29
くだらないレスに反応するだけ時間の無駄
そんなのはスルーしとけばいい
その間に1枚でも絵描いた方が自分の為になる
- 31 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/07(土) 23:02:11 ID:7X/S4Bto
- >>29
超過以上は特にそういうの多いからほっとけ
- 32 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/07(土) 23:30:31 ID:frB59tBi
- >>30 >>31
ういっす、もっかい上いけるように頑張ります。
- 33 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/08(日) 00:08:48 ID:qbXQmS6f
- 新宿でホストになって頑張ってたけど怖い人に絡まれて・・・
- 34 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/08(日) 00:11:13 ID:fYpR7EXI
- なんの誤爆だよ?w
- 35 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/08(日) 01:34:54 ID:7l2jShKo
- >>23
これは別に挙げても問題ないだろう?
単に練習で描いた人体を批評して欲しいって言ってるだけなんだから。
- 36 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/08(日) 03:17:17 ID:Xy0a7DNV
- やっと規制解除されたわ
http://cgi25.plala.or.jp/q9wfz3/up/img-box/img20091108030901.jpg
いちおつ
- 37 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/08(日) 04:41:37 ID:KsHfSBQI
- 箱が役に立ってないような
- 38 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/08(日) 05:51:10 ID:Xy0a7DNV
- ありがと
全然箱の意味ないなw
http://cgi25.plala.or.jp/q9wfz3/up/img-box/img20091108054651.jpg
- 39 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/08(日) 06:34:07 ID:wvDzx6xu
- 箱修正すんなw
本末転倒過ぎる
- 40 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/08(日) 07:27:55 ID:D71KY7jF
- なんかさヘタレ過ぎる絵ばかりだね。精子からやり直せおちこぼれ。
- 41 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/08(日) 12:17:35 ID:zQaeMN4U
- 下手スレから誘導されました
http://cgi25.plala.or.jp/q9wfz3/up/img-box/img20091107190342.jpg
下手スレでもさらしましたが、指摘や赤してくださると嬉しいです
- 42 :23:2009/11/08(日) 14:13:56 ID:0nqqMa+n
- 23です。
http://pic-loader.net/view/942r.html
全体のイメージができあがったので再度投稿です。
赤・アドバイスお願いします。
- 43 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/08(日) 18:40:40 ID:XHhuLuM0
- >>42
上半身に比べて下半身の造形がちょっとぞんざいに見える
たぶん上半身ほど描き慣れていないせいだと思う
あと右足のヒザが伸びて踵が接地しているのなら
角度が違い、ヒザも少し曲げている左足の踵は接地しない
踵はちょっと浮かせてつま先だけ接地する事になる(やり過ぎに注意)
もしかしたらそのつもりで描いているのかもしれないがそう見えないので
- 44 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/08(日) 18:54:05 ID:yKksUv9c
- >>42
剣と林檎を合わせて持ってる必然性がその絵からは浮き上がってこないんで、出来れば服なども描いて作品として
完成させて欲しいです。そうすれば何かわかる仕掛けなのかもしれないので。
人体デッサンばかり気にして服を描かないでいると、いつまでも服を描けるようにならないですよ。
- 45 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/08(日) 20:38:36 ID:Xy0a7DNV
- んぁ(^o^)
http://cgi25.plala.or.jp/q9wfz3/up/img-box/img20091108203652.jpg
- 46 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/08(日) 20:41:27 ID:n3B1gIWf
- ラフスレ行け
- 47 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/08(日) 23:08:07 ID:ElffAv2s
- >>41
上にいったらどうかな?
明らかに通用するレベルだから。
- 48 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/08(日) 23:12:55 ID:yEC8D6k9
- そういえば何故か>>8へのレスが無い。
上へ行きなよ。
- 49 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/08(日) 23:32:38 ID:KpA5rpXf
- いや、>>8を見る限りでは超過で良いんとちゃうか。
もう少しいろいろ見たいな。
- 50 :42:2009/11/09(月) 00:03:10 ID:F5c2SfL7
- >>43
アドありがとうございます。わかる人にはわかるんですね。
足あんまり描いた事ないので地面に接着させるのが難しいです。
自分で同じポーズとった場合、右足に重心をのせて左足を曲げても
踵が地面に着くんですよね。その場合は腰の角度をもっとつけるべきなのか。
自然体でいるときに踵を浮かせるのは違和感があったのでベタっと地面に
接着したかったのですが・・。自分でわかる範囲で修正していきますね。
すごい参考になりました。ありがとうございます。
>>44
服描きますよ。出来上がったら投稿します。
- 51 :8:2009/11/09(月) 03:00:32 ID:XRihDrSg
- >>48
上に上がってた線画が恐ろしく巧いんですが…。
>>49
描き掛けの変なのしかないんですが。。
ttp://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1257702661245.jpg @
ttp://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1257701642868.jpg A
1年前の絵(@)を 書き直そうとしたけど別の絵になった(A)
8で上げてるのもパッとしないので構図的なご指摘引き続き、お願いします。
- 52 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/09(月) 03:02:42 ID:pmb5R1EH
- http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1257703230451.jpg
版権注意
赤、評価お願いします
- 53 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/09(月) 03:31:13 ID:3C9x7G9l
- >>51
上手いですねー。二枚目、シチュはよくわからないけど
キャラがすごいかわいいです
>>52
キャラは上手く描けていると思うのですが、イスのパースがちと不自然に見えます
きちんと消失点を使って描いてみてはどうでしょうか
- 54 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/09(月) 03:49:07 ID:/CS4OdWO
- 一年でどんだけ上手くなってるんだよ
三十路いって魔法使えるようになったのか?
- 55 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/09(月) 04:02:12 ID:Nh7EfRPk
- >>52
下手スレへ行った方が良いと思う。
個々の要素は悪くないけど、全体としてみると破綻が多すぎる。
例えば頭の状態は、上半身が前に傾斜しているのだから、
もっと前に、そして持ち上げるような姿勢にならなきゃ無理がある。
あと、絵の中の椅子は簡単な箱型だから、パースと基本で検索したら即かけるようになる筈。
- 56 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/09(月) 08:32:11 ID:mnvjOkm5
- 〉〉51
下半身の破綻も無くなったし、裸のバランスは良いと思う
目線がなぜか明後日の方向いてるのと
ゲーム画面設定ならメニュー欄入れたほうが解りやすいんじゃないかな
〉〉52
ここでいいと思うが
服のしわ、特に胴回りが取り敢えず付けてみましたって感じなのと
陰を黒くするとコントラストきつくてくどいかと
コスサイトでいいんで実物見てみては?
- 57 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/09(月) 15:34:18 ID:m67/BqWC
- >>56
レスが>>じゃなくて〉〉になってて専ブラで見づらい……。
- 58 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/09(月) 15:44:09 ID:Oxd8KAHI
- >>57
すまん・・・規制されてたから携帯でやったらそうなったorz
- 59 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/09(月) 18:27:03 ID:yc2bHwya
- >>15
http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1257758364789.jpg
パーフェクトジ。。。もといw
胸と頭だけ少しいじってみました。
立体的な塗りはかなり出来ていると思うので、後はもう少し細かいところ(はみ出しやぼかしの技術、ハイライトなど)
に力を入れていいんじゃないでしょうか?
まぁ影を意識するためにあえてカチカチにアニメ塗りをしてみるのもいいかもしれません。
てか初めてのペンタブ塗りでこれだけ描ければあっという間に上達しそうですねー。
>>36,38
うまいですねー。
背景付きの画が見てみたいですw
>>41
http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1257758421976.jpg
少し腰が浮いているように見えたので、お尻が床に付くように沈めて、振り向きに合わせて少し肩を開いてみました。
体のバランスは取れていると思うので、あとは服なんかのデフォルメをもう少し詰めていくと良いんじゃないかなと思います。
いっそ服はウサギのぬいぐるみくらいのデフォルメでも良いかもしれませんね。
- 60 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/09(月) 18:31:27 ID:/4IRESyc
- ミギーて
- 61 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/09(月) 19:37:47 ID:yc2bHwya
- >>42
http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1257762727291.jpg
肩や腕を少し華奢にして、左ひじの位置を少し修正しました。
上半身は十分描けてると思います。
問題の下半身と着地点はこの位でどうでしょう?
結構描き慣れていそうなので、線画のクリッピングの際、線の強弱を付けるようにすると
見栄えがずっと上がって来ると思います。
>>45
キャラの特徴すごく掴めてますね。
黒子が特に。。。w
>>51
>>8は正直シュールの一言に尽きますが。。。狙いが伝わらないかもしれないと思った構図なんかの場合は
方向性の説明が一言あるとレスしやすかなと思います。
Aについて他の方の指摘以外だと髪の毛の陰影をもう少しきちんと描き込んだ方がいいかなと思います。
大まかな線さえしっかり描けば十分見栄えのある状態に出来そうなのに勿体無いです。
>>52
http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1257762983031.jpg
ちょっと時間が無くなったのでこれだけですが。。。
細かい描き込みはかなり雰囲気が出ているのですが、上半身、下半身、椅子が上手く噛み合ってないようです。
最初は難しいですが、座る面をまず決めてあげると上手くいくんじゃないかなと思います。
- 62 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/09(月) 21:39:22 ID:3SEmjPRA
- 52です
みなさんからつっこまれた椅子のパースですが消失点が用紙の彼方にあるので
消失点うって線を伸ばしてくることができないんですけどどうやって対応したらいいんでしょうか?
椅子に座った人を俯瞰で描くの初めてでとりあえずこんな感じかなって描いてみたんですけど
滅茶苦茶だったみたいです。
アオリ、フカンはひたすらムズカシイ。
影もよくわからず適当につけたのばればれでした。
あと、下手スレにいったほうがいいのでしょうか?
- 63 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/09(月) 23:36:26 ID:mKi0x/k2
- _ -──ァ─‐- 、 _
, イ//, '"´,r''" ̄ -‐─‐ヽ、_
// // / / , ----- \_
// / / / / / , ‐'" __ \
// / / / / / / , ‐''" `ヽ
/!| | / / / / / _/ _ -──‐-ヽ
'//! |/| /| / / / / _, ‐''" \
ノ川' |! レ' |/ |/! / / , ‐'" ヽ
 ̄7兀十f‐-L_レ'/ / / !
/ハ!/||///rァ/TT7/ ___ |
/ !// ////i' || / __r''" `ヽノ
′/ / // || \ 厂/______ ┤ >>1これは乙じゃなくてダンゴムシなんだからね
′ ! ||`ー┬┬-┬イ{厂 /__
|| || L! ヽ乂___,r─' ̄ ̄ヾ、
` ||ヽ ′ `
|!
- 64 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/10(火) 08:11:02 ID:2s6hDIFg
- >>62
どうせすぐ上池いわれるからここでいいよ
消失点はコピー用紙なり広告なりをマスキングテープやクリップで継ぎ足すのが普通かな
メインの原稿にクリップ跡とかつけないよう注意してね
- 65 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/10(火) 14:13:27 ID:19f1eza/
- なんか規制されてるので別回線で…。
>>53>>54
お褒めいただくとすげーテンション上がりました。
>>56
ご指摘ありがとうございます。
昔書いた絵の視線そのままであんまり意識してなかったので
もっと見てもらえるように考えて描いたほうがよかったですね
>>61
>>8はスライムを捕まえる少女?みたいなのを描いたんですが何だか分からないですよね。。
Aのほうも何となくで影つけてるところがあるので色々みて直してみます。ありがとうございました。
- 66 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/10(火) 20:44:47 ID:pnPaEa6/
- 41です
>>47
数日前まで下手スレだった事もあるし、ちょっと上は無理な気が…
出来れば今よりは上達してから行きたいです
>>59
とても参考になります
服は、個人的に苦手な部分です
だからもっと、服っぽさとか出せるようになれたらなぁと思ってます
赤ありがとうございました
- 67 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/12(木) 00:21:12 ID:6Qoh+D66
- 携帯からすいません。
肌、髪の塗りの練習をしてみました。
評価をお願いします。
http://ryudia.sakura.ne.jp/furodex/src/1257952179871.jpg
- 68 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/12(木) 00:22:53 ID:8RuPR4CZ
- ttp://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1257952804986.jpg
>>18
とりあえず脚まで描いてみたのですが・・・・
>>59
赤ありがとうございます。
胸元のぬり方は特に参考になりました。
同じような絵でもこうも違う風になるものなんですね。勉強になります。
- 69 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/12(木) 00:24:39 ID:6Qoh+D66
- http://ryudia.sakura.ne.jp/furodax/src/1257952179871.jpg
- 70 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/12(木) 00:25:00 ID:5j3J38IW
- Ohhh...
404 Not Found ! Fuck!
- 71 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/12(木) 00:28:41 ID:5j3J38IW
- あぁ見れた
- 72 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/12(木) 02:32:09 ID:ezw9pyRj
- >>68
ただの棒立ちではよっぽど上手くないと、いや、よっぽど上手くても魅せる要素がほとんど作れないから
魅力的な絵にするのは難しいです。
塗りや俯瞰構図を練習してみました、って絵にしか見えない。
なので次はポーズなどにこだわってみて欲しいところ。
- 73 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/12(木) 06:41:41 ID:pSEaJVLt
- ttp://pic-loader.net/view/68916.html
評価お願いします。
エロ絵注意。
先日アドバイスいただいたので線画に色をつけてみたら
少しエロく感じるようになりました。
汁は目立たせようと思ったら派手に描かないとだめでしょうか?
他人の描くおっぱいはなぜ魅力的に見えるんだろうw
- 74 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/12(木) 06:59:53 ID:866FsVl7
- 体が地面に埋まってるように見える
- 75 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/12(木) 13:42:28 ID:ZLajG7aa
- >>69
パーツの一つ一つは上手いんだけど位置と大きさが
悪いのかクリーチャーに見える
- 76 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/12(木) 14:24:35 ID:ZLajG7aa
- コラージュしてみました
不快に思ったら言って下さい、直ちに消します
ttp://ryudia.sakura.ne.jp/furodax/src/1258003278171.jpg
- 77 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/12(木) 17:41:44 ID:pWR9qyyJ
- 深いです
- 78 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/12(木) 17:57:58 ID:vkS9HdwN
- 首の位置変えるだけで見栄えが変わってくるもんだな
参考になった
- 79 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/12(木) 22:16:52 ID:QNPmmAv5
- >>76
明らかにヘン!
- 80 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/13(金) 19:17:27 ID:EoUMj1Wp
- >>76不快です
- 81 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/14(土) 15:30:06 ID:wH8jXMAJ
- 愉快です
- 82 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/16(月) 15:05:44 ID:5p8ln3zc
- 墜ちるなよ…!
- 83 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/17(火) 16:09:15 ID:kqR5Znb9
- http://pic-loader.net/picfile/657miku.gif
指摘赤お願いしますぉ(´・ω・`)
- 84 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/17(火) 23:03:32 ID:yWVTLVfV
- >>83
ぱっと見頑張って描いたように見え好印象ですが裸のラインが気になります。特にウエストから下が
- 85 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/18(水) 00:23:06 ID:kgyfqRHc
- 悪かないけど、硬いねえ
- 86 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/18(水) 00:45:30 ID:KoMmvr7W
- >>83
左右対称の構図は自然に見せるのが難しく、逆に自然に見えないことを逆手にとって使うとか結構難しい
使い方しか出来ないので基本的には避けた方が無難。
あと髪が自然に見えないのは第一に線の太さの問題。ただ単に太いからNGというわけではなくて、髪束の太さに応じて
相対的に線を細くしてやらないと髪束の中で線の黒の方が勝ち気味になってしまうので固く見えてしまう。
加えて髪の流れを無視していきなり直角に近い形で髪束が伸びてるのが一つ。
更に髪束の太さが上から下までほぼ一定ってのも自然に見えない原因です。
- 87 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/18(水) 01:25:01 ID:crXeoa0X
- 背景のパースはこんな感じであっているのか
自分ではよく分からないので
指摘や赤お願いします。
また人物のおかしな所もアドバイスして頂けると嬉しいです。
http://www.pic-loader.net/view.php/?n=77109118.jpg
- 88 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/18(水) 01:33:43 ID:KoMmvr7W
- >>87
背景のパースが合ってる合ってないという以前に、まともに合わせようとしているとは思えない。
技術以前に丁寧に描きこむ情熱というか愛が足りないと言うか・・・
人物のレベルを見ると技術的にはパースなんて調べればすぐ自力で解決出来ることだと思うので。
あとオッパイが結構ありえないことになっていると思う。
画面で言うと奥方向への厚みが感じられない。
- 89 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/18(水) 02:38:25 ID:Wa3M6CIN
- >>87
この女の子、四つんばい状態で軽自動車くらいの大きさがあるなw
- 90 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/18(水) 03:18:06 ID:knFnit/Y
- >>87
この絵が、目線・リールを持っている人からの(やや)見下ろしで描いたのなら、
背景ほぼ全面地面のほうがしっくりきそう。少なくとも消失点は画面に入らないのでは。
あるいは、目線・女の子の頭(背景の消失点)から水平とすると、女の子が巨大に
なってしまう。(この娘をこのポーズのまま右手前の電柱のそばにつれてくと、シマシマカバーの
上のあたりに頭がとどいてしまう事になる。)
- 91 :__φ(・ω・`q⌒つ:2009/11/18(水) 03:24:55 ID:fgsTV5V0
- そうかね?いい歪み具合の背景に見えるな。
低い目線(猫と同じくらい)であれば違和感感じない。
ただ、首の下から生えたおっぱいはいただけない。
- 92 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/18(水) 09:27:50 ID:v/qiesDq
- パースあってないよ。その上での演出にしても人物が大きく見えてしまってるので
透視図の描き方をじっくりおさらいするか、いっそ背景から切り分けて浮かせて魅せるとか
- 93 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/18(水) 17:13:24 ID:xcLxunqX
- 書き込みできるかな
- 94 :42:2009/11/18(水) 17:30:15 ID:xcLxunqX
- >>61
規制で返信送れました。赤ありがとうございます。
頭身を8頭身から7.5頭身にしたかったので足の長さはそのままにしました。
赤は安定感がありますね。いろいろ参考になります。
線画です。線の強弱をつけたつもりですがイマイチです
洋服の着せ方とかご指摘あればお願いします。
http://pic-loader.net/view/32800.html
完成
http://pic-loader.net/view/36901.html
絵の印象とかあれば・・
- 95 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/18(水) 18:01:41 ID:txOWsqyA
- 実際線の強弱はほとんどついていないけど塗った時に線がさほど目立っていないので問題はないかと。
モノクロ画では厳しいけど。
なんで林檎なのかってのはこの際もう置いておくとして、目が遠くを見ているとか表情に感情がこもってないとか
何故靴をはいていないのかとか剣が地面に刺さっているけど地面は土なのか、土なら靴を履いていないのは
尚更おかしくないかとか色々おかしいと思う。
- 96 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/18(水) 19:20:55 ID:0Tvy6Km3
- >>87
参考程度に。
http://pic-loader.net/view/52977109118a.html
背景に合わせるならこんなかんじ?
女の子目線でのも一応描いてみたけど、女の子が俯瞰で描いてあるから背景に合わせたほうが自然かな。
88の言うとおり、人物は上手く描けてると思うから、背景も調べればすぐ出来ると思う。
あと、このポーズだと胸は腕の後ろになるかと。
- 97 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/18(水) 19:25:43 ID:Q3YJkVm3
- クレイモアにそっくりだよな
- 98 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/18(水) 19:56:57 ID:txOWsqyA
- >>87
そもそも背景のチョイスがあまり良くないような。
首輪を付けて屋外を連れまわす羞恥プレイのような雰囲気を出すなら、例えば人気のある商店街の様な場所を
チョイスして女に人目を向けさせるとか極端なことやった方が面白いと思う。
- 99 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/18(水) 20:46:51 ID:KqYxUdrn
- 苦手な前屈みに挑戦してみましたが、指摘、赤添削等宜しくお願い致します。
http://pic-loader.net/view/657kokujin.html
- 100 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/18(水) 21:08:34 ID:DAAE2Yhi
- グロ画像貼るとかどういう神経してんだ
- 101 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/18(水) 21:17:37 ID:THaH+9iu
- >>99
剣の位置、手前すぎじゃね?
- 102 :87:2009/11/19(木) 01:26:19 ID:DOHtDwEe
- >>88-90
背景ダメダメだったんですね。
見直して見たら確かに巨人ですねw
>>91
おっぱいごめんなさい
>>96
人物を小さくすれば良くなるものですね。
人物も大きく見せたい、背景もたくさん見せたいと
欲張った結果、巨人になちゃったと言うことなんですかね。
女の子目線は、そんな風になるのかと大変参考になりました。
>>98
確かにそちらのほうが紳士的で良いですねw
たくさんのアドバイスありがとうございました。
背景は今まで全然描いてこなかったのでちょっと調べてがんばってみます。
- 103 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/19(木) 01:30:13 ID:qgR/zbi0
- >>83
http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1258561116880.jpg
他の方も言っていますが、全体的に線や立体感が硬い感じです。
ですので、出来るだけ柔らかくなるようにしてみましたがどうでしょう?
基本的なバランスは取れてると思うので、線の強弱や曲線を意識するだけでずいぶん変わってくるはずです。
スカートのプリーツやフリルがすごくうまいですねー。
>>87
http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1258561142166.jpg
パースは他の方が上げているので人物の方を。。。といってもかなり変わってしまったので参考程度ですが。
頭と腰を基準にするとこの位かなーって感じなのですがどうでしょう?
俯瞰が強いので、頭はこの位置だと上を向きすぎるのは不自然かなと思い、少し下を向かせました。
塗りはうまいですね。ハイライトが効いてますw
- 104 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/19(木) 02:23:53 ID:qgR/zbi0
- >>94
http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1258564761387.jpg
完成の画を見てると、いっそこの位煽っても良い様な気がしてきました。。。
ちなみに今更ですが、右の腰を上げるようにすれば左足の踵地面に付きますね。(ポーズとって確認w)
塗りは良い感じですが、剣の金属感をもっと出せると良いと思います。
線画のパースやバランスが安定すれば一気に上達しそうですね。
>>99
http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1258564795371.jpg
腰の繋がりと、左足が外を向きすぎているような感じなので右足程度に戻し、両腕を少し延長しました。
人体のバランスは良いと思うので、あとは筋肉の付き方(特に腰回り)をしっかりと理解していけば良いんじゃないかなと思います。
鎧や剣、太もものタトゥー?なんかすごくうまいですねー。
- 105 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/19(木) 16:16:58 ID:wevwMd5v
- 絵かき歴半年です
http://img12.imageshack.us/img12/5759/uporg2109125.jpg
よろしくお願いします
- 106 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/19(木) 16:45:52 ID:ZxJ4oZ/0
- >>105
グロです
- 107 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/19(木) 16:59:29 ID:wevwMd5v
- んなことぁない
- 108 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/19(木) 17:05:17 ID:rlL+oNJo
- アドレスでばればれだから
- 109 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/19(木) 18:02:50 ID:b4yO39VP
- 馬鹿な奴
何が「んなことぁない」だ、少ない脳みそもっと使えw
- 110 :42:2009/11/19(木) 22:19:23 ID:9E0VRw/6
- >>104
ありがとうございます。>>50で言ってた感じですね。
塗り誉められたの初めてだと思ってたら、必ず
最後に一言誉め言葉を添えてるんですね。それでもうれしいですがw
線画のパースとは人体のパースの事でしょうか。
「パース!―マンガでわかる遠近法」 を買おうか迷ってるんですが
これは人物描くにあたって必要なのか悩みどころ。
- 111 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/20(金) 19:13:16 ID:tgGzARlw
- みんなpixivやってる?
- 112 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/20(金) 19:19:11 ID:cCUM33OM
- やってるけど閲覧300ぐらいしか行かない。
過去最高でも500ぐらいだ。
- 113 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/20(金) 19:42:00 ID:RU5Fp35X
- へ、閲覧数って9でカンストじゃないの…
- 114 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/20(金) 20:26:25 ID:95rzg9ul
- >>103
赤と比べると自分の絵は、パーツごとのつながりが全然無いですね。
とても参考になりましたありがとうございました。
- 115 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/21(土) 00:00:14 ID:ATe9j/Jo
- >>110
分かり難くてすみません。>線画のパース
人体についてるパースのことです。
目、肩、胸、肘、腰。。。と観ていくと、少しずれている部分が幾つかあるように感じたので。
塗りでの立体感が線画で殺されてて勿体無いなと思ったりもしました。
あ、必ず褒めてるつもりはないんですよー。
あくまで個人的に良いと思ったとこを言ってるだけですw
- 116 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/21(土) 03:03:44 ID:clhnC8ci
- http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1258739938043.jpg
スキャナが赤色強めにスキャンするみたいで実物はもうちょっと赤系の色薄いです
グラデーションがうまくできない
評価、赤お願いします
- 117 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/21(土) 07:05:06 ID:fVaV584P
- 交通事故の現場画像
グロ
- 118 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/21(土) 07:28:04 ID:qZQFhI/G
- >>116
一番魅せたい部分はどこですか?
黄金比の渦巻きがちょうど腰紐にぶつかるんで
顔や手の印象が薄くなってしまう
顔を一番目立たせると服のなびいてる感じがもっと際立つと思う
全体的に上の余白スペースをもっと広げるのと、
手、顔にアクセントを置いたり、対比や誘導を作ったりしてもっと目立たせるといいよ
ボディバランスに関しては
首の曲げ方
このポーズなら、首の曲げ方は真横よりちょっと斜めの回転の方が自然なんだ
顔全体、首が後ろにいきすぎに見えるのはその為だ
- 119 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/21(土) 08:34:40 ID:Nkcbnim8
- >>118
ありがとう
書き直してみました
ttp://www.issoebizarro.com/blog/wp-content/gallery/fuzil-762/sinistro3.jpg
- 120 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/21(土) 09:30:41 ID:pmSqsdpf
- URLぐらい工夫しろと
- 121 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/21(土) 11:50:38 ID:7uTXBCIh
- 自分で見れないくせにグロ貼ってるからな
転載したら見ないといけなくなるから、
そこまでする根性があるような奴じゃない
- 122 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/21(土) 12:21:09 ID:yXmHmteu
- この根性無しは子供だからしょうがないよ
みんなが羨ましいんだよな!
- 123 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/21(土) 14:40:49 ID:PQ2kuhHC
- 折角服まで描いたのに保存し忘れて消しちゃった時の絶望感はたまらないな・・・
ttp://cgi25.plala.or.jp/q9wfz3/up/img-box/img20091121143740.jpg
- 124 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/21(土) 18:25:41 ID:GshwnEXg
- |┃三 /::::::::ハ、\、::::::::\\::::::::::::',
|┃ i:::::::イ `> ー─--ミ::::::::::::|
|┃ {::::::::| ::\:::/:::: \:::リ-}
ガラッ. |┃ ',::r、:| <●> <●> !> イ
|┃ ノ// |:、`{ `> .:: 、 __ノ
|┃三 |::∧ヘ /、__r)\ |:::::|
|┃ |::::::`~', 〈 ,_ィェァ 〉 l::::::》
|┃ |:::::::::::::'、 `=='´ ,,イ::ノノ从
|┃三 ノ从、:::::::::`i、,, ... ..,,/ |::::://:从
- 125 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/21(土) 22:16:07 ID:LbpV0vfB
- 久しぶりにグロったなwww
- 126 :99:2009/11/22(日) 03:15:29 ID:0A9vZhAm
- >>99です。ご批評ありがとうございました。
>>101
立体認識能力が弱いので、ミスってしまったようです。
>>104
腰回り確かに変ですね。
太腿のアレはタトゥーではなく、ストッキングのフリルみたいなもののイメージの積りだったんですが
お褒め頂いて光栄です。
- 127 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/22(日) 21:42:23 ID:UVZTbY9r
- ttp://japanesecutlery.web.fc2.com/e/hinnu.png
ご意見評価批評判定等
よろしこ
- 128 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/22(日) 21:51:55 ID:E893ckN8
- 顔と体の塗りがちぐはぐ
手と足が苦手というのがとても良く分かる構図
これは…下池としか言えない
- 129 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/22(日) 22:37:44 ID:1I2rfsv5
- これで下池はさすがに言いすぎ
>>127
光源がよく分からない
鉛筆で静物デッサンとかやると色を気にしないでいられる分、光のあたり方に集中しやすいからオススメ
あと右手がその角度になった事やらの絵での理由付けをしていないから実際はどうであれ苦手なものから逃げているとか言われる
この形なら右手の指先くらいは出てないと
でもまあ絵の雰囲気は嫌いじゃない
- 130 :127:2009/11/23(月) 06:58:33 ID:yMA4Kgwg
- >128 >129
評価ありがとうございます
言われてみるとむたしかに顔だけ白っぽいですねw
自分じゃわかんないんだよな
- 131 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/23(月) 11:29:10 ID:fBvgO3of
- 下でもいい気がする
- 132 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/23(月) 15:08:28 ID:lrynhcmE
- 下池厨ってまだいたんだな
明らかに画力のレベルが低すぎるってわけじゃないのにたらい回しにすんな
- 133 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/23(月) 15:21:15 ID:ZxdlcEcI
- 各パーツは十分上手かと
ただ>>128の言ってるみたいにチグハグ
とくにおっぱいが中世の油絵風な感じ
もっとぼかしを少なくした
アニメ塗り的な輪郭のとり方をした後に
肌の赤みを乗せた方がいいかも
個人的には顔の方を中世油絵風のほうがツボだけど
- 134 :127:2009/11/23(月) 19:29:10 ID:TetuHxlH
- 率直なご意見ありがとうございます
塗りが未熟なのは・・言い訳みたいですが
実は絵をはじめて初めて仕上げた絵なんで
自分でも予測してました
指摘を糧にして
再度挑戦します
- 135 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/23(月) 19:56:40 ID:jFueXXQ0
- その妙な自信みたいなのが初心者っぽくて微笑ましいなー
絵描き続けることができるならば数年後に思い出して悶絶するよw
- 136 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/23(月) 19:59:41 ID:lzXChQOM
- 別に自信がある物言いには聞こえないけど、まぁ数ヵ月後に絵を見返したら悶絶するのは確かだ
- 137 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/23(月) 20:09:16 ID:TetuHxlH
- いや
うまく描けたんじゃないかみたいな自信はあったス
ただし
「その自信はたぶん間違ってる」「自分で思ってるよりはるかにクソ」
てのも経験から大抵わかってたので
とりあえず下手に出ただけっス(^ ^)
- 138 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/23(月) 20:17:18 ID:JgqSNnFD
- フォローを台無しにする一言をありがとう。
- 139 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/23(月) 20:59:25 ID:jFueXXQ0
- 絵晒しといてその物言い
ドロドロネチョネチョしてるお絵かき板では貴重な人材だ
がんばっとくれっ!
- 140 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/23(月) 21:03:01 ID:lzXChQOM
- むしろ自信が無い絵を晒されても困る
- 141 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/23(月) 21:11:02 ID:hFaMipf8
- >>138
ウケタww
- 142 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/23(月) 21:12:08 ID:TetuHxlH
-
晒すなら何度も何度も書き直して
「今の自分の技術ではこれが最高」くらいに仕上げてからでないと
評価してもらう意味無いと思う
- 143 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/23(月) 21:16:39 ID:lzXChQOM
- これは俺が2週間かけて仕上げた自信作だ!おかしいとこがあるなら指摘してみろクズども
ま、あるはずがないがなwww
って絵の方が指摘するの楽しいだろ
- 144 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/23(月) 21:20:03 ID:jXx0efRn
- お前ら性格悪すぎて好き
- 145 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/23(月) 21:35:27 ID:hFaMipf8
- 今の自分の技術ではこれが最高
まで描き上げた絵はいい思い出になるよね。
- 146 :123:2009/11/23(月) 23:12:13 ID:dRurL4pu
- 絵描くの楽しい
ttp://cgi25.plala.or.jp/q9wfz3/up/img-box/img20091123230240.jpg
- 147 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/23(月) 23:26:21 ID:pi1BtZjr
- >>146
良いデザインだなー
- 148 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/24(火) 00:54:34 ID:dtUuh+/b
- >>127
これで2ヶ月かー
ガチでうらやましい
溢れる才能が止まらないって感じだな
2ヶ月でここまで来たって事は潜在能力でいったら完全に普通クラス
個人的には塗りと総合すると普通に滑り込める範囲に思える
ただただうらやましいです
- 149 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/24(火) 02:04:24 ID:MuFw+bqK
- 五年くらい描いてても>>146の方が明らかに上手くて
憤怒した
- 150 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/24(火) 18:52:52 ID:rTN15ZyQ
- >>118
亀ですいません
黄金比の渦巻き?とか誘導と対比?とか難しい単語がならんでますが
魅せたいところを見てもらえる絵を描けるよう頑張ってみようと思います
頭の回転の向きは考えもしなかったけど言われると納得です
- 151 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/25(水) 14:01:24 ID:siCstMyt
- ttp://market-uploader.com/neo/src/1259080322751.jpg
なにかお気づきの点があればアドバイスお願いします
- 152 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/25(水) 14:17:21 ID:nrcs1xx0
- まみたぁぁぁーーす
- 153 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/25(水) 14:54:50 ID:bqRlrRfv
- >151
そんなことしてて楽しいか?
暇なやっちゃ
- 154 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/25(水) 14:57:46 ID:cHzVNWdb
- ヌコにケチ付けるのは許さんよ
- 155 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/25(水) 18:06:42 ID:cP5kpWLE
- まみたすワロタwぬっこぬこにしてやんよ!ですか
- 156 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/25(水) 21:16:57 ID:7G3KyWBF
- >>127
こんくらいの絵なら作業時間4時間くらい?
下絵1時間塗り3時間
- 157 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/25(水) 23:16:10 ID:HDKf2chn
- 下から来ました。またよろしくお願いします
http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1259142667201.jpg
指摘、赤お願いします
- 158 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/26(木) 04:09:44 ID:3Fj6hqcs
- >157
幼児はもう少し目が離れてんじゃないの?
全体のバランスは破綻してなくていいと思うけど
あんまうまく見えないのは細部の塗り(髪・目玉・服のシワ・耳の中・顔の塗り・etc)が
適当すぎるせいでしょう
髪も3色で塗ってるけど普通クラスの絵師は4色以上使って、しかもグラデーションを使う
服のシワもしかり 適当に線ひいてブラシでなぞっただけじゃどうせうまくは見えません
シワ一本ずつに光と影の部分があるはず
目玉もべた塗りだけど、うまい奴はグラデーション使って上半分は影 下は明るくして
その上からハイライト入れるの大抵だれでもやってる
アマは早く仕上げても誰もほめちゃくれません
もっと時間と手間暇かけよう 数より質
時間を無駄にせず早く上達したいなら、手本のプロ絵師の
細部を拡大してじっくり観察し、とにかくサル真似して技術を盗もう
- 159 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/26(木) 04:55:55 ID:1tPNgULc
- 指摘ありがとうございます
>>158下に居るとき塗りが中途半端だからって言われて、
今度は前進してグラデーション解禁、て感じですね。解禁嬉しいです
http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1259177748702.jpg背景とグラデーションに挑戦してみようと夜やったのですが、
…目を直すの忘れてました
てゆーか背景はうんこーなのでスルーでお願いします
服のシワとかアニメ塗りを意識してみたんですが、
頭とか、五回くらい直したんですが、どれも駄目で
光と影の部分ですか。意識してませんでした
目もグラデーション使うんですね
下手スレでは数を描いて練習したので質に力を
入れるのも、前進て感じで嬉しいです
色塗り真似て、技術盗んだらまた来ますね
ありがとうございました。
- 160 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/26(木) 05:28:25 ID:B1zllWCp
- おそらく「こういう効果出すにはこういう風にやる」ての
やり方知らないのではないかと思われる節がある
自分で工夫して開発するのもいいけどそれだと時間がかかるぞ
検索すればたいていどっかに技術解説したページあるよ
- 161 :160:2009/11/26(木) 05:37:50 ID:B1zllWCp
- >159
髪や服のボカシは単にブラシツール使っても綺麗にならない
やり方がある
「エロゲ塗り」で検索すれば出てくるページは参考になるよ
- 162 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/26(木) 05:37:52 ID:1tPNgULc
- >>160じつわパソコンをインターネットに繋いでないもんで、、、
pixivとかは字潰れちゃうし…
他のを携帯で試してみます
- 163 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/26(木) 13:25:01 ID:1tPNgULc
- >>161ありがとうございます
エロゲ塗りでわかりやすいサイトがたくさんあって、勉強になりそうです
練習してきます
- 164 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/26(木) 16:00:13 ID:zTHThTFg
- 指摘評価お願いします。
http://mbup.net/d/108029.jpg
- 165 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/26(木) 16:41:26 ID:cMpgnFXU
- >>164
タキシード娘可愛いけど、顔がちょっと面長なのは好みとして、体の角度と足の前後が逆だね
髪も散り散りじゃなくて流れの方向を左右どちらかにしたほうがいいかと
それとバイオリンは指使いが命だと思うんで、もっと資料みたほうがいいよ
- 166 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/26(木) 19:27:19 ID:W9Q6PDOC
- ttp://cdn-viper.demandvideo.com/media/1D883F8F-AA82-4F22-8BC6-6F7B74FD6C3F/jpeg/C4A3A1AD-AD3D-4377-8558-7E31162B9D6C_2.jpg
ttp://f.hatena.ne.jp/images/fotolife/d/dancingjun/20081124/20081124203137.jpg
これなんか角度近いと思うけど比べると
>164 はなんか腕が短かすぎないか? それに左肩がありえん位置にあるように見える
なんとなく腕のあたりデッサン狂ってる
- 167 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/26(木) 20:14:27 ID:jSXfjKVg
- >>165
>>164が面長に感じるってロリプニ萌絵の見過ぎなんじゃないかと思ったり
- 168 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/26(木) 20:39:40 ID:S/8MBU3g
- >>164
まだまだって事はわかるけど
誤魔化そうとせず丁寧に描いてるのが良いね
- 169 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/26(木) 21:38:28 ID:IAu6oVyk
- おまいらもちっと具体的なこと言ってやったら
>164
縮小して全体的に見ると一目瞭然
腕と胴体、上半身と下半身のバランスが狂ってる
腕が細くて短すぎ 胴体は肩幅よりお尻が細いけど逆でないといけない
フトモモがごっつくて靴がやけにちっちゃい
要するに部品の大きさのバランスがとれていない
中村なんとか氏の「人間を描くのって楽しいね」の
人体の描き方、特にまず骨格を描いてから肉をつけて服を着せる部分よく読んで
とにかく言うとおり実行してみな
- 170 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/26(木) 22:40:34 ID:VWw0NdmM
- 拡大+切り貼りしてみた
http://www2u.biglobe.ne.jp/~bjb52646/e/108029.jpg
- 171 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/27(金) 02:37:56 ID:U4W+mdsg
- これはひどい役立たず
- 172 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/27(金) 05:49:42 ID:f1ApVSn1
- >>164
上半身と下半身のパースが狂ってる。腰あたりにアイレベルがあるのか、頭部上のあるのか、はっきりしない。
したがって下半身を小さめ短めに描いて俯瞰気味に処理すると自然になるとおもう。
- 173 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/27(金) 07:29:31 ID:a+jfO9ZQ
- >>164
みなさん指摘ありがとうございます。
とても参考になりました。またよろしくお願いします
- 174 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/27(金) 08:55:48 ID:W84EpdGX
- >>167
面長て表現がよくなかったんかな・・・
左頬のでっぱってる部分が口の端の高さなってて、
バランス的に左半分の鼻の上が長いかなーと思ったのよ
右目側のバランスから見るともうちょい左目が下か
でっぱりがちょい上のほうじゃないかと
まぁ、顔は個人の好きなバランスで良いとは思うんだけど、気になったんでつい・・・
- 175 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/28(土) 09:32:26 ID:dwE2BUP7
- /)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁ
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ 全体のデッサンとれた後からでいいんだよ!!
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
- 176 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/28(土) 15:27:19 ID:YE/1JIgV
- 指摘評価お願いします。
http://mbup.net/d/108272.jpg
- 177 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/28(土) 18:48:52 ID:r96b5Zpy
- こう色々と突っ込みどころがありすぎる絵は逆に指摘するのが難しい
失敗の原因は単に立体的な描きかたが出来ていないのが原因だと思う
例えばスカートはヒラヒラさせて手前方向に曲げようと言うのはわかるんだけど
失敗してて前と後ろで長さが違っているように見えるだけとか
そもそも制服の上着のデザインはちょっとおかしくないかとか
左手に持ってるのもなんなのかよくわからない
ただ敢えて難しい立体の描き方に進んで挑戦しようとしてるのはいいんじゃないかなぁ
- 178 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/28(土) 18:51:22 ID:r96b5Zpy
- あと何なのかよくわからないけど変な紐みたいなのを股下から通してやるのは美しくないよ
- 179 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/28(土) 19:22:34 ID:sEYBTKYm
- 下手スレ卒業したけど普通スレはレベルが高くて投下し難い
普通スレから降格させられた
そんな下手以上普通以下の絵師が絵をうpするスレです
■自作に限ります。転載厳禁。
■マルチポストの場合はひとこと断ってから。
■絵師もそれ以外もレスつけて励ましあいましょう。
■言うまでもないが、荒らし、煽り、頭の足りないコピペはスルー。
■赤・評価の良し悪しは、絵師自身が見極める努力を。
■絵師以外の評価へのレスはほどほどに。白熱しそうなら不満スレへ。
■向上心のある人は「評価してください」「赤OK」といれてみましょう。それ以外は批評禁止。
■評価以外でも、一言感想あると絵師さん大喜び♪
■転んでも泣かない。だされたご飯は残さず食べる。
■普通スレを目指して、マイペースでやりましょう。
■荒しに反応レスする人も荒しです。大人としての冷静な対応を。
- 180 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/28(土) 19:25:37 ID:ORkIGntV
- なんか靴の爪先の向きが無理っぽい
奥の足、内側向いたりするかなあ・・なに見て描いたんだろ
パースはまだヘタ うまい人のよく観察して練習が必要でしょう
うしろの髪の流れも変 見えるのもっと下のほうからじゃないのか
顔もなんとなく中心線からずれてる感じ
まだ手本見ずに描くより、うまい絵師の猿真似したほうが上達早いと思うよ
好みの範囲かも知れないけど、こういう体つきは
むしろ手足を長くして強調したほうがかっこよく見える
自分がカッコいいと思う絵師の人物の骨格はどうなってるか
手足と体の比率コンパスと定規で実測してみたら
単に見てコピーすると目の錯覚ありまくり
とは言え前の絵よりよほど前進したと俺は思うけどね〜
いくらか手直しして、塗り次第ではけっこういけると思う
- 181 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/28(土) 22:35:32 ID:CFOGk53c
- http://pic-loader.net/view/763amuro.html
模写絵ですがアドバイス頂きたくこちらに投下します。
塗りに深みがでません。
各パーツ3色づつくらいしか使わないのがいけないんでしょうかね〜
- 182 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/28(土) 23:00:35 ID:bWUkFXxx
- 服に当たった光の反射で出来る照り返しが無いからじゃね?
あとは今ケータイだし良くは分からないが影部分の彩度が高いとか
- 183 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/28(土) 23:13:48 ID:CFOGk53c
- >>182
ありがとうございます。
グレー比較してみました。
http://pic-loader.net/view/514gure.html
影の部分になると彩度を低くした方がいいんですね。
- 184 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/28(土) 23:31:48 ID:TbgBhpwm
- パッと見で相当うまいんだけど、物から落ちる影(髪やシャツ等が光を遮って作る影)をほとんど意識していないので
部分部分で意外と立体感が死んでいるところがあるのが凄く惜しいかな
まぁ模写元にもそんなあからさまな影はないんだけど
あと服の描き込みに反して肌の塗りが甘いので今ひとつ統一感がない
でもそのくらいのことならすぐ習得できそうだね
あと折角模写するなら表情やシャツの模様もしっかり模写って欲しかったところ
- 185 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/28(土) 23:43:37 ID:ozlp3mMR
- http://cgi25.plala.or.jp/q9wfz3/up/img-box/img20091128232753.jpg
ネコミミのメイドさん。どこかが色々おかしい気がするのですが……。
他所のスレで一旦うpしたものなのでマルポになります。
赤、評価よろしくお願いします。
- 186 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/29(日) 01:34:09 ID:sAEdm62m
- >>184
まさに立体感を出すのに苦悩してます。
肌も毎回つるつるになってしまいます・・
この写真は四方からライトが照らされて陰影があんまりないので
今度は陰影がはっきりしてる写真を模写してみます。
- 187 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/29(日) 02:21:09 ID:6LC8/dXV
- >>186
生物の表面には骨と肉と皮の余り(=動きによって適宜できるシワ)による小さな凹凸が無数にあります
それを全部把握する必要なんて無いんだけど
その「一見ランダムっぽい凹凸」を僅かな陰影として色んな所に塗るクセを付ければ
生物の質感を出しやすくなります
逆にその手間を省くとその絵が写実的であればあるほど無機質な質感になります
(最初はそれっぽく見えなくても陰影を付けるべき所とそうでない所の判断はその内慣れる)
- 188 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/29(日) 04:51:41 ID:AjrNQqK6
- >>185
ttp://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1259437749189.jpg
- 189 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/29(日) 17:14:16 ID:83k2N3mW
- 任天堂、『わりと本格的 絵心教室』がかなり本格的2
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1259029447/
http://viploader.net/ippan/src/vlippan039513.jpg
- 190 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/29(日) 19:55:26 ID:dxcIL5hP
- 版権絵です
http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1259485129663.jpg
うーん
指摘くださいお願いします
- 191 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/29(日) 21:02:53 ID:sAEdm62m
- >>184
[立体感が死んでいるところがある]
この辺を詳しくしりたいです。
>>187
む・・難しい・・数をこなして慣れればいいけど。
- 192 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/29(日) 23:54:20 ID:4GTfr/+o
- >>191
一番怪しいのは左手。
胴体との前後関係がかなり怪しい。これは素人目に見ても気付かれるかも。
あと影の付け方で損をしているのは太股とスカート(?)の境界。
写真からは確認しにくくても、スカートから落ちる影を考えて太股に入れてやれば解決できるかと
これは写真を見たまんま模写するだけで実は影の原理についてあまり把握していないのが原因じゃないかな
原理を知らずに見たまんまをそのまま写し取るのはそれはそれですごいけど・・・
あとは髪から落ちる影も全く無いのがもったいないね
- 193 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/30(月) 00:16:24 ID:p++wWG/L
- >>188
おおっ、赤ありがとうございます。
どうも、参考になりました!
- 194 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/30(月) 00:34:29 ID:Y7sSxgpM
- >>190
こういう構図だと「安定感」も重要になってくる
左右の尻の位置がほぼ同じなのに左は接地、右は不思議空間というのが
絵のまとまりを失わせている
この場合は決定要素をどちらかに絞った方がいい
左キャラの接地面に合わせるか右キャラのフリーダムな足空間に合わせるか
それからハイライトの付け方がご都合主義というかアバウトすぎる
ちゃんと光源を考慮して光・影の付く所・付かない所を描き分けないと濃淡の説得力が出ない
この絵の場合は「何か膨らんでる所」にとりあえずハイライトを入れてあるだけ、に見える
あとは髪の塗り方が他の部分の塗り方と大差無いせいで
モッサリして大雑把な仕上がりになっている
頭髪は文字通り一本一本の毛が束になって構成されている訳で(一本一本描く必要はないけど)
もっと繊細に丁寧に塗らないとこの雑な感じは直らない
(他の部分にも言える事だけど髪は特に)
あとはまぁどうでもいいんだけど
右のストッキング?の柄がスネ毛に見えた
- 195 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/30(月) 11:06:11 ID:GBNuR+B0
- ご指摘お願いいたします。
中華風な格闘ポーズで、相手が向いている方向にいるつもりで描いたのですが、固い?というか・・・。
http://cgi25.plala.or.jp/q9wfz3/up/img-box/img20091130105943.png
- 196 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/30(月) 12:05:38 ID:dXyBn252
- ものすごい弱そう。
どうせ何にも調べないで描いてるんだろ?ポーズが嘘くさ杉。
- 197 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/30(月) 13:51:33 ID:rqdgVx06
- いつもは6時間くらいしかかけないのですが、
今回は丁寧にと思って
20時間くらいかけてみたんですが…うーん
>>194安定感ですか
>右は不思議空間
気付きませんでした…しかも足が長いですよね
手を繋がせようと手だけくっつけてバラバラに見て描いてしまったので、
お尻とか
ハイライトは左側の方は服の素材を意識しようと描いてて、
光源をすっかり忘れてました
右はかなりおざなりに塗ってしまいました…
髪の毛はいつも粘土みたいになってしまうので、
頑張ってみたんですが、まだまだですね…
もっと頑張ります
すね毛orz
- 198 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/30(月) 14:27:04 ID:WJ31ukWK
- >>195
もっと腰を落としてもいいんじゃない?
あと足首を細くしてアクセントを付けるといいかも
- 199 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/30(月) 14:47:46 ID:jdGrSDtC
- >>195
重心が偏ってて、画面→に倒れこみそうなのが気になる
ポーズ的にはシルエットが直角だからリキんでるか空手のように見えるね
太極拳なら円、蟷螂拳なら波線みたいな型のシルエットとか
各パーツ・関節の流れからクセを付けるといいと思う
>>197
髪がボテっとなるのは塊を意識しすぎて影にボカしを使い過ぎてるんじゃないかな
ハイライトに使ってるみたいな、もっと先の細くエッジの利いた影も使えば変わるかと
影との境にギザギザのバランみたいな刻みを入れるだけでも違うはず
- 200 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/30(月) 14:49:24 ID:j8Sw7aZp
- >>176
です指摘ありがとうございます読ましていただきましたがまだまだ修行がたりないみたいです
またよろしくお願いします。
- 201 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/30(月) 18:13:51 ID:FETjb+d3
- 一見して変に見える絵を人に見せる奴って
自分で変だと思わないのか
へたくそがうまい絵を描くコツは
変に見えなくなるまで何度でも描き直すことさ
- 202 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/30(月) 18:17:19 ID:if+hMbhi
- 知らないものはどうやっても描けないよ
俺は現時点で知っていることの全てを吐き出すけど
どこまで資料に頼るかのさじ加減は難しいね
100%頼る=ただの模写だし
- 203 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/30(月) 18:51:55 ID:d0pkJBRL
- 一見して頭悪いレスしてるやつが
自分で変だと思えないのと同じだよ
- 204 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/30(月) 19:42:29 ID:YsKwpmsC
- >>190
版権元そっくりのキャラ描きたいのか
うp主の描き味を残したモノを描きたいのか
どちらでしょう?
- 205 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/30(月) 19:59:14 ID:rqdgVx06
- >>199なるほど
髪の毛はあまりぼかさない方が良いんですね試してみます
>>204
絵柄は自分ぽく、服とかはちゃんと版権のやつで、
と思ってやってます
- 206 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/11/30(月) 21:03:33 ID:M8L99Au8
- 版権絵です
ロゴはサイトからお借りしました
指摘、赤などよろしくお願いします
http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1259581035737.jpg
- 207 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/01(火) 10:46:36 ID:kjn9lJn8
- >>195です。
皆様ご指摘・ご指摘ありがとうございます。
パーツパーツでかいた事も見透かされてしまい、驚くばかりです・・・キチンと物見て、流れ意識して
描かないといけないですね(−−;
描き直してみます。足首、確かにふっといですね・・・。
- 208 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/01(火) 17:46:13 ID:Ps9Lhltd
- >>206
まず一番初めに文字が目に飛び込んでくるので、その文字と絵の関連性ってのが一番気になるとこだと思う
で、悪い林檎?毒林檎か何かか?とは推測できるんだけど、なんで林檎なのか、林檎を食べるとどうなるのか
といった状況説明がよくわからないし、興味もそそりにくい絵になってるかと
とにかく表情がかたすぎるのが痛いかな
版権を知っている人ならわかる絵なんだろうか?
だとしても、版権をしらなくても雰囲気くらいは伝わるように心がけた方がいいかと
- 209 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/01(火) 18:19:12 ID:l5seXqbc
- >林檎を食べるとどうなるのか
そこは当然ハグキから出血だろう
- 210 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/01(火) 18:34:48 ID:DCpDS9EO
- 林檎と言えば知恵の実だろ。
聖書において林檎は悪として扱われるんだよ。つまりそういうこと。
原作知らないから適当に言ってみた。
- 211 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/01(火) 18:42:41 ID:jdC4/jm+
- >>208
アドバイスありがとうございます
あとすみません、元ネタも貼るべきでした
http://www.youtube.com/watch?v=G3C-VevI36s
bad appleはろくでなしという意味だそうです
その他にも人体やパース面でおかしい部分はありますでしょうか?
誘導スレで超過と評価された原因を探してはみたのですが、自分ではいまいち分かりませんでした
やはり元を知らない人の事を考えず自分勝手に描いたのが良くなかったのでしょうか
- 212 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/01(火) 19:08:26 ID:Ps9Lhltd
- >>211
いや、元ネタを見せずに理解させることの方が重要だと思う
仮にろくでなしという意味を知っていても、いや、知ってれば逆にううん・・・ってなりそうな気がする
- 213 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/01(火) 19:27:02 ID:7EbnXFHf
- 文字列の挿入は
その絵にとって必要な要素の一つである場合と
特に深い意味のない、装飾としての羅列である場合とがあるけど
こういう(実際の意味は知らなくても)「誰でも読める単語」の文字列だと
それ自体に一見して分かるような絵とリンクする深い意味が付与されていないと
絵そのものが軽くなってしまうよ
この絵の場合だと大半の人にとっては
「リンゴ持ってるからbad apple?」程度にしか思われず
そのせいで逆に絵が「安っぽく」なってしまう
難しい単語を使えとか読めない字を使えと言ってるのではなく
例えばbad appleなら(ただリンゴ持ってるだけじゃなく)その文字列に深くリンクする絵を描くか
逆に何の関係もなく意味もない文字列にするかした方がいいと思うよ
まぁこれは絵についての感想じゃなくデザイン的な話だから深く考えなくてもいいけど
- 214 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/01(火) 19:34:09 ID:l5seXqbc
- >211
携帯からで細かいとこは見えないが、気付いた点をあげると布の流れが不自然なのに加えて
シルエットがアンバランスなので不慣れな印象を受ける。多分クセなんでしょうね。
これだけ描けるなら基本に返ってヒトカクさんでも眺めたらステップアップしそう。
普通と超過の線引きはまあ置いといて、ひたすらこれ眺めて考えるよりは
色塗るなり次の絵描くなりした方が生産的と思いますよ。
- 215 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/01(火) 21:34:50 ID:jdC4/jm+
- >>212-214
アドバイスありがとうございます
デザインや構図のバランスなどはさっぱりなのでこの先どう直せばよいか……
とりあえず安易に付けたロゴをはずして、ちゃんとした一枚の絵になるような塗りや背景を考えてみようと思います
ありがとうございました
- 216 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/02(水) 01:45:01 ID:wpR59OCW
- 直してたらなんか、アレ?って感じに…
http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1259674624013.jpg
- 217 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/02(水) 02:58:19 ID:unrtLkb5
- 上手くごまかせていないからかな、
右左で座っている高さが違うし、首がない
- 218 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/02(水) 03:05:07 ID:XYQjKH8w
- ↑こいつ知ったか
- 219 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/02(水) 03:27:32 ID:unrtLkb5
- そうですか。
- 220 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/02(水) 03:40:42 ID:XYQjKH8w
- ごめん素だったのか
- 221 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/02(水) 09:34:50 ID:+43MSjLC
- ↑こいつ知ったか
- 222 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/02(水) 17:44:13 ID:OrzP5YCI
- なんか指がファックユーしてるように見えて下品だからそこはちゃんと直したほうがいいよマジで
- 223 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/02(水) 22:20:37 ID:pqsJWXIj
- ↑こいつ知ったか
- 224 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/03(木) 00:07:26 ID:SRKlvotr
- マクロスちゃんと見てないから覚えてないけどランカの腕太すぎるんじゃ?
シェリルは顔小さすぎな気が パーツが寄りすぎてなんかおかしい
あとランカの顔が長いような 口もうちょっと小さい方がいいと思う
- 225 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/03(木) 00:37:17 ID:vjxoLEOy
- 指摘ありがとうございます
>>217直してたら段々
胴が長いかな?と思って短くしたらなんかいろいろとバランスが…
首もさっきまで有ったような無かったような…
>>222右端の手ですかね?
>>224腕が長くなっちゃった気がしたので、
太くしたらバランスとれるかな?と…、
直してたらだんだんランカが、幼児体型に近付いてってしまって
口は、前にも言われてアヘ顔?になってるって言われて、
つい、ランカって口大きくしちゃうんですよね。
気をつけて直してみます
- 226 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/04(金) 04:16:56 ID:DLF4sr7s
- ttp://cgi25.plala.or.jp/q9wfz3/up/img-box/img20091204041227.jpg
腕ちょっと長いかな
- 227 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/04(金) 14:04:38 ID:cOSD/GG7
- あくまで個人的な意見として
腕よりも胴の長さが気になる…か…な……?
でも全然ありだと思います
- 228 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/04(金) 15:33:01 ID:DLF4sr7s
- ありがとうございます!
清書するとき直してみます
- 229 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/04(金) 22:25:06 ID:yLGjASF1
- 評価スレ完全に終わっとる
- 230 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/04(金) 22:36:33 ID:FANtwKNA
- ここと下手スレあたりは、ちょっと前までけっこう人いたと思ってたけど
ずいぶんと少なくなってるない?気のせいかなー
- 231 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/04(金) 22:39:36 ID:HXCHGO45
- 何故かここ最近は下手スレの方に人が多く流入してる
レベル的には大体ふさわしいとこに行ってるから問題なし
- 232 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/05(土) 00:41:19 ID:JuTdT8PI
- http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1259938351377.jpg
結局思ったのですが、
二人描くのはまだ早かったって感じで、
- 233 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/05(土) 00:48:54 ID:LfKlR9ti
- はやいということはない
- 234 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/05(土) 07:55:51 ID:Sl0P3Mu/
- せっかくだしついでに二人が座ってる台なり椅子なりも
描いてみたらどうだろう?
- 235 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/05(土) 12:54:15 ID:JuTdT8PI
- >>233もっとバランスとか勉強してからが、いいかなとも思いまして
>>234
パースの線とかよくわからなくて…
でも頑張ってやってみます
- 236 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/05(土) 19:59:11 ID:JuTdT8PI
- >>234
どう頑張ってもだめでした…
- 237 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/05(土) 22:52:10 ID:3/q9d49y
- これだけ人物が描けてて何でイスみたいな単純構造の物体が描けないか分からんが、
ググるなり携帯のカメラで撮影するなりして参考にしながら描いたら?
- 238 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/06(日) 01:49:16 ID:8WNljtxl
- >>237パースがいまいちわからなくて
描いてはみたものの、
二人のお尻が変だし
長椅子にしてみても変で…
やっぱりズレてるからですかね
一応貼ります…
http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1260031493139.jpg
- 239 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/06(日) 02:13:21 ID:7PFGXWTJ
- >>238
ランカちゃんのお尻部分の服の皺が緩すぎるのがいけないのでは
引っ張られてる感じを出せればいかにも地に付いてる感じが出ていいよ
- 240 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/06(日) 03:14:02 ID:U1wdYMaG
- 椅子とかじゃなくVF-25とかにすれば良くなる
- 241 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/06(日) 04:16:22 ID:KT+B1DIM
- >>238
あまり一枚の絵に延々とこだわるのもアレかと思うけど
右キャラは尻も足も怪しいので左キャラにだけ合わせて言うならば
尻の「手前から奥への奥行きの角度」と
足の接地面の「奥行きの角度」が違うのは分かるよね?
つまり(キャラの尻や足の位置を変えないのであれば)
座る物体の上面・底面の奥行き角度をそれぞれに合わせないといけない
赤は余計なお世話かもしれないけど
言葉じゃどうも伝わりにくいような気がするから一応簡単に
ttp://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1260040333540.jpg
- 242 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/06(日) 06:29:14 ID:gVTU2OPU
- 描くのに時間かかって悩んでる
普通クラスは6-8時間もあれば塗りまで終わらせるみたいだが
このスレの絵師って一枚どのくらいで仕上げてる?
- 243 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/06(日) 07:13:20 ID:CQo22fTt
- pixivに上げるようなやつは2週間位掛かってる
- 244 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/06(日) 09:12:08 ID:8WNljtxl
- >>239なるほど。お尻あたりの服のシワの線は要らなさそうですね。次に活かします
>>240そうしようかとも思いましたが、
そうなると脚とか書き直さないといけなくなるかな?って思ったんです。(描いた事無いのでVF-25を描くのに時間かかりそうですが…)
>>231
なるほど!そうやって合わせるんですね。
わかりやすい赤ありがとうございます
椅子は先になんとなくバツを着けて描いてました。
そういうやり方も有るんですね。
まずは、慣れるまで背景から描くのが1番ですね
次は椅子から別の絵を描いて見ます。
また来ます。ありがとうございました
- 245 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/06(日) 22:41:03 ID:sm/kVUnI
- 赤とか指摘お願いします
http://pic-loader.net/picfile/660DVC00022.JPG
- 246 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/06(日) 22:56:04 ID:DDSCnSSE
- うめーじゃん
- 247 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/06(日) 22:58:01 ID:AOy2UmpY
- 脱いでるくせに全然恥ずかしそうじゃないから脱いでいる必然性が無い
- 248 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/06(日) 23:10:26 ID:bxvfKImF
- それは個人的な嗜好では…。というか裸婦像が裸である事に必然性なんて
いるのだろうか。
- 249 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/06(日) 23:14:01 ID:AOy2UmpY
- 俺、デッサンの指摘するの嫌いだしそういうのは他の人がやりそうだから俺は俺の意見を言っただけだよ
- 250 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/06(日) 23:20:52 ID:sm/kVUnI
- http://pic-loader.net/picfile/037DVC00023.JPG
表情だけだと駄目ですね
恥ずかしそうってのは
仕草からかえないといまいち・・・
- 251 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/06(日) 23:32:01 ID:GWl0yb+b
- 脚がちょっと長いかなあと思う
あと左足の踝〜踵部分に違和感ある気がする
- 252 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/06(日) 23:35:00 ID:AOy2UmpY
- >>250
顔だけ隠してみてみると恥ずかしいどころか見せびらかしているような誇らしげなポーズになっているから、
もし恥ずかしそうな仕草を狙っていたとしたら全面的にやり直さなきゃならないね
恥ずかしそうな仕草は雑誌、ドラマ、映画、などなど研究材料はいくらでもそこに転がってる
- 253 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/07(月) 03:04:22 ID:vPPZHD9k
- >>251
脚やはり長いですか
踝付近を指摘されたように
足全般はかなり苦手です
膝 踵 爪先 うまく捉えられないでいます
>>252
次は「裸で恥ずかしい」を課題にして描いてみますね
御指摘ありがとうございます
- 254 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/07(月) 06:32:18 ID:p4p6d+jz
- なんで萌え絵の99%は陰毛描かないのさ
陰毛を露出したら警察に逮捕されるからか
- 255 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/07(月) 07:15:48 ID:8ZxhtyMJ
- たかが陰毛だとタカをくくってるんだろうが
狭い空間で毛の質感を表現するのはそれなりの技術がいる
- 256 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/07(月) 10:03:59 ID:2yDf2zeF
- 昔はけっこう生えてたけど評判悪かったんだろうね
リアル系のキャラならまだいいけど、アニメぽい絵に
アニメっぽい毛が股間にあるのはなんか合わないよね
需要の面から自然に淘汰されてったんだと思う
- 257 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/07(月) 11:13:25 ID:Jb8rSt3X
- 陰毛って、なかなか難しい。あのふわっとした感じがナカナカ出せない
- 258 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/07(月) 15:01:21 ID:xXPObHe9
- むしろ下の毛があったら萎える。
- 259 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/07(月) 21:35:02 ID:vPPZHD9k
- 陰毛なんか盲腸より役に立たないし
世の中から無くなってほしい
- 260 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/07(月) 21:37:58 ID:E1iQihav
- 足の親指に生える毛と同等だよな
- 261 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/07(月) 23:29:57 ID:fJxs78Nw
- 指摘赤お願いします。
http://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20091207080044.jpg
- 262 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/07(月) 23:43:29 ID:S2jM+YtV
- これは・・・下手スレへ
- 263 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/07(月) 23:47:31 ID:QUZwc9/N
- まぁそう言わずに
- 264 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/08(火) 01:21:54 ID:B0dFnO06
- 背景描いてみました
http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1260202074181.jpg
もっと勉強してきますorz
- 265 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/08(火) 02:09:09 ID:z+9FI0cV
- >>264
脚が綺麗
しかし何だか目が怖い
- 266 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/08(火) 02:38:41 ID:pqji+szZ
- >>264
一点パースは背景(静物)だけを描く分にはある意味楽だけど
そこに人物や動きのある物を合わせようとすると
逆に二点や三点パースより難しくなる
(基点が一つなので融通が利かず、僅かなズレや間違いが顕著に出る)
別にそうするのが正解って訳じゃないけどあくまで個人的な一意見として言うならば
二点・三点パースからやり始めた方がむしろ人物+背景のパースの勉強には入って行きやすいと思うよ
- 267 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/08(火) 11:20:48 ID:dWKUke8Q
-
そ 陰 ほ ゆ
よ 毛 ろ う
ぐ 酔 ぜ
へ ん
ば と
i';i /|
/__Y | \__
||び|| \/ ▲ \
_ ||.).|| /⌒\ | ▲ |
\ ||ry|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ `./⌒ i _/\_
||\`~~´ (<二:彡) \( > ('\\__/
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄\`つ ⌒ _)
.|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
- 268 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/08(火) 18:08:28 ID:Z3Uuiz9r
- 現実の人間のデッサン、面倒だったらクロッキーから始めるしかない
いくらなんでも勉強不足
- 269 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/08(火) 18:09:14 ID:Z3Uuiz9r
- ごめん>>268は>>261へのレス
- 270 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/08(火) 21:30:17 ID:8RonCgcr
- >261
下手池や一年ぼうず
- 271 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/08(火) 22:49:32 ID:zTxN3TZo
- http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1260280062830.jpg
赤、評価お願いします
- 272 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/08(火) 22:50:42 ID:zTxN3TZo
- すいません版権注意です
- 273 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/08(火) 22:58:09 ID:NNg0joRv
- 何処のスレに行ったらよいかわからず、たどり着きました。評価お願いします。http://z.upup.be/?wzzcaGk4n5
- 274 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/08(火) 23:14:24 ID:Q6FPb/dI
- 80年代の漫画を彷彿とさせる
- 275 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/09(水) 00:41:36 ID:50HhUqk6
- >>273
私は好きだ
この調子で画力を上げていってもらいたい
- 276 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/09(水) 03:36:13 ID:pLFXiw1c
- ねよ
ttp://cgi25.plala.or.jp/q9wfz3/up/img-box/img20091209033016.jpg
- 277 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/09(水) 06:21:55 ID:GR2l+ag3
- >273
俺も気に入った
一枚絵としては見込みがないが
漫画描かせれば大物かも
>271
顔が恐い
顔がかわいく描けないといくら体がうまくても却下
まず顔から練習を
- 278 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/09(水) 06:24:24 ID:GR2l+ag3
- 絵に性格出るかどうかは知らんが
他人から見てあきらかに変なのに本人にはわかりにくい所は
たしかに絵と性格は似ているな
- 279 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/09(水) 11:54:39 ID:61x7vtMl
- >>271はアナログでこれだけ描けりゃすごいと思うけどなー
顔はたしかに受けが良い方ではないけど
受けのいい絵を描きたいなら最近の絵の、
そうでないなら三次画像の顔のパーツを研究しながら今の調子で頑張ってください
- 280 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/09(水) 12:57:54 ID:XIgfAChY
- >>271
顔のパーツが下過ぎてズラずれっぽくなってるのが気になるかな
>>273
髪の流れが右肩をまったく意識してないのをどうにかするべき
>>276
それぐらいの俯瞰なら右足は左足とそう変わらない大きさでいいよ
あと地面が少し奥に倒れるぐらいが丁度いいんじゃないかな
- 281 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/09(水) 13:03:37 ID:JcvOZ988
- >>271
顔がどうしても千秋に見えてしかたない
- 282 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/09(水) 13:53:18 ID:sMGb9xMP
- 萌え絵は苦労してオリジナリティ出さなくていいから楽なはず
いとうのい○にとにかく似せれば勝ち
しかもそれが世間に通用する
- 283 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/09(水) 14:06:39 ID:j+XW3C4d
- のいぢなんて3流の絵を真似てもなぁ。
真似るなら有葉とかだろ
- 284 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/09(水) 15:55:23 ID:jEPfwPVg
- >>265ありがとうございます。
顔が何度直してもぐちゃぐちゃに…難しい
>>266
そうなんですか
でも確かにそうですよね。立体感が無いような書き方ですもんね。
塀から描いて練習してみようと思います。
また来ます
ありがとうございました
- 285 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/09(水) 18:06:11 ID:pLFXiw1c
- >>280
なるほど。ありがとうです
- 286 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/09(水) 21:13:47 ID:2O6Wg9Al
- 271です 評価ありがとうございます
>277
顔か・・・がんばります
>279
また顔・・・
>280
そして顔
どんだけ顔描くの下手なんだ俺は
>281
芸能人の千秋?
- 287 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/09(水) 22:14:15 ID:r621i8/H
- 273です。評価ありがとうごさいます。色々と勉強になります。毎日練習していきたいです。
>>271 私はけっこう好きです。色使いがステキですね。
- 288 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/09(水) 22:48:35 ID:JcvOZ988
- >>286
そうです、芸能界の千秋です。
- 289 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/09(水) 23:40:21 ID:MNir5MGq
- 指摘評価お願いします。
http://mbup.net/d/109915.jpg
- 290 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/10(木) 00:09:33 ID:mpMf7sg7
- モチーフ+余白という考えを卒業して、画面全体に空間を落とし込むことに挑戦してみては?
- 291 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/10(木) 06:00:45 ID:60XsACAe
- http://momizi.xrea.jp/src/vip122537.png
http://momizi.xrea.jp/src/vip122538.png
空き瓶は一応ビンっぽく描けたけど、
水っぽいものを入れて描いたら影に違和感が・・・
とりあえず、ビンの中の水の透明感みたいなのを影に出したいので、
どうかアドバイスをお願いします。
- 292 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/10(木) 08:22:40 ID:wAva12b7
- >>286 塗りもクセはあるけど面白いし、パーツも悪くないから、あとはバランスだけな気がする
>>289 全身のバランスはいいと思う、右足の付け根が怪しい以外は。
パーカーの質感に対してスカートが少しテキトーなのはどうかしたほうがいいよ。
あとは無理に全身を描かないで、モチーフとして必要なところだけを画面に起こす構成をしてみては?
>>291 キラキラの乱反射とか波紋とか、あとは映り込みとかかな。
透明だからといって影が明るいと思いきや、実際は結構明暗がはっきり付く気がするです。
- 293 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/10(木) 08:34:27 ID:gLb8pQ2Q
- 練習としては全身を描けっていう人が居るけど、全身を描くと視線が全身に散るから
絵としてのポイント(見せ場)を絞るのが実は難しいんだよね
だから初心者が見栄えする絵を描きたいと思ったら全身絵は避けた方がいいんだよ
>>289については自分が気になっているところ(目や手)は修正を繰り返していているために筆後が
濃く残っているけど他のところについてはそれが無い=あまり深く追求していない、
ということであると思うので、それらの箇所も同じように納得のいくまで修正してやればいいと思う
気力の続く限り修正を繰り返すと確実に紙が汚れるけど、トレス台を使って描き直せばリセット
出来るんで便利です
ただしトレスは意外と難しく、元絵の雰囲気を再現するのが難しいですが・・・
- 294 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/11(金) 00:58:09 ID:EvU6qdb1
- 案内スレから誘導されてきました。指摘願います。
http://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20091210010033.jpg
版権もの、左ラフ右塗り絵です。
- 295 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/11(金) 02:15:55 ID:u5VjsINr
- 目や口、髪の束などラフの良いところがカラーで変わっちゃってるのが残念。
- 296 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/11(金) 05:52:29 ID:tlHwQVsv
- http://ryudia.sakura.ne.jp/furodax/src/1260477662443.jpg塗りと色が変なのはスルーでお願いします。
線で見たらおかしいところはどこでしょうか?
肩幅広いですかね?お腹周りかなり怪しいですよね
指摘、赤お願いします
- 297 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/11(金) 08:28:34 ID:STUNcSss
- >>294
主線が死んでる・・・そういう絵柄目指すならともかく、輪郭がガタついて見えるから
輪郭や各パーツはクリンナップした線画を被せたほうがキャラがハッキリすると思う
>>296
肩はもっとなで肩でいいと思う、腰のくびれも少し高い位置にしたほうがエロいんじゃないかな
それより目と眉に使ってる線がやたら太いのが、主張強すぎて気になる・・・
太らせるのはマツ毛が濃い部分だけでいいと思うよ
- 298 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/11(金) 20:29:27 ID:cmdWb9mR
- 色のメリハリが薄いと思って濃くしたら今度はぼかしが目立って諄くなってしまったような・・・?気がします
何かぼかしていい箇所とかぼかしちゃ駄目な箇所とかってあるんですかね
光の使い方や影の入れ方などおしえていただければ幸いです
ttp://cgi25.plala.or.jp/q9wfz3/up/img-box/img20091211202732.jpg
- 299 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/11(金) 20:37:06 ID:LVItsa/A
- かわいい
- 300 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/11(金) 20:40:01 ID:pMvMOWJ+
- >>290
>>292
>>293
アドバイスありがとうございます。指摘されたように全身描いたほうが練習になると言われたのでそうしてました。見せたい部分を意識して描いてみます。
一枚描いたので指摘評価お願いします。
http://mbup.net/d/110216.jpg
- 301 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/11(金) 20:49:35 ID:CK/BW4Ve
- 顔の輪郭に対して目と鼻と口と中身がずれてる
- 302 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/11(金) 20:50:46 ID:s07d5X8D
- >>298
慣れない内はまず、最初に全くボカシの無いアニメ塗りをしてみよう
そして全部塗り終わった段階で、初めて自分で思う所をボカシて行ってみるといい
基本的にボカシになる陰とクッキリ境界線が分かれる影の違いは
例えば
腕や足などのような円柱や球の物体表面に出来る影は徐々に濃くなっていく(ボカシ)
巨乳の下の胸板、服の裾とそのすぐ下に来る肌、座った人物の尻の下の床、などに出来る影のように
ある程度独立した別の物体と物体の接触面(明確な境界線)に出来る影はクッキリする(非ボカシ)
ただこれはあくまでも基本中の基本なので
慣れた人はここから色んなパターンで塗っている
まず最初は上の二点だけを意識する事から始めると理解しやすいと思う
- 303 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/11(金) 20:58:00 ID:7QcFJ/ZN
- >>291
http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1260532564128.jpg
とりあえず光をビンに当ててキラキラさせてみました。
イメージと違ってたらごめんなさい。
- 304 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/11(金) 22:03:48 ID:cmdWb9mR
- >>302
なるほど、基本があるんですね
次描くときはアニメ塗りからぼかしてみようと思います
詳しくおしえていただきありがとうございます、レス保存しました
>>299
ども、嬉しいです
- 305 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/11(金) 22:18:38 ID:wGIOxW2K
- >>298
かわいいなあ
上手に塗れたらまた見たいなあ
- 306 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/12(土) 00:59:38 ID:r2vmFPv2
- >>292
>>303
アドバイスありがとうございます!
照り返しの部分を白くするっていうのは一応知ってたつもりだったけど、
もっと白くしてもよかったんですね・・・ぬう
あと、地面の影の塗り方も凄く参考になりました!
どうもありがとうございました!
- 307 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/12(土) 02:05:31 ID:ltlglbqF
- >>298
この絵、描き手本人さんはかわいいと思いましたか?萌えましたか?
私は萌えました。ごちそうさまです。
えっちな絵や萌え絵は描き手本人が自分の絵でやったり萌えたりできるくらいのレベルじゃなきゃ完成じゃないってよく聴くのですが
私の描いた今までの絵でそういうのが1枚もないので、自分が萌えなきゃ他人も萌えないというのは本当なのかなと…
- 308 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/12(土) 03:25:24 ID:RclcLUoo
- >>296
脚の付け根の出っ張りは骨盤の前側なので、それを考えると骨盤が小さいというか浅い
真正面から見た時に出っ張りから股まで手一つ分くらいの長さが欲しいところです
あと、腰をやや斜めから見ていて脚もむっちりしているので、股下に向こうが見える空間は出来ないのではないでしょうか
- 309 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/12(土) 08:47:10 ID:rQmfL1Eb
- >>296
あきらかに胴体の比率が変
胸から下-マタの間が小さすぎる
肌の色が死人みたいで怖いですぅ > <
- 310 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/12(土) 13:01:17 ID:OajxbDED
- http://ryudia.sakura.ne.jp/furodax/src/1260521727002.jpg
>>297直してみました
マツ毛がマン毛にみえました
肩が上手くなで肩にできませんでしたもっと基から直してみます
>>308すまません上描いてから見ちゃいました、
直してきます
>>309むちむちが描きたくて塗りたくて、でも下地のピンク強めにしても
あんな色で、パソコンの画面で見るのと色が全然違うんです
もっと思い切って塗ってきます
- 311 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/12(土) 16:24:46 ID:QTpbZ2/Y
- ひとつ下でスルーされたので来ました。
色っぽくするにはどうしたらいいでしょうか?
http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1260457856379.jpg
ご指摘、赤等お願いします。
- 312 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/12(土) 17:08:00 ID:R2NEAoOU
- とりあえず髪の毛がトリックアートになってるのと
服とか結構描き込んでるのに手が輪郭しか描いてないのが奇妙に見える
色気出るかはわからんが頭が大きいから小さくしてみては?
- 313 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/12(土) 17:19:02 ID:sZyv3ilI
- >>311
肌が見えている部分がほぼ背中のみなので、当然目は背中に行く
色っぽく見せるには立体感を出して変化をつけていくことが重要なんだけど、背中は変化する部分が
捉えづらくてわりと上級者向けの題材だと思う
うなじはまだしも、肩甲骨を立体的に見せるのは>>311の画力ではかなり難しいと思う
これを解決するにはただひたすらデッサン練習して立体を描く感覚をつかむしかない
あと手の仕草も色っぽさを演出しやすいパーツなんで、これを投げちゃってるのは勿体無い
- 314 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/12(土) 17:22:42 ID:5Fxj25sn
- >>311
この画像で久しぶりに乱れ髪の良さを思い出した
下睫毛がはっきりしていて若干不気味
色気を出すには頬を赤するのが一番早いかと
あとは気持ち分微笑ませてみるとか
他人の赤って相当な自信がないと出来ないなorz
- 315 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/12(土) 18:28:28 ID:QTpbZ2/Y
- >>312-314
ご指摘ありがとうございます。
修正してみました。髪の毛がトリックアートってこうでいいんですかね?
http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1260609971160.jpg
ご指摘、赤等お願いします。
- 316 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/12(土) 18:37:15 ID:QTpbZ2/Y
- 紙が……
- 317 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/12(土) 19:09:09 ID:R2NEAoOU
- >>315
髪の毛がトリックアートっていうのは
なんていうか後ろ髪がまとめて全部奥にあるわけだけど
髪の毛は後頭部全体から生えているわけで手前側にある髪の毛も奥にもっていこうとすると
奥に引っ張られたり肩にかかったりしている部分がないとおかしい
この絵だと全部の髪がまっすぐ下におりているのにワンサイドにしか
髪の毛がないのが奇妙だってこと
- 318 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/12(土) 22:08:20 ID:OPsSFJRt
- 太ももの描き方が分からないので、アドバイスがほしいです。
矢印の部分なのですが…どなたかご指摘、赤お願いします。
http://cgi25.plala.or.jp/q9wfz3/up/img-box/img20091212220552.jpg
- 319 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/12(土) 22:31:26 ID:WJnach3L
- >>315
体全体を赤しようとしたんだけど、どうしても別物っぽくなってしまうので
あくまで整える感じで手を加えさせていただきました
一枚目の方が表情が好みなのでそっちで。
http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1260624280928.jpg
首はそんなにまわらない
肩の左右の付きが違う
左手が垂直に下りてるところを見ると、
肘はそこまで出っ張って見えない
顎が引っ込まれすぎ
…というところが大体気になったけど、この絵の場合
あんまり整えすぎても雰囲気が壊れるかな
黒髪美人の場合、背中の白さを強調すると色っぽいと思われるので、
人物の輪郭と布や背景の間のコントラストを強調すると良いかと
折角鉛筆画なんだから、背中と背景の境目は消しゴムで消してみたり、
髪の毛ももっと黒くするところはぼかしで塗ったほうが雰囲気でそう
(髪の毛の塗りが髪の流れにそってないので雑に見えてる)
あと女の人の背中なら丁度くびれの辺りの背骨の筋が一番色っぽいと個人的に思ってる
服で隠れてしまうとしても、腰から尻あたりの流れは意識して下書きしないと
着物から下の体の流れを見てる人が想像出来ないよ
- 320 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/13(日) 08:16:09 ID:KOfPVtBY
- http://cgi25.plala.or.jp/q9wfz3/up/img-box/img20091213081040.jpg
パースをつけて人を描く練習をしています。
体のパーツの接合部分?が良く分からず、
気持ち悪い感じになってしまうのですが。
赤、指摘お願いします。
- 321 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/13(日) 18:11:59 ID:GuUK0zFv
- >>320
右噴いたwフグ夫を思い出した。
- 322 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/14(月) 00:34:41 ID:cfM3dNGN
- 描きかけですいませんが赤・指摘お願いします
人物の姿勢が不自然だと思うのですが、原因がわかりません
http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1260718365950.jpg
- 323 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/14(月) 00:38:52 ID:fcATqWbo
- これぞまさしくサムネマジック
いや、上でいいと思うよ
- 324 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/14(月) 00:48:32 ID:cfM3dNGN
- 以前こちらでお世話になったので来たんですが、上でいいですか
それじゃ行ってきます、ありがとうございました
- 325 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/14(月) 01:15:33 ID:f9r5hak2
- http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1260720797262.jpg
ちょっとホラーな感じですが手や脚がうまく描けないです。
おかしなところ、直すところ、どうかご教授ください。
- 326 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/14(月) 08:26:11 ID:z5pNlrz3
- 指摘評価お願いします。
http://mbup.net/d/110609.jpg
- 327 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/14(月) 11:32:19 ID:B6w/8JVh
- 描く前にコンセプトを決めよう。
人物を描くなら、モディリアーニや奈良美智のようにコンセプチュアルな工夫でしっかり裏打ちをする必要がある。
- 328 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/14(月) 12:11:06 ID:kOLm0sdv
- >>326
いきなり清書しようとしないで、薄くシルエットを象ってからディテールを書き込んでいったほうがいいと思う
パーツパーツは丁寧なのに全体で見るとツギハギっぽく見えてしまっている。
手首の形と重なる位置が不安定。
手首をしっかり握るなどして固定しないとこのポーズを維持するのはちょっと無理があると思う。
この形なら膝の上にあったほうがまだわかる。
下半身も、右脚で隠れてる部分がどうなっているのかを理解すればもっと良くなるはず。
肩の包帯の巻き方がウソくさすぎて腕の付け根がどこなのかわからなくなってる。
顔が可愛い。
- 329 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/15(火) 00:02:01 ID:hCuc7jmh
- 後ろ姿練習。
もう少し柔らかそう(かつエロ)な体を描きたいんですが、体のラインが直線すぎるのでしょうか?
他にも指摘がありましたらお願いします。
ttp://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20091214235813.jpg
- 330 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/15(火) 00:11:50 ID:uuP7a4vN
- >>329
ラインが、というか骨格・肉付き自体が少女のそれだから女体のエロい柔らかさは出にくい
肩甲骨の位置がやや高い
右足、太ももは奥行きによるその短さでいいんだけど
ヒザ下はカメラに対して縦の形なのでもう少し長くなる
(=ヒザの位置がもう少し高くなるorヒザ下にも奥行きを持たせる)
- 331 :294:2009/12/15(火) 01:30:16 ID:udepG79b
- http://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20091215011550.jpg
>>297
黒で縁取ってみましたが、どうでしょうか
ちなみに塗りはこれを参考にしてます
http://www.youtube.com/watch?v=03AwBS6jwes
- 332 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/15(火) 07:53:43 ID:4SN3H5h5
- >>328
指摘ありがとうございます凄く参考になるのでまたよろしくお願いします。
- 333 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/15(火) 09:22:54 ID:HyUj4eha
- >>329
線が綺麗だから塗りでなんとかしたほうがいいんじゃないかな
どうしても気になるなら、肋骨周りや腰周りの肉付き足の付け根等関節のシワなんか気にしてみては?
個人的にはもうちょっとオシリ潰れてるほうが好み
>>331
ごめん、説明が悪かったorz
ディテールがボヤけてるんで、線画をハッキリと〜って意味だったのですが
厚塗り希望とのことなんで一旦忘れちゃって下さい。ほんと申し訳ない
一応挙げておくと、線は各パーツごとでいいんで一本線で引ききったほうがいいかと
厚塗りは色の境でディテールを表現するので、塗りがガタ付いてるのはカコ悪いよ
ざっくりと筆を走らせるだけでなく、その軌跡が線画のどこにあたるかを意識しないとならないです
髪はもっと細い線か、塗り削って終始の丸筆のままの部分を直したほうがいいよ
肌や服の質感、シワなんかももっと深く濃い陰影でハッキリ表現しないとならないです
現段階では参考画像の2分辺りなので、3分以降の細かい描き込みや
6分以降の仕上げを重点的に練習してみては?
厚塗りは上手くできればむちゃくちゃカッコイイので、是非頑張ってください
- 334 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/15(火) 15:31:46 ID:NRqRmN5E
- 指導してくれてる人はコテつけないのかな。
個人的に指導してもらいたい人がいるんだけどな。無理か。
たぶんその人定期的にここにきてると思うんだ。
- 335 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/15(火) 17:15:22 ID:bDgDjqLw
- 相手がその絵を気に入らなきゃまずどうしようもないし
気に入ったとしても例えば日本刀だとか甲冑だとか「専門的知識を優先するか嘘っぱち優先か」
で意見が分かれるような所は判断が非常に難しい
関わる相手を描き手側が選ぶようなシステムは百害あって一理もない
- 336 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/15(火) 17:22:25 ID:zB8iEi/p
- >>334
なら次に来た時に自分の絵も貼ってその人に指摘くださいってレスつければいいじゃん
- 337 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/15(火) 17:52:48 ID:ZvZPA+b4
- >>334
コテを付けると指摘の内容を客観的に受け止めてもらえなくなるので付けたくない。
基本的に上手い人のアドバイスは正しくて下手な人は間違っている、という風に無意識下で
修正が入っちゃうから。
実際は必ずしも指導の上手さが絵の上手さに正比例するなんてことはなくて、上手い人が
相手の絵師のためにはならないことを言うこともある。
あとコテつけると必ず叩く人が出てくるからwww
よく言われるのが偉そうにそんなこと言ってねーで絵ぇ描けとかいうやつ。
- 338 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/15(火) 19:23:26 ID:4SN3H5h5
- 指摘評価お願いします。
http://mbup.net/d/110801.jpg
- 339 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/15(火) 19:42:48 ID:DHIlCYmt
- 時間をかけて赤してレスが無かった時のやるせなさったら
- 340 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/15(火) 19:51:30 ID:rHpBR933
- >>334
頼むだけならいいんじゃないかな
334がそうだと思ってるわけじゃないけど
あまり上手くない人に赤されて気悪くする人もいるからね
それなら最初からいってほしいとも思う
ただ、スルーされても怒っちゃだめよ
- 341 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/15(火) 20:17:47 ID:dANziJ9M
- ttp://cgi25.plala.or.jp/q9wfz3/up/img-box/img20091215201310.jpg
色のバランスが悪くなってしまうのと、影のつけ方、特にセーターの塗り方がよく分かりません
赤、評価お願いします
- 342 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/15(火) 22:06:48 ID:aZhs2B1o
- 任天堂、『わりと本格的 絵心教室』がかなり本格的2
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1259029447/
648 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/15(火) 20:31:40 ID:qQgcyAQu0
不機嫌なネコを描いてみた
下書き、色づけ、仕上げ3段階です
>>609さんの画像が大変参考になりました、ありがとうございます
http://viploader.net/ippan/src/vlippan046035.jpg
http://viploader.net/ippan/src/vlippan046036.jpg
http://viploader.net/ippan/src/vlippan046037.jpg
- 343 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/15(火) 22:54:40 ID:2mDU0tF4
- >>330,333
レスありがとうございます。
骨格や肉付きについてあまり知識がないので、もっと勉強します。
シワについても、多くなりすぎないよう気を付けつつ描き加えてみます。
- 344 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/15(火) 23:04:44 ID:NRqRmN5E
- 自分にとって指導される場所がココしかないからなぁ
- 345 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/15(火) 23:29:05 ID:fSBhES/c
- >>344
今のうちにご指名の人に安価打っといたら?
気付いたら安価返してくれるかもよ?
- 346 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/15(火) 23:30:08 ID:DHIlCYmt
- >>341
http://pic-loader.net/picfile/755a7uin94f.jpg
袖やしわがカクカクしてると安い生地っぽい
明暗がくっきりしてると硬いものを連想するので注意
全体的に余計な線が多い気がするので
一本の線のラインを大事に描いたほうが良いとおも。
色も同様。天使の輪は球体に光が当たってる感じ。
頭と輪郭は球形意識するの大事。
- 347 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/16(水) 01:07:18 ID:ffG27kCM
- >>341
好みのレベルだと思うけど、襟とスカートの青色がクドいかも
彩度をちょっと下げて明度をほんの少し上げてみましたがどうでしょう
画面ごとやっちゃったんで肌と髪が死んだ・・・スマンorz
>>346さんのをお借りしました
ttp://imgbbs1.artemisweb.jp/2/upupdoko/img/l1260892886_002542_000001.html
- 348 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/16(水) 01:15:21 ID:kVsFE26Z
- 勇気を出して〜♪二次を描こう〜〜〜♪
- 349 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/16(水) 01:18:15 ID:ffG27kCM
- >>338
首の位置もう少し画面右じゃないかな。左腕も少し小さい気がする
その体勢で首がタテだと余計な緊張感が漂うかと
ただの立ち絵にしては左足に重心が寄りすぎてきつそうな体勢だったり
歩いてるにしては手足同じだし、もっとシチュに凝ってみては?
- 350 :331:2009/12/16(水) 07:44:02 ID:1/WREHa2
- >>333
言われたことをすぐさま実践できる画力も、理解できる頭もないので、
指摘を反芻しながらゆっくりと練習していきます。
ありがとう。
- 351 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/16(水) 09:13:48 ID:cNUuSQKG
- 赤、評価ありがとうございます
>>346
なるほど、セーターは皺の主線とかは無くして、影にコントラストを持たせないようにすればいいんですね
天使の輪も参考になりました
細い線を描くためにはキャンパスの解像度上げる必要があるんですかね?この絵を描いた時にここにうpしたのと同じサイズで描いていたのですが
>>347
セーターの色を変えればスカートと襟の色がおかしい、スカートとえr(ryだったので大変参考になりました
あと、これに8時間もかかってしまったんですが、ペン入れと塗りを早くする方法ってありますか?
- 352 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/16(水) 11:03:28 ID:eoludD0F
- >>349
もっとイメージ固めてから描きはじめてみます。アドバイスありがとうございました。
- 353 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/16(水) 16:42:57 ID:oq6utTCl
- 修正・赤お願いします
機械のツヤ・発光がうまくいきません…
http://cgi25.plala.or.jp/q9wfz3/up/img-box/img20091216163905.jpg
- 354 :346:2009/12/16(水) 22:08:21 ID:NpOpuTVG
- >>351
ある程度細くて綺麗な線を描く人は解像度も高めにしてると思うけど、
サイズが大きいほどソフトが重くなるし線はぶれるし、全体が見えなくなる
デジタル慣れしてない時は描き易いサイズのほうが良いとおもう
346は原寸で塗ったよ
綺麗な線がスルスル描けるわけでなく、
線を描いては消して削ってを繰り返して塗ってる
毛先とか物と物の間の境界線とかをそれなりに綺麗に描くだけで印象かわるよ
- 355 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/16(水) 22:21:56 ID:k+nXuyOD
- >>354
同じく。ペンタブを使ってるけど、右手で線を引いて、左手は中指人差指がCtrl+Z待機。
何度か引いてると、お、この線良い!ってのが出てくる。
- 356 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/16(水) 22:52:59 ID:eoludD0F
- 指摘評価お願いします。
http://mbup.net/d/110970.jpg
- 357 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/16(水) 23:15:25 ID:NpOpuTVG
- >>353
http://pic-loader.net/picfile/238ri5y0yt8.jpg
どこが光ってるのかが分からないとなんとも。
溝から光が漏れてるとか、管の中を光が通ってるとか、
場所を意識すると反射光も決まりやすいかと
人物に反射する光も大事
明るくする場所を限定して、暗い部分とのコントラストを強くすると光ってるっぽい
ぼんやり明るいとくっきり明るいの大体二段階の塗りを試せばいいんじゃないかな
あと上の塗りは煙なのかなんなのか
- 358 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/16(水) 23:43:24 ID:55m5ekFe
- >>356
得意なアングルなのか、うまくまとまっていると思う
女の子も可愛い
逆にウサギがバランス崩れてしまってて残念だ
ちなみに>>356はデジタル環境整ってないの?
アナログ塗りでもいいけど、色のついたイラストもみたい。
- 359 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/17(木) 01:15:37 ID:13Aglir2
- http://cgi25.plala.or.jp/q9wfz3/up/img-box/img20091217011326.jpg
これから服を着せたいのですがこの時点での指摘、赤お願いします
- 360 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/17(木) 01:33:46 ID:eK+8qzpM
- >>359
右手が見えていないこと以外特におかしいとこは無いけど、上半身と下半身、前腕と上腕などのように
連続してるパーツが直線的に繋がっちゃってるんで思いの他ポーズに表情が出てないです
別にこのまま服着せちゃってもよさそうだけど、動きが面白い絵にはなりにくいかと思う
自然に見せるには意識的に直線的な動きからずらしてランダムな感じを入れる必要があるけど、
デッサン力を高めないと難しいです
あと絵でも写真でもドラマでも何でもいいんで女の子の動きやポーズを研究するといいです
取り敢えず服を描くこと自体は練習になるんでこのまますすめたらいいと思うよ
- 361 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/17(木) 02:43:31 ID:YY0/BqKD
- http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1260983133727.jpg
またも髪の毛が…資料とか人の塗り真似ても難しい
ポーズ的に右足を曲げたらスカートで隠れてなんだか変な感じに。
影を入れてみたんですがいまいちで、
スカートをモリッとさせるか膝を真下に下げたら自然になりますかね?
指摘、赤有りましたらお願いします
- 362 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/17(木) 03:06:04 ID:CTZP2sJU
- >>305>>307
遅レスすみません。今見ると頭でかいなぁと思ったんですがかわいく描けたと思います
余裕があれば修正したいですね
http://cgi25.plala.or.jp/q9wfz3/up/img-box/img20091217030244.jpg
新しいのを描いてきたのですが、>>341さんとポッキーが被ってしまいました(汗
見たことないパッケージなんですがいいデザインですね
アニメ塗りから少しぼかしたんですが、ちょっとかたくなってしまったような気がします。。
宜しければ評価お願いします
- 363 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/17(木) 04:12:05 ID:JdQV3hwJ
- >>357
コメントありがとうございます!
光の位置と反射等の影響について自分なりに考えてみます
上の塗りは寂しかったのでエフェクトを付けてみました
非常に参考になります、ありがとうございます
- 364 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/17(木) 11:09:56 ID:KrIjkacb
- >>361
心配してる部分とは関係ないけど
もう一回り手がでかくても良いと思う
- 365 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/17(木) 11:19:48 ID:6oPWGFez
- >>354-355
なるほど
ハードのスペックは大丈夫そうなので、これから試行錯誤していいところに落ち着きたいと思います。
まず左手を拡大縮小からundoに変えてみます
アドバイスありがとうございました
- 366 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/17(木) 14:22:54 ID:O7vR418d
- >>358
実力も道具もありません。アナログで挑戦してみたいとは思ってるんですがいい入門書あれば誰かおしえてください。
- 367 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/17(木) 15:54:52 ID:e1VG4jXK
- >>361
右足の上がり方がめちゃくちゃ不自然
この絵のように、太ももが地面と平行になるまで上げながら走ると
もっと顔は必死の形相になると思います
普通に駆け足する場合はスカートの裾から右ひざが見えていい
- 368 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/17(木) 16:40:36 ID:uIMXJ+gE
- >>366
ネット環境あるならコピックとか講座多いけどね。
Gペンだけでも買ってペン入れから練習してみては?
- 369 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/17(木) 17:58:19 ID:13Aglir2
- >360
ありがとうございます。すごくよくわかりました
核心を得た気がします
- 370 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/17(木) 20:52:13 ID:O7vR418d
- >>368
ペン手に入れて練習してみます。
指摘評価お願いします。
http://mbup.net/d/111110.jpg
- 371 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/17(木) 23:11:14 ID:tJtuIGzx
- 同じGペンでもメーカーによって別の筆記具かっていうぐらい違うんで注意。
俺的にはゼブラおすすめ
- 372 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/18(金) 00:34:22 ID:bUMepTm3
- >>370
十分うまいじゃないか
裸の段階だと破綻してないのに、服を着たイラストだとどこに皺を入れていいのか
どこを体にフィットさせてどこをたるませればいいのかとかをあまりわかってない?ように思える
個人的には>>338で描いてた女の子の絵を改めて描き直したのが見てみたい
- 373 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/18(金) 04:09:53 ID:TglQ+V2S
- >>361
http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1261076680859.jpg
ロリータ系のフレアの効いたスカートは、ペチコートやパニエでしっかり広がっているはずなので
この位なら足の影は無い方がいいかなと思います。
で、頭の回転から順に追っていくと、ちょうど左右の手足が入れ替わっている位かなと思い
髪の毛の流れを逆に、左手が少し前なので左足は少し引く感じに、右足もちょうど膝が
前にきかけている位の感じにしてみましたが、なんか勢い死んじゃいましたね。。。
元絵の方が可愛い雰囲気出てるし、まぁ参考程度という事で^^;
>>362
スカートは良い感じだと思うのですが、パーカーのしわがちょっと硬い感じがします。
少し上でセーターのしわに関して解説されてあったのでそちらを参考にされると良いと思います。
パーカーも基本的に柔らかいしわや影の出来やすい服だと思うので、応用がきくと思います。
基本的にはとても可愛いし、上手く描けてますねー。
あとはもう少し服の色のナチュラルさだったり、影色の冒険心がほしいところですね。
>>370
それぞれのパーツは十分描けてると思います。
何度かお見かけしましたが、どんどん上達してますねー。
今回の画は気持ち腰が小さいのと、左右の腕の差(二の腕、肘の位置など)が気になりました。
- 374 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/18(金) 08:57:36 ID:Ew7vcqLe
- 指摘ありがとうございます。
>>364手は顔の大きさとか言いますもんね…半分もないっぽいですね。
気をつけます
>>367なんとなく一瞬のポーズみたいな感じで、
ちょっとなら自分も似たようなポーズとれるかなと、
ステップ踏んだみたいな…
>>373
そうですよねー
足の行方が判らなくなりそうなので無理矢理影、やっちゃいました。
頭の回転ですか、考えたことなかったです
むしろ私の絵は勢いしか無いので;
でも褒めていただけて嬉しいです
次の絵に活かしてみます。
ありがとうございました
- 375 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/18(金) 19:25:16 ID:XnlMH8tM
- >>373
レスありがとうございます。
画像を見比べて見たところもっとぼかしを効かせた方がいいような気がしました
次は基本を押さえつつもうちょっと色を使って冒険してみます
ありがとうございました
- 376 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/18(金) 19:36:55 ID:G9Ysht5g
- どうでしょう
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up108737.png
普通行っていいスか? (・ω・)
なんか背景で失敗した気がする
背景なし http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up108737.png
とどっちがいいでしょうか・・
- 377 :376:2009/12/18(金) 19:46:06 ID:G9Ysht5g
- うへ
デコの生え際の処理忘れてた
それは後で直すからってことでひとつ
- 378 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/18(金) 19:49:24 ID:AELB23IO
- 首なくない?
- 379 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/18(金) 20:39:30 ID:DqF1mVd+
- >>376
レベル的には超過だと思うけど、誘導する人でけっこう差があるしね
別に上行っても過疎ってるし、たいがいの人は歓迎してくれるよ
偶に下行け騒ぐ人がいるけど、最近はあまりみない
- 380 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/18(金) 20:43:49 ID:2aiszJ2k
- >>376
背景と大きさ合ってない
立ったら手すりが太もものあたりにくる
あとぼかしすぎでキャラが浮いてる
- 381 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/18(金) 23:30:46 ID:qFd0J3Bz
- 背景は写真をぼかしたのを置いただけっぽいが
- 382 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/19(土) 00:12:38 ID://HitmYa
- 普通に行っていいと思った場合は住民がそう言うと思う
自分で普通行っていいか?と聞くとハードルは上がるよ
で、俺的にはまだここでいいと思う
- 383 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/19(土) 00:49:08 ID:pCRPGOVR
- >>376
髪がポマードで固めまくったみたいに・・・
画面左側はもっと頭の形に影響されるように、前と右側はもっと広がるかと
それと膝から下が長すぎて見えます
パースかかってないのはともかくとして、その腕からしたら膝は腕にもっと近づくんじゃないかな
- 384 :333:2009/12/19(土) 01:29:31 ID:pCRPGOVR
- >>350
なんか文だと分けわかんなかったと思うんで、ちょっとチャレンジしてみた
ttp://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20091219011452.jpg
>>331の参考動画1:38〜を参考に目の周りの陰を濃く、彫りを深く表現
鼻筋・鼻の下・頬、口の端の先にも同様の描き込みを追加
アニメ塗りみたいな陰・地・ハイライトの三層だった髪に対しては
白い所に陰色、暗いところに白色の細い線をそれぞれ追加、ぼかしハイライトは蛇足だったかも
顔のバランスを少し修正
やってみて分かったのは、これは多分慣れるまで根気と観察の繰り返しなんじゃないかと
頑張ってみてください
- 385 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/19(土) 02:13:01 ID:N0137oBf
- http://www.pic-loader.net/view.php/?n=7927379075_m.jpg
住み分けでこちらと誘導されてきました
合作ですが左のほうの指摘や赤お願いします
- 386 :__φ(・ω・`q⌒つ:2009/12/19(土) 05:34:13 ID:boIYOVO9
- 実際は半端無く上手くてただの画風なんじゃねーか?と思いながらも面白いのでやってみた
http://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20091219052315.jpg
境界付近から色を拾って補色使いを意識
光を強めにして飛ばし気味に
顔は鼻から下をちょっといじって顔に掛かる髪もちょっと
足元はラフにして仕上げず
髪の黒淵は効果として逆に活かす方向で
使用筆はsaiのカスタム2種
仕上げに明度と色相を+-2以内で調整
- 387 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/19(土) 07:39:26 ID:lBkqiYBE
- どーみても下手糞です
- 388 :376:2009/12/19(土) 12:17:32 ID:8+kxW6aq
- ご意見ありがとうです
あんま評判よくないみたいだし
渋にあげる前に大幅に描き直しますわ
- 389 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/19(土) 14:33:05 ID:at1xy2lH
- 指摘やアドバイス等あればお願いします
http://imepita.jp/20091219/517070
※左側の薔薇模様のはトーンです
- 390 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/19(土) 23:59:53 ID:m57rKM00
- >>389
装飾など細かくて良い。
体のバランスもよく、特に足が上手く描けている。手は要練習。
マリオネットが背景に馴染んでしまっているので、
白抜きをそこだけ大きくしたりぼかしたりして目立たせたほうがいいと思った
体に巻きついたリボンもちょっと単調すぎてゴム紐のように見えるので
どこかでねじれさせたりするともっといいかな
人物がすでにきちんと描けているので
フリルなどのディティールをもっと愛情を込めて描いていけば完成度もぐっと上がると思う
- 391 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/20(日) 03:29:02 ID:zJgkxmaw
- 赤、指摘、アドバイス等お願いします
http://cgi25.plala.or.jp/q9wfz3/up/img-box/img20091220032757.png
- 392 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/20(日) 07:55:51 ID:vl6M9GCf
- >>391
上方向から俯瞰気味にパースがついてると表情がもっと魅力的に見える。
顔を大きく描けばもっとまとまるんじゃないかな?
ポーズは良いと思う
デッサンは要勉強
あと服がダサい
ファッション雑誌買い漁るくらいで良いと思う
最近の女性誌はネット通販で買えるので昔みたいにコンビニで恥ずかしい思いしなくて済むんだから
取り敢えず買えw
って描き手が男って決めつけて書いてるな・・・俺
- 393 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/20(日) 08:15:45 ID:vl6M9GCf
- >>385
絵はすごく好き。
全体的に彩度が高くてギラつく感じ
もうちょっと落ち着いた色使っても良いと思う
合作で敢えてそうしてるのなら特に問題は無い
ポーズや構図は合作という事なのでなんとも言い様が無いです。
あと、ベタはしっかり入れてから色を置いていくと上手く塗れると思うよ。
反射なんかも意識したり…
取り敢えず合作では無い1枚絵が見てみたい
- 394 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/20(日) 08:22:27 ID:vl6M9GCf
- >>389
影の部分のベタはしっかり入れた方が良い
絵は上手い。
出来ればもっと大きい紙にしっかり描き込んだ絵を見てみたい
この大きさだとディテールが潰れ気味で勿体無い。
- 395 :389:2009/12/20(日) 09:22:37 ID:4t6btrF7
- >>390
レスありがとうございます
確かに手がちょっと適当な感じに見えますね…
元々手(特に指)描くの苦手なのでもっと練習します
リボンやフリル等の細かい部分ももう少し頑張って描くように心掛けます
ただ正直なところどうやったらフリルのあの柔らかい質感が出せるのかいまいちよくわからないです…
あと人形が目立たなくなっている点は自分では気付けなかったんですが、そういった部分も含めて画面が見やすくなるよう努力します
- 396 :389:2009/12/20(日) 13:00:45 ID:4t6btrF7
- 連レスすいません
>>394
アドバイスありがとうございます
影の部分は敢えてベタではなく細かい線でやってみたんですが、やっぱりベタの方がよかったかも知れないですね
今回はA4の紙を使ったんですが、次回うpするときは大きめの紙に描いてみます
- 397 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/20(日) 14:18:29 ID:zJgkxmaw
- >>392
レスありがとうございます
俯瞰気味に描くのは難易度高いですね・・挑戦してみます!
デッサン狂ってるとしたらどの辺ですか?細かく指摘してくれると嬉しいです
服は一応これから盛る予定でした 姉のファッション雑誌でもっとセンス磨いてきます
アドバイスどうもありがとうございました
- 398 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/20(日) 22:22:29 ID:TonMQYne
- >>372
同じキャラでいろんなポーズ練習してるのでまた貼るのでアドバイスよろしくお願いします。
>>373
うまくなってますか〜
すなおにうれしいです次も指摘お願いします。
- 399 :391:2009/12/21(月) 02:32:53 ID:c1jMrp07
- 指摘された通り描いてみました
http://cgi25.plala.or.jp/q9wfz3/up/img-box/img20091221023046.png
立体感が出なくて困ってます アドバイスよろしくお願いします
- 400 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/21(月) 02:48:23 ID:PqSAl9wu
- >>399
俯瞰なら頭の位置はこのぐらいがいいと思う。
ttp://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1261331174455.jpg
あと修正面倒だからしてないけど腕が長すぎる。
膝まで届きそう。
- 401 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/21(月) 03:01:17 ID:f+CgTztX
- >>399
赤してみました
ごめんね手とか足とか顔の角度とか超うまいのでそのままです
ttp://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1261331928827.png
- 402 :399:2009/12/21(月) 03:15:55 ID:c1jMrp07
- >>400
頭ちょっと下げてみました
長い時間見てると違和感に気付きにくいですね・・腕も修正してみました
http://cgi25.plala.or.jp/q9wfz3/up/img-box/img20091221030458.png
どうでしょう?
>>401
なるほど 僕のはハイアングルすぎたんですね
とても参考になります ありがとうございます!
- 403 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/21(月) 05:09:50 ID:YDX8r56+
- >>401
自分の描きやすいように変えただけじゃねーかw
- 404 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/21(月) 05:13:52 ID:CTCBXJGl
- えっ
- 405 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/21(月) 07:34:30 ID:JgLp0peD
- 確かにそうだ
- 406 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/21(月) 09:53:37 ID:0Ue+iXo1
- >>391は女だろ
服が微妙なのは同意
胴体がたくましい割に手足が細い
顔の造形が可愛いのはいいんだけど体のイメージとちょっとそぐわない
あと、なんでスカート股に挟んでるの?
- 407 :401:2009/12/21(月) 13:51:00 ID:f+CgTztX
- 顔の角度から見て自然なアングルを探ってみたつもりなんですが
出しゃばってしまったようでごめんなさいです
半年ROMることにして消しときますねー
- 408 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/21(月) 16:15:33 ID:c1jMrp07
- >>406
腕の太さには目が行ってませんでした アドバイスありがとうございます
ロングスカートにして挟むつもりが、まだ練習段階なので短くしちゃいました
ロングスカートで再挑戦してみます
>>407
こっちの方が見栄えがよくて素敵だと思います
顔と体のバランスをとるのが苦手なのでとてもありがたいです
そのポーズを参考にしてまた描いてみますね
- 409 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/21(月) 17:15:57 ID:yhzhbdvf
- 太ももが短すぎるって部分には何故か修正が入らないな
- 410 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/21(月) 22:36:35 ID:kzryY5X4
- 足まで書いてあったのかw
てっきりジオングで、後ろのは影か何かだと思ってたわw
- 411 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/21(月) 22:40:35 ID:cl2c2EWm
- >>402
http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1261400260344.jpg
初めて赤してみた。
下手なので参考にはならないが、文章だけよりは分かりやすいかな、と思って。
真ん中は上半身に、右は下半身に合わせてみた。
主な変更点は腕の長さと太ももの長さ。
それと、上から見下ろすと胸の下やスカートの裾が直線ではなく、丸い円になると思う。
- 412 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/22(火) 02:24:47 ID:WLiPteyV
- >>402
http://imepita.jp/20091222/073660
携帯から失礼します
スネが地面にべったり接地してるのを俯瞰気味で捉えるなら
こんな雰囲気なのかと、
下手くそですがスレ活性のにぎやかし程度になれればと描いてみました
が、今気づいたら自分のは足ちゃんと閉じてませんね
すいませんorz
- 413 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/22(火) 07:37:13 ID:k8xoewKn
- >>402
こんな感じすかね
http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1261434953828.jpg
- 414 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/22(火) 09:14:49 ID:CI9JiVhM
- >>412
プラトーンだな
- 415 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/22(火) 10:11:15 ID:4WxAB0Wk
- ・・・助けて赤ペン先生
- 416 :402:2009/12/22(火) 16:13:27 ID:y6ZyvvwO
- うおお沢山の赤感激・・
自分の絵がどれだけデッサン狂ってたかがよくわかります
手がまだ長くて 腰回りもおかしかったんですね
どれも参考になります 本当に嬉しいです
立体感を掴んで絵にする方法ってありませんか?
やっぱり、大体の骨格、肉付きを把握していれば
どのアングルからの、どんな構図の絵も描けるんですかね
- 417 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/22(火) 16:27:22 ID:srD1zngD
- 物体の立体感の練習法としては同じキャラ・同じポーズの絵を
正面・横・上・下とか色んなアングルから描いてみるといい
どこを「記号的に」描いてしまっているか
どこが怪しいか
判りやすいと思う
- 418 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/22(火) 23:24:28 ID:WJ+VY3A0
- リアルの人間を模写するのが一番いいとは思う
- 419 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/22(火) 23:26:28 ID:I1d6Rz+G
- だがリアルの人間のマンコ側からのデッサンをさせてくれる人は中々居ない
- 420 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/22(火) 23:35:10 ID:y6ZyvvwO
- >>417
なるほど まだまだ欠点がありますからね・・
やってみます!
>>418
ポーマニ、モデル写真、グラドル写真あたりですかね
とりあえずまずはポーマニでもやってきます〜
皆さんどうもありがとう!
- 421 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/23(水) 11:41:05 ID:O/wtdq8w
- http://momizi.xrea.jp/src/vip123544.png
誘導スレからやってきましたー⊂(゚Д゚,,⊂⌒`つ≡≡≡
よろしくおねがいします!
- 422 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/23(水) 12:46:21 ID:joQmSTlA
- そのままの調子で全身描いてくれると嬉しい
- 423 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/23(水) 12:50:43 ID:ZZZvpTGx
- 絵として完結してるなら全身を描かなきゃならん理由は無い
- 424 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/23(水) 12:52:22 ID:q1DkVAix
- 完結してるならそもそも指摘を乞う理由も無い
- 425 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/23(水) 12:55:40 ID:ZZZvpTGx
- 馬鹿か
完結していることと完成度は別の話だ
全身を描かせるということは絵の構図を一から考え直すというとことだ
そんなの論外だろ?
なんで下手糞は絵を見たまんま評価しようとしないんだよ
- 426 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/23(水) 13:00:49 ID:KA6qjXkK
- 口は悪いが言っている事は割と同意できる
あとIDすげぇな
- 427 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/23(水) 13:01:54 ID:q1DkVAix
- 何で怒ってんの?
- 428 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/23(水) 13:05:45 ID:joQmSTlA
- 非常に可愛いです
多少顎が出ていて耳が6だけど、全体のバランスは取れているので違和感ありません
なので、そのままの調子で全身を描いてくれると(俺が)嬉しいです
- 429 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/23(水) 13:07:14 ID:ZZZvpTGx
- >>427
絵を絵として見ない馬鹿が多いから
- 430 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/23(水) 13:43:46 ID:O/wtdq8w
- 皆さんアドバイスありがとー!
全身描いてきます⊂(゚Д゚,,⊂⌒`つ≡≡≡
- 431 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/23(水) 21:21:07 ID:XjZrO3j7
- http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1261570675673.jpg
赤、指摘お願いします
- 432 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/23(水) 21:58:06 ID:KA6qjXkK
- 指摘やってるかは知らないけどメカスレ行った方がいいんじゃない?
- 433 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/24(木) 00:28:42 ID:eAhCfbXK
- 絵なんだから評価できないなんてことは無いはず
- 434 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/24(木) 00:56:37 ID:caO07iUj
- >>433
指摘する気もないのに無責任な事言うなよ
- 435 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/24(木) 01:10:42 ID:MTu2/hYD
- 細かいところを除けばかなり完成されてると思う
ただ、ヒートホークだったかが小さいのと、うろ覚えだがザクのスカートって稼働しなかったっけ?もしそうなら右側がおかしい
バーニアの部分に煤をつけると使いこまれた感じがでると思う
結構ダメージ入ってるから肩のトゲが片方折れてたり一部関節の配線が剥き出しとかすると俺は好き
- 436 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/24(木) 07:42:59 ID:nX7SqFP/
- >>431
細部のディティールを頑張るのは良い事なんだけど
今はそれより全体のバランスを重視して練習して行った方がいい
左右の二の腕の長さの違い(右腕がこの形になるならヒジの位置がもっと奥になる)
シールドの二次元的描写(奥行き感の無さ)
右足太もものあり得ない曲がり方など
モビルスーツにしろ人にしろ下半身を描く基本は
スカートの無い状態の股関節(足)をまず描いて後からスカートを乗せる事
スカート下の構造が判らないならガンプラでも見ながら描くといい
- 437 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/24(木) 08:01:23 ID:XJe2DN/a
- やばいザク描きたくなった
- 438 :431:2009/12/24(木) 13:02:46 ID:sh0SAO9K
- >>435-436
指摘ありがとうございます
紙の耐久値が限界なので新しい紙にそれらを踏まえて描き直してみます
- 439 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/28(月) 21:57:52 ID:evEcq14A
- http://cgi25.plala.or.jp/q9wfz3/up/img-box/img20091228215705.jpg
評価、赤お願いします
- 440 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/29(火) 18:10:15 ID:byh/EhUs
- age
- 441 :__φ(・ω・`q⌒つ:2009/12/29(火) 20:28:24 ID:bbiHsR3C
- >>439
http://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20091229202156.png
ギターの角度いぢらなかったし他にも色々あるけど要は
中心ズレがトリミングでごまかされてる状態
(もしくはキャンバスが不足したせいで無理な圧縮が掛かった状態)
を修正して
股関節や肘などをポイントすべき位置に移動
サイズ一緒だから自分のに重ねて見て
- 442 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/31(木) 18:01:43 ID:+s6rdh+a
- http://pic-loader.net/view.php/?n=4861230.jpg
どこがおかしいかわからなくなりました。
赤、指摘、アドバイスよろしくお願いします。
- 443 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/31(木) 18:11:18 ID:RAr+OT+6
- 絵としてみると必ずしも間違っているということは無いんでこのまま進めていっても別に構わないと思う。
それでも指摘する点を上げるとすれば、女の子の足の長さが左右で違うとか、靴紐が靴の側面についているのは
ありなんだろうか?ってのが気になる。
少なくとも自分はそういう靴は見たことが無いかな。
普通の人は靴紐は靴の正面についているものと考えるので、あまり見たことがない靴紐が横についている靴は
足がおかしな方向を向いているような錯覚を与える原因にもなると思う。
側面にジッパーがついているのはよくあるけど。
- 444 :__φ(・ω・`q⌒つ:2009/12/31(木) 18:40:01 ID:c9cBDv0r
- サイドレースもバックレースも普通にあるよ
- 445 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/31(木) 18:59:19 ID:7k0IA0I3
- >>442
全体の印象を初めに言うと、印象薄い、面白みに欠ける。
表情にもストーリー性があんまりなさそうというか、何故あえてこの構図?と思ってしまう。
二人ともコッチを見ててお互いの関連性が見えない。
せめてもっと顔が近いとかあればいいけど、これじゃ単体の絵を二つ重ねただけっぽい。
あと女の子の入ってる籠は何なの?とか。
女の子の服の構造も良く判らない。髪の毛で隠れてる部分まで考えて描いてる?
同様に着ぐるみの足のところも適当にかいてんなーと思う。
- 446 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/31(木) 20:12:39 ID:vOn8hXQ/
- 籠にお菓子とワインボトル描いてあれば有る程度わかりやすいかもな。
何より狼の顔が崩れすぎて犬にすら見えないのがな。
塗りの薄さや線の細さは絵柄だろうから、せめてもう少しカメラを寄せて見ては。
- 447 :442:2009/12/31(木) 21:08:46 ID:+s6rdh+a
- レスありがとうございます!
http://pic-loader.net/view.php/?n=88204.jpg
大掛かりなところは直せませんでしたが、少し修正しました。
できなかったところは次に気をつけようと思います。
>>443
少し安心しました。足はどちらが長いですか…?
靴は横に編み上げてるものを持っているので、スタンダードなものだと思ってました。
錯覚見せてしまうのも足に原因があるかもですね。
>>445
ご指摘とてもありがたいです。
カゴに入ってる女の子が描きたくて描いたのでそれが弱かったですね。
服は頭巾でフードです。よくわからないところはついごまかしてしまうんです。これがいけないですよね
>>446
イチゴ書き足しました。
確かに狼の顔おかしいです!奥行きがないのかな?
全身じゃないほうがいいでしょうか
- 448 :...φ(・ω・`c⌒っ:2009/12/31(木) 21:13:03 ID:tI264J9t
- >>447
良くなったと思うよ
- 449 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/01(金) 19:54:26 ID:m8qODEuc
- 評価、赤、アドバイス等よろしくお願いします。
http://pic-loader.net/view.php/?n=589hyouka.jpg
http://pic-loader.net/view.php/?n=074hyoukaC.jpg
カラーと線画それぞれに頂けると嬉しいです。
- 450 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/02(土) 04:26:30 ID:vFi+LR11
- >>449
目の位置を上げるか鼻の位置を下げるべき
- 451 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/02(土) 14:12:31 ID:coj7P+b3
- http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1262408652163.jpg
初赤にて失礼。既に>>450でかかれてるけど、
低頭身+少々ふかん気味にしても、やはり目とマユの位置が下すぎる。
あと手の甲をあまり丸くしすぎると、やわらかいを通りこして太った人の手に見えてしまうのと、
手のひら側の部分、手首に近い分厚い部分から、指のつけねまで1本で描くと、やはりぼってりした感じになってしまうから、
感情線あたりで一度控えめにでも切り返すといいと思う。 それとこの角度だとあまり親指は見えないはずなので、少しずらしてみた。
個人的に気になったのはそんな所。
- 452 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/02(土) 22:39:13 ID:1qBLCXE1
- >>431
もう完全に見てないと思うけど一応赤してみました http://the-pu.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0280.jpg
細かな点は良く書けてると思います。ただ惜しいのは、あまり立体を感じない事です(自分も偉そうな事を言える腕ではありませんが)
もしメカを書くのでアレば、まず立体と円錐をフリーハンドで正確に書く練習をした方がいいと思います
アニメであれ漫画であれメカは想像上のモノです ウソの産物です
これをホンモノのように見せるには、正確な絵が必要だと私は思っています 正確な絵を書くことによって想像のモノが
ホンモノらしく見えるのです
正確な立体を書ける能力とパースを把握出来る能力 このふたつがメカ絵描きとして大事な能力だと私は何時も感じています
是非頑張ってみてください
- 453 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/03(日) 00:24:04 ID:g48MPEBn
- 評価、赤などよろしくお願いします
http://drillzip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/gue7943.jpg
http://drillzip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/gue7942.jpg
- 454 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/03(日) 00:31:28 ID:qYAoZVBO
- 脈絡がなさ過ぎる
- 455 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/03(日) 00:37:26 ID:Sqd34Ntu
- もっとZAKUU-Sに愛情注いで
- 456 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/03(日) 00:45:02 ID:LHTq2Ujx
- >>453
上手い! 年期の入った絵だと思った。
そのせいかな、1枚目のミクの顔がかわいくない。
- 457 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/03(日) 00:47:13 ID:7ZscCify
- 身体は好みだ
その身体に似合う小悪魔っぽい可愛さがほしいなー、顔に
- 458 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/03(日) 03:20:28 ID:YfNwfWtE
- 評価、赤、指摘願います。
似てませんが、版権絵です。
http://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20100103031356.jpg
- 459 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/03(日) 11:39:36 ID:g48MPEBn
- >>454
描きたいもん描いたからそうなるな
ザクは前の人の絵から
>>455
愛情注いでみた
http://drillzip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/gue7951.jpg
>>456
今まで顔じゃなくて体描く練習しかしてなかったからなぁ
下にちょぃと頑張ったヤツ貼っとくわ
>>457
小悪魔を目指してみた
http://drillzip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/gue7952.jpg
- 460 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/03(日) 18:43:05 ID:ngnsa0Hb
- >>458
これは赤じゃないかもしれないけど・・・
http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1262510860029.jpg
まず、せっかく二点透視で立体を描いてるんだから
透視した状態でお尻の位置を決めたほうがいいんじゃないかと。
もし決めて描いてたならすまんけど、どうも人物が後付で描かれたように見える。
(この赤らしきものでやってる求め方が合ってるかわからないけど、適当でも目安くらいにはなる)
あと視線がどこを向いてるのかわからないので、髪の方向に向けてみた(ちょっと失敗、向けてない・・・)のと
右腕を伸ばしてるのはポーズとして不自然だと思う。あと腕の描き方も棒すぎる、ちょっとは曲がった感じに描いたほうがいいんじゃないかと。
あと胴体が長すぎる。立体に隠れた部分も考慮してもうちょっと縮めてもいいと思う。
それと立体に対して雲の描き方が平面的すぎて違和感。パース使っちゃってるんだから雲にも奥行きを出す努力を(雲難しいけどね・・・)
絵柄は完全に違うのでそこらへんは無視してください。
こんな感じで・・・。
- 461 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/04(月) 07:24:20 ID:xjrqsSMS
- レベル別スレから来ました。
http://cgi25.plala.or.jp/q9wfz3/up/img-box/img20100104071834.jpg
版権絵です。あちらで上げた物に少し手直しを加えました(帽子と箒)
あちらでも箒の小ささを指摘されたのですが……今一つ適正なサイズが掴めません。
よろしければ赤、指摘をお願いします。
- 462 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/04(月) 07:51:12 ID:8DHmZ0qD
- >>461
このポーズで腕が真っ直ぐ伸びているのなら肩をちょっと上げた状態になる
(自分で同じポーズをしてみるとよほど猫背にならない限り手が尻より下に来るのが判ると思う)
箒の大きさは君のイメージ次第なので大きいとも小さいとも言えないけど
まず「箒」というモノ自体の造形を(ネットで写真でも探すとかして)もっと詳細に表現した方がいい
そういう「絵のメイン部分で無い所」を丁寧に描くかどうかで全体の印象がガラッと変わる
- 463 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/04(月) 07:53:22 ID:8DHmZ0qD
- ああごめん、
>猫背にならない限り
じゃなくて
>反り返らない限り
- 464 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/04(月) 10:29:54 ID:+p/gwAWB
- >>461
赤してみた
http://cgi25.plala.or.jp/q9wfz3/up/img-box/img20100104101205.jpg
違和感は減らせた……とは思うけど
頭部が思い切り描き直しレベルになっちゃうかも。ゴメン。
このスレで赤するのは2度目(初回は>>486)なので
私への指摘や反論もしっかり受け止めるつもりでは居ますが。
- 465 :464:2010/01/04(月) 10:45:23 ID:hhRYBLma
- う、初回に赤したスレここじゃなかった……
しかも番号すら記憶違い。orz
下手絵師うpスレ386ですた
ちょっと吊ってくる
- 466 :461:2010/01/04(月) 21:14:06 ID:8PwAak3M
- 指摘、赤ありがとうございます!
>>462
確かに……関節の動き方や動かした後の形も意識して気を付けたいと思います。
箒の造形はネット検索はしたのですが、平べったい物だとか竹箒?しか見付けられず……。
上手い絵などを参考にしつつ、もっと描き慣れて丁寧に描けるようにしたいです。
>>464
肩や手、箒のパースがとても参考になりました!
特に、手は帽子を指で押し上げてるポーズから妥協したくらいに描き慣れていないものでorz
腕を基準にすると頭部がちょっと下がりそうですね。修正してみます。
尻の位置は大体それくらいで見ていたのですが……。
スカートの余り?膨らみ?を意識してる間に手前へ広がってしまい。難しいです。
あと、下手スレの385も私でした。その節もお世話になりましたorz
- 467 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/04(月) 21:39:07 ID:5qz1LC4r
- レベル別けスレから誘導されてきました。
赤、指摘お願いします。
ttp://pic-loader.net/picfile/998akeome2010.jpg
特に体の書きかたについて指摘されたので、
その点についても触れていただけるとありがたいです。
- 468 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/04(月) 22:29:50 ID:1c7MYsxx
- >>467
普通へ
- 469 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/04(月) 22:37:33 ID:S4VM7VNG
- それはない
- 470 :458:2010/01/04(月) 23:31:01 ID:NEByf7gR
- >>460
赤さんくす。
ほぼ同構図で起こしてみましたがこんなかんじでせうか。
http://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20100104232021.jpg
- 471 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/05(火) 00:06:41 ID:ebnfGXsH
- 開いたら丁度
>>470
バランスは格段に向上したと思う。ポーズも自然になって座ってる感が出たかと。
視線についてだけど>>460では髪の方向に向けたつもりが完全にカメラ目線になってるけど
>>470だと更に座ってる方向をまっすぐ見つめてるようにしか見えなくて(一応白目は見えてるのになぜだろう)
これだと見てる側はちょっとつまらないと感じてしまうから、視線にも気をつけて描いたほうがいいと思う。
- 472 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/05(火) 13:52:13 ID:HOgKuo7S
- ここ最近の赤ってひどすぎるな
赤に赤したくなるわ
- 473 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/05(火) 14:00:44 ID:s6p5eFZP
- したら?
- 474 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/05(火) 15:03:28 ID:BLkEwsII
- >>472
やりたまえ許す
- 475 :460:2010/01/05(火) 16:18:48 ID:ebnfGXsH
- >>472
是非やってくれ・・・!
ただ、右腕だけとかはやめてほしい。
右腕が愚かなのは正直自分でもわかってたけど
今回の指摘であまり重要じゃなかったのと数回引いて上手くいかなかったから
そのまま通してしまった節がある。
全体的に相当レベル差がありそうなので全修正で素晴らしい絵に変えてほしい。
↑の文は自分の絵に自信があるとかではなく、本当に練習中なので
とにかく示してほしいのです。
- 476 :431:2010/01/05(火) 16:40:04 ID:n9QIQtvT
- >>452
アドバイスありがとうございます
あれから何度も描き直してはいます
あまり上手くはいっていませんが
形になるるように頑張ってみます
- 477 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/05(火) 17:06:12 ID:tTcWGwCO
- 指摘、赤よろしくお願いします
キャラデザインはオリジナルでなく、コミニュティーサイトから生まれた版権絵からの派生キャラです
http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1262578726277.jpg
- 478 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/05(火) 18:47:18 ID:HOgKuo7S
- >>475
http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1262684761317.jpg
右腕はそんなにひどくないと思うよ
- 479 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/05(火) 18:59:58 ID:P1vppevd
- test
- 480 :467:2010/01/05(火) 23:37:52 ID:5x4szokG
- 普通| λ.......
- 481 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/06(水) 00:15:16 ID:/FVL+m7N
- >>480
電波系の絵を目指してるなら普通に行ってもいいんじゃない
一般受けする萌絵とかが描きたいならまあ…超頑張れ
>>477
目鼻の配置がゆがんでる。眼鏡の形状も参考画像なしに雰囲気で描いた感じが残念です。
銃や小物、水をはじめディテールはとても丁寧に描かれているだけに
眼鏡と顔のデッサン狂い、ぼんやりした髪の毛の塗りで非常に損をしています。
髪の毛の塗りは寧ろ後ろのデフォルメ絵の塗りでもいい
トリガーにかかった左手人差し指の曲がりもおかしい。普通に真下に曲げたほうが自然
左手首より先はパースをきかせてもうちょっと大きくしてもいいかも
- 482 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/06(水) 00:39:44 ID:+Prk9AVX
- >>467はカオスっぷりが味になってるから
指摘し辛いものがあるよね〜
ここではちょっと特殊な絵だから、どういうの目指してるか
言ったほうがアドバイス貰いやすいかも
- 483 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/06(水) 00:47:14 ID:hzGEbf7d
- 完成品としての頑張り加減と
技量の程度を混同しちゃいけない
- 484 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/06(水) 00:49:26 ID:1YqgZg1m
- いやいや、絵なんだから見たまんま感じたことを言えばいいだけじゃん
説明してもらわないとわからない絵はいらない
とりあえず謹賀新年という挨拶と絵が一切噛みあっていないので、これを
年賀状として提出する必然性があるのかがまずは疑問
受け手からすると、とりあえず描いた絵に後付で謹賀新年とつけたしているようにも見えてしまう
- 485 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/06(水) 00:51:38 ID:hzGEbf7d
- >>484
まず467自体をよく嫁
本人が感想じゃなくて指摘や赤を求めてる事ぐらい理解しような
- 486 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/06(水) 00:53:44 ID:1YqgZg1m
- 頭が固い奴だなw
それに俺は指摘してるじゃん
- 487 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/06(水) 01:01:54 ID:nH7XE2OH
- >>484
>>467は牛倒して虎が勝つ、寅年になるって意味でしょ
- 488 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/06(水) 01:11:49 ID:1YqgZg1m
- だったら説明をしないと牛とも虎とも気付きにくいというのが問題じゃないかな?
謹賀新年という文字があるからかろうじて類推出来る程度のもんだと思う
俺には赤鬼と猫耳の子が戦っている絵にしか見えなかった
- 489 :__φ(・ω・`q⌒つ:2010/01/06(水) 01:15:57 ID:VKCWKyUZ
- 誰でも分かりそうなもんだけど
- 490 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/06(水) 01:18:22 ID:1YqgZg1m
- それは後付でしょ
謹賀新年の文字を外してなおわからせないと失敗だよ
- 491 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/06(水) 01:19:44 ID:p+nAeync
- >>481
ご指摘ありがとうございます
>眼鏡の形状も参考画像なしに〜
驚くほど図星です
めがねの部分はパースのかけ方も分からず資料探しも怠っていました
その他にも強調したい部分以外は全体的に雑になってしまった気がします
あと、髪の毛の方は他の人から見たらどういう風にうつるか気になっていたのですが、やはり不自然だったのですね
塗り始めの頃は絵柄をどういったものにしようか迷いながら塗っていたのですが、それをそのままにしてしまいました
人差し指の部分は盲点でした
今見直したらおっしゃるとおり曲がり方が気持ち悪いですね
一番気になったのが目鼻の部分なのですが、昔似たようなアングルで描いた時もズレていると指摘をいただきました
今回気をつけたつもりだったのですが見直すとやはりおかしく見えます
今はこのような雑なアタリで描いているのですが正確な位置の割り出し方というのはありませんでしょうか?
http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1262708025689.jpg
- 492 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/06(水) 01:37:39 ID:l+i43/Bu
- ラフです
骨格・服のシワ等指摘お願いします
http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1262708934368.jpg
- 493 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/06(水) 01:53:56 ID:vRTg7mTW
- >>467
思うところだけ指摘させて貰います
人物やその顔は特に目を惹くところだと思うので、
顔や表情、髪、体のデフォルメをもう少し練ってみると良いと思います
好みの絵師さんを見つけてきて、参考にするとか
それから、照り返しなどを上手く使っておられますが、主線はあった方がボヤッとしなくて良いと思います
個人的には主線を無くすまでリアル系ではないように見えますが、この辺は好みの問題でしょうか
拳銃の辺りは質感が出ていて、勢いのある構図で良いと思います
- 494 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/06(水) 01:57:58 ID:tfFw/Eh2
- アタリとしてはそれでいいと思いますよ
問題はそのアタリ通りに描けてないところにあるのでは
- 495 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/06(水) 01:59:08 ID:tfFw/Eh2
- >>494は
>>491へのレス
- 496 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/06(水) 02:40:47 ID:p+nAeync
- >>494
ありがとうございます
たしかにアタリのときには立体をいくらか意識出来ていたのに、細部を描き込む頃にはもうそれを無くしていた気がします
時間が出来た時にでも、元の絵の上にアタリ線を描いてどうズレていったのか調べてみることにしますね
アドバイスありがとうございました
- 497 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/06(水) 03:14:04 ID:tfFw/Eh2
- >>496
ああ間に合わなかった
イメぴたですみませんが顔の部分修正させていただきました
http://imepita.jp/20100106/113450
- 498 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/06(水) 04:34:32 ID:NAqhQX0l
- 「絵を絵として〜見たまんま〜」をNGワードに入れると快適になるな
- 499 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/06(水) 08:14:36 ID:XrLxN1mv
- >>467
ttp://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1262732497674.jpg
体の描き方とのことなので向かって左だけですがやってみました。
画の角度的に少し煽り気味の方が自然な感じがしたので、主に上半身を調整しました。
主に気になる点は、顔が体に乗ってない点と手足のサイズが少し小さい事ですね。
画の雰囲気的にかなりリアル寄りなので、グラビアの写真なんかを参考にすると
人体の破綻減少や、塗りの精度がさらに上がって来ると思います。
ルーミス等美術系資料で人体の構造を理解するとさらに良いと思います。
ストーリー性のある画ですごく良いですねー。
特に真中はすごく迫力があって好きですw
>>470
ttp://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1262732656864.jpg
なんかガシガシと勝手に塗ってしまった感がありますがとりあえず。。。
肩や袖のラインをパースに乗せてあげるともっと安定すると思います。
下半身はしっかり煽りになっているので、上半身も袖や襟に少し煽りの角度を付けてあげると
全体的にもっともらしく見えてきます。
あと>>458を見て思ったのですが、髪の毛の流れは丁寧に描かれているのに
つむじから生えているようになっていないので、どうしても不自然に見えます。
大きな流れとしてつむじから、というのを意識するともっと良くなると思います。
すごく個性的な厚塗りなんでこのままどんどん昇華させていってほしいですねー。
時間が。。。続きは後ほど。
- 500 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/06(水) 11:43:52 ID:p+nAeync
- >>497
赤ありがとうございます
描きたかったイメージ通りに描いていただけていて感動しました
元の絵と見比べてみましたがこんなにも歪んでいたのですね
本当にありがとうございました
- 501 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/06(水) 12:09:45 ID:Kiihm9jK
- VIPであげましたが、指摘が欲しいのです
http://cgi25.plala.or.jp/q9wfz3/up/img-box/img20100106120841.jpg
もっと小物やらも描かないとだめですかね
- 502 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/06(水) 15:14:45 ID:RXaOsOpo
- まぁなんだ、右足も左足。
- 503 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/06(水) 15:47:28 ID:RXaOsOpo
- >>491
ちょっとコツなどを参考までに。
http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1262760353831.jpg
- 504 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/06(水) 17:58:39 ID:p+nAeync
- >>503
なるほど、こんな考え方もあったのですね
ずっと苦戦していたので目からウロコでした
工夫すればメガネ以外の場合にも使えて便利そうですね
参考絵まで用意していただき、ありがとうございました
- 505 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/06(水) 18:36:18 ID:ME+AtQNc
- 住み分け案内スレで誘導されてきました。
ttp://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1262770009107.jpg
pixivにあるような絵に憧れてかわいい女の子キャラや二次創作などを描き始めたのですが
まだ日が浅くいろいろ苦戦してます。
デッサンもさることながら塗りがうまくいきません。
極端なアニメ塗りやエロゲ塗りを避けようとしているのですがどうも野暮ったいというか見栄えがしないです。
デッサンの狂いや塗りのアドバイスをいただけたらうれしいです。
赤も辛口コメントも大歓迎です。
- 506 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/06(水) 18:56:59 ID:fOGgKjUe
- >>505
ワンピースがエナメルのようなビニールのような質感なんだけど、わざと?
それから右腕の二の腕が長い。折込意識して。
あとブラしてるなら胸はそこまで横にでないんじゃね?特に右側。
- 507 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/06(水) 19:32:28 ID:uxzzYhRa
- わざとかどうかは関係なくて、第三者的に見て駄目と思ったら駄目。
>>505
エロゲ塗り等を避けるのは個性が埋没してしまうから、という意図があるんだろうけど、そのくせ塗り方に
個性を出してきているわけではないので、そのこだわりは現時点ではハッキリいってほぼ無意味。
色んな手段を試していく中でその技法の特性や自分の性格、癖と照らし合わせて自分にあった技法を
模索していくといいんじゃないかと思う。
要は選り好みせずなんでも試せと。
上げた絵の塗りに関してはとにかく無駄に手数が多いので雑に見えるかと。
少ない手数で仕上げるためにはどこにどう色を置けばいいかのイメージやプランがしっかり出来ている必要があるけど、
それは単に経験で培って部分も多いんで今はひたすら練習してみるといいかと。
試行錯誤している後が見えるので、自分で解決できる能力がある人だと思うので。
- 508 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/06(水) 20:38:14 ID:p+nAeync
- ブラック★ロックシューターという版権キャラです
アドバイスよろしくお願いします
http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1262777830637.jpg
- 509 :508:2010/01/06(水) 20:40:30 ID:p+nAeync
- すみません、書き忘れました
ロゴは海外のサイトからお借りしています
- 510 :__φ(・ω・`q⌒つ:2010/01/06(水) 21:07:31 ID:VKCWKyUZ
- >>505
http://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20100106210108.png
腰以外はどうでもいいと思った
左股関節脱臼以外でこんなポーズはできないと思う
萌え絵にはよくあることだけれど
>>507
わざとかドーかは絵を描く人間には大切なことなんだよ
自分の意図した表現ができているかどうかはとても大切
それと無駄に手数が多いかどうかも余計なお世話だね
効率追求の工業製品的萌え絵が至上ではないということ
表現方法は絵描きが100人いれば100通りあっても全然不思議は無い
- 511 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/06(水) 21:43:36 ID:Nz243oAo
- どうでもいいと思うのは勝手だけどこんな赤もらっても嬉しくないと思った
- 512 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/06(水) 21:54:48 ID:vRTg7mTW
- 俺は参考になったけどね
第三者ながら
左手も自然になってるし
- 513 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/06(水) 21:56:09 ID:Kiihm9jK
- >>502
もうろうとしてましたw
- 514 :__φ(・ω・`q⌒つ:2010/01/06(水) 22:26:40 ID:VKCWKyUZ
- >>511
うん、多分君と俺では赤の意味が違うんだと思うよ
随分昔にも言ったことがあるけれど「描き直し」が嬉しいという不思議な人もいるらしい
でもそんなのは描く力(考える力)を阻害することになるよね
参考までにと描き直してくれる人もいるけれど>>505には必要ない筈
ドーよ俺はどんなに上手いんだと誇示するような描き直しをする必要も無いよね?
どうでもいいと言うのは、自分で煮詰めていけば良い部分だから
傍からどうこういう必要はないという意味なんだね
で腰については、多分本人も気づいていないのだろうと思ったんだね
もし>>511が赤を頼む時には「描き直し」お願いしますと言えばいいんじゃないかな?
- 515 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/06(水) 22:30:06 ID:8BOTW9BW
- ■言うまでもないが、荒らし、煽り、頭の足りないコピペはスルー。
■赤・評価の良し悪しは、 絵 師 自 身 が 見極める努力を。
■絵 師 以 外 の 評 価 へ の レ ス はほどほどに。白熱しそうなら不満スレへ。
相変わらずプライドだけは一丁前でめんどくさいオッサンだな
- 516 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/06(水) 22:39:48 ID:Ykk3dZnB
- 最後の一言が余計だが>>515の言う通りだ
↓ここからいつも通りでいこう
- 517 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/06(水) 23:42:09 ID:CavdOOdD
- >相変わらずプライドだけは一丁前でめんどくさいオッサン
呼んだ?
- 518 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/06(水) 23:55:42 ID:edGo1g7z
- >>517
一行の煽りレスに必要以上なボリュームの自己弁護で返さずにはいられないタイプならたぶん
- 519 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/07(木) 00:18:20 ID:CyDah8rQ
- >>510
わざとかどうかがわからなくてクエスチョンをつけている、ということは絵からはわからない情報の
提示を求めてるってことでしょ。
それは絵としては失敗だよ。
わざとやったといえば失敗が認めてもらえる、というのなら評価や指摘なんていらんわな
だから絵だけ見てりゃいいんだって
絵以外の情報を詮索するな
- 520 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/07(木) 00:28:20 ID:7Mq7h49G
- >>519
>絵以外の情報を詮索するな
何様w
- 521 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/07(木) 00:34:40 ID:9JCiWDE/
- ■言うまでもないが、荒らし、煽り、頭の足りないコピペはスルー。
■赤・評価の良し悪しは、 絵 師 自 身 が 見極める努力を。
■絵 師 以 外 の 評 価 へ の レ ス はほどほどに。白熱しそうなら不満スレへ
- 522 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/07(木) 00:48:45 ID:2Aiuuhh6
- >>477
ttp://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1262792507154.jpg
全体的なシルエットとしてはほぼ問題ないと思います。
ただ腰回りが少しあやしくなってますね。
スカートの回り込みや股間の位置をしっかりと意識すると服がずれてくることもないと思います。
(スカートの股間の折れのラインや右足の位置など。)
全体的なバランスは取れる方のようなので、顔なんかもすぐうまく描けるようになると思いますよー。
- 523 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/07(木) 00:48:55 ID:o0cspAi2
- それ以前にワンピースじゃなくてシュミーズなんだから、
エナメルやビニールに見えてるなら大成功な予感。
別に正しい絵を描くのがイラストの目的じゃないんだから解釈や方法論は
それぞれあるのが当たり前なんですし、上手い人同士お互いに尊重しあいましょうよ
- 524 :__φ(・ω・`q⌒つ:2010/01/07(木) 01:51:43 ID:LOOSJxYe
- >>519
>わざとかどうかがわからなくてクエスチョンをつけている、ということは絵からはわからない情報の
>提示を求めてるってことでしょ。
>それは絵としては失敗だよ。
鑑賞者がどう読み取ろうとそれは絵としての失敗ではないし、
この練習過程者用スレにいるということは意図した表現が出来ずに悩んでいたとしても
何ら問題は無い筈だけど、違う?
いったい何を求めてるの?
- 525 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/07(木) 01:53:15 ID:kBSsBpeK
- >>522
おお
こんなに細かく赤をされたのは初めてでとても嬉しいです
赤の方が空間に説得力がある上に元より断然女らしさがありますね
腕の曲線や動きに合わせた他のパーツの自然な見せ方などとても参考になります
並べていただいたおかげでスカートの折れ目の不自然さも見えてきました
次からは今以上に立体的に見る事と動きの連動を心がけて描きますね
丁寧な赤をありがとうございました
- 526 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/07(木) 02:19:51 ID:/Tep4WdQ
- やたら伸びていると思ったら相変わらずで安心した
- 527 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/07(木) 03:58:25 ID:U1e+N3l8
- VIPの初心者スレに投下したものです。
http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1262804223075.jpg
南国っぽいゆったりした感じを出すにはどうしたらいいんでしょうか?
ご指摘、赤等お願いします。
- 528 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/07(木) 09:58:25 ID:eNDdzA+7
- >>505
塗りはまぁ自分で詰められそうだけど、ハイライトが光源意識しすぎなんじゃないかな
嘘ハイライトやデフォルメしたものを加えたり、ちょっとしたアレンジが必要かと
野暮ったく見えるのは彩度が高めの服と、濃い明度差の陰のせいじゃないかな
色相ずらして輝度を保つのと、自然色、特に淡色を中心にした色選びしてみては?
>>508
ちょっとキャラを右に寄せすぎなのと、左上のスペースは天の川ぐらい頑張っていいと思う
髪の陰をアニメ塗りでちょこちょこ足すとグっとキャラが立つんじゃないかな
- 529 :460:2010/01/07(木) 11:41:09 ID:W34Br/99
- >>478
遅くなってすまそ。
赤ども〜、一言で言うと立体の角度が極端すぎて
そこを直してくれた感じでしょうか。確かに見えすぎな気はしてました・・
足の先は愚かにも立体の下のラインとあわせてしまったんだけど
ありえなかったですね。立体のラインはフリーハンドでここらへんだろ
的なアバウトさでやったので、やっぱちゃんとやるクセつけたほうがいいんですね。
膝の描き方もクセなので参考になりました。
- 530 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/07(木) 13:35:43 ID:0I6q0K90
- >>527
これは褐色美人でいいのかな
鉛筆の線が見えてるから塗りに硬さが表現されてしまってる気がする
方向も右上から左下の斜め一辺倒だから余計シャープに見えるかも
指でこするか、汚れるの嫌ならティッシュで擦るとぼかせるよ
あとは場所によって横線や曲線を織り交ぜるのがハッチングの基本かと
- 531 :505:2010/01/07(木) 13:48:43 ID:jFC/9/EZ
- >>506
スリップのような下着的なものを描いたつもりなのでわざとノイズを加えてテカらせました。
でもワンピースにしか見えませんね。
>右腕
確かに長いです。この仕草だともっと後ろに行かなきゃいけませんね。
>胸
ヒラメオパイになってますね。ラフの段階では全体にもっと肉付きがよかったんですが
塗りながら腕や胴を削いでいったのでアンバランスになってしまいました。
ご意見ありがとうございました。
>>507
個性が埋没、というより惹かれるモノがなかったので避けていたつもりですが
結果自分なりの塗りを!と意識する余り逆にとらわれすぎていたのかもしれません。
王道(かどうかわかりませんが)の塗りの法則や流儀の中からヒントが見つけるため
ベタなやりかたも試してみます。
すごく見透かされているのですが、手数が多く見えるのはかなりノープランで描いています。
ラフ描いたらざざっとおおまかに塗ったあと塗りと線を同時進行させてます。だからラフと仕上がりでは別物に…
おっしゃる通り経験不足、練習不足なのでアニメ塗りエロゲ塗りも含め焦らずオフラインで半年ほど
鍛え直してきます!
ご意見ありがとうございました。
- 532 :505:2010/01/07(木) 13:49:05 ID:jFC/9/EZ
- >>510
残念ながらリンク先を開くことが出来ませんでした。
腰のくねりを意識しすぎたせいでしょうか。デッサン不足です。
ご意見ありがとうございました。
>>528
ハイライトは鬼門です。上手な人のを見るとさりげなく描いてるように思うんですがいざ自分がやろうとすると
取って付けたように感じてしまいます。
上手い描き手が言う上手に嘘をつくってやつですかね。
技量不足は自覚しているんですが見る力も足りないです。
服はもっと淡い色だったんですが物足りなさを感じて濃くしたのですがけばけばしいですね。
陰影は色彩調整を極端にやりすぎたようです。カラーバランスなどのスライダーもかなり適当な感じなので
その辺りも学ばないといけないと感じました。もう少しトーンを抑えて優しい感じを出すよう心がけます。
ご意見ありがとうございました。
改めてみると細部の処理は甘いしそこら中から色を拾って混ぜて塗ってるのでガチャガチャしてると思います。
もっとシンプルに仕上げられるようがんばります。
様々なご指摘ありがとうございました。
- 533 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/07(木) 13:58:07 ID:k75qqmt2
- >>527
色が連想できて思わず塗り絵したくなる好みの絵
表情や髪に手をやる仕種も自然で十分ゆったり感がある
ぜひ色塗ってほしい
下半身〜足にかけてもう少し肉付けてやったほうが個人的にはよりいいかも
ポーズ的にも不安定だし影付けも含め明らかに上半身に比べて手抜いてるw
- 534 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/07(木) 21:16:28 ID:TIA9zgZP
- スルーされてしまったようですので、もう一度貼ります
よろしくお願いします
http://t.pic.to/125i3l
- 535 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/08(金) 02:11:07 ID:/t/ag+q/
- >>534
落書きスレに池といいたいところだけど
とりあえず気付いたことを
右腕の肘から手首にかけてが長い
セーラー服とスカートが別々の重力の受け方してる
次からはせめて鉛筆画でももう少し線を整えてから上げようか
- 536 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/08(金) 10:26:47 ID:LJ9ktYaf
- >>537
特に意図がないなら線は一区切りを一本にしたほうがいいよ
千切れてるのもちゃんと繋げて
わたしはどちらかというと二の腕が短いように感じるけど、全体のバランスは個人の趣向かと
- 537 :537:2010/01/08(金) 12:30:05 ID:Rhkkya+a
- >>537
うおっ!
投稿前から指摘ありがとうございます
確かに二の腕短いかもです
線は引くの苦手なのでがんばります!
どうもありがとうございました!
http://pic-loader.net/picfile/24250.jpg
- 538 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/08(金) 13:04:57 ID:uFxfiKip
- >>537
いい仕事するなぁw
- 539 :508:2010/01/08(金) 13:25:20 ID:VjgEH72A
- >>528
アドバイスありがとうございます
背景を描き込み過ぎるとキャラが埋もれてしまうかなと思ったのですが、キャラも引き立たせながら描き込めばよかったのですね
今回は平面的な塗りに挑戦してみたかったのですがそれにとらわれすぎていました
構図や色のバランスを見るのが特に苦手なので参考になります
キャラの位置もロゴと流れ星にただ合わせるだけにしてしまいましたが、次からは全体を見ながら一つ一つの位置を考えてみようと思います
ありがとうございました
>>537
www
- 540 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/08(金) 15:21:13 ID:ZjiNc81V
- >>537
くそワロタwwwwww
- 541 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/08(金) 16:57:51 ID:PtlPFPvl
- >>534です
指摘ありがとうございます
腕の長さは盲点でした
スカートは、手前の足が軽く上がっているように見せたつもりなのですが、見事に失敗しました…
これまでだらりと倒れている人物を描いたことがなかったので、そこは練習あるのみですね
どなたさまか、参考に赤をつけてやって下さるとうれしいです
線は塗りの時点で輪郭を描きつつぬりつぶしてしまうので、そのような癖がついてつまいました
ちゃんと描くよう努めます
>>537の人気に嫉妬w
- 542 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/09(土) 09:32:16 ID:h8zdUZ+R
- >>545
ちょっとデッサン狂ってるかも
デフォルメといったらそれまでだけど、ちょっと二の腕短いかも
あと、左手にのせてる青リンゴが大きすぎると思う
右手にもってるのは焼き鳥?
なんで青リンゴと焼き鳥の組み合わせになったのか意図が全く伝わってこない
- 543 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/09(土) 11:34:00 ID:BUX/1gry
- >>542
繰り返すのはさすがにないわ
- 544 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/09(土) 13:00:02 ID:DZaTw8a9
- これはひどい
- 545 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/09(土) 13:41:20 ID:SiAzeEYF
- ワロタw
Gペンや丸ペンってペン先だけで売ってるけど、ペン軸が違うメーカーの奴でも使える?
あと、Gペンを丸ペン用ペン軸でも使えたりするのか?
購入を考えてるんだけど教えてください。
- 546 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/09(土) 13:46:15 ID:fNWtnSuN
- >>545
TachikawaのT−25ってペン軸を使っていますが
軸先が◎←の様な形になっていてどっちのペン先も使えますよ
- 547 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/09(土) 13:56:33 ID:SiAzeEYF
- >>546
ありがとうございます!
とりあえずペン先と軸、買ってみたいと思います
- 548 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/09(土) 17:15:06 ID:DY9/wSiv
- Gペン練習用にコピー用紙に描いてみたら
がりがり紙が削れて太い線が引けない…
- 549 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/09(土) 17:21:31 ID:fNWtnSuN
- 同人用サイズで薄い原稿用紙なら安価で売ってるみたいですね
- 550 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/09(土) 19:28:04 ID:dKjdlx7g
- なんだこの流れ。
- 551 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/09(土) 23:44:44 ID:wolYAVOp
- 流れをスパークルカット。
久しぶりに全身を描いた。特に脚が不安なのでアドバイスお願いします。
赤ペンあるとありがたいです。
http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1263047851640.jpg
- 552 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/10(日) 07:20:49 ID:wFh10zPW
- 版権18禁です。
人体が苦手なので指摘等お願いします。
http://ryudia.sakura.ne.jp/furodax/src/1263075583951.jpg
- 553 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/10(日) 09:25:32 ID:iRQLWQsc
- >>552
これはオナニーをしているのか、事後なのか、というのがボケていていまいちハッキリしない
手の所在が中途半端なのがわかりづらくしている一つの原因
表情ももう少し突っ込んで微細な描きわけが出来るといいかも
要するにエロって想像よりハードル高いです
デッサン的なところでは左の乳首の位置が明らかにおかしいです
- 554 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/10(日) 12:14:15 ID:0vkiNTUn
- >>551
絵柄は可愛いです
脚については、煽り構図とするとひざから下が短い
内股は可愛いけどやりすぎなので角度をひかえめにしたほうがいい
特に、すねまでがほぼ正面向きなのに足の甲から先が
急角度で内側に向いてるのは不自然すぎる
>>552
体は正面おっぱいだけ煽り視点なのでおかしい
もしかしたら体も股方面から見た煽りにしたかったのかもしれないが…
参考写真とか見て描いたほうがいい
肩幅のわりに下半身が小さすぎ。男だよこれじゃ
- 555 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/10(日) 12:54:11 ID:iRQLWQsc
- オッパイ煽りになってないと思うよ?
描き手が意識しているかはわからないけど、巨乳の場合は重力+張力の関係で正面から見た
オッパイの面積は上下左右方向(特に左右)に広がる
- 556 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/10(日) 13:54:32 ID:0vkiNTUn
- >>555
おっぱいの上辺のアールが描かれているから煽りと判断した
これは人の描いた煽りのおっぱいの描き方をなんとなく適当に取り入れているんだと思う
- 557 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/10(日) 13:58:23 ID:iRQLWQsc
- まぁそんなことより重要なのはだな、髪がありえないところに突入しちゃってるとこかな
何故か見逃してたけどこれはさすがにまずいね
- 558 :552:2010/01/10(日) 14:56:57 ID:wFh10zPW
- 指摘ありがとうございます!
・絵の強調したい部分
・乳首
・女性の体のバランス
・おっぱいの向き
・髪・・・どうして気付かなかった・・・
を意識しようと思います。
自分の絵にこんなに指摘もらえたの初めてで嬉しいです・・・
- 559 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/10(日) 16:58:28 ID:kj6gU8Rb
- http://cgi25.plala.or.jp/q9wfz3/up/img-box/img20100110164555.jpg
赤、指摘お願いします
重心がズレてないか、バランスがおかしくないか、自分ではわからなくなりました
- 560 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/10(日) 22:25:00 ID:v0bti90I
- 評価・赤お願いします
http://cgi25.plala.or.jp/q9wfz3/up/img-box/img20100110222235.jpg
- 561 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/11(月) 00:46:55 ID:Y3rIGZ1I
- >>559
膝から下が急に短い(俯瞰強すぎ)からバランス悪く感じる。
重心は一歩踏み出してるから前足に体重かかってるよね
もう少し足の開きが意識できると安定する
>>560
寝たポーズなら体の下に腕が隠れるのはかなりきっつい体勢。
そもそもシーツの影はあるのに人体の影がシーツに落ちてない
髪の毛が下にストンと落ちてることといい、
人体は完全に立ってるときの体勢。
寝てんのか何なのか意味の判らない絵になってる
足の付け根と膝辺りが野暮ったい曲線になってるので途端に古臭く感じる
- 562 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/11(月) 00:59:19 ID:X8xNaarw
- >>560
寝ているところを描くのは難しい。
でもここは発想の転換をはかって、立つことが出来ない姿勢にすれば立っているようには見えなくなる。
具体的には実際に抱き枕のカバーを検索して見てみるといいです
俺の言わんことがわかるはずなので
あとシーツのしわに関しては体から落ちる影を意識することよりも体の重さによって出来るしわを上手く
つけることがよりらしく見せるポイントかと
- 563 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/11(月) 04:20:10 ID:x6ifZDok
- 指摘、赤よろしくお願いします
エロではないですが服着てません
http://ryudia.sakura.ne.jp/furodax/src/1263150512135.jpg
- 564 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/11(月) 11:27:59 ID:Fw/5CSgw
- age
- 565 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/11(月) 18:58:33 ID:xa6a+rsd
- >>448
レスありがとうございました!規制でお礼遅くなってすみませんでした。
前回ストーリー性や表情、構図についてご指摘頂いて
意識して描きました。
http://pic-loader.net/view.php/?n=6940112.jpg
アドバイスや指摘よろしくお願いします。
- 566 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/11(月) 21:46:33 ID:pVy6iobC
- >>565
女の子の右目がブランクで怖いです
あと、2人がラブラブすぎて恥ずかしいです
- 567 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/12(火) 00:21:15 ID:HMRgWJfL
- >>561
指摘ありがとうございます。
何をしているのかポーズなのか、どうすればそう見えるのかを意識してみます。
体の曲線については要研究ですね、努力します
>>562
コメントありがとうございます。
抱き枕で検索してみたら参考になるものがありました。
体重のかかり方を考えて次につなげたいです
- 568 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/12(火) 22:24:38 ID:qngNJdZX
- どう描いていいかわからなくなりました。指摘・赤よろしくお願いします。
エロくはないですが裸です
ttp://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1263301840771.jpg
ttp://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1263301863333.jpg
参考にしたポーズ
ttp://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1263302579060.jpg
- 569 :559:2010/01/13(水) 05:18:00 ID:GFgPF/Ma
- >>561
指摘ありがとうございます!
俯瞰が強いとは気づきませんでした
歩いてるところを描いたつもりだったのですが接地面もおかしそうですね・・・・・・
アドバイスを意識し、足を描き直そうと思います
- 570 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/14(木) 11:53:42 ID:pSeFgogi
- http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1263437507106.png
赤、評価など下さい。版権です。
- 571 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/14(木) 12:17:39 ID:aMc463At
- >>570
普通へ
指摘としては
・左腕に対し曲げてる右腕がやや長い
・右足がパースを考慮しても奥すぎる
(右足がその位置に来るのなら影の角度(床の角度)がもっと鋭角になる)
・ロボットの影の右手に若干平面っぽさが無い
- 572 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/14(木) 19:23:18 ID:vUyjyb60
- 久しぶりだな。
この人はとっくの昔に普通に行っていたはずだから具体的な点数が欲しいんじゃないの
- 573 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/14(木) 20:40:42 ID:pSeFgogi
- >>571
評価ありがとうございます。やっぱり人に指摘されると、
自分で違和感を覚えながら気づかないふりしていた点もはっきり自覚できますね。
>>572
まだデッサンの狂いを指摘して欲しいというレベルです。
たまたま上手く描けた絵で普通評価を頂いても、
次も同じレベルで描けている自信がないというか。
- 574 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/15(金) 05:09:19 ID:FUvSXAIN
- >>568
なんか、男のほうも女のほうも顔をまずかきあげてから体のほうを、つけたし、つけたしして
描いてる様にみえる。全身描くなら立ちポーズのあたりをきちっと入れてから
細部描きはじめてみればいいのでは?
体のパーツごとの大きさがまちまちなので(男だと、頭にたいして腕が太く手のひらがおおきい。
北斗の拳みたいなキャラをねらってるのか?それにしては腿が短いような)
どうゆうキャラを描きたいのかわからない。
- 575 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/15(金) 22:52:05 ID:F/CbIrGk
- 、ttp://cgi25.plala.or.jp/q9wfz3/up/img-box/img20100115224315.jpg
- 576 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/15(金) 23:02:16 ID:q/Ir9NS2
- >>570
はっきりいって、この段階でデッサンの狂いをちまちま気にしてるようではその更に上の
ステップには進めないかも
要するにそこは自信もっていいってことです
ちなみに影に対する違和感の正体は、影が沿ってるパースグリッドと目の発光表現の
パースグリッドが一致してないのが主な原因じゃないかと思います。
影は基本的に地面のグリッドに沿ってるのに、光は画面と水平方向のグリッドに沿ってます
って言って意味わかります?
ちなみに版権を知らない人が見るとまったく意味がわからないので、例え知らなくても
それとなく意味は理解できるような工夫は必要だと思います
- 577 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/15(金) 23:07:21 ID:GCgjPZTP
- a
- 578 :565:2010/01/15(金) 23:08:30 ID:GCgjPZTP
- >>566
指摘ありがとうございました。
奥の目は描いたほうが良さそうですね。
あと、描いてる本人も恥ずかしいです…。
- 579 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/15(金) 23:31:46 ID:QHLQMO91
- どなたさまか>>563の指導・赤をお願いします
またスルーされるということは、私が書き込み方を間違っているのでしょうか…?
- 580 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/15(金) 23:36:33 ID:Hh/MTwya
- >>563
膝抱えて顔うずめたほうが
もっと物悲しさが出るんではないでしょうか
- 581 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/15(金) 23:50:57 ID:q/Ir9NS2
- 基本的にこのスレはデッサンの間違いがあれば速攻でレスが飛んでくるけど、
うpされた絵は美しいプロポーションでは無いにしても左右のバランスが
意外ととれているのでデッサン的にはそんなに間違ってないってのがスルーされた原因のような
個人的にはこの子がどんな状況なのかとかそもそも描き手が何を伝えたいかっていう部分が
読めないので、それがわかるようにもうちょっと煮詰めてくれないと評価できないかな
- 582 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/15(金) 23:51:34 ID:q/Ir9NS2
- >>563
アンカ忘れてた
- 583 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/16(土) 00:01:10 ID:6zc3S3uB
- 左人差し指と親指の間の線が短いけど、
あまり線を多くしたくないなら省略するのもアリっちゃアリかと…
全般的に線が汚いとか、特に右上腕のラインが歪み過ぎとかあるけど、
それくらいしか指摘できない。非力でごめんw
- 584 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/16(土) 00:05:33 ID:+A5VQen7
- スルーされる絵って指摘しにくいからなんだよね
てことはうまいってこと? ただ空気なだけってこと?
- 585 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/16(土) 00:07:35 ID:lDw9Xs+9
- 指摘する部分が体のバランスの破綻しかなかったら、バランスが取れている絵には指摘できない
極端に言えばそういうことでしょ
- 586 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/16(土) 00:16:55 ID:s4aINXDc
- >>568
不肖未熟ながら赤してみました
体全体を描こうとすると難しいので
体をいくつかのパーツに(プラモデルみたいに)わけると描きやすいと思います
- 587 :586:2010/01/16(土) 00:18:12 ID:s4aINXDc
- http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1263568329026.png
貼り忘れてた
- 588 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/16(土) 00:27:55 ID:zlkETFNo
- 案内から来ました
赤・評価お願いします
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org564843.png.html
色々試したんですが上手くいきません
主に手がよくわかりません
- 589 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/16(土) 00:45:59 ID:ODR+2lSZ
- 鏡の前で歯ブラシ握って写真撮ってそれを模写してみる。手だけ大きく
それができてからキャラ絵の手を描いてみたらいいんじゃないか
手っ取り早いのは同じようなポーズをマンガから見つけて模写して徹底的にカタチを憶えることだと思うけど
あと、そこのロダ流れるの早いから別のとこにあげた方がいいぞ
- 590 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/16(土) 01:16:50 ID:G6Qn9EBu
- >>585
指摘するほどまじまじ見ない絵という場合もある
563は人に言われる以前にまだ自分で直せるところがもっとあるだろう
もうちょい丁寧に描いてくるか、下に行ったほうがいいよ
- 591 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/16(土) 02:18:16 ID:GQQc5j6x
- 579です
>>580-583
指摘ありがとうございます
どうしても線が苦手です…
>>590
何処かは変なのに、自分ではさっぱり分かりませんでした
下手スレにて勉強してまいります
スレ汚し失礼致しました
- 592 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/16(土) 03:32:24 ID:tUU1DoHq
- >>584
たぶん、情報量の不足が一番の原因だと思う。
習字の赤は、その字体の完成形が存在するからそれにそって引けるけど、絵の場合
(本人が狙った)完成形を想像してやらなきゃならんので、「材料」のたりない絵(デフォルメ
したかったのか、パースつけたいのか、萌狙ったのか、等々)むずかしいと思う。
どんな絵柄でも、標準体型で赤とゆうわけにもいかんだろうし。(チャーリー・ブラウンの絵に
標準体型の赤引いてもしょうがない。)
- 593 :588:2010/01/16(土) 14:07:12 ID:zlkETFNo
- まあなんだ、その、
最初はデフォルメしないで描いてみろということですね。
やってみます
- 594 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/16(土) 15:49:40 ID:G6Qn9EBu
- >>593
まずサイズを縮小することを覚えたほうがいいんでね?
原寸超みずれえ
あと下に行ったほうがアドバイスいっぱいつくよ
- 595 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/16(土) 16:18:32 ID:P2rUeZ+S
- >>588
赤してみました
これが正解というわけではないので、参考程度にみてください
歯ブラシをマイクと間違えてしまったことはわざとではありません
http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1263626160562.png
- 596 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/16(土) 22:17:05 ID:oYLL2d9m
- 転載禁止ってあったけどここにあげた絵を自分のサイトに載せるのってだめなんですか?
初歩的な質問ですいません
- 597 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/16(土) 22:32:21 ID:IDEnEI2R
- >>596
その転載は文脈から言って他人の作品ってことじゃね?
トラブルが嫌なら、他所にアップした旨を一言書いておくか
個人的には書かなくても良いんじゃないかとも思う
- 598 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/16(土) 23:22:01 ID:oYLL2d9m
- >>597
そうですか、ありがとうございます
- 599 :588:2010/01/17(日) 18:17:45 ID:yteX1YHz
- >>589,594,595
ありがとうございます
次から気をつけます(^^)
あと、やってみます
ありがとうございました
- 600 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/17(日) 19:32:39 ID:JyrEtJk3
- ttp://cgi25.plala.or.jp/q9wfz3/up/img-box/img20100117193134.jpg
- 601 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/18(月) 09:54:59 ID:IVbCUBD4
- >>600
全体の雰囲気は可愛いので、是非色付きの完成形が見たいです
一番気になるのは椅子の乗るトコはそこまで傾かないです。膝の並びに合わせるようが自然に見えると思います
女の子の髪が顔側には気合入ってるのに頭頂部が少々シンプルに見えます
生え際とかつむじとかを意識しないとだけど、塗る時にとっておくのもありかも
おじいちゃんはオールバックならおでこの画面左側のでっぱりは控えめに
ちょっとスネオ君ぽくなってしまってます
あとは塗りでどう仕上げるかではないかと
- 602 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/18(月) 10:14:57 ID:IVbCUBD4
- >>563
各パーツをもっと細かく分けて考えてみては?
髪は束だけでなく、何本かバラけてるのや流れを無視して遊んでる毛
目も白目と黒目だけでなく、虹彩とかキラキラじゃなくてもいいんでアクセントのホワイト
首筋は付け根と喉との違い、体は鎖骨周りとおっぱいとお腹とわき腹とワキ
腕も付け根、肩、ワキとの接続、二の腕の上下、ヒジの筋肉の付き方の違いで緩やかに凹凸が付いています
足はおしりの肉付き〜ふとももまでの流れ、膝の皿周り等等、もっと追求できる形があると思います。
あと各線を一区切りごとに一発で引いて、なおかつガタ付きを抑えるように意識するべきかと
千切れていたりハミ出していたり繋がっていなかったりは、
意図してない場合を除いてはマイナスにしか受け取られません
余談だけど、みんな線だけでなく色も置いてみたほうが面白いかと
- 603 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/18(月) 20:07:28 ID:+/J0Djbk
- >>601
■向上心のある人は「評価してください」「赤OK」といれてみましょう。それ以外は批評禁止。
- 604 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/18(月) 23:12:08 ID:ozkaw+nh
- >>603
あぁ・・・スマンスルーしてくれ
- 605 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/19(火) 03:51:59 ID:Z6zOHsEG
- 版権キャラ線画です
ご指摘宜しくお願いします
http://f.pic.to/1359y2
スレチかとは思いますが、ペン入れの際線が汚くなってしまいます
綺麗に描くコツが何かございましたらご伝授下さい
- 606 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/19(火) 04:03:04 ID:Xnk0cmpA
- ペンを握ってる時に無意識に強く握ってしまっているなら意識的に力を抜くようにする
ゆっくり引くところ(手など細かい部分とか)とシャッと引くところ(髪とか)をそれぞれ意識する(全部の線を同じ調子で引かない)
その都度描きやすい方向に紙を小まめに回しながら描く
色々あるけどどんなコツを聞いても体が覚えないとどうしてようもないので
ひたすら数をこなして自分なりの描き方に慣れるのが遠いようで一番近道
- 607 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/19(火) 13:42:03 ID:JWuMZx/8
- 版権絵です
指摘、赤などよろしくお願いします
http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1263876054519.jpg
- 608 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/19(火) 13:57:00 ID:pNsP30xj
- >>607
人物・背景ともに輪郭をぼかしてごまかし過ぎ
特に背景はフリーハンドで適当に描いた感がありありで残念な仕上りだな
パースとってしっかり描き上げた上でのぼかし効果なら出来栄えが全然違う
そういう意味で全体的に描き込みが足りてない
- 609 :__φ(・ω・`q⌒つ:2010/01/19(火) 15:41:27 ID:ZqKK/X0G
- >>607のやりたかったことは明快でFINAL FANTASY XIIIなんだよね
方法論としては
ハイライトとミッドトーン中心で着色してシャドウ成分を極力減らす
そこまでは出来ているんだと思う
強い色差を出さない程度にミッドとシャドウのゲインをもう少し上げてみるのがいいのだろう
逆にハイライトも足りないからミッド・シャドウゲイン不足も際立つとも言えそう
この辺は経験値以上の解決策はないものか
そういう話ができればこのスレも楽しくなるのにね
- 610 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/19(火) 17:00:45 ID:JWuMZx/8
- >>608
ありがとうございます
背景はおっしゃるとおりフリーハンドで描いてしまいました
見直してみるとぼかしも確かに入れすぎた気がします
あまり得意とは言えませんが今出来る限りでパースも考えて、描き直したらまたアップさせていただこうと思います
>>609
ありがとうございます
こういった専門的な意見をいただけると、ここで描いていて良かったと思えます
ミッドトーンやシャドウ、ゲインという言葉は初耳だったので調べてみました
分かりやすく解説されているサイトが見つからず望んでいるほどには理解出来なかったのですが、絵の面白さを再確認する事が出来た気がします
自分がそれだと思う色をアドバイスを参考に今から描き直してみようと思います
- 611 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/19(火) 18:04:03 ID:DncapPNA
- >>609
なんだか受け売りの知識そのまま語ってるみたいでよくわからないから噛み砕いて
自分の言葉で語った方がいいよ
ってかここにまで顔出してるのかw
- 612 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/19(火) 18:31:42 ID:MfzAXKR4
- 「もっと影を強くしてみたらどう?」
「もしくはもっとハイライトを強くしてみたらどう?」
「まあその辺のバランスは枚数こなしていくうちにわかるかもね」
みたいなことが言いたいのはわかった
- 613 :__φ(・ω・`q⌒つ:2010/01/19(火) 18:38:24 ID:ZqKK/X0G
- > まあその辺のバランスは枚数こなしていくうちにわかるかもね
これが違うね
トライ&エラー以外の方法が考えられたらいいのにね
そういう話がアーでもないコーでもないできればこのスレも楽しくなるのにね
だね
そう思わない?
- 614 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/19(火) 18:41:52 ID:MfzAXKR4
- あ ごめん触っちゃった
- 615 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/19(火) 19:01:15 ID:78vMjQPR
- あぼーんしておけば万事解決。
- 616 :568:2010/01/20(水) 01:58:40 ID:ubMeEPcT
- 指摘・評価ありがとうございます
>>574
確かに人物を描くときは最初に顔を精密に描いてしまいがちです
一応男の方は格ゲー風の体型を狙おうと思いました。女の方は以前
男との比較でごついと指摘されたのでそこを意識してかきました
目指す路線は最初から書いた方が指摘しやすかったかもしれませんね
>>587
おお、全体のバランスが良くなってます。赤ペンありがとうございます
- 617 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/20(水) 19:14:46 ID:EhStPDaK
- http://www.pic-loader.net/picfile/370258.jpg
線画です、指摘や評価お願いします。
- 618 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/20(水) 20:59:45 ID:KDYcO4ot
- >>617
まず左腕。
袖の形と腕の生えている位置が違う。
袖に合わせるなら肘はもっと後ろに引き、体の真横あたりのスカートを押さえると自然。
腕にあわせるのであれば袖を修正。あと肘の曲がり位置が下過ぎる。
右手。
棒を掴んでいるのか良く判らない。
棒が肩の上に乗っているのか脇下を通っているのか。
脇の下にあるのであれば角度的にその手で掴むことは無理。
むしろ今の状態だと背中にくっついてる?と疑ってしまう。
右ひざももっと後ろに引いているほうが安定感がある。
鎌に遠近感がない。棒の太さで遠近感をだしているのに鎌の薄っぺらさで残念な感じ。
正面を向いている側面の厚さを強調するといいけど言葉で上手く言えないスマソ。
尻尾。
鎌同様距離感意識。太さが均一でないので(特に曲がってるところ)不恰好な印象。
足。
両方似たような位置に置いてあって、これはこれでいいけど
右足を少し後ろに引いたほうが動きが出る。
ていうか全体的に、体の右側を一歩引かせたほうが良い気がする。
前につんのめってしまいそうな気がしてくるので。
ただまあここを変えると大幅に印象変わるので自己判断。
髪の毛ももっと動きが出ると見てて楽しい。
- 619 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/20(水) 21:08:19 ID:n1TohXIV
- 赤、評価お願いします。
http://cgi25.plala.or.jp/q9wfz3/up/img-box/img20100120210417.jpg
- 620 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/20(水) 21:09:01 ID:n1TohXIV
- 赤、評価お願いします。
http://cgi25.plala.or.jp/q9wfz3/up/img-box/img20100120210417.jpg
- 621 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/20(水) 21:47:27 ID:gfEDGMDQ
- >>617
スネのバンド(?)が直線的なため、潰れて見えます。
断面形状を考えて楕円っぽくカーブをつけた方がいいと思います。
>>619
上半身が小さいと言うか、腕が短いと言うか、手が小さいと言うか、
腰に比べると肩幅が小さいと言うか…パース付けようとして失敗してるのかな?
もしそうだとしたら、胴体はアオリになると思うんだけど…
体のパーツを部分部分書き足してバランスがおかしくなるのなら、
その前に別にラフ書いて全身のバランスをチェックしたほうがいい。
(ラフで完成後の絵柄を想像してチェックするのは多少慣れが必要かもしれないが)
あと右腕内側のこぶが不自然。右手の向きからすると、肘は向こう側になる筈。
>>620
同上。
- 622 :620:2010/01/20(水) 22:32:23 ID:n1TohXIV
- >>621
ありがとうございます。
パースがおかしいのには気がつきませんでした。
下書き時チェックをもっと徹底するようにしてみます。
- 623 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/20(水) 23:02:32 ID:EhStPDaK
- >>618
ご指摘ありがとうございます。色々直す所試す所が多いですが
特に左腕、言われてやっと気づきました、明らかに変ですね・・他にも見逃している箇所も多く
もっと見直しとか入念にやります(;´∀`)、ありがとうございました。
- 624 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/21(木) 01:40:06 ID:PsbmNRKK
- >>617
>>619
上手くね?これで「下手」超過・・なの・・か?
- 625 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/21(木) 01:44:40 ID:Ofxa5UYD
- 普通スレの絵を全部見直して比較して見てはどうか
- 626 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/21(木) 11:28:50 ID:dI8uQhpa
- クリンナップしてない線画→下手
クリンナップして色つき→超過
背景まで→普通
- 627 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/21(木) 14:32:28 ID:fOiffn4M
- ちょっと前まではキャラだけでも普通池言われてた奴いたけどな
ぱにぽに?チックな人とか妖怪絵の人とか
- 628 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/21(木) 14:53:06 ID:faJG9YrY
- 俺キャラだけなら普通だけどガチ背景描いたことないんだよね
もし描いたら超過評価かもしれん
- 629 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/22(金) 20:13:04 ID:FJDtUBca
- http://cgi25.plala.or.jp/q9wfz3/up/img-box/img20100122201022.jpg
漫画の下絵です。
手は苦手なので後で自分の手を携帯に撮って見ながらかきます。
評価お願いします。
- 630 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/22(金) 21:08:35 ID:CvMk8QGA
- 下絵という事を考慮しても
バランス(デッサン)を気にしすぎて男も女もロボットみたいになってる
下絵であればこそ、生物らしい勢いや流れというものを重視したアタリを優先しても良いと思うよ
それが漫画であれば尚更ね
- 631 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/23(土) 03:07:26 ID:/ylqoW+k
- VIPの初心者スレに投下したものです。「カポエラをしている女の子」というお題で描きました。
http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1264183614323.jpg
ご指摘、赤等お願いします。
- 632 :631:2010/01/23(土) 03:19:53 ID:/ylqoW+k
- 重しを載せてスキャンしなおしてみたら紙のしわがマシになったので張りなおします。
http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1264184306558.jpg
ご指摘、赤等お願いします。
- 633 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/23(土) 11:28:31 ID:Or4lSJ8s
- 腰から上が神。尻と目が気になる。
- 634 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/23(土) 11:57:33 ID:OzlSADOz
- 右足の付け根というかケツの横幅というか、ようは腰の辺り
もうちょっと体をひねるとかしないと骨盤がこの角度にはならんと思います
この体がこのままなら右足の付け根がもうちょっと左でないとおかしいかと
あと腹筋の中心が体の中心とずれてるのが気になります
- 635 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/23(土) 12:54:45 ID:F7eL9KcQ
- 罫線注意ピタ注意
漫画絵目指してます。
服のしわがすんごく苦手なのですが、
上手く表現できているでしょうか?
動きは出ていると思うのですが・・・
赤やアドバイス、評価などおねがいします。
<(_ _)>
http://p.pita.st/?cwvk3fvs
- 636 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/23(土) 13:16:29 ID:gnUBl0ET
- >>635
服の皺は自分も苦手なので割愛しちゃうけど、
とりあえずやや前傾姿勢になってるという事で、
首はほとんど隠れてしまうはずだと思う。
- 637 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/23(土) 13:23:41 ID:3zB8n8xV
- >>635
漫画絵を描くというのが漫画を描くということを意味するのであれば全然問題は無い
取り敢えずペン入れしてみた方がいい
アナログでペン入れするならノートは駄目だしデジタルでするならスキャナはさっさと
買っちゃった方がいいよ
- 638 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/23(土) 14:13:26 ID:OzlSADOz
- とりあえず首の長さが気になるけど既に指摘されてるから服の方で
上の服の左わき腹のあたり、上の服がスカートに覆いかぶさってるけど
布はこんなに伸びないと思う
あとせーら服のスカートはだいたい縦に折れ目が着いてるから
それをつけるとそれらしく見えると思う。
拳が遠近感を意識して右拳が大きくなっているのに
右腕の太さがむしろ細いからバランスがおかしなことになってる
更に右手首の袖がまくってある部分に厚みがあるはずから
このままだと右手首がかなり奥にあるはずの左手首より細い
あと服のシワが苦手ならもう読んでるかもしれないけど
>>2の萌える絵のかきかたの洋服を着せようが参考になるよ
読んでるなら・・・ここよりうまく説明する自信ないな
自分で着てポーズつけて写真とってみるとか
ソックスでこの走りは滑ってすっ転びそ・・・どうでもいいですねすいませn
- 639 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/23(土) 15:17:46 ID:JXFy1IDj
- >>635
http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1264227368196.jpg
元の絵と比べると躍動感は落ちてしまったけれど
参考になれば幸いです
皺よりもやはり両肩の位置が気になりました
- 640 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/23(土) 15:24:40 ID:kmLEL9Po
- 一枚絵じゃ判断できないんだけど、
女の子が小柄でサイズの合わない制服着ているというなら、
スカートにかかってるのもアリだと思う。
- 641 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/23(土) 15:35:17 ID:3zB8n8xV
- 何をしたいのかわからないけど漫画の絵としては必要十分なので
デッサンがどうこうもいいけど次のステップに進んだ方がいいんじゃ
普通わからなくて誤魔化したくなるところは線が細くなったり、わざと線を散らして
わかりづらくしようとしてしまう人が多いけど、わからないところはわからないで
それでいいじゃんって強気なのはいいんじゃないかな
同じ嘘でも弱気な嘘は好意的には解釈されないことが多いからね
- 642 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/23(土) 17:12:29 ID:/ylqoW+k
- >>633-634
ご指摘ありがとうございます。
腰の辺りを修正してました。ここら辺の筋肉って把握しづらいですね……。
目は、修正しようとしたところ紙が限界に来てしまったので修正前のものを合成してあります。
http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1264234221569.jpg
ご指摘、赤等お願いします。
- 643 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/23(土) 17:27:29 ID:sWfn6WeW
- 誘導されてこちらに来ました。
http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1264234966964.jpg
(版権・学パロ注意)
評価・赤入れを希望です。
立っている女の子にどうしても違和感があるのですが、傾いているのか足が短いのかわかりません。
他の人物についても何かあればお願いします。
- 644 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/23(土) 20:04:33 ID:OzlSADOz
- >>643
階段が手前に傾いてるのに左足の靴先が真正面からなのがおかしい。
この角度の視点で階段がこの角度なら階段って靴の長さより長いから
かかとを階段につけてるなら足先は階段からはみ出してやや上からになるはず。
足先が階段についてるなら今度は足を曲げてかかとが浮くことになるから足の甲がもっと見えるはず。
傾いて見えたり左足が短く見えたりはそのせいだと思う。
- 645 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/23(土) 20:35:14 ID:0j+ngsPK
- あおりパースなのに人物は正面だし
すごく足短いです
- 646 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/23(土) 20:59:57 ID:OzlSADOz
- 他の人物もってことなので難癖付けみたいにぶっちゃけどうでもいいような細かいとこ
奥で座ってる男
ふとももの向きから考えて右足の膝関節はもうちょい左にあるはず
やってみると分かるけどこのふとももの向きで足先内側向かせるのはかなりきつい
あと左腕の肘から先だけゴムゴムの実食ったみたい
左側の手すりの最後
地面と水平だと思うんだけど最後に見えてる階段の傾斜より角度が浅い
地面と水平なら最後の階段よりやや下向きの傾斜のはず
- 647 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/23(土) 21:09:13 ID:gnUBl0ET
- 手前のショートカットの子が、真ん中に立ってる子より、
もうちょっと大きくないといけないかな。
このまま立ち上がると、凄く高い所に手すりが来るし。
- 648 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/23(土) 21:11:46 ID:gnUBl0ET
- って、今頃気付いたけど、ミクとリンが学生になってるw
- 649 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/23(土) 21:24:12 ID:0+5c4E/O
- >>643
他の人が既に指摘してるようなとこはおいといおて見てみる
全体的に画面がスカスカな気がする
線画だけ見た時点では人物が主に見せたいオブジェクトになってると思うけど、
そう考える人物がちょっと上下左右に散りすぎてるかなって思う
塗り方で画面の密度感をコントロールできればある程度変わってくるとは思うけど、
基本的な構図の原則からするとそれでも散漫なイメージはあるかなぁ
- 650 :607:2010/01/24(日) 05:36:38 ID:qz6d6VUg
- 修正していたらちょうど規制されてしまいました
背景を重点的に変えてみたのですが>>607に比べてマシになったでしょうか?
指摘などよろしくお願いします
http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1263907259758.jpg
- 651 :643 ◆HOZlQYR1MY :2010/01/24(日) 12:56:40 ID:HJrgLh+p
- >>643です。
多くのアドバイスありがとうございます!
>>644
一行ごとに「なるほど!」と言わずにはいられない的確なアドバイスありがとうございます。
確かに階段の長さと足の大きさを考えていませんでした。
場合に分けての助言は他のときでも為になります。
>>645
あおりで描いたことが無かったので人物をそのまま描いてしまいました。
精進します。
>>646
難癖のように細かいところもどんどん言ってやってください。
奥のキャラの体勢を自分でやってみて確かにきつかったです。自分の体で確かめるのはいいですね。
肘から下、ぶよぶよしてますね。男性でも女性でもありえないことでした。
手すりの部分はよく解らなかったので、改善できませんでした。すみません。
>>647
リンがミクより小さいので、小さく描いたのですが、やりすぎでしたかね。
ちなみにボカロ五人組ですw。
>>649
画面がスカスカですか。
自分ではあまりそうは思わないのですが、言われてみると確かに上下左右極端に寄っていますね。
修正後の絵で窓の向こうに木を線画状態で置いてみましたが、どうでしょうか?
http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1264304483357.jpg
(版権・学パロ注意)
立っている女の子の足、髪の毛の浮き、ショートカットの女の子の大きさ、奥の男の足を修正しました。
評価・赤入れをお願いします。何か気づいたことがあれば細かいことでも是非。
- 652 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/24(日) 16:32:02 ID:tTmsYfgq
- >>650
アウターグロウなとこはもっと控えめにして
コントラスト的にはこのくらいいっちゃった方がいいと思う
http://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20100124162932.png
- 653 :635:2010/01/24(日) 20:38:11 ID:bPDIfz/T
- レス遅れ申し訳ないです
>>636-638,640
御指摘感謝です
描いてる時には全く気づかなかった・・・
ので、頭のやや隅っこで思い出す?
・・・というか何だろう?
自分の中に落とし込める様に、皆さんのご意見を取り入れつつ、
いろいろ模索?して行きます。
まだまだレベルが足りないやー
>>639
わおすんばらしい赤ありがとうございます!
そうですよね、意識が大事ですよねー・・・
まだまだ解らないところがあると、つい
荒くなっちゃうんで、、
丁寧に丁寧に心掛けます。
>>641
そうですね。次は原稿に起こしてみます
ペン入れも苦手ですけど、うん・・・克服してみせます
- 654 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/24(日) 21:46:47 ID:qz6d6VUg
- >>652
なるほど
その状態で少し色を調整してみただけで所々が前より綺麗になりました
丁寧に修正すればいい感じになりそうです
これからの参考にさせていただきますね
赤ありがとうございました
- 655 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/25(月) 07:05:14 ID:RKsSu92F
- >>651
パースが外側にかけてゆがんでいるので
背景は写真のトレスでしょうか。
手すりの高さ80センチ、階段の高さ20センチと
標準的なサイズで考えると
左上の男は階段上がってすぐの位置にいるなら
手すりと比べると130センチくらいしかないのかな?とか
まあ手すりをガイドにすると大きく間違わないのかなあと思います。
- 656 :651 ◆HOZlQYR1MY :2010/01/25(月) 19:36:15 ID:VbAAwMHN
- >>651です。
>>655
お察しの通り写真のトレスです。
なるほど、手すりを基準に人物の高さを考えれば良いのですね。
身長の高い人を座らせるのは難しいですが、がんばりたいと思います。
評価ありがとうございました!
- 657 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/25(月) 23:18:03 ID:OpfPyCj/
- http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org593684.jpg
アドバイスや指摘、赤頂けると助かります。
よろしくお願いします。
※ラブラブイラストです
- 658 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/26(火) 02:11:01 ID:6IrKdeiJ
- VIPの初心者スレに投下したものです。
http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1264439227712.jpg
ご指摘、赤等お願いします。
- 659 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/26(火) 07:06:37 ID:QgKwMPqi
- >>658
VIP板は初心者スレなら、お絵かき板は超過か。
色んなものを省略しすぎ。
この絵で何を指摘してもらいたいんだ?
- 660 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/26(火) 07:48:51 ID:6IrKdeiJ
- >>659
このスレッドに投下しだしたのは今に始まったことではありませんし、最初はちゃんと住み分けスレッドで聞いてから来ましたが。
- 661 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/26(火) 11:02:41 ID:8SgIcLGL
- >>658
とりあえず腰骨から足の付け根までが長すぎだと思います
体のひねりに巻き込まれて伸びてんのかな
腰骨から上はひねれても下は不動なので
どんな姿勢でも腰のラインとケツ下のラインは平行でなきゃおかしい
セーラー服のえりまき?あのビロビロ、右が短く見える
浮いてるなら影をもうちょい景気よくつければそれらしくみえるんじゃないかな
左腕の肘から先を延長した先に手がない
見えない部分も書いてから消すようにしたほうがよいよ
- 662 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/26(火) 14:42:00 ID:3/rDvMy1
- エロかもしれないので閲覧注意です。
評価お願いします。版権です。
http://ryudia.sakura.ne.jp/furodax/src/1264481383983.png
2頭身体型を描くための習作ですがヘンじゃないでしょうか。
- 663 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/26(火) 15:21:14 ID:YjV5ZtWs
- >>662
毒にも薬にもならんかもしれんけど
二頭身は普通の絵におけるデフォルメより
さらに個人の趣味やクセで絵ヅラが決まる要素が強いから
これが正解とかどこからが変でどこからが変じゃないとかいう境界が曖昧すぎるんだよね
だから「自分で納得できるデフォルメの形」を自分で模索するしかないんだけど
自分でヘンだと感じるなら「どこかどうヘンに感じるのか」を言わないと
その「ヘンな部分の共通認識」を第三者に持ってもらいにくいんだよ
- 664 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/26(火) 16:08:51 ID:3/rDvMy1
- >>663
僕自身はヘンだとは思ってないです。
評価も客観的ではなく主観的にして頂いて構いません。
- 665 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/26(火) 16:14:54 ID:3/rDvMy1
- 評価っていうか、まぁ単純に他人の感想を聞きたいってことですね。
- 666 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/26(火) 16:31:17 ID:DOYV6qlW
- では主観で
手がかろうじて指らしきものが判別できるような形状になっているわりに
足が踵から先全くないのがパッと見切断されたように
あるいは触手っぽく見えてちょっと気持ち悪い
- 667 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/26(火) 16:33:01 ID:ips5kYO6
- >>662
ちゃんと柊に見えるよ
- 668 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/26(火) 17:13:50 ID:8SgIcLGL
- 個人的に手やケツのデフォルメ具合とのバランスで
つま先が分かる程度の適当な丸とか足についてた方が好み
でもなくても違和感は感じない
元キャラを知らないのでそのキャラに見えるかは分からないです
- 669 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/26(火) 17:28:14 ID:3/rDvMy1
- >>666-668
すごく参考になりました。ポイントは足ですね。
確かに足が一番の悩み所でした。
他の二頭身絵も見て研究してみます。
キャラはその通りはなまる幼稚園の柊です。
- 670 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/26(火) 18:30:48 ID:j7YqYkM+
- デフォルメでも何でも基本的にはバランスが取れていることが全て
バランスさえ取れていれば各パーツの比率配分は大まかな枠はあるにせよ、
わりと自由にコントロールできる
あとデフォルメ絵は評価できないとか意味不明なことを言う人がたまにいるけど
見たまんま感じたことを言えばいいだけ
頭悪い奴が客観で考えようとするよりは票を集計した方がよっぽど価値がある
- 671 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/26(火) 19:25:54 ID:usgSerOS
- >>670
後半3行にはげどう
ただの感想ってのはとても有り難いデータのひとつになるのに否定的な人多いよね
ちなみに親切な人に伺いたいのですが>>662みたいなデフォルメ顔を描く
メジャーな作家さんとかいればどなたか教えて貰えませんでしょか。
あずまんが以降のギャグ顔って良く知らないんで参考にしていたいので・・・
- 672 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/26(火) 19:42:58 ID:j7YqYkM+
- 要はこのキャラクターのデフォルメバランス自体には可も不可も無くて、表現したいものに
表現方法が合致してるか、重要なのはそこだけ
表現したいものに合致してればこの絵柄は100%アリだよ
逆に合致していなければ無し
でも何を表現したいのかが見えないから絵としてみたら確かに点はつけられないかもね
- 673 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/27(水) 00:15:24 ID:aFQkxnGd
- >>661
ご指摘ありがとうございます!
まだ中々描いているものを立体的にイメージし切れていない(特に下半身が難しい……)ということでしょうか。
精進します!
- 674 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/27(水) 00:47:32 ID:AwWYuhhJ
- >>671
2等身ではないけど、最近だとまんがタイムきらら系のデフォルメが多い
ひだまりスケッチとかけいおん!とかGAとか
- 675 :662:2010/01/27(水) 02:39:49 ID:0NubBEFv
- >>672
落書きしていたら筆がノって最後まで仕上げてしまったという感じなので、
表現したいことは特にないですねー。
ただ描いてみた動機はあります。
たとえ2頭身キャラでも、裸を考えないと服を着た状態も描けないと思いまして。
最終的に出した結論としては、2頭身キャラは服を着ている時と
脱いでいる時で体つきが違っていて構わないという事ですね。
例えば問題になった足ですが、もしこれが靴下を履いているとして
先っぽを靴下の色で塗れば、それで足先ということが伝わると思うんですね。
裸足だからこそ、かかとやつま先まで描く必要が出てくるんじゃないかと。
足先を加筆してみました。ご報告までに。
http://ryudia.sakura.ne.jp/furodax/src/1264526997294.png
- 676 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/27(水) 22:42:02 ID:KEKd6CFU
- デフォルメするのは何でかっていうと、必要ない情報を削ぎ落として必要な情報だけを端的に取り出したいから
足を付け足すのは正解でも不正解でもないけど、それが本当に必要な情報だと思って付け足してるのか
どうかってのは少し気になった
付け足すなら付け足すで付け足す裏づけがいる
それが無ければ人に言われたからやっただけ、自分の考えは無いってことになる
でも個人的には裸足で足までデフォルメしてしまうと四肢切断に見える不快感も出てくるから>>675の
考え方に近いといえば近いかな
- 677 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/27(水) 23:49:58 ID:BYrDfYkO
- >>675
普通スレでいい
- 678 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/28(木) 17:17:59 ID:YFw0LXek
- >>651
まだ見てるかな
真ん中の子の左足がまだちょっとおかしい
左右比べてみて、靴のベルトの高さがぜんぜん違うから
多少は奥にあるのかもしれないけどそこまで差でないはず
時間経ってるし細かいからスルーしようかと思ったけど
直したっていう場所だから一応
- 679 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/29(金) 00:59:27 ID:YqUTesXi
- http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1264694225382.jpg
「筋肉質な女性」というお題で描きました。
ギャップ萌えや自然な動きはどうやって出せばいいんでしょうか……。
ご指摘、赤等お願いします。
- 680 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/29(金) 01:00:56 ID:pEkgwbeu
- 指摘評価お願いします。
http://mbup.net/d/117021.jpg
- 681 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/29(金) 09:16:05 ID:E0Z8Tans
- >>679
女性は基本的に筋肉が付きにくい体質なんで、あんま盛ると男性っぽくなるかと
少し太めの肉付きにハッキリとした筋が見えるといった表現のほうがいいと思います
自然な動きは関節や各部の動き方、重心や体幹をしっかりと取れれば多少無理な体勢でも誤魔化せる気がします
>>680
頭の大きさに比べ、少々華奢に見えると思います
その等身でいくなら足はしっかり支えられるよう大きめで
全身ももう少し太くてもいいかと
あと活発な娘の設定なのかもしれないけど、女の子が無地のシャツってのは可愛くないです・・・
せめてヘソ出すか、ワンポイントのアクセントで少年っぽさとの違いを出すべきかと
まぁ好みのレベルの話なんですがね。。。。
- 682 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/29(金) 17:53:29 ID:0LIFrLLJ
- >>679
筋肉はわざと盛っている事が明らかなので、ここでの問題点は首から下と上で
情報が不一致していることで発生してる違和感かと
要するに統一感が無い
筋肉自体はr決まりきったルールが無いのでいくらでも好きなだけ盛って構わない
(ただしお題に正確に応えたい場合は相手の望むイメージを汲み取る必要があるので
そういう意味では恐らく失敗してるけどここでは気にしないことにする)
取り敢えず全体のバランスに対して頭が小さすぎるのと描き込み量が負けている
部分を修正するといいかと思います
- 683 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/29(金) 19:03:56 ID:Ppf3jqSq
- >>679
ギャップ萌えとか解さないので指摘だけ。
・尻に対し腿が太い。尻にも足を動かす筋肉があるから、腿が太ければ尻もでかくなる。
・腕が長い。
・丸顔だけど、女子の場合脂肪を落とさないと筋肉が見えてこないので、
もう少しゴツゴツした顔付きだと思う。
意識的にやってるならいいんだけど、単純に違和感を減らすなら
「女性ビルダー」でググルとイイかも。
- 684 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/29(金) 19:23:23 ID:E4iGIHzd
- ギャップといわれると普通だったらこれが違うとか指摘されるとこでも
そこはわざとそういうギャップをつけてるんですと言われたら何も言えないからねぇ
個人的な意見を言わせてもらえれば
今のままではギャップというより違う絵を切り貼りしたようにしか見えない
あくまでも全体を通した絵柄の統一感みたいなものを守った上で
その中でどうギャップを出すかというところが醍醐味だと思う
そういう風に描いたんだと言われればそれまでだけど
- 685 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/29(金) 19:32:31 ID:QrnmmyEZ
- >>679
バキみたいな過剰な筋肉質の女性を書く場合は
ボディービルダーを参考にするのもいいと思いますが
女性的な体つきにしたい場合はこういうのも参考になると思います。
https://www.akibacom.jp/titlesearch.cgi?maker=230&label=BJJS
(18禁注意)
- 686 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/29(金) 21:31:54 ID:YqUTesXi
- ご指摘ありがとうございます。
問題をまとめると、
・体に関する問題
女性にしては筋肉がつきすぎている?
腕や、太ももに対する尻のバランス
・頭に関する問題
筋肉質にしては丸顔過ぎる?
・体と頭のつながりに関する問題
統一感がない?
体に対して頭が小さすぎる?
ということでしょうか。
頑張ります!
- 687 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/29(金) 22:12:44 ID:fKxKOOiW
- 顔と体の書き込み密度の差とかね。
体の描き方から見てその描き方の法則を守ってれば
顔にも陰影の一つもついてるはずなのにすっきりしすぎみたいな。
ギャップを表現するのに描き方の法則自体を捻じ曲げるのはどうかと思う。
- 688 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/29(金) 23:37:12 ID:0jGdPM6j
- >>680
特に破綻した個所は見当たらないし
表情も魅力的で上手いと思う
これだけ描けるなら色つきの絵や背景付きの絵が見てみたい
- 689 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/29(金) 23:59:58 ID:Ppf3jqSq
- >>680
「それッくらいのチチじゃ胸の周りにシワできねーよ!」とかイマサラなツッコミはおいといて、
無理やり考えないと指摘する点がありません><
・左腕の袖口は上に膨らまない。
・ガッツポーズだとしたら前腕の位置が低いし表情も弱い(前髪が眉毛に掛かるから?)
・右の親指が見えないので拳に力強さが無い(けど卑猥と感じるなら省略もアリ)
・靴のつま先のデザインが左右で違う。
・ベルトが左腰で緩んでるのがちょっと不自然。
でも細かい点だけなので、あまり気にせずバンバン描いてみてはどうでしょう。
- 690 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/30(土) 00:20:45 ID:evGUgLyK
- 規制に巻き込まれて大幅に遅れてしまいましたが少しだけ
>>441
とても参考になりました!赤して頂いたおかげでどれだけ中心がずれていたかわかりました
本当にありがとうございました
- 691 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/30(土) 04:41:22 ID:e7Ai0Vsw
- >>679の顔と髪に描き込んでみたものと、顔に合わせて体型とプロポーションを変えてみたものです。
http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1264793784015.jpg
http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1264793873912.jpg
ご指摘、赤等お願いします。
- 692 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/30(土) 09:38:42 ID:Qf2Gn7Ar
- バキか
- 693 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/30(土) 10:21:57 ID:xvuzrsYe
- >>680
貼る度に上達してるなあ
- 694 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/30(土) 11:14:21 ID:pIEr7aRn
- >>691
ギャップ萌えを狙ってるらしいけど、描いてる君本人は、自分の絵に少しでも萌え要素を感じてるのかい?
少なくとも俺には全然伝わってこないんだが…。
ちなみに具体的に、好きな絵師さん・目指してる絵師さんているの?
- 695 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/30(土) 12:41:48 ID:cdB2us6a
- >>681
>>688
>>689
>>693
指摘評価ありがとうございます。
もっと頭身服表情を意識してばんばん描いて練習しますまたよろしくお願いします。
http://mbup.net/d/117202.jpg
- 696 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/30(土) 14:26:32 ID:e7Ai0Vsw
- >>694
ご指摘ありがとうございます。盛ってある方はそれなりに萌え要素を描けたかなと思ってたんですが……。
ここら辺の感覚のギャップをどうやって是正していくべきか……。
具体的な目標はまだないのですが、漫画家さんでは速水螺旋人さん、浜岡賢次さん、五十嵐大介さん、小林源文さん、星野之宣さん、大石まさるさん、またpixivではhounoriさん、トリノネさん、HEYさん、あさGAさんなどが好きです。
- 697 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/30(土) 18:08:59 ID:+uXKr3Xo
- 個人的に筋肉質で髪が後ろ縛りで肌が小麦色とかだと
萌え というより ドエロ って感じがします。
全身汗だくで手をロープで後ろに縛られ悔しそうにこっちを睨んでるとかよくありそうな
失礼少々脱線
可愛い美少女に筋肉マッスルなギャップに萌えるってのはかなり特殊な少数派だと思われる
多分二次スカトロより人口低いんじゃないかな。一枚目は本当にいい筋肉だと思いますけど。
それが成功してるのかの判断は同業者にしかできないんじゃ・・・・
それに一般(二次元)的にギャップ萌えっていうのは外見のパーツ対比より意外な行動面とかで使われるほうが多いと思いますし
- 698 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/30(土) 20:05:30 ID:Kc0KHIQz
- 復活かな?
- 699 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/30(土) 20:12:33 ID:Kc0KHIQz
- お久しぶりです
http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1263134249432.jpg
でっかい目に挑戦してみました。
頭もでかいような…
指摘お願いします
- 700 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/30(土) 20:36:12 ID:8Zok7BwI
- >>699
バランスはいいと思う
が、残念ながらこの頭身で目を大きくするのは時代に逆行している
頭身低いものはより目が大きく、頭身高いものはより目が小さくなる傾向にあるよ
- 701 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/30(土) 20:51:02 ID:UUxVe7/L
- >>699
俺は目が小さい方がいいけど別にいいじゃないの。
ただし目を大きくするのは幼いということをアピールする記号的意味合いもあるんで、
それを超えて説得力を持たせる必要がある。
でも女性の描く絵では未だ割と大きいものが多いので、男性向けで行くのか
女性向けでいくのかでも若干違う。
それよりも問題だと思うのは、目を大きくする際に横方向のバランスは取らないで
縦方向にのみ長くしているように見えるからバランスが極めて悪いこと。
目を見開いているようにも見えるかな
目を横方向に大きくする場合には目と目との間隔もしっかりとらなければならない関係上
顔が横に広がる>つまり幼い顔の輪郭になる、って法則があるのも覚えとくといいです
- 702 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/31(日) 00:09:10 ID:eCEomhbD
- >>601
ありがとう。ちょっとやる気でた
ttp://cgi25.plala.or.jp/q9wfz3/up/img-box/img20100131000717.jpg
- 703 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/31(日) 02:20:08 ID:GiGIzgr/
- 赤希望です。某サイトで検索すれば身元バレすると思いますが・・・
テイルズのパティです。
http://gigabyteserver.com/uploader01/img1234/winplus.jp1042.jpg
今のところキャラクターの左目の形がよく分からなくて悩んでます。
あと手の形とバランスはデフォルメしたキャラの場合どうやってバランスを
そればいいのでしょうか。そのほか少しでもおかしいと思ったところは
バシバシ言ってください。
- 704 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/31(日) 03:48:26 ID:hDRPjtBN
- >>699
俺はバランス滅茶苦茶悪く見えた。
身体も顔の輪郭も大人なのに、目だけバカでかくて宇宙人かとおもた。
写実的な頭身で、目を大きくしても違和感の無い絵柄もあるんだけど
これはちょっとまずい。
- 705 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/31(日) 04:23:27 ID:Dx+K6Eyz
- http://collalix.com/sakuhin.php?id=2180
おねがいします
- 706 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/31(日) 07:21:15 ID:S9CWPzRk
- Google先生のお答
1.
【ブツブツ】蓮コラ専用スレッドPart2【コワイヨー】
2009年12月7日 ... http://collalix.com/sakuhin.php?id=2180; 629 :aeto:2010/01/30(土) 09:36:42 ID:FQ6Dwu6X: イボダンゴという魚 葛西臨海公園にいます. 128 KB [ 2ちゃんねる 3億PV/日をささえる レンタルサーバー \877/2TB/100Mbps] ...
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623:01/23(土) 01:36 C1Z8fMyO [sage] 逆蓮コラ http://collalix.com/sakuhin.php?id=2168. 624:01/23(土) 14:37 wIetdlF6 [sage] ... 628:01/28(木) 12:53 nwRgXPHj [sage] 蓮コラ風味 http://collalix.com/sakuhin.php?id=2180. 上前次1-新書写板覧設AA ...
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- 707 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/31(日) 09:52:25 ID:ceqNfzEy
- >>700ありがとうございます。慣れない事はあんまりするものじゃないですね
>>701最近の少女マンガとかすごいですよね。なんとか委員長とか…
でもあぁ言う絵は横もちゃんと幅を取ってるから良いんですかね
確かに子供描いた時にもう少し目を離して良いとも言われました。
蛇っぽくなるんじゃないかって思ってつい寄せてました。
次は子供描いてみようかと思います
- 708 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/31(日) 09:56:49 ID:ceqNfzEy
- http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1262494889569.jpg
これは昔描いたのを直したやつなんですが、(いろいろおかしいのはスルーで)
目はこれくらいなら大丈夫ですか?
>>704やっぱり慣れない事は(ry
私、首から上はもっともっと勉強必要ですね。
なかなか上達しないのがもどかしいです。
もう少し模写でもしてみます
規制中、いろいろ描いたんですが、どれも破綻してる感じなんで、新しいのを描いてきます。
毎度長文すみません
ありがとうございました。
- 709 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/31(日) 10:26:43 ID:n9ir4kv0
- >>708
目と目の間隔に関しては目が丁度一個入る分くらいが大体の目安かと思う
(実はリアルな人間でもそのルールはあまり変わらない)
なので目を大きくする場合は目と目の間隔を狭めずに目と耳の間隔を狭めるのが一般的
縦方向の長さは鼻との位置関係や額の面積などとの兼ね合いもあるけど、基本的に
横より縦の方が長いってのはあんまり一般的じゃない
そこら辺を守れば気持ち悪いバランスにはならないと思うよ
今回上げた絵に関しては大丈夫・・・ってかそれは初めに第三者が決めることなのか?
って疑問があるかなぁ
自分の本当に好きなものが全然見えてないってことじゃない
- 710 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/31(日) 11:21:19 ID:ceqNfzEy
- >>709
> 目と目の間隔に関しては目が丁度一個入る分くらいが大体の目安かと思う
一応それが頭に入ってはいるつもりですが、意識しきれていないみたいです
> 横より縦の方が長いってのはあんまり一般的じゃない
なるほど、、、覚えておきます
むしら好きな物が多すぎて絞れません
ムチムチボンキュにスレンダー可愛いキャラクター…
大暮さんとか鬼頭さんとか…
ヒラヒラした服とか、テカテカした皮とか…
何か目標有ればいいんですがね
すみません自分語り…
- 711 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/31(日) 11:45:19 ID:RIU9mytD
- とりあえず好きなイラストレーターや漫画家あげてみて
それを見た方が目指したい方向性分かるから
- 712 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/31(日) 12:25:54 ID:ceqNfzEy
- 好きってだけなんですが…
大暮維人、鬼頭莫宏、あずまきよひこ、羅川真里茂、竹、津田雅美、CLAMP、あとマクロスFのキャラデザの江端里沙って人ですかね
思い浮かぶのはこれくらいですかね…
マンガしか(あと、たまにアニメ)読まないからあんまりイラストレーターは知らないですが…
- 713 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/31(日) 12:34:46 ID:7e52WKuv
- 共通項があまり無いw
まぁ普通そんなもんだろうけど
- 714 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/31(日) 17:20:33 ID:x4jQjez5
- 好きよりも目指したい人を上げた方がいいと思うぞ
- 715 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/31(日) 17:44:06 ID:v4P3O/dx
- こういう目が長い作者はいるよ
トリコロでぐぐれば画像出てくる。
第一印象はこれっぽいなとオモタ
- 716 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/31(日) 19:01:28 ID:ceqNfzEy
- >>713自分でも、共通点無くてびっくりです
>>714うーん悩みますね
とりあえず今は破綻無く人を描けたら良いなと思って練習してます
>>715見てきました。
ああゆうのもあるんですね
知らなかった…
- 717 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/31(日) 22:12:37 ID:Dc//+7Vi
- 指摘評価お願いします。
http://mbup.net/d/117496.jpg
- 718 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/01/31(日) 23:00:07 ID:eJpCsT8s
- ぱっと見の印象
袖口の生地の薄さにくらべて首周りの生地が妙に厚い感じ
あとキャラの元ネタ知らないせいかなぁ
この絵だけで想像できる下にいるキャラのシルエット的に
ぎりぎりケツが触れるかどうかくらいのとこで空気椅子してるように見える
- 719 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/02/01(月) 01:22:38 ID:DoNktWlt
- >>717
腕長すぎないかな?実際腕組みしてみると胸と腕の間にそんなに隙間できないと思う
>>718も言ってるけどウサギに腰掛けてるように見えない。スカートのシルエットのせいかも
足の付け根のシワ、スカートの下になにかかたまりがあるかのようなシワが出来ててかなり気になる
首がガクンと前に傾きすぎてる
目の大きさが手前と奥で違って見える
頭の輪郭が頭頂部〜ツインテール、ツインテール〜襟足で途切れてるせいでデコボコっとして見える
靴はそういうデザインなら余計なお世話なんだけど、
ロリ服に合わせるような厚底パンプスってもっと足の甲が見えるデザインになってるから
実際に資料見てもっとディティールにこだわってみては。
- 720 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/02/01(月) 08:39:07 ID:76I5ISQW
- >>718
>>719
指摘されてから見直すとウワァーってとこたくさんありますね。
仕上がった後ちゃんとチェックして完成度をあげていきたいです
http://mbup.net/d/117561.jpg
ありがとうございました。またよろしくお願いします。
- 721 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/02/01(月) 10:28:50 ID:7miRKRSn
- >>720
服の皺がくどい
スカートのめくれあがりが重力無視で不自然
スカート自体も後ろが長くて前が短い謎構造
と、ちょっと気になったところをあげてみたけど
全体的にはプリミティブな味があっていいとは思う
- 722 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/02/01(月) 13:02:40 ID:aprJhCaE
- >>720
基礎は下手レベルだな
なんとなくとか手癖だけでそれなりに描けてるような気がして、それで満足してないか?
本当の人体を見て描く練習が足りてないと思う
もっともっと良くなれるはずだから頑張れ
- 723 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/02/01(月) 20:09:10 ID:76I5ISQW
- >>721
>>722
指摘ありがとうございます。裸描く練習とりいれてみます。http://mbup.net/d/117649.jpg
- 724 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/02/01(月) 20:11:28 ID:+lPcaJ7q
- ペン入れ
- 725 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/02/01(月) 20:21:11 ID:+lPcaJ7q
- あっ>>724すみません…規制されてると思ってたらうっかりしてました。
版権です
http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1264992900483.jpg
アナログの水彩でやってパソコンに取り込んで少し加工しました。
右腕がどうも薄っぺらく立体感が出なかったのですが、どうしたら良いかアドバイス下さい
あっ…髪の毛の長さが違うのはミスなのでスルーで…
- 726 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/02/01(月) 20:57:43 ID:L3ppDRWm
- >>725
とりあえず両腕の長さが不揃いなので
(左腕の肘が袖口から3分の1くらい出てるのに右肘は袖の中にある?)
そこを修正してからじゃないとうまくいかない気がする
あと手袋の裾はこの角度からだとへこむんじゃなく膨らむんじゃないかな
- 727 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/02/01(月) 21:51:53 ID:J3dAAsYN
- >>725
右腕の上腕が短い、胴(背中)に対するラインに対して肩幅が広い(左肩が外気味)と、
左袖がちょっとお粗末かな。 服は、胴の部分にもフリルがついているデザインなのかな?
腕の立体感は肘の位置が悪い。 右腕はまっすぐのびているなら、胸の高さまでくるし、
曲げているなら、脇をしめているかどうかで変わる。 脇をしめるなら、肘は胴にくっつく感じになるし、
しめていないなら、軽く「く」の時に曲がる。 体が斜め向いているから、画面に対して垂直的な角度になる。
左腕も前に出しているのか、横にまげているのかをハッキリ意識すると固まるよ。
鏡がなくても、フリルをどんな感じで持っているのかイメージして腕まげてみると良いと思うよ。
- 728 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/02/01(月) 22:48:42 ID:+lPcaJ7q
- >>726そうですよね。袖の長さ違うの気付きませんでした
手袋は裾が手の甲までのやつなので、こうなるかなと…
http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1265031736626.jpg
こんなかんじの…って解りづらいですよねすみません…
>>727右腕は体から少し浮いていて二の腕が若干前に出ている感じで描きました
服は、本当はチューブトップのワンピースって言うんですかね…それに半袖の上着を羽織らせてます
ちょっと煽りっぽい角度だから
両袖の中身を見せて描いたらわかりやすくなるんですかね
左腕も少し曲げてるって言う…
結構がんばってイメージしたんですが考えが足りなかったっぽいです
毎度長文すみません。
指摘ありがとうございました。
- 729 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/02/01(月) 23:07:23 ID:rXrGNCIN
- やっぱこういう確認の為に男でもスカートは一着ぐらい持っておかないとな
- 730 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/02/02(火) 00:01:39 ID:itAvYzID
- スク水も実物がないと参考にできないぜ、しょうがないな
- 731 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/02/02(火) 00:02:45 ID:Vh6Xpq56
- 下着も
- 732 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/02/02(火) 00:07:39 ID:8NX/vDtv
- 絶対家族のモノを無断借用とかするなよ?えらいことになるからな
- 733 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/02/02(火) 00:55:57 ID:SKPBrt2x
- >>728
ん??こういう手袋なら、むしろ左手側がおかしくないか?
手首まで普通にあるように見えるけど
あと余計なお世話かもしれないけど
アナログ水彩って紙の色と質感をモロに受けるのが魅力だと思うから
白いところをほとんど残さない、紙もつるつるでこういう塗り方をしたいのなら、他の画材選んだ方がいいと思う
レースのところとか塗りにくそうだし
アナログならコピックとかの方が向いてるんじゃないかな
- 734 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/02/02(火) 03:01:29 ID:REC70I/C
- >>733左手レースで隠れてるので解りづらくなってるかも…
雑誌見ていたら水彩やってみたくなってしまって、
コピー用紙に耐水のインクで線を描いて塗り塗りと…
すぐに水を吸うので変にムラでたり
色が黒ばっかりですが、本当は花みたいに淡い色にしたかったのに黒にしてしまいまして
本当は水貼りって言うんですかね、あぁいうのからやって
大きいの描いてみたいんですが、なんせ一度もやった事も無く知識0で
またやるなら画用紙辺りでやってみます。(やる前に下書き見ていただいた方が良いですかね?)
コピック…そういえば最近使ってないので挑戦してみようかな…
もしかして私は、一つの事を突き詰めてないのに
絵柄変えたり、道具変えたり
中途半端にやるからレベルアップしないのかも…
ってまた長文…
- 735 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/02/02(火) 10:49:17 ID:p3+AzyPU
- >>728
多分少し画面手前にスカートを持ち上げたかったんじゃないかな
その割に大きさや太さに変化が無かったり、
前後関係を表すシワ、境界線、陰等が不足して単純に短い腕に見えてしまったのかと
パースや立体、空間配置を勉強するか、ちょっとヒジを曲げて前後感をなくすといいと思います
- 736 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/02/02(火) 16:39:56 ID:2wujs0Aj
- 駆け出しが通りますよ
いきなりデフォルメを見て練習してもだめだから
と
言われて人描くで基礎的なものから学んでるつもりなんだが、どれくらいで成果でてくるの?
個人差なの?
- 737 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/02/02(火) 17:28:49 ID:l0sbjaaI
- >>736
自分は毎日ちょっとずつやってたら
気付いたら満足できるレベルになってたよ
- 738 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/02/02(火) 17:33:39 ID:p3+AzyPU
- >>736
成長具合自体は個人差でしょうけど、
成果が何に値するかで変わるではないでしょうか?
例えばクリーチャー→一応人のシルエットを保つ 位なら2日も掛からないでしょうが
自由なポーズとあらゆるアングル、パースとなると何ヶ月も掛かるかもしれません
要は自分で描こうとしたモチーフなりシチュエーションなりに説得力を与えられるかどうかかと
今描いた絵と、日々少しずつでも基礎を練習して1ヶ月くらいしてから描いた絵を見比べれば
それなりに自分でも成果は見えるのではないでしょうか
絵描き仲間内なり、ここなり、他スレでもPixivでも晒し続ければ誰かが違いを見つけてくださるかもしれません
ぶっちゃけ自分のイメージをどれだけ確実に絵として表現出来てるかなんで、終わりは無い気もしますけどね
どこぞのゲームのメッセージですが、進化することを止めた時、そこに意味はあるのかって事かと
長文失礼致しました<(_ _*)>
- 739 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/02/02(火) 19:52:38 ID:2wujs0Aj
- >>737>>738
アリガトゴザイマス
自分はクリーチャーのレヴェルだけど;
とりあえず頑張ってみるお(・ω-)y
- 740 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/02/03(水) 18:46:31 ID:DqpTo2nQ
- 評価・赤お願いします。
http://cgi25.plala.or.jp/q9wfz3/up/img-box/img20100203183153.jpg
エロいおっぱいが描きたいのに尻になってしまいます。
他にも変なトコ指摘お願いします。
- 741 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/02/04(木) 02:50:55 ID:T405GbAD
- デジタルで水彩風に塗りたいのですがどこを直せばらしく見えるでしょうか?
版権絵でSAIを使って描いています
よろしくお願いします
http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1265219315986.jpg
- 742 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/02/04(木) 09:42:17 ID:QWWZd4+D
- >>740
可愛い顔してけしからんな
おしりっぽく見えるのは乳下の線を繋げているからかと
正面なら離れて、斜めなら手前の乳の輪郭線になるはず
あとはお尻周りが気持ち広いかもしれません
それと全体がピンクの可愛い雰囲気なんで、足元の影もそっちに合わせていいんじゃないかな
>>741
とりあえず眩しくて、折角の可愛い娘が見づらい・・・
下地にベタでいいから薄い色置くといいと思います
デジ水彩は門外漢なんで大したことは言えませんが
キャラの陰に使ってる色のにじみが綺麗にボカしすぎかも
画面左の、ゴツゴツしたにじみ方とボカしとの2層を重ねたぐらいがいいんじゃないかな
ボカシ筆の濃度を20前後で硬めにグラデーションを掛けたり、
乗算設定の筆で塗って重ね塗りを演出したりしてみてはいかがでしょう
- 743 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/02/04(木) 16:33:30 ID:05Bne9tP
- >>741
アナログで水彩塗りをしたことあるか?
「デジタルで水彩」の意味が=アナログ透明水彩のような、なのかどうかはわからないけど
もしそういう意味で使っているのなら、アナログ水彩塗りの絵をもっと研究すべきだと思う
これは単に水張った絵の上に色を垂らしてるだけだ
水彩画はそういう技法を使ってないと思うぞ
- 744 :740:2010/02/04(木) 23:01:05 ID:4fGUNwlX
- >>742
ありがとうございます
顔もなかなか上手くいかないので可愛いと言ってもらえると嬉しいです。
モルモット娘なので尻はわざと大きめにしました
狙い通りにいったということでしょうか
おっぱいは…なるほど、左右がへたにくっついちゃってるのがダメなんですね
ボリューム出す場合はもっと変形させてどっちかが手前に出るようにすれば
尻乳にならずにすみそう…?
足元の影も確かに今見るとそこだけなじまなくて変ですね
その辺も気をつけてまた描いてみます。
- 745 :741:2010/02/05(金) 01:09:13 ID:bIda7y6Y
- >>742
アドバイスありがとうございます
なるほど
色を置いてから描くという描き方は思いつきませんでした
塗り方も詳しく書いていただき感謝します
今から試してみようと思います
>>743
おっしゃるとおり水彩画はほとんど描いた事がありませんでした
道具はあるので休みの日にでも講座サイトを見ながら試してみようと思います
ありがとうございました
- 746 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/02/05(金) 07:26:15 ID:255Kn5r+
- ここ最近、上に上がれた人いないよね
- 747 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/02/05(金) 07:27:45 ID:3X6BToNf
- おかげで上は過疎どころじゃないね
- 748 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/02/05(金) 13:26:35 ID:7NTOaMlG
- ttp://www.pic-loader.net/picfile/560000.jpg
半年くらいここに来てなかったかもしれないので一度指摘されたし。
肌の影でどこを色を伸ばせばいいのかわからないです。
あと、全てのリボンの色がもっさりしてしまうのだけどもメリハリがないせいでしょうか?
- 749 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/02/05(金) 15:45:36 ID:T5pw8yDp
- >>748
リボンがもっさりしてしまうのは、原色に近くかつ彩度が高いせいかと
山吹色に近い髪の陰や、藍色のスカートなどで綺麗に染められているので、
こういった人工色っぽいものは余計に目立つかもしれません
赤系を少し橙色に近づけ、青色は紫色に近づけ、薄い淡色にしてみてはいかがですか?
- 750 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/02/05(金) 22:49:32 ID:qI3kBfVY
- >>749
そういえば陰を忘れてました。
試してみます。
- 751 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/02/07(日) 00:52:34 ID:zidr5hkZ
- >>750
ゴメン
やってみたら赤リボンは赤紫系、青リボンは藍色か和色の青系で淡いのがしっくりきた
和色辞典とかで色選ぶといいかも
- 752 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/02/07(日) 18:57:24 ID:yFvYPnYh
- 指摘評価お願いします。
http://m.mbup.net/d/118452.jpg
- 753 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/02/07(日) 20:45:03 ID:wfhA4stT
- ブルベガー
- 754 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/02/07(日) 21:43:36 ID:abW3iEim
- >>114
写真や絵の内容によっては
人に見られたら危ない人と思われる悪寒
- 755 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/02/07(日) 21:44:06 ID:abW3iEim
- 誤爆した、すまん
- 756 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/02/07(日) 23:56:04 ID:lxx3l92a
- さてさて下手糞が指摘する時間帯がきたか
>>752
砂浜ならいいけど、平面に座ってるように見えない。
左腕が微妙に長いので(それ自体は萌絵として無問題だと思うけど)
脚と同じ平面上に左手が乗ってるように見えない。
そして指が見えない角度になっている。
あと左腕の角度に比べて右腕が後ろに向いている気がする。
書きにくい角度だけど、いっそ練習と思って描いてみてはいかがでしょう。
評価としては女の子カワイイどぇす(*´д`)
- 757 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/02/08(月) 02:13:19 ID:AGUpRI+H
- >>752
太ももが胴体より長そうでヤバい
体の比率が胴体だけ見たら萌絵、腕と脚見るとリアル系っぽいんだけど
どういう方向目指してるんだ
- 758 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/02/08(月) 02:27:34 ID:lrHGM3DH
- 顔のパーツの比率をあまりデフォルメしないで目を大きくしたいんじゃね?
だから肩幅が狭く、体の線も細くなっている。
前の絵では胴が細長くなって、
体に張り付いたシャツまで細長くなって、それが違和感になってたと思う。
今回のは胴を短く(しかしロリっぽくならないように?)四肢を長めにしていると思う。
でも世の中には背中に回して指を組んだ両手の上に尻が乗る人もいるらしいし、
デフォルメとしては穏便な方じゃね?
目を大きく描きたいだけなら、絵全体を大きく描くのも手だと思うんだけど、
それって邪道かなw
- 759 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/02/08(月) 02:58:47 ID:AGUpRI+H
- >>758
あー、なるほど、顔が大事なのか
頭身が気になって気づかなかった
全体で見るとこれは7頭身くらいを元にデフォルメしてると思うんだけど
それなら股は頭4つ分の付近にくると思うんだよね
けどこれはいいとこ2つ半から3つめくらいに股がある
これは5頭身くらいの萌絵によくありがちな比率だから、どっちにしたいのかと思って
7頭身に近づけるなら胴体のばした方がいいし
5頭身に近づけるなら脚を短くするべきだと思うな
- 760 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/02/08(月) 19:53:16 ID:8Zow6D+V
- てす
- 761 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/02/08(月) 20:13:18 ID:8Zow6D+V
- >>752
です指摘ありがとうございます。頭身はあまり考えず自分でしっくりくるなぐらいで描いてました。手はにがてです
http://m.mbup.net/d/118584.jpg
これも手がうまく描けないですアドバイスお願いします。
- 762 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/02/08(月) 20:22:10 ID:1sdkoYku
- >>761
親指とその他の指先が同じ向きになるとは奇妙な手の平ですな
人に指摘を請う前に、自分で手を組めば分かることだろう
よく考えれば直せることを安直に人に聞くもんじゃない
首はその位置から半分後ろにつけると
背中と奥側の肩の出っ張りの違和感が多少薄まる。
- 763 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/02/08(月) 20:23:34 ID:bKbl9Fjl
- ttp://fx.104ban.com/up/src/up12758.jpg
赤ペンお願いします
3時間かけました
- 764 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/02/08(月) 20:40:16 ID:EzTS88WX
- グロ注意
- 765 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/02/08(月) 21:02:14 ID:ZMkaZIx3
- >>763はURLからするとFXだろうな。FXって言っても最近は色々あるけどw
- 766 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/02/08(月) 21:22:47 ID:tOiIam+M
- 前は何でもブラクラチェッカーに放り込めばよかったけど、
終わっちゃったからなぁ
今はcommand.datをいじくって
nonoViewerに送れるようにしてる
ビューアーで表示できないのは
Googleとかセキュリティサイトの診断ページとかに送る
- 767 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/02/09(火) 00:36:02 ID:8Y8RMBjI
- http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1265643285936.jpg
赤ペン・指摘お願い致します。
- 768 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/02/09(火) 12:57:12 ID:dgmrGcg/
- >>761
手と足をきっちり描けるようになると全身のデッサン力も上がるよ
苦手な部分を描き易いアングルで描く為に無理なポーズにする必要が無くなるから
- 769 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/02/09(火) 15:31:06 ID:lwlyUjHk
- >>767
全身のバランスも良いし顔も可愛いく描けてると思う
ただ、腋のシワが腕の向きと一致していないので、
思いっきり肩を開いてるか左腕が画面手前に挙げてるかに見えてしまうかも
右腕の袖周りも見えていたほうが絵的に面白いと思います
あとは掴んでる左袖やたなびくスカートの質感とシワを講座なり模写なりで追求すると
全体の完成度がもっと上がるかと
それと折角なんで、ペン入れと色塗りしてあげたほうが可愛いくなると思います
- 770 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/02/09(火) 15:31:38 ID:lwlyUjHk
- >>767
全身のバランスも良いし顔も可愛いく描けてると思う
ただ、腋のシワが腕の向きと一致していないので、
思いっきり肩を開いてるか左腕が画面手前に挙げてるかに見えてしまうかも
右腕の袖周りも見えていたほうが絵的に面白いと思います
あとは掴んでる左袖やたなびくスカートの質感とシワを講座なり模写なりで追求すると
全体の完成度がもっと上がるかと
それと折角なんで、ペン入れと色塗りしてあげるともっと可愛いくなると思います
- 771 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/02/09(火) 15:32:30 ID:lwlyUjHk
- ゴメン連投やっちまった・・・orz
- 772 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/02/09(火) 19:36:09 ID:CUApCQb7
- >>762
>>768
指摘評価ありがとうございます。
いろんなポーズで手描いてみます
- 773 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/02/09(火) 20:12:31 ID:U2O9Wxn1
- >>767と同じような構図、キャラの絵を昔コテスレで見たことがある
- 774 :...φ(・ω・`c⌒っ:2010/02/10(水) 02:00:41 ID:NyppIEUz
- http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1265734614557.jpg
>>769
指摘ありがとうございます。脇の向きがむずかしくて四苦八苦してます。
ポストカードサイズに清書したため。スカートのしわ課題ができませんでした。
再挑戦してみます。
>>773
よくあるポーズではありますからね。脇巫女の脇見せようとしたらこうなりました。
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